ZA新增超级进化图鉴及进化石道具汉化

This commit is contained in:
RoamerX 2025-12-18 13:43:14 +08:00
parent d2803dd159
commit 791ddf0452
13 changed files with 1282 additions and 379 deletions

View File

@ -1,132 +1,132 @@
ENTRY(Start)
gNumMusicPlayers = 4;
gMaxLines = 0;
gInitialMainCB2 = CB2_InitCopyrightScreenAfterBootup;
MEMORY
{
EWRAM (rwx) : ORIGIN = 0x2000000, LENGTH = 256K
IWRAM (rwx) : ORIGIN = 0x3000000, LENGTH = 32K
ROM (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 32M
}
SECTIONS {
.ewram ORIGIN(EWRAM) : AT (__ewram_lma)
ALIGN(4)
{
__ewram_start = .;
*(.ewram*)
. = ALIGN(4);
__ewram_end = .;
} > EWRAM
.ewram.sbss (NOLOAD) :
ALIGN(4)
{
*.o(.sbss);
} > EWRAM
.iwram ORIGIN(IWRAM) : AT (__iwram_lma)
ALIGN(4)
{
__iwram_start = .;
*(.iwram*);
. = ALIGN(4);
__iwram_end = .;
} > IWRAM
.iwram.bss (NOLOAD) :
ALIGN(4)
{
*.o(.bss*);
*.o(common_data);
src/*.o(COMMON);
*libc.a:*.o(COMMON);
*libnosys.a:*.o(COMMON);
} > IWRAM
/* BEGIN ROM DATA */
.text ORIGIN(ROM) :
ALIGN(4)
{
src/rom_header.o(.text*);
KEEP(*.o(.text.header_gf));
KEEP(*.o(.text.header_rhh));
src/crt0.o(.text);
*libagbsyscall.a:*.o(.text*);
*libgcc.a:*.o(.text*);
*libc.a:*.o(.text*);
*libnosys.a:*.o(.text*);
asm/*.o(.text*);
KEEP(*.o(.text.consts));
*.o(.text*);
*.o(.eh_frame);
} > ROM =0
script_data :
ALIGN(4)
{
data/*.o(script_data);
} > ROM =0
.rodata :
ALIGN(4)
{
*.o(.rodata*);
*libgcc.a:*.o(.rodata*);
*libc.a:*.o(.rodata*);
*libc.a:*.o(.data*);
sound/songs/*.o(.rodata);
} > ROM =0
.data.iwram :
ALIGN(4)
{
__iwram_lma = .;
. = . + (__iwram_end - __iwram_start);
} > ROM = 0
.data.ewram :
ALIGN(4)
{
__ewram_lma = .;
. = . + (__ewram_end - __ewram_start);
} > ROM = 0
__rom_end = .;
/* DWARF debug sections.
Symbols in the DWARF debugging sections are relative to the beginning
of the section so we begin them at 0. */
/* DWARF 1 */
.debug 0 : { *(.debug) }
.line 0 : { *(.line) }
/* GNU DWARF 1 extensions */
.debug_srcinfo 0 : { *(.debug_srcinfo) }
.debug_sfnames 0 : { *(.debug_sfnames) }
/* DWARF 1.1 and DWARF 2 */
.debug_aranges 0 : { *(.debug_aranges) }
.debug_pubnames 0 : { *(.debug_pubnames) }
/* DWARF 2 */
.debug_info 0 : { *(.debug_info .gnu.linkonce.wi.*) }
.debug_abbrev 0 : { *(.debug_abbrev) }
.debug_line 0 : { *(.debug_line) }
.debug_frame 0 : { *(.debug_frame) }
.debug_str 0 : { *(.debug_str) }
.debug_loc 0 : { *(.debug_loc) }
.debug_macinfo 0 : { *(.debug_macinfo) }
/* Discard everything not specifically mentioned above. */
/DISCARD/ :
{
*(*);
}
}
ENTRY(Start)
gNumMusicPlayers = 4;
gMaxLines = 0;
gInitialMainCB2 = CB2_InitCopyrightScreenAfterBootup;
MEMORY
{
EWRAM (rwx) : ORIGIN = 0x2000000, LENGTH = 256K
IWRAM (rwx) : ORIGIN = 0x3000000, LENGTH = 32K
ROM (rx) : ORIGIN = 0x8000000, LENGTH = 32M
}
SECTIONS {
.ewram ORIGIN(EWRAM) : AT (__ewram_lma)
ALIGN(4)
{
__ewram_start = .;
*(.ewram*)
. = ALIGN(4);
__ewram_end = .;
} > EWRAM
.ewram.sbss (NOLOAD) :
ALIGN(4)
{
*.o(.sbss);
} > EWRAM
.iwram ORIGIN(IWRAM) : AT (__iwram_lma)
ALIGN(4)
{
__iwram_start = .;
*(.iwram*);
. = ALIGN(4);
__iwram_end = .;
} > IWRAM
.iwram.bss (NOLOAD) :
ALIGN(4)
{
*.o(.bss*);
*.o(common_data);
src/*.o(COMMON);
*libc.a:*.o(COMMON);
*libnosys.a:*.o(COMMON);
} > IWRAM
/* BEGIN ROM DATA */
.text ORIGIN(ROM) :
ALIGN(4)
{
src/rom_header.o(.text*);
KEEP(*.o(.text.header_gf));
KEEP(*.o(.text.header_rhh));
src/crt0.o(.text);
*libagbsyscall.a:*.o(.text*);
*libgcc.a:*.o(.text*);
*libc.a:*.o(.text*);
*libnosys.a:*.o(.text*);
asm/*.o(.text*);
KEEP(*.o(.text.consts));
*.o(.text*);
*.o(.eh_frame);
} > ROM =0
script_data :
ALIGN(4)
{
data/*.o(script_data);
} > ROM =0
.rodata :
ALIGN(4)
{
*.o(.rodata*);
*libgcc.a:*.o(.rodata*);
*libc.a:*.o(.rodata*);
*libc.a:*.o(.data*);
sound/songs/*.o(.rodata);
} > ROM =0
.data.iwram :
ALIGN(4)
{
__iwram_lma = .;
. = . + (__iwram_end - __iwram_start);
} > ROM = 0
.data.ewram :
ALIGN(4)
{
__ewram_lma = .;
. = . + (__ewram_end - __ewram_start);
} > ROM = 0
__rom_end = .;
/* DWARF debug sections.
Symbols in the DWARF debugging sections are relative to the beginning
of the section so we begin them at 0. */
/* DWARF 1 */
.debug 0 : { *(.debug) }
.line 0 : { *(.line) }
/* GNU DWARF 1 extensions */
.debug_srcinfo 0 : { *(.debug_srcinfo) }
.debug_sfnames 0 : { *(.debug_sfnames) }
/* DWARF 1.1 and DWARF 2 */
.debug_aranges 0 : { *(.debug_aranges) }
.debug_pubnames 0 : { *(.debug_pubnames) }
/* DWARF 2 */
.debug_info 0 : { *(.debug_info .gnu.linkonce.wi.*) }
.debug_abbrev 0 : { *(.debug_abbrev) }
.debug_line 0 : { *(.debug_line) }
.debug_frame 0 : { *(.debug_frame) }
.debug_str 0 : { *(.debug_str) }
.debug_loc 0 : { *(.debug_loc) }
.debug_macinfo 0 : { *(.debug_macinfo) }
/* Discard everything not specifically mentioned above. */
/DISCARD/ :
{
*(*);
}
}

View File

@ -1883,3 +1883,929 @@
❌ ITEM_JUBILIFE_MUFFIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWAP_SNACK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWICE_SPICED_RADISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_REVIVE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_HEAL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_HONEY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PEWTER_CRUNCHIES 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAGE_CANDY_BAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_OLD_GATEAU 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CASTELIACONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUMIOSE_GALETTE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHALOUR_SABLE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MALASADA 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_DOLL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLUFFY_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_TOY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BALM_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BLUE_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GREEN_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROOT_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLAW_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_FISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_DINO 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BEAD_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DREAM_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_THUNDER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LEAF_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SUN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MOON_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHINY_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DUSK_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DAWN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PINK_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURPLE_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SEA_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ODD_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WAVE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROSE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MIRACLE_SEED 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWISTED_SPOON 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HARD_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KINGS_ROCK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AMULET_COIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEANSE_TAG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LAGGING_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAZOR_FANG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGY_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WIKI_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAGO_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AGUAV_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_IAPAPA_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM51 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM52 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM53 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM54 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM55 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM56 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM57 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM58 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM59 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM60 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM61 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM62 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM63 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM64 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM65 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM66 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM67 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM68 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM69 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM70 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM71 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM72 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM73 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM74 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM75 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM76 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM77 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM78 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM79 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM80 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM81 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM82 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM83 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM84 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM85 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM86 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM87 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM88 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM89 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM90 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM91 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM92 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM93 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM94 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM95 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM96 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM97 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM98 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM99 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM100 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_1 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_2 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_4 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_6 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BUG_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DARK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DRAGON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ELECTRIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FAIRY_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGHTING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLYING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GHOST_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GRASS_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GROUND_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_NORMAL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POISON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PSYCHIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STEEL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STELLAR_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_JUBILIFE_MUFFIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWAP_SNACK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWICE_SPICED_RADISH 没有单独道具说明,跳过
✅ 处理文件c:\Users\Nox\Documents\GitHub\pokeemerald-expansion-Chinese\src\data\pokemon\species_info\gen_1_families.h
✅ 处理文件c:\Users\Nox\Documents\GitHub\pokeemerald-expansion-Chinese\src\data\pokemon\species_info\gen_2_families.h
✅ 处理文件c:\Users\Nox\Documents\GitHub\pokeemerald-expansion-Chinese\src\data\pokemon\species_info\gen_3_families.h
✅ 处理文件c:\Users\Nox\Documents\GitHub\pokeemerald-expansion-Chinese\src\data\pokemon\species_info\gen_4_families.h
✅ 处理文件c:\Users\Nox\Documents\GitHub\pokeemerald-expansion-Chinese\src\data\pokemon\species_info\gen_5_families.h
❌ 未找到 SPECIES_SCRAFTY_MEGA跳过
✅ 处理文件c:\Users\Nox\Documents\GitHub\pokeemerald-expansion-Chinese\src\data\pokemon\species_info\gen_6_families.h
❌ 未找到 SPECIES_FLOETTE_MEGA跳过
❌ 未找到 SPECIES_ZYGARDE_10_AURA_BREAK跳过
✅ 处理文件c:\Users\Nox\Documents\GitHub\pokeemerald-expansion-Chinese\src\data\pokemon\species_info\gen_7_families.h
❌ 未找到 SPECIES_MIMIKYU_BUSTED_TOTEM跳过
✅ 处理文件c:\Users\Nox\Documents\GitHub\pokeemerald-expansion-Chinese\src\data\pokemon\species_info\gen_8_families.h
✅ 处理文件c:\Users\Nox\Documents\GitHub\pokeemerald-expansion-Chinese\src\data\pokemon\species_info\gen_9_families.h
❌ 未找到 SPECIES_CAPSAKID跳过
❌ ITEM_MAX_REVIVE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_HEAL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_HONEY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PEWTER_CRUNCHIES 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAGE_CANDY_BAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_OLD_GATEAU 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CASTELIACONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUMIOSE_GALETTE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHALOUR_SABLE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MALASADA 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_DOLL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLUFFY_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_TOY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BALM_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BLUE_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GREEN_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROOT_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLAW_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_FISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_DINO 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BEAD_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DREAM_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_THUNDER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LEAF_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SUN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MOON_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHINY_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DUSK_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DAWN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PINK_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURPLE_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SEA_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ODD_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WAVE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROSE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MIRACLE_SEED 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWISTED_SPOON 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HARD_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KINGS_ROCK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AMULET_COIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEANSE_TAG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LAGGING_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAZOR_FANG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGY_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WIKI_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAGO_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AGUAV_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_IAPAPA_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM51 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM52 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM53 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM54 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM55 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM56 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM57 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM58 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM59 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM60 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM61 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM62 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM63 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM64 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM65 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM66 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM67 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM68 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM69 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM70 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM71 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM72 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM73 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM74 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM75 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM76 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM77 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM78 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM79 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM80 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM81 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM82 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM83 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM84 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM85 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM86 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM87 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM88 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM89 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM90 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM91 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM92 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM93 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM94 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM95 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM96 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM97 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM98 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM99 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM100 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_1 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_2 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_4 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_6 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BUG_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DARK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DRAGON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ELECTRIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FAIRY_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGHTING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLYING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GHOST_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GRASS_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GROUND_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_NORMAL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POISON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PSYCHIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STEEL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STELLAR_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_JUBILIFE_MUFFIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWAP_SNACK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWICE_SPICED_RADISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_REVIVE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_HEAL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_HONEY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PEWTER_CRUNCHIES 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAGE_CANDY_BAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_OLD_GATEAU 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CASTELIACONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUMIOSE_GALETTE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHALOUR_SABLE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MALASADA 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_DOLL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLUFFY_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_TOY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BALM_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BLUE_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GREEN_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROOT_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLAW_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_FISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_DINO 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BEAD_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DREAM_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_THUNDER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LEAF_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SUN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MOON_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHINY_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DUSK_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DAWN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PINK_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURPLE_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SEA_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ODD_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WAVE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROSE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MIRACLE_SEED 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWISTED_SPOON 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HARD_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KINGS_ROCK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AMULET_COIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEANSE_TAG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LAGGING_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAZOR_FANG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGY_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WIKI_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAGO_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AGUAV_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_IAPAPA_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM51 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM52 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM53 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM54 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM55 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM56 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM57 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM58 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM59 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM60 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM61 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM62 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM63 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM64 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM65 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM66 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM67 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM68 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM69 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM70 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM71 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM72 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM73 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM74 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM75 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM76 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM77 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM78 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM79 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM80 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM81 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM82 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM83 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM84 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM85 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM86 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM87 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM88 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM89 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM90 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM91 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM92 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM93 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM94 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM95 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM96 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM97 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM98 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM99 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM100 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_1 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_2 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_4 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_6 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BUG_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DARK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DRAGON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ELECTRIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FAIRY_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGHTING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLYING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GHOST_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GRASS_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GROUND_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_NORMAL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POISON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PSYCHIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STEEL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STELLAR_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_JUBILIFE_MUFFIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWAP_SNACK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWICE_SPICED_RADISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_REVIVE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_HEAL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_HONEY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PEWTER_CRUNCHIES 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAGE_CANDY_BAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_OLD_GATEAU 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CASTELIACONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUMIOSE_GALETTE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHALOUR_SABLE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MALASADA 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_DOLL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLUFFY_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_TOY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BALM_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BLUE_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GREEN_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROOT_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLAW_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_FISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_DINO 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BEAD_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DREAM_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_THUNDER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LEAF_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SUN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MOON_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHINY_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DUSK_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DAWN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PINK_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURPLE_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SEA_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ODD_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WAVE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROSE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MIRACLE_SEED 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWISTED_SPOON 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HARD_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KINGS_ROCK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AMULET_COIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEANSE_TAG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LAGGING_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAZOR_FANG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGY_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WIKI_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAGO_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AGUAV_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_IAPAPA_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM51 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM52 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM53 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM54 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM55 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM56 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM57 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM58 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM59 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM60 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM61 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM62 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM63 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM64 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM65 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM66 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM67 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM68 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM69 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM70 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM71 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM72 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM73 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM74 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM75 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM76 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM77 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM78 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM79 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM80 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM81 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM82 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM83 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM84 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM85 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM86 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM87 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM88 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM89 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM90 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM91 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM92 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM93 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM94 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM95 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM96 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM97 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM98 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM99 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM100 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_1 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_2 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_4 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_6 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BUG_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DARK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DRAGON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ELECTRIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FAIRY_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGHTING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLYING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GHOST_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GRASS_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GROUND_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_NORMAL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POISON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PSYCHIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STEEL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STELLAR_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_JUBILIFE_MUFFIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWAP_SNACK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWICE_SPICED_RADISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_REVIVE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_HEAL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_HONEY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PEWTER_CRUNCHIES 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAGE_CANDY_BAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_OLD_GATEAU 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CASTELIACONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUMIOSE_GALETTE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHALOUR_SABLE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MALASADA 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_DOLL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLUFFY_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_TOY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BALM_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BLUE_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GREEN_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROOT_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLAW_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_FISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_DINO 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BEAD_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DREAM_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_THUNDER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LEAF_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SUN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MOON_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHINY_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DUSK_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DAWN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PINK_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURPLE_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SEA_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ODD_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WAVE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROSE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MIRACLE_SEED 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWISTED_SPOON 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HARD_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KINGS_ROCK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AMULET_COIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEANSE_TAG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LAGGING_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAZOR_FANG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGY_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WIKI_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAGO_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AGUAV_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_IAPAPA_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM51 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM52 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM53 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM54 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM55 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM56 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM57 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM58 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM59 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM60 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM61 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM62 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM63 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM64 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM65 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM66 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM67 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM68 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM69 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM70 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM71 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM72 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM73 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM74 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM75 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM76 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM77 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM78 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM79 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM80 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM81 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM82 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM83 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM84 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM85 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM86 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM87 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM88 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM89 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM90 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM91 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM92 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM93 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM94 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM95 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM96 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM97 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM98 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM99 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM100 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_1 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_2 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_4 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_6 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BUG_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DARK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DRAGON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ELECTRIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FAIRY_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGHTING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLYING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GHOST_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GRASS_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GROUND_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_NORMAL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POISON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PSYCHIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STEEL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STELLAR_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_JUBILIFE_MUFFIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWAP_SNACK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWICE_SPICED_RADISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_REVIVE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_HEAL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAX_HONEY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PEWTER_CRUNCHIES 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAGE_CANDY_BAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_OLD_GATEAU 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CASTELIACONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUMIOSE_GALETTE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHALOUR_SABLE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MALASADA 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_FEATHER 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_DOLL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLUFFY_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POKE_TOY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BIG_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BALM_MUSHROOM 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BLUE_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GREEN_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROOT_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLAW_FOSSIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_FISH 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FOSSILIZED_DINO 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BEAD_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DREAM_MAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_THUNDER_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LEAF_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SUN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MOON_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SHINY_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DUSK_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DAWN_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RED_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_YELLOW_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PINK_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURPLE_NECTAR 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CHARIZARDITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_X 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MEWTWONITE_Y 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SEA_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ODD_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FULL_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WAVE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROSE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LUCK_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PURE_INCENSE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MIRACLE_SEED 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWISTED_SPOON 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HARD_STONE 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KINGS_ROCK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AMULET_COIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEANSE_TAG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_LAGGING_TAIL 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RAZOR_FANG 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGY_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WIKI_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MAGO_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_AGUAV_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_IAPAPA_BERRY 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM51 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM52 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM53 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM54 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM55 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM56 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM57 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM58 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM59 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM60 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM61 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM62 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM63 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM64 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM65 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM66 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM67 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM68 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM69 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM70 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM71 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM72 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM73 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM74 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM75 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM76 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM77 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM78 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM79 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM80 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM81 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM82 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM83 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM84 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM85 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM86 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM87 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM88 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM89 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM90 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM91 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM92 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM93 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM94 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM95 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM96 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM97 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM98 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM99 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TM100 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_1 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_2 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_4 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_KEY_TO_ROOM_6 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_BUG_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DARK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_DRAGON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ELECTRIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FAIRY_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIGHTING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FIRE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_FLYING_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GHOST_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GRASS_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GROUND_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ICE_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_NORMAL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_POISON_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_PSYCHIC_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_ROCK_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STEEL_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_WATER_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_HEALTH_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_MUSCLE_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_RESIST_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_GENIUS_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_CLEVER_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWIFT_MOCHI 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_STELLAR_TERA_SHARD 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_JUBILIFE_MUFFIN 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_SWAP_SNACK 没有单独道具说明,跳过
❌ ITEM_TWICE_SPICED_RADISH 没有单独道具说明,跳过

Binary file not shown.

Binary file not shown.

View File

@ -47,7 +47,11 @@ def replace_item_info(content, df):
block = original_block
# 替换 .moveName
block = re.sub(r'\.name\s*=\s*_\(.*?\),', f'.name = _("{info["中文名"]}"),', block)
block = re.sub(
r'\.name\s*=\s*ITEM_NAME\(".*?"\),',
f'.name = ITEM_NAME("{info["中文名"]}"),',
block
)
# block = re.sub(r'\.categoryName\s*=\s*_\(.*?\),', f'.categoryName = _("{info["categoryName"]}"),', block)
try:

View File

@ -6211,13 +6211,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_CLEFABLITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Clefablite"),
.name = ITEM_NAME("皮可西进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Diancie to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让皮可西携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6229,13 +6229,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_STARMINITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Starminite"),
.name = ITEM_NAME("宝石海星进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Starmie to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让宝石海星携带后\n"
",在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6247,13 +6247,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_DRAGONINITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Dragoninite"),
.name = ITEM_NAME("快龙进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Dragonite to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让快龙携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6265,13 +6265,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_MEGANIUMITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Meganiumite"),
.name = ITEM_NAME("大竺葵进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Meganium to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让大竺葵携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6283,13 +6283,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_FERALIGITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Feraligite"),
.name = ITEM_NAME("大力鳄进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Feraligatr to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让大力鳄携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6301,13 +6301,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_SKARMORITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Skarmorite"),
.name = ITEM_NAME("盔甲鸟进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Skarmory to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让盔甲鸟携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6319,13 +6319,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_FROSLASSITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Froslassite"),
.name = ITEM_NAME("雪妖女进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Froslass to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让雪妖女携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6337,13 +6337,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_EMBOARITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Emboarite"),
.name = ITEM_NAME("炎武王进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Emboar to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让炎武王携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6355,13 +6355,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_EXCADRITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Excadrite"),
.name = ITEM_NAME("龙头地鼠进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Excadrill to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让龙头地鼠携带后\n"
",在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6373,13 +6373,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_SCOLIPITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Scolipite"),
.name = ITEM_NAME("蜈蚣王进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Scolipede to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让蜈蚣王携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6391,13 +6391,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_SCRAFTINITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Scraftinite"),
.name = ITEM_NAME("头巾混混进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Scrafty to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让头巾混混携带后\n"
",在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6409,13 +6409,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_EELEKTROSSITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Eelektrossite"),
.name = ITEM_NAME("麻麻鳗鱼王进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Eelektross to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让麻麻鳗鱼王携带\n"
"后,在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6427,13 +6427,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_CHANDELURITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Chandelurite"),
.name = ITEM_NAME("水晶灯火灵进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Chandelure to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让水晶灯火灵携带\n"
"后,在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6445,13 +6445,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_CHESNAUGHTITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Chesnaughtite"),
.name = ITEM_NAME("布里卡隆进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Chesnaught to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让布里卡隆携带后\n"
",在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6463,13 +6463,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_DELPHOXITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Delphoxite"),
.name = ITEM_NAME("妖火红狐进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Delphox to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让妖火红狐携带后\n"
",在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6481,13 +6481,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_GRENINJITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Greninjite"),
.name = ITEM_NAME("甲贺忍蛙进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Greninja to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让甲贺忍蛙携带后\n"
",在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6499,13 +6499,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_PYROARITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Pyroarite"),
.name = ITEM_NAME("火炎狮进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Pyroar to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让火炎狮携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6517,13 +6517,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_FLOETTITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Floettite"),
.name = ITEM_NAME("花叶蒂进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Floette to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让花叶蒂携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6535,13 +6535,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_MALAMARITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Malamarite"),
.name = ITEM_NAME("乌贼王进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Malamar to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让乌贼王携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6553,13 +6553,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_BARBARACITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Barbaracite"),
.name = ITEM_NAME("龟足巨铠进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Barbaracle to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让龟足巨铠携带后\n"
",在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6571,13 +6571,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_DRAGALGITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Dragalgite"),
.name = ITEM_NAME("毒藻龙进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Dragalge to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让毒藻龙携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6589,13 +6589,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_HAWLUCHANITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Hawluchanite"),
.name = ITEM_NAME("摔角鹰人进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Hawlucha to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让摔角鹰人携带后\n"
",在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6607,13 +6607,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_ZYGARDITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Zygardite"),
.name = ITEM_NAME("基格尔德进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Zygarde to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让基格尔德携带后\n"
",在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6625,13 +6625,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_DRAMPANITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Drampanite"),
.name = ITEM_NAME("老翁龙进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Drampa to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让老翁龙携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -6643,13 +6643,13 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
[ITEM_FALINKSITE] =
{
.name = ITEM_NAME("Falinksite"),
.name = ITEM_NAME("列阵兵进化石"),
.price = 0,
.holdEffect = HOLD_EFFECT_MEGA_STONE,
.description = COMPOUND_STRING(
"This stone enables\n"
"Falinks to Mega\n"
"Evolve in battle."),
"让列阵兵携带后,\n"
"在战斗时能超级进\n"
"化的超级石。"),
.pocket = POCKET_ITEMS,
.sortType = ITEM_TYPE_MEGA_STONE,
.type = ITEM_USE_BAG_MENU,
@ -11162,17 +11162,11 @@ const struct Item gItemsInfo[] =
{
.name = ITEM_NAME("招式学习器07"),
.price = 3000,
#if B_PREFERRED_ICE_WEATHER == B_ICE_WEATHER_SNOW
.description = COMPOUND_STRING(
"在5回合内下雪\n"
"冰属性的宝可梦\n"
"防御会提高。"),
#else
.description = COMPOUND_STRING(
"在5回合内降下冰\n"
"雹,非冰属性的宝\n"
"可梦会受到伤害。"),
#endif
.importance = I_REUSABLE_TMS,
.pocket = POCKET_TM_HM,
.type = ITEM_USE_PARTY_MENU,

View File

@ -4978,16 +4978,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen1[] =
.abilities = { ABILITY_CUTE_CHARM, ABILITY_NONE, ABILITY_UNAWARE },
#endif
.bodyColor = BODY_COLOR_PINK,
.speciesName = _("Clefable"),
.speciesName = _("皮可西"),
.cryId = CRY_CLEFABLE, // CRY_CLEFABLE_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_CLEFABLE,
.categoryName = _("Fairy"),
.categoryName = _("妖精"),
.height = 17,
.weight = 423,
.description = COMPOUND_STRING(
"It flies by using the power of\n"
"moonlight to control gravity within\n"
"a radius of over 32 feet around it."),
"利用月光的力量,\n"
"自如地控制周围20米\n"
"的重力来四处飞行。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -9126,17 +9126,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen1[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_GRASS),
.abilities = { ABILITY_CHLOROPHYLL, ABILITY_NONE, ABILITY_GLUTTONY },
.bodyColor = BODY_COLOR_GREEN,
.speciesName = _("Victreebel"),
.speciesName = _("大食花"),
.cryId = CRY_VICTREEBEL, // CRY_VICTREEBEL_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_VICTREEBEL,
.categoryName = _("Flycatcher"),
.categoryName = _("捕蝇"),
.height = 45,
.weight = 1255,
.description = COMPOUND_STRING(
"The volume of this Pokémon's acid\n"
"has increased due to Mega Evolution,\n"
"filling its mouth. If not careful,\n"
"the acid will overflow and spill out."),
"口中充满因超级进化\n"
"而增加的溶解液。一不留神\n"
"就会从嘴里溢出。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -15456,17 +15455,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen1[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_WATER_3),
.abilities = { ABILITY_ILLUMINATE, ABILITY_NATURAL_CURE, ABILITY_ANALYTIC },
.bodyColor = BODY_COLOR_PURPLE,
.speciesName = _("Starmie"),
.speciesName = _("宝石海星"),
.cryId = CRY_STARMIE, // CRY_STARMIE_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_STARMIE,
.categoryName = _("Mysterious"),
.categoryName = _(""),
.height = 23,
.weight = 800,
.description = COMPOUND_STRING(
"Its movements have become more\n"
"humanlike. Whether it's simply\n"
"trying to communicate or wants to\n"
"supplant humanity is unclear."),
"动作变得越来越像人。\n"
"它是试图沟通,还是打算代替\n"
"人类,仍是未解之谜。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -19929,17 +19927,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen1[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_WATER_1, EGG_GROUP_DRAGON),
.abilities = { ABILITY_INNER_FOCUS, ABILITY_NONE, ABILITY_MULTISCALE },
.bodyColor = BODY_COLOR_BROWN,
.speciesName = _("Dragonite"),
.speciesName = _("快龙"),
.cryId = CRY_DRAGONITE, // CRY_DRAGONITE_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_DRAGONITE,
.categoryName = _("Dragon"),
.categoryName = _(""),
.height = 22,
.weight = 2900,
.description = COMPOUND_STRING(
"Mega Evolution has excessively\n"
"powered up this Pokémon's feelings\n"
"of kindness. It finishes off its\n"
"opponents with mercy in its heart."),
"超级进化的能量让它的\n"
"情感变得过于温柔。\n"
"会以慈悲之心终结敌人。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,

View File

@ -252,17 +252,15 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen2[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_MONSTER, EGG_GROUP_GRASS),
.abilities = { ABILITY_OVERGROW, ABILITY_NONE, ABILITY_LEAF_GUARD },
.bodyColor = BODY_COLOR_GREEN,
.speciesName = _("Meganium"),
.speciesName = _("大竺葵"),
.cryId = CRY_MEGANIUM, // CRY_MEGANIUM_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_MEGANIUM,
.categoryName = _("Herb"),
.categoryName = _("芳草"),
.height = 24,
.weight = 2010,
.description = COMPOUND_STRING(
"This Pokémon can fire a tremendously\n"
"powerful Solar Beam from its four\n"
"flowers. Another name for this is\n"
"Mega Sol Cannon."),
"从4朵花中放出的日光束\n"
"威力巨大。别名超级日光炮。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -829,17 +827,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen2[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_MONSTER, EGG_GROUP_WATER_1),
.abilities = { ABILITY_TORRENT, ABILITY_NONE, ABILITY_SHEER_FORCE },
.bodyColor = BODY_COLOR_BLUE,
.speciesName = _("Feraligatr"),
.speciesName = _("大力鳄"),
.cryId = CRY_FERALIGATR, // CRY_FERALIGATR_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_FERALIGATR,
.categoryName = _("Double Jaw"),
.categoryName = _("双颚"),
.height = 23,
.weight = 1088,
.description = COMPOUND_STRING(
"With its arms and hoodlike fin, this\n"
"Pokémon forms a gigantic set of jaws\n"
"with a bite 10 times as powerful\n"
"as Mega Feraligatr's actual jaws."),
"用兜帽般的鳍和双臂\n"
"构成一个巨大的颚,\n"
"咬合的威力提升为10倍。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -7186,17 +7183,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen2[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_FLYING),
.abilities = { ABILITY_KEEN_EYE, ABILITY_STURDY, ABILITY_WEAK_ARMOR },
.bodyColor = BODY_COLOR_GRAY,
.speciesName = _("Skarmory"),
.speciesName = _("盔甲鸟"),
.cryId = CRY_SKARMORY, // CRY_SKARMORY_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_SKARMORY,
.categoryName = _("Armor Bird"),
.categoryName = _("钢甲鸟"),
.height = 17,
.weight = 404,
.description = COMPOUND_STRING(
"Due to the effects of Mega Evolution,\n"
"its pincers have taken a more\n"
"diabolical form, ripping anything\n"
"they pierce to shreds."),
"飞行速度超过音速。\n"
"会掀起冲击波吹飞敌人,\n"
"并用爪子给予致命一击。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,

View File

@ -10560,17 +10560,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen3[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_FAIRY, EGG_GROUP_MINERAL),
.abilities = { ABILITY_SNOW_CLOAK, ABILITY_NONE, ABILITY_CURSED_BODY },
.bodyColor = BODY_COLOR_WHITE,
.speciesName = _("Froslass"),
.speciesName = _("雪妖女"),
.cryId = CRY_FROSLASS, // CRY_FROSLASS_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_FROSLASS,
.categoryName = _("Snow Land"),
.categoryName = _("雪国"),
.height = 26,
.weight = 296,
.description = COMPOUND_STRING(
"This Pokémon can use eerie cold\n"
"air imbued with ghost energy to\n"
"freeze even insubstantial things,\n"
"such as flames or the wind."),
"散发出带有幽灵能量的\n"
"诡异冷气,连火和风等没有\n"
"形状的东西也能冻住。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,

View File

@ -528,17 +528,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen5[] =
.abilities = { ABILITY_BLAZE, ABILITY_NONE, ABILITY_RECKLESS },
.bodyColor = BODY_COLOR_RED,
.noFlip = TRUE,
.speciesName = _("Emboar"),
.speciesName = _("炎武王"),
.cryId = CRY_EMBOAR, // CRY_EMBOAR_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_EMBOAR,
.categoryName = _("Fire Pig"),
.categoryName = _("大火猪"),
.height = 18,
.weight = 1803,
.description = COMPOUND_STRING(
"Brandishing a blazing flame\n"
"shaped like a serpentine spear,\n"
"it rushes in to save its\n"
"imperiled allies."),
"会高举熊熊燃烧的蛇矛状\n"
"火焰,火速赶去援救陷入\n"
"困境的伙伴。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -2827,17 +2826,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen5[] =
.abilities = { ABILITY_SAND_RUSH, ABILITY_SAND_FORCE, ABILITY_MOLD_BREAKER },
.bodyColor = BODY_COLOR_GRAY,
.noFlip = TRUE,
.speciesName = _("Excadrill"),
.speciesName = _("龙头地鼠"),
.cryId = CRY_EXCADRILL, // CRY_EXCADRILL_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_EXCADRILL,
.categoryName = _("Subterrene"),
.categoryName = _("地底"),
.height = 9,
.weight = 600,
.description = COMPOUND_STRING(
"If this Pokémon brings its arms and\n"
"head together to form a streamlined\n"
"shape and spins at high speeds,\n"
"it can destroy anything."),
"只要把头和双手合在一起\n"
"形成流线型,再高速旋转\n"
"就能破坏一切。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -4057,16 +4055,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen5[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_BUG),
.abilities = { ABILITY_POISON_POINT, ABILITY_SWARM, ABILITY_SPEED_BOOST },
.bodyColor = BODY_COLOR_RED,
.speciesName = _("Scolipede"),
.speciesName = _("蜈蚣王"),
.cryId = CRY_SCOLIPEDE, // CRY_SCOLIPEDE_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_SCOLIPEDE,
.categoryName = _("Megapede"),
.categoryName = _("巨蜈蚣"),
.height = 32,
.weight = 2305,
.description = COMPOUND_STRING(
"Its deadly venom gives off a faint\n"
"glow. The venom affects Scolipede's\n"
"mind, honing its viciousness."),
"闪烁暗淡光芒的剧毒会\n"
"作用于蜈蚣王的精神,\n"
"让它变得更加凶暴。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -9725,17 +9723,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen5[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_AMORPHOUS),
.abilities = { ABILITY_LEVITATE, ABILITY_NONE, ABILITY_NONE },
.bodyColor = BODY_COLOR_BLUE,
.speciesName = _("Eelektross"),
.speciesName = _("麻麻鳗鱼王"),
.cryId = CRY_EELEKTROSS, // CRY_EELEKTROSS_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_EELEKTROSS,
.categoryName = _("EleFish"),
.categoryName = _("电鱼"),
.height = 30,
.weight = 1800,
.description = COMPOUND_STRING(
"It now generates 10 times the\n"
"electricity it did before Mega\n"
"Evolving. It discharges this energy\n"
"from its false Eelektrik made of mucus."),
"发电量是超级进化前的10倍。\n"
"会从由粘液构成的假麻麻鳗\n"
"那里放电。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -10159,17 +10156,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen5[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_AMORPHOUS),
.abilities = { ABILITY_FLASH_FIRE, ABILITY_FLAME_BODY, ABILITY_INFILTRATOR },
.bodyColor = BODY_COLOR_BLACK,
.speciesName = _("Chandelure"),
.speciesName = _("水晶灯火灵"),
.cryId = CRY_CHANDELURE, // CRY_CHANDELURE_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_CHANDELURE,
.categoryName = _("Luring"),
.categoryName = _("引诱"),
.height = 25,
.weight = 696,
.description = COMPOUND_STRING(
"One of its eyes is a window linking\n"
"our world with the afterlife.\n"
"This Pokémon draws in hatred and\n"
"converts it into power."),
"两只眼睛中的一只是连接这个世界\n"
"和另一个世界的窗口。\n"
"会吸取怨念并将其化为力量。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,

View File

@ -230,16 +230,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen6[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_FIELD),
.abilities = { ABILITY_OVERGROW, ABILITY_NONE, ABILITY_BULLETPROOF },
.bodyColor = BODY_COLOR_GREEN,
.speciesName = _("Chesnaught"),
.speciesName = _("布里卡隆"),
.cryId = CRY_CHESNAUGHT,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_CHESNAUGHT,
.categoryName = _("Spiny Armor"),
.categoryName = _("刺铠"),
.height = 16,
.weight = 900,
.description = COMPOUND_STRING(
"It has fortified armor and a\n"
"will to defend at all costs.\n"
"Both are absurdly strong."),
"拥有防守至上的意志以及\n"
"经过强化的装甲。\n"
"两者都坚不可摧。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -517,17 +517,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen6[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_FIELD),
.abilities = { ABILITY_BLAZE, ABILITY_NONE, ABILITY_MAGICIAN },
.bodyColor = BODY_COLOR_RED,
.speciesName = _("Delphox"),
.speciesName = _("妖火红狐"),
.cryId = CRY_DELPHOX, // CRY_DELPHOX_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_DELPHOX,
.categoryName = _("Fox"),
.categoryName = _("狐狸"),
.height = 15,
.weight = 390,
.description = COMPOUND_STRING(
"It wields flaming branches to\n"
"dazzle its opponents before\n"
"incinerating them with a\n"
"huge fireball."),
"会操控燃起火焰的枝条让\n"
"对手变得神魂颠倒,\n"
"再用大火球将其燃烧殆尽。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -927,17 +926,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen6[] =
.abilities = { ABILITY_TORRENT, ABILITY_NONE, ABILITY_PROTEAN },
.bodyColor = BODY_COLOR_BLUE,
.noFlip = TRUE,
.speciesName = _("Greninja"),
.speciesName = _("甲贺忍蛙"),
.cryId = CRY_GRENINJA, // CRY_GRENINJA_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_GRENINJA,
.categoryName = _("Ninja"),
.categoryName = _("忍者"),
.height = 15,
.weight = 400,
.description = COMPOUND_STRING(
"This Pokémon spins a giant\n"
"shuriken at high speed to make it\n"
"float, then clings to it upside\n"
"down to catch opponents unawares."),
"会高速旋转巨大的手里剑\n"
"使其浮空,倒贴在上面\n"
"打对手一个出其不意。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -1890,17 +1888,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen6[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_FIELD),
.abilities = { ABILITY_RIVALRY, ABILITY_UNNERVE, ABILITY_MOXIE },
.bodyColor = BODY_COLOR_BROWN,
.speciesName = _("Pyroar"),
.speciesName = _("火炎狮"),
.cryId = CRY_PYROAR, // CRY_PYROAR_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_PYROAR,
.categoryName = _("Royal"),
.categoryName = _("王者"),
.height = 15,
.weight = 933,
.description = COMPOUND_STRING(
"This Pokémon spews flames hotter\n"
"than 18,000 degrees Fahrenheit.\n"
"It swings around its grand, blazing\n"
"mane as it protects its allies."),
"能吐出超过1万度的火焰。\n"
"会一边乱摆熊熊燃烧的鬃毛,\n"
"一边保护伙伴。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -3628,17 +3625,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen6[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_WATER_1, EGG_GROUP_WATER_2),
.abilities = { ABILITY_CONTRARY, ABILITY_SUCTION_CUPS, ABILITY_INFILTRATOR },
.bodyColor = BODY_COLOR_BLUE,
.speciesName = _("Malamar"),
.speciesName = _("乌贼王"),
.cryId = CRY_MALAMAR, // CRY_MALAMAR_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_MALAMAR,
.categoryName = _("Overturning"),
.categoryName = _("倒转"),
.height = 29,
.weight = 698,
.description = COMPOUND_STRING(
"It uses its colorful lights to\n"
"overwrite the personality and\n"
"memories of others-and to\n"
"control them."),
"会用颜色鲜艳的光覆盖\n"
"对手的人格和记忆,\n"
"将其按自己的意愿操纵。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -3845,16 +3841,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen6[] =
.abilities = { ABILITY_TOUGH_CLAWS, ABILITY_SNIPER, ABILITY_PICKPOCKET },
.bodyColor = BODY_COLOR_BROWN,
.noFlip = TRUE,
.speciesName = _("Barbaracle"),
.speciesName = _("龟足巨铠"),
.cryId = CRY_BARBARACLE, // CRY_BARBARACLE_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_BARBARACLE,
.categoryName = _("Collective"),
.categoryName = _("集合"),
.height = 22,
.weight = 1000,
.description = COMPOUND_STRING(
"It uses its many arms to toy\n"
"with its opponents. This\n"
"keeps the head extremely busy."),
"虽然能用很多胳膊将对手\n"
"耍得团团转,但头部的\n"
"龟足巨铠会相当忙。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -4063,17 +4059,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen6[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_WATER_1, EGG_GROUP_DRAGON),
.abilities = { ABILITY_POISON_POINT, ABILITY_POISON_TOUCH, ABILITY_ADAPTABILITY },
.bodyColor = BODY_COLOR_BROWN,
.speciesName = _("Dragalge"),
.speciesName = _("毒藻龙"),
.cryId = CRY_DRAGALGE, // CRY_DRAGALGE_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_DRAGALGE,
.categoryName = _("Mock Kelp"),
.categoryName = _("似草"),
.height = 21,
.weight = 1003,
.description = COMPOUND_STRING(
"It spits a liquid that causes the\n"
"regenerative power of cells to run\n"
"wild. The liquid is deadly poison\n"
"to everything other than itself."),
"会吐出能让细胞的再生力\n"
"失控的液体。除了自己,\n"
"对谁都是剧毒。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -4770,16 +4765,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen6[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_FLYING, EGG_GROUP_HUMAN_LIKE),
.abilities = { ABILITY_LIMBER, ABILITY_UNBURDEN, ABILITY_MOLD_BREAKER },
.bodyColor = BODY_COLOR_GREEN,
.speciesName = _("Hawlucha"),
.speciesName = _("摔角鹰人"),
.cryId = CRY_HAWLUCHA, // CRY_HAWLUCHA_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_HAWLUCHA,
.categoryName = _("Wrestling"),
.categoryName = _("摔角"),
.height = 10,
.weight = 250,
.description = COMPOUND_STRING(
"Mega Evolution has pumped up all\n"
"its muscles. Hawlucha flexes to\n"
"show off its strength."),
"会利用因超级进化而\n"
"激增的浑身肌肉\n"
"炫耀自己强而有力。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,
@ -6965,17 +6960,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen6[] =
.abilities = { ABILITY_AURA_BREAK, ABILITY_NONE, ABILITY_NONE },
.bodyColor = BODY_COLOR_BLACK,
.noFlip = TRUE,
.speciesName = _("Zygarde"),
.speciesName = _("基格尔德"),
.cryId = CRY_ZYGARDE_COMPLETE, // CRY_ZYGARDE_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_ZYGARDE,
.categoryName = _("Order"),
.categoryName = _("秩序"),
.height = 77,
.weight = 6100,
.description = COMPOUND_STRING(
"In response to people's emotions\n"
"during an unprecedented crisis,\n"
"Zygarde Mega Evolves and calms the\n"
"situation with its unmatched power."),
"当空前的危机来临时,\n"
"感受人类的思绪而超级进化。\n"
"能用无双之力将事态平息。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,

View File

@ -5166,17 +5166,16 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen7[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_MONSTER, EGG_GROUP_DRAGON),
.abilities = { ABILITY_BERSERK, ABILITY_SAP_SIPPER, ABILITY_CLOUD_NINE },
.bodyColor = BODY_COLOR_WHITE,
.speciesName = _("Drampa"),
.speciesName = _("老翁龙"),
.cryId = CRY_DRAMPA, // CRY_DRAMPA_MEGA,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_DRAMPA,
.categoryName = _("Imposing"),
.categoryName = _("堂堂"),
.height = 3,
.weight = 2405,
.description = COMPOUND_STRING(
"Drampa's cells have been\n"
"invigorated, allowing it to regain\n"
"its youth. It manipulates the\n"
"atmosphere to summon storms."),
"激活全身细胞,\n"
"恢复青春后的模样。\n"
"能操控大气,呼风唤雨。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,

View File

@ -5205,17 +5205,15 @@ const struct SpeciesInfo gSpeciesInfoGen8[] =
.eggGroups = MON_EGG_GROUPS(EGG_GROUP_FAIRY, EGG_GROUP_MINERAL),
.abilities = { ABILITY_BATTLE_ARMOR, ABILITY_NONE, ABILITY_DEFIANT },
.bodyColor = BODY_COLOR_YELLOW,
.speciesName = _("Falinks"),
.speciesName = _("列阵兵"),
.cryId = CRY_FALINKS,
.natDexNum = NATIONAL_DEX_FALINKS,
.categoryName = _("Formation"),
.categoryName = _("阵形"),
.height = 16,
.weight = 990,
.description = COMPOUND_STRING(
"Mega Falinks has taken on the\n"
"ultimate battle formation, which\n"
"can be achieved only if the troopers\n"
"and brass have the strongest of bonds."),
"仅限拥有牢固牵绊的头头和\n"
"跟班才能组成的究极阵形。"),
.frontPic = gMonFrontPic_CircledQuestionMark,
.frontPicSize = MON_COORDS_SIZE(40, 40),
.frontPicYOffset = 12,