Update README.md
This commit is contained in:
parent
49558d8872
commit
41309b0dbf
166
.github/README.md
vendored
166
.github/README.md
vendored
@ -144,105 +144,105 @@ pokeemerald-expansion是基于pret的[pokeemerald](https://github.com/pret/pokee
|
||||
|
||||
## 全面的训练家自定义
|
||||
|
||||
- 昵称、努力值(EVs)、个体值(IVs)、招式、特性、精灵球、亲密度、性格、性别、闪光。
|
||||
- 自定义双打对战支持(与NPC组队)。
|
||||
- 中途的训练家信息。
|
||||
- 升级后的训练家AI
|
||||
- 考虑了最新的招式效果。
|
||||
- 新的标志选项,允许你自定义训练家的AI。
|
||||
- 更快的计算速度。
|
||||
- 可以按训练家类型指定精灵球。
|
||||
- 昵称、努力值(EVs)、个体值(IVs)、招式、特性、精灵球、亲密度、性格、性别、闪光。
|
||||
- 自定义双打对战支持(与NPC组队)。
|
||||
- 中途的训练家信息。
|
||||
- 升级后的训练家AI
|
||||
- 考虑了最新的招式效果。
|
||||
- 新的标志选项,允许你自定义训练家的AI。
|
||||
- 更快的计算速度。
|
||||
- 可以按训练家类型指定精灵球。
|
||||
|
||||
## 宝可梦涵盖第1至第9世代
|
||||
|
||||
- 简化了添加新宝可梦的过程。
|
||||
- 可以禁用不需要的宝可梦进化链。
|
||||
- 更新为DS风格的宝可梦图像。
|
||||
- 可配置的更新属性、类型、特性和蛋组。
|
||||
- 可配置的更新丰缘地区图鉴以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
|
||||
- 更新全国图鉴,纳入新宝可梦。
|
||||
- 宝可梦和动画可视化工具,通过在宝可梦摘要屏幕上按`Select`键访问。
|
||||
- 第四世代及以后的进化方法,并做出了一些改动:
|
||||
- 苔藓岩石、冰冷岩石和磁场位置的改动以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
|
||||
- 可以使用叶之石、冰之石和雷之石。
|
||||
- 好啦鱿只需达到30级即可进化。
|
||||
- 由于物理上无法同时拥有实时时钟(RTC)和陀螺仪,因此我们跳过了此要求。
|
||||
- 奇鲁莉安使用第八世代及以后的进化方法(亲密度+妖精系招式)。
|
||||
- 可以选择直接使用进化道具(如石头)。
|
||||
- 隐藏特性
|
||||
- 可以通过特性膏药获得。
|
||||
- 兼容Ghoul的DexNav分支。
|
||||
- 保留了所有性别差异。
|
||||
- 为雌性河马兽、沙河马、皮卡丘和晃晃斑自定义了雌性图标。
|
||||
- 传说宝可梦、幻之宝可梦和究极异兽拥有3项完美个体值。
|
||||
- 简化了添加新宝可梦的过程。
|
||||
- 可以禁用不需要的宝可梦进化链。
|
||||
- 更新为DS风格的宝可梦图像。
|
||||
- 可配置的更新属性、类型、特性和蛋组。
|
||||
- 可配置的更新丰缘地区图鉴以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
|
||||
- 更新全国图鉴,纳入新宝可梦。
|
||||
- 宝可梦和动画可视化工具,通过在宝可梦摘要屏幕上按`Select`键访问。
|
||||
- 第四世代及以后的进化方法,并做出了一些改动:
|
||||
- 苔藓岩石、冰冷岩石和磁场位置的改动以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
|
||||
- 可以使用叶之石、冰之石和雷之石。
|
||||
- 好啦鱿只需达到30级即可进化。
|
||||
- 由于物理上无法同时拥有实时时钟(RTC)和陀螺仪,因此我们跳过了此要求。
|
||||
- 奇鲁莉安使用第八世代及以后的进化方法(亲密度+妖精系招式)。
|
||||
- 可以选择直接使用进化道具(如石头)。
|
||||
- 隐藏特性
|
||||
- 可以通过特性膏药获得。
|
||||
- 兼容Ghoul的DexNav分支。
|
||||
- 保留了所有性别差异。
|
||||
- 为雌性河马兽、沙河马、皮卡丘和晃晃斑自定义了雌性图标。
|
||||
- 传说宝可梦、幻之宝可梦和究极异兽拥有3项完美个体值。
|
||||
|
||||
## 可自定义的形态变化表。完整方法列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/form_change_types.h)
|
||||
|
||||
- 持有道具(如骑拉帝纳/阿尔宙斯)
|
||||
- 使用道具(如花舞鸟)
|
||||
- 特定时间(如谢米)
|
||||
- 昏厥
|
||||
- 战斗开始和结束(如哲尔尼亚斯)
|
||||
- 招式改变(如苍响/藏玛然特)
|
||||
- 在特定地形战斗结束时(如百变怪)
|
||||
- 在战斗中切换(如海豚侠)
|
||||
- HP阈值(如达摩狒狒)
|
||||
- 天气(如飘浮泡泡)
|
||||
- 回合结束时(如莫鲁贝可)
|
||||
- 持有道具(如骑拉帝纳/阿尔宙斯)
|
||||
- 使用道具(如花舞鸟)
|
||||
- 特定时间(如谢米)
|
||||
- 融合(如酋雷姆)
|
||||
- 昏厥
|
||||
- 战斗开始和结束(如哲尔尼亚斯)
|
||||
- 招式改变(如苍响/藏玛然特)
|
||||
- 在特定地形战斗结束时(如百变怪)
|
||||
- 在战斗中切换(如海豚侠)
|
||||
- HP阈值(如达摩狒狒)
|
||||
- 天气(如飘浮泡泡)
|
||||
- 回合结束时(如莫鲁贝可)
|
||||
- 特定时间(如谢米)
|
||||
- 融合(如酋雷姆)
|
||||
|
||||
## 繁殖改进
|
||||
|
||||
- 需要香薰孵化的幼年宝可梦蛋现在可以直接孵化(可配置)。
|
||||
- 1级蛋(可配置)。
|
||||
- 精灵球遗传(可配置)。
|
||||
- 蛋招式传递,包括模仿香草(可配置)。
|
||||
- 使用不变石可确保100%遗传性格(可配置)
|
||||
- 第六世代及以后的特性遗传(可配置)。
|
||||
- 需要香薰孵化的幼年宝可梦蛋现在可以直接孵化(可配置)。
|
||||
- 1级蛋(可配置)。
|
||||
- 精灵球遗传(可配置)。
|
||||
- 蛋招式传递,包括模仿香草(可配置)。
|
||||
- 使用不变石可确保100%遗传性格(可配置)
|
||||
- 第六世代及以后的特性遗传(可配置)。
|
||||
|
||||
## 新世代道具。完整列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/items.h)
|
||||
|
||||
- 第六世代及以后的学习装置(可配置)
|
||||
- 破坏因子
|
||||
- 大多数第四世代及以后的战斗道具
|
||||
- 第六世代及以后的学习装置(可配置)
|
||||
- 破坏因子
|
||||
- 大多数第四世代及以后的战斗道具
|
||||
|
||||
## 合并的功能分支(已获授权)
|
||||
|
||||
- [RHH开场动画](https://github.com/Xhyzi/pokeemerald/tree/rhh-intro-credits)由@Xhyzi制作
|
||||
- 展示我们所有人签名的小环节,体现了项目的集体努力 :)
|
||||
- [过场调试](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx\_debug\_system)由@TheXaman制作
|
||||
- 可禁用。
|
||||
- 默认情况下,在过场画面中按`R + Start`键访问。
|
||||
- **附加功能**:
|
||||
- *清空盒子*:清空所有盒子中的宝可梦。
|
||||
- *孵化蛋*:选择队伍中的一颗蛋并立即孵化。
|
||||
- [HGSS风格宝可梦图鉴](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx\_pokedexPlus\_hgss)由@TheXaman制作
|
||||
- 可禁用。
|
||||
- **附加功能**:
|
||||
- *支持新的进化方式*。
|
||||
- *暗色模式*。
|
||||
- [特性颜色](https://github.com/DizzyEggg/pokeemerald/tree/nature\_color)摘要屏幕由@DizzyEggg制作
|
||||
- [动态多选框](https://github.com/SBird1337/pokeemerald/tree/feature/dynmulti)由@SBird1337制作
|
||||
- [SaveBlock清理](https://github.com/ghoulslash/pokeemerald/tree/saveblock)由@ghoulslash制作
|
||||
- [宝可梦跟随&扩展ID](https://github.com/aarant/pokeemerald/tree/followers-expanded-id)由@aarant制作
|
||||
- 可禁用。
|
||||
- 包括《心金/魂银》中的宝可梦跟随,包括互动功能。
|
||||
- **扩展了可能的物体事件ID数量,超出255个**。
|
||||
- **包含了动态调色板的实现(DOWP)**。
|
||||
- **附加功能**:
|
||||
- *宝可梦过场宝可梦图像更新至第八世代*。
|
||||
- *与我们的宝可梦宝可梦图像可视化工具集成,允许用户浏览宝可梦跟随及战斗图像*。
|
||||
- [RHH开场动画](https://github.com/Xhyzi/pokeemerald/tree/rhh-intro-credits)由@Xhyzi制作
|
||||
- 展示我们所有人签名的小环节,体现了项目的集体努力 :)
|
||||
- [过场调试](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx\_debug\_system)由@TheXaman制作
|
||||
- 可禁用。
|
||||
- 默认情况下,在过场画面中按`R + Start`键访问。
|
||||
- **附加功能**:
|
||||
- *清空盒子*:清空所有盒子中的宝可梦。
|
||||
- *孵化蛋*:选择队伍中的一颗蛋并立即孵化。
|
||||
- [HGSS风格宝可梦图鉴](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx\_pokedexPlus\_hgss)由@TheXaman制作
|
||||
- 可禁用。
|
||||
- **附加功能**:
|
||||
- *支持新的进化方式*。
|
||||
- *暗色模式*。
|
||||
- [特性颜色](https://github.com/DizzyEggg/pokeemerald/tree/nature\_color)摘要屏幕由@DizzyEggg制作
|
||||
- [动态多选框](https://github.com/SBird1337/pokeemerald/tree/feature/dynmulti)由@SBird1337制作
|
||||
- [SaveBlock清理](https://github.com/ghoulslash/pokeemerald/tree/saveblock)由@ghoulslash制作
|
||||
- [宝可梦跟随&扩展ID](https://github.com/aarant/pokeemerald/tree/followers-expanded-id)由@aarant制作
|
||||
- 可禁用。
|
||||
- 包括《心金/魂银》中的宝可梦跟随,包括互动功能。
|
||||
- **扩展了可能的物体事件ID数量,超出255个**。
|
||||
- **包含了动态调色板的实现(DOWP)**。
|
||||
- **附加功能**:
|
||||
- *宝可梦过场宝可梦图像更新至第八世代*。
|
||||
- *与我们的宝可梦宝可梦图像可视化工具集成,允许用户浏览宝可梦跟随及战斗图像*。
|
||||
|
||||
## 其他功能
|
||||
|
||||
- 持有宝可梦时按B键可以像官方新作中那样丢弃(可配置)。
|
||||
- 室内跑步(可配置)。
|
||||
- 可配置的野外中毒伤害。
|
||||
- 可配置的标志,用于禁用野生宝可梦遭遇和训练家对战。
|
||||
- 可配置的标志,用于强制或禁用闪光宝可梦。
|
||||
- 可重复使用的招式学习器(TM)(可配置)。
|
||||
- 《黑2/白2》及以后的驱虫喷雾系统,也支持《Let's Go!皮卡丘/伊布》中的香水。
|
||||
- 第六世代及以后的努力值上限。
|
||||
- 包含了pret的所有错误修复。
|
||||
- 修复了地图上的下雪效果。
|
||||
- 持有宝可梦时按B键可以像官方新作中那样丢弃(可配置)。
|
||||
- 室内跑步(可配置)。
|
||||
- 可配置的野外中毒伤害。
|
||||
- 可配置的标志,用于禁用野生宝可梦遭遇和训练家对战。
|
||||
- 可配置的标志,用于强制或禁用闪光宝可梦。
|
||||
- 可重复使用的招式学习器(TM)(可配置)。
|
||||
- 《黑2/白2》及以后的驱虫喷雾系统,也支持《Let's Go!皮卡丘/伊布》中的香水。
|
||||
- 第六世代及以后的努力值上限。
|
||||
- 包含了pret的所有错误修复。
|
||||
- 修复了地图上的下雪效果。
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user