From c1b992791ca14615dcfc669595c8193ec149f114 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: RoamerX <20692776+RoamerX@users.noreply.github.com> Date: Mon, 28 Apr 2025 23:02:48 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=96=87=E6=9C=AC=E9=87=8D=E8=AF=91+=E6=B6=A6?= =?UTF-8?q?=E8=89=B2?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 缎带统一为奖章 --- .../scripts.inc | 2 +- .../scripts.inc | 2 +- .../BattleFrontier_OutsideEast/scripts.inc | 6 ++-- .../BattleFrontier_RankingHall/scripts.inc | 4 +-- .../BattleFrontier_ReceptionGate/scripts.inc | 2 +- data/maps/FallarborTown/scripts.inc | 4 +-- .../scripts.inc | 2 +- .../LilycoveCity_ContestLobby/scripts.inc | 4 +-- data/maps/MauvilleCity_BikeShop/scripts.inc | 4 +-- data/maps/SlateportCity/scripts.inc | 8 ++--- data/scripts/contest_hall.inc | 10 +++--- data/scripts/mauville_man.inc | 8 ++--- data/text/cable_club.inc | 6 ++-- data/text/match_call.inc | 2 +- data/text/tv.inc | 32 +++++++++---------- src/data/script_menu.h | 16 +++++----- src/data/text/ribbon_descriptions.h | 4 +-- src/pokenav_ribbons_summary.c | 2 +- src/strings.c | 2 +- 19 files changed, 60 insertions(+), 60 deletions(-) diff --git a/data/maps/BattleFrontier_BattleTowerLobby/scripts.inc b/data/maps/BattleFrontier_BattleTowerLobby/scripts.inc index 3235364e3f..b25ecff07e 100644 --- a/data/maps/BattleFrontier_BattleTowerLobby/scripts.inc +++ b/data/maps/BattleFrontier_BattleTowerLobby/scripts.inc @@ -968,7 +968,7 @@ BattleFrontier_BattleTowerLobby_Text_HereAreSomeRibbons: .string "这是连续打败七位\n强大的训练家的奖励。\p{PLAYER}得到奖章!$" BattleFrontier_BattleTowerLobby_Text_PutRibbonOnMons: - .string "{PLAYER}给挑战的宝可梦\n佩戴了奖章。$" + .string "{PLAYER}给挑战的宝可梦\n戴上了奖章。$" BattleFrontier_BattleTowerLobby_Text_DescribeFeelingsAboutBattleTower: .string "打扰了,能占用你一点时间吗?\p请说说你在对战塔比赛\n开始之前的想法,也可以\l谈谈赢了或输了比赛\l之后的感受。$" diff --git a/data/maps/BattleFrontier_ExchangeServiceCorner/scripts.inc b/data/maps/BattleFrontier_ExchangeServiceCorner/scripts.inc index 83172f17a4..90528e7696 100644 --- a/data/maps/BattleFrontier_ExchangeServiceCorner/scripts.inc +++ b/data/maps/BattleFrontier_ExchangeServiceCorner/scripts.inc @@ -435,7 +435,7 @@ BattleFrontier_ExchangeServiceCorner_EventScript_Girl:: end BattleFrontier_ExchangeServiceCorner_Text_WelcomePleaseChoosePrize:: - .string "你好,这里是兑换服务区。\p我们用可爱的奖品同你收集到的\n对战点数进行兑换。\p请在列表上选择一个奖品。$" + .string "你好,这里是兑换服务区。\p我们用精美的奖品同你收集到的\n对战点数进行兑换。\p请在列表中选择一个奖品。$" @ Unused BattleFrontier_ExchangeServiceCorner_Text_PleaseChoosePrize:: diff --git a/data/maps/BattleFrontier_OutsideEast/scripts.inc b/data/maps/BattleFrontier_OutsideEast/scripts.inc index 6eb9cd69c5..f55edfecaa 100644 --- a/data/maps/BattleFrontier_OutsideEast/scripts.inc +++ b/data/maps/BattleFrontier_OutsideEast/scripts.inc @@ -246,7 +246,7 @@ BattleFrontier_OutsideEast_Text_BattlePyramidSign: .string "这里是对战金字塔!\n升华你的对战之道!$" BattleFrontier_OutsideEast_Text_RankingHallSign: - .string "对战开拓区排行榜\n关注最新的纪录!$" + .string "对战开拓区排名大厅\n关注最新的纪录!$" BattleFrontier_OutsideEast_Text_ExchangeCornerSign: .string "对战点数兑换服务区\n兑换对战点数!$" @@ -291,7 +291,7 @@ BattleFrontier_OutsideEast_Text_GoRackUpSomeWinsForDaddy: .string "去吧,小甜心!\n为了爸爸取得胜利吧!\p你和你妈妈一样,\n绝对能够主导战斗!$" BattleFrontier_OutsideEast_Text_HeardPrettyGirlAtBattleArena: - .string "这一路过来可真不容易!\n但我可是听说对战竞技场的\n有个无比漂亮的女孩。\p除了她,你知道我还\n找到了什么?\p一大群满身汗臭的\n自然的武术家!$" + .string "这一路过来可真不容易!\n但我可是听说对战竞技场的\l有个无比漂亮的女孩。\p除了她,你知道我还\n找到了什么?\p一大群满身汗臭的\n粗野的武术家!$" BattleFrontier_OutsideEast_Text_SometimesImportantOldManInThere: .string "有时候能看到这位看上去\n明显是大人物的老人到这儿来,\p他的宝可梦真强,\n但他本人看起来很和善。$" @@ -309,7 +309,7 @@ BattleFrontier_OutsideEast_Text_EnoughBattlePointsForDoll: .string "好了!\n终于攒够了对战点数!\p可以再换一个\n毛绒玩具了!$" BattleFrontier_OutsideEast_Text_LikeToHaveNameRecordedHere: - .string "啊哈哈!\n这里就是排行榜!\p我要让历史记住我这个\n超级冠军,把我的名字记录在这里,\l让所有的子孙后代都能看到!$" + .string "啊哈哈!\n这里就是排名大厅!\p我要让历史记住我这个\n超级冠军,把我的名字记录在这里,\l让所有的子孙后代都能看到!$" BattleFrontier_OutsideEast_Text_CanDoAnythingWithYou: .string "只要有你在身边,我会无往不利。$" diff --git a/data/maps/BattleFrontier_RankingHall/scripts.inc b/data/maps/BattleFrontier_RankingHall/scripts.inc index 267eb4efea..542d88d081 100644 --- a/data/maps/BattleFrontier_RankingHall/scripts.inc +++ b/data/maps/BattleFrontier_RankingHall/scripts.inc @@ -101,10 +101,10 @@ BattleFrontier_RankingHall_EventScript_Boy:: end BattleFrontier_RankingHall_Text_ExplainRankingHall: - .string "这里是排行榜。\p这里是我们表彰那些在\n对战开拓区中创造伟大纪录\l的流芳百世的训练家的地方。$" + .string "这里是排名大厅。\p这里是我们表彰那些在\n对战开拓区中创造伟大纪录\l的流芳百世的训练家的地方。$" BattleFrontier_RankingHall_Text_DomePikeFactoryRecords: - .string "对战巨蛋对战管道,\n和对战工厂的纪录$" + .string "对战巨蛋,对战管道,\n和对战工厂的纪录$" BattleFrontier_RankingHall_Text_PalaceArenaPyramidRecords: .string "对战宫殿,对战竞技场,\n和对战金字塔的纪录$" diff --git a/data/maps/BattleFrontier_ReceptionGate/scripts.inc b/data/maps/BattleFrontier_ReceptionGate/scripts.inc index 4327a9a55c..3c10402fb7 100644 --- a/data/maps/BattleFrontier_ReceptionGate/scripts.inc +++ b/data/maps/BattleFrontier_ReceptionGate/scripts.inc @@ -353,7 +353,7 @@ BattleFrontier_ReceptionGate_Text_BattlePyramidInfo: .string "对战金字塔就是那个\n巨大的金字塔。\p里面会举行\n探索式战斗。$" BattleFrontier_ReceptionGate_Text_RankingHallInfo: - .string "排行榜位于\n对战塔附近。\p你可以在那里看到\n活跃在对战开拓区的\l训练家们所留下的\l非凡的成绩。$" + .string "排名大厅位于\n对战塔附近。\p你可以在那里看到\n活跃在对战开拓区的\l训练家们所留下的\l非凡的成绩。$" BattleFrontier_ReceptionGate_Text_ExchangeCornerInfo: .string "兑换服务区位于\n对战塔附近。\p你可以用在对战开拓区\n得到的对战点数兑换一些\l非同寻常的奖品。$" diff --git a/data/maps/FallarborTown/scripts.inc b/data/maps/FallarborTown/scripts.inc index 1d7b966087..7fa3ceae61 100644 --- a/data/maps/FallarborTown/scripts.inc +++ b/data/maps/FallarborTown/scripts.inc @@ -61,7 +61,7 @@ FallarborTown_Text_MyPreciousAzurill: .string "来啊!来看看!\n这是我珍贵的露力丽!\p滑滑软软的,多漂亮!$" FallarborTown_Text_Azurill: - .string "露力丽:蓝蓝路~~~~~。$" + .string "露力丽:露力露。$" FallarborTown_Text_HaveYouChallengedFlannery: .string "你挑战过釜炎镇道馆的馆主\n亚莎了吗?\p那女孩的爷爷非常出名,\n他曾是宝可梦联盟的\l四天王之一,\p如今亚莎也成长为一个\n出色的训练家\l并不让我感到奇怪。$" @@ -73,5 +73,5 @@ FallarborTown_Text_TownSign: .string "秋叶镇\n“一个拥有小花园的农业小镇。”$" FallarborTown_Text_MoveTutorSign: - .string "招式指导员的家\n“教会宝可梦新的招式。”$" + .string "招式爱好者的家\n“教会宝可梦新的招式。”$" diff --git a/data/maps/FallarborTown_BattleTentCorridor/scripts.inc b/data/maps/FallarborTown_BattleTentCorridor/scripts.inc index 105caf181e..77568286f9 100644 --- a/data/maps/FallarborTown_BattleTentCorridor/scripts.inc +++ b/data/maps/FallarborTown_BattleTentCorridor/scripts.inc @@ -48,7 +48,7 @@ FallarborTown_ContestHall_Text_DoAllRightInPreliminary: @ Unused FallarborTown_ContestHall_Text_MonAllTheseRibbons: - .string "看吧!\n我的宝可梦赢得了所有的缎带!\p你的宝可梦赢到过缎带吗?\n你可以在你的宝可导航中查看。$" + .string "看吧!\n我的宝可梦赢得了所有的奖章!\p你的宝可梦赢到过奖章吗?\n你可以在你的宝可导航中查看。$" @ Unused FallarborTown_ContestHall_Text_CantWinEverywhere: diff --git a/data/maps/LilycoveCity_ContestLobby/scripts.inc b/data/maps/LilycoveCity_ContestLobby/scripts.inc index 7ee90816c3..0d31bfb8fd 100644 --- a/data/maps/LilycoveCity_ContestLobby/scripts.inc +++ b/data/maps/LilycoveCity_ContestLobby/scripts.inc @@ -1001,10 +1001,10 @@ LilycoveCity_ContestLobby_Text_TakeMementoOfPainting: .string "哦,对了!\p这个给你吧,就当作是\n我为你的宝可梦作画的纪念。$" LilycoveCity_ContestLobby_Text_ReceivedARibbon: - .string "{PLAYER}得到缎带。$" + .string "{PLAYER}得到奖章。$" LilycoveCity_ContestLobby_Text_PutTheRibbonOnMon: - .string "{PLAYER}给{STR_VAR_1}\n戴上缎带。$" + .string "{PLAYER}给{STR_VAR_1}\n戴上奖章。$" LilycoveCity_ContestLobby_Text_OkaySeeYou: .string "好了,再会!$" diff --git a/data/maps/MauvilleCity_BikeShop/scripts.inc b/data/maps/MauvilleCity_BikeShop/scripts.inc index 449ab50c30..703bd3dcd7 100644 --- a/data/maps/MauvilleCity_BikeShop/scripts.inc +++ b/data/maps/MauvilleCity_BikeShop/scripts.inc @@ -237,8 +237,8 @@ MauvilleCity_BikeShop_Text_Wheelies: .string "骑车时按住B键\n可以抬起前轮,\p此时按方向键\n能够抬着前轮移动。\p这叫做后轮特技。\p还要翻到其他页吗?$" MauvilleCity_BikeShop_Text_BunnyHops: - .string "一直按住B键,\n自行车会原地跳跃。\p这叫做小跳。\p跳起时也可以继续骑车。\p还要翻到其他页吗?$" + .string "一直按住B键,\n自行车会原地跳跃。\p这叫做弹跳。\p弹跳时也可以继续骑车。\p还要翻到其他页吗?$" MauvilleCity_BikeShop_Text_Jumps: - .string "同时按下方向键和\nB键能跳起来。\p按方向键\n可以向旁边跳。\p跳起时向后可以\n使自行车调头。\p还要翻到其他页吗?$" + .string "同时按下方向键和\nB键进行侧跳。\p按方向键\n决定向哪一边侧跳。\p跳起时按反方向可以\n使自行车调头。\p还要翻到其他页吗?$" diff --git a/data/maps/SlateportCity/scripts.inc b/data/maps/SlateportCity/scripts.inc index e1503bffbb..d670861692 100644 --- a/data/maps/SlateportCity/scripts.inc +++ b/data/maps/SlateportCity/scripts.inc @@ -949,19 +949,19 @@ SlateportCity_Text_OhYourPokemon: .string "哦?\n你的{STR_VAR_1}……$" SlateportCity_Text_PleaseGiveItThisEffortRibbon: - .string "很努力嘛!\p这个努力缎带就\n给它作奖品吧。$" + .string "很努力嘛!\p这个努力奖章就\n给它作奖品吧。$" SlateportCity_Text_ReceivedEffortRibbon: - .string "{PLAYER}得到努力缎带。$" + .string "{PLAYER}得到努力奖章。$" SlateportCity_Text_PutEffortRibbonOnMon: - .string "{PLAYER}给{STR_VAR_1}\n戴上努力缎带。$" + .string "{PLAYER}给{STR_VAR_1}\n戴上努力奖章。$" SlateportCity_Text_GoForItLittleHarder: .string "你要更努力些才行,\p我会给你的宝可梦\n好东西的。$" SlateportCity_Text_EffortRibbonLooksGoodOnIt: - .string "啊!你的{STR_VAR_1},戴着\n努力缎带很合适嘛!$" + .string "啊!你的{STR_VAR_1},戴着\n努力奖章很合适嘛!$" SlateportCity_Text_WonderIfLighthouseStartlesPokemon: .string "灯塔的光能照到\n数百里外的地方。\p不知道这样会不会\n吓到海里的宝可梦。$" diff --git a/data/scripts/contest_hall.inc b/data/scripts/contest_hall.inc index bc1fa76662..e3d6464267 100644 --- a/data/scripts/contest_hall.inc +++ b/data/scripts/contest_hall.inc @@ -1471,9 +1471,9 @@ LilycoveCity_ContestLobby_Text_MonInNoConditionForContest: .string "比赛……$" LilycoveCity_ContestLobby_Text_AlreadyWonEnterAnyway: - .string "这个缎带……\p" + .string "这个奖章……\p" .string "你的宝可梦似乎已经获得了\n" - .string "这个等级的缎带?\p" + .string "这个等级的奖章?\p" .string "你还想参加这个等级\n" .string "的比赛吗?$" @@ -1573,15 +1573,15 @@ ContestHall_Text_AcceptYourPrize: .string "你的奖章!$" ContestHall_Text_ConferRibbonAsPrize: - .string "这个缎带就做为你的\n" + .string "这个奖章就做为你的\n" .string "奖章吧!$" ContestHall_Text_ReceivedRibbon: - .string "{PLAYER}得到了缎带。$" + .string "{PLAYER}得到了奖章。$" ContestHall_Text_PutRibbonOnMon: .string "{PLAYER}给{STR_VAR_1}\n" - .string "戴上了缎带!$" + .string "戴上了奖章!$" ContestHall_Text_PickUpPrizeAtCounterLater: .string "请稍后到前台来\n" diff --git a/data/scripts/mauville_man.inc b/data/scripts/mauville_man.inc index 65c810028a..b72a57bd26 100644 --- a/data/scripts/mauville_man.inc +++ b/data/scripts/mauville_man.inc @@ -678,18 +678,18 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_CheckedPokedexStory:: .string "宝可梦的数据!$" MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_ReceivedRibbonsTitle:: - .string "缎带收藏家$" + .string "奖章收藏家$" MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_ReceivedRibbonsAction:: - .string "收藏缎带$" + .string "收藏奖章$" MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_ReceivedRibbonsStory:: .string "关于{STR_VAR_3}是这样流传\n" .string "的。\p" - .string "他一共收藏了缎带\n" + .string "他一共收藏了奖章\n" .string "{STR_VAR_1}条!\p" .string "{STR_VAR_3}一定很喜欢\n" - .string "收藏缎带!$" + .string "收藏奖章!$" MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_LedgesJumpedTitle:: .string "蹦极狂热爱好者$" diff --git a/data/text/cable_club.inc b/data/text/cable_club.inc index a2fc400f22..0c89b7ea7a 100644 --- a/data/text/cable_club.inc +++ b/data/text/cable_club.inc @@ -249,13 +249,13 @@ CableClub_Text_ExplainBattleModes:: .string "一共有3种不同的对战模式。\p单打模式中每位选手\n至少带上一只宝可梦。\p战斗开始时每位选手同时放出\n一只宝可梦。\p双打模式中每位选手\n至少带上一只宝可梦。\p战斗开始时每位选手同时放出\n一只宝可梦。\p混战模式中每位选手\n至少带上一只宝可梦。\p战斗开始时每位选手\n同时放出一只宝可梦。$" CableClub_Text_ChooseGroupLeaderOfTwo:: - .string "请决定你们中的谁会成为\n组长。\p其他的人就得选择\n“加入小组。”$" + .string "请决定你们中的谁会成为\n队长。\p其他的人就得选择\n“加入队伍。”$" CableClub_Text_ChooseGroupLeaderOfFour:: - .string "请决定你们中的谁会成为\n组长。\p其他的人就得选择\n“加入小组。”$" + .string "请决定你们中的谁会成为\n队长。\p其他的人就得选择\n“加入队伍。”$" CableClub_Text_ChooseGroupLeader:: - .string "请决定你们中的谁会成为\n组长。\p其他的人就得选择\n“加入小组。”$" + .string "请决定你们中的谁会成为\n队长。\p其他的人就得选择\n“加入队伍。”$" CableClub_Text_WelcomeUnionRoomEnter:: .string "欢迎来到宝可梦无线连接\n俱乐部联盟交谊厅。\p在这里你可以和一些\n甚至你不认识的人\l进行交流。\p你想进来吗?$" diff --git a/data/text/match_call.inc b/data/text/match_call.inc index 1fb9fe50dd..63fc0ed96c 100644 --- a/data/text/match_call.inc +++ b/data/text/match_call.inc @@ -110,7 +110,7 @@ MatchCall_PositiveBattleText8:: .string "哦,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}呀。\p我希望你一切都好。\n我想告诉你我刚刚赢了。\p我的{STR_VAR_2}非常努力\n所以我们才能赢得比赛。\p一会见!$" MatchCall_PositiveBattleText9:: - .string "哦,{PLAYER}{KUN},好啊!\n我是{STR_VAR_1}!\p你现在得宝可梦怎么样了?\n我的那只刚刚赢了一场!\p我的{STR_VAR_2}真是太弓虽了,\n我只能这么说!\p我希望能你能看看!\n以后见!$" + .string "哦,{PLAYER}{KUN},好啊!\n我是{STR_VAR_1}!\p你现在得宝可梦怎么样了?\n我的那只刚刚赢了一场!\p我的{STR_VAR_2}真是太出色了,\n我只能这么说!\p我希望能你能看看!\n以后见!$" MatchCall_PositiveBattleText10:: .string "哦,{PLAYER}{KUN},好啊……\n我是{STR_VAR_1}。\p最近过得好吗?\p我的宝可梦现在\n充满了能量。\p我刚刚靠他们获得了胜利。\n以后见。$" diff --git a/data/text/tv.inc b/data/text/tv.inc index cbc9262f9c..2862856fb1 100644 --- a/data/text/tv.inc +++ b/data/text/tv.inc @@ -681,52 +681,52 @@ gTVTrainerFanClubText11:: .string "主持:就像你们看见的那样,{STR_VAR_1}\n真流行!可以说是炙手可热!\p在{STR_VAR_1}的酱油众中\n有一个特别的口号!\p主持:当我说{STR_VAR_1},\n你们说……\p酱油众:{STR_VAR_2}!\p酱油众:{STR_VAR_3}!\p酱油众:{STR_VAR_2}!\p酱油众:{STR_VAR_3}!\p主持:就是这样。当一个人对你说\n“{STR_VAR_1}”时……\p一定要回应, “{STR_VAR_2}\n{STR_VAR_3}!”\p这是独一无二的环!\n我能理解为什么人们成为了\l{STR_VAR_1}的酱油众!\p电视机前的观众们,加入我们吧!\n大家注意!\p主持:当我说{STR_VAR_1},\n你说……\p酱油众:{STR_VAR_2}!\p酱油众:{STR_VAR_3}!\p酱油众:{STR_VAR_2}!\p酱油众:{STR_VAR_3}!\p主持:感谢大家的参与,\n狂野的{STR_VAR_1}的酱油众们!\l节目结束!下次再见!\p主持:当我说{STR_VAR_1},\n你就说……\p酱油众:{STR_VAR_2}!\p酱油众:{STR_VAR_3}!$" TVSpotTheCuties_Text_Intro:: - .string "捕捉可爱的一瞬!\n宝可梦戴缎带!\p我亲爱的观众们,你们好!\p我知道你们都同意,形容戴着缎带\n的宝可梦就只有一个词:美丽!\p今天,我想和观众们分享\n一个当我在城里散步时看见的宝可梦。\p今天的可爱的宝可梦\n是{STR_VAR_1}的{STR_VAR_2}。$" + .string "捕捉可爱的一瞬!\n宝可梦戴奖章!\p我亲爱的观众们,你们好!\p我知道你们都同意,形容戴着奖章\n的宝可梦就只有一个词:美丽!\p今天,我想和观众们分享\n一个当我在城里散步时看见的宝可梦。\p今天的可爱的宝可梦\n是{STR_VAR_1}的{STR_VAR_2}。$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonsLow:: - .string "由{STR_VAR_2}戴着的\n缎带数是{STR_VAR_3}。\p这告诉了我们\n{STR_VAR_1}有多么爱他的宝可梦。$" + .string "由{STR_VAR_2}戴着的\n奖章数是{STR_VAR_3}。\p这告诉了我们\n{STR_VAR_1}有多么爱他的宝可梦。$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonsMid:: - .string "{STR_VAR_2}带着令人惊讶的\n{STR_VAR_3}缎带!\p它清楚地展现了{STR_VAR_1}\n对于宝可梦的执著!$" + .string "{STR_VAR_2}带着令人惊讶的\n{STR_VAR_3}奖章!\p它清楚地展现了{STR_VAR_1}\n对于宝可梦的执著!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonsHigh:: - .string "{STR_VAR_2}戴着令人难以置信的\n{STR_VAR_3}缎带!\p它们展现了{STR_VAR_1}\n作为收集者的奉献!$" + .string "{STR_VAR_2}戴着令人难以置信的\n{STR_VAR_3}奖章!\p它们展现了{STR_VAR_1}\n作为收集者的奉献!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonIntro:: - .string "让我们仔细地看看这些\n由{STR_VAR_2}戴着的缎带。$" + .string "让我们仔细地看看这些\n由{STR_VAR_2}戴着的奖章。$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonChampion:: - .string "冠军缎带真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}在进入名人纪念馆时\n获得了这款缎带。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的勇敢。\p{STR_VAR_2}和冠军缎带!\n多么契合的组合啊!$" + .string "冠军奖章真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}在进入名人纪念馆时\n获得了这款奖章。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的勇敢。\p{STR_VAR_2}和冠军奖章!\n多么契合的组合啊!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonCool:: - .string "帅气缎带真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因赢得了帅气华丽大赛\n而获得了这款缎带。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的帅气。\p{STR_VAR_2}和帅气缎带!\n多么契合的组合啊!$" + .string "帅气奖章真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因赢得了帅气华丽大赛\n而获得了这款奖章。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的帅气。\p{STR_VAR_2}和帅气奖章!\n多么契合的组合啊!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonBeauty:: - .string "漂亮缎带真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因赢得了漂亮华丽大赛\n而获得了这款缎带。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的漂亮。\p{STR_VAR_2}和漂亮缎带!\n多么契合的组合啊!$" + .string "漂亮奖章真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因赢得了漂亮华丽大赛\n而获得了这款奖章。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的漂亮。\p{STR_VAR_2}和漂亮奖章!\n多么契合的组合啊!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonCute:: - .string "可爱缎带真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因赢得了可爱华丽大赛\n而获得了这款缎带。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的可爱。\p{STR_VAR_2}和可爱缎带!\n多么契合的组合啊!$" + .string "可爱奖章真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因赢得了可爱华丽大赛\n而获得了这款奖章。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的可爱。\p{STR_VAR_2}和可爱奖章!\n多么契合的组合啊!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonSmart:: - .string "聪明缎带真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因赢得了聪明华丽大赛\n而获得了这款缎带。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的聪明。\p{STR_VAR_2}和聪明缎带!\n多么契合的组合啊!$" + .string "聪明奖章真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因赢得了聪明华丽大赛\n而获得了这款奖章。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的聪明。\p{STR_VAR_2}和聪明奖章!\n多么契合的组合啊!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonTough:: - .string "强壮缎带真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因赢得了强壮华丽大赛\n而获得了这款缎带。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的强壮。\p{STR_VAR_2}和强壮缎带!\n多么契合的组合啊!$" + .string "强壮奖章真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因赢得了强壮华丽大赛\n而获得了这款奖章。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的强壮。\p{STR_VAR_2}和强壮奖章!\n多么契合的组合啊!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonWinning:: - .string "胜利缎带真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因其在作战大厦的杰出表现\n而获得了这款缎带。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的力量。\p{STR_VAR_2}和胜利缎带!\n多么契合的组合啊!$" + .string "胜利奖章真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因其在作战大厦的杰出表现\n而获得了这款奖章。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的力量。\p{STR_VAR_2}和胜利奖章!\n多么契合的组合啊!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonVictory:: - .string "优胜缎带真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因其在对战塔的杰出表现\n而获得了这款缎带。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的惊人力量。\p{STR_VAR_2}和优胜缎带!\n多么契合的组合啊!$" + .string "优胜奖章真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因其在对战塔的杰出表现\n而获得了这款奖章。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的惊人力量。\p{STR_VAR_2}和优胜奖章!\n多么契合的组合啊!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonArtist:: - .string "艺术缎带真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因给艺术家做模特\n而获得了这款缎带。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的明星气质。\p{STR_VAR_2}和艺术缎带!\n多么契合的组合啊!$" + .string "艺术奖章真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因给艺术家做模特\n而获得了这款奖章。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的明星气质。\p{STR_VAR_2}和艺术奖章!\n多么契合的组合啊!$" TVSpotTheCuties_Text_RibbonEffort:: - .string "勤勉缎带真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因其投入的工作态度\n而获得了这款缎带。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的决心。\p{STR_VAR_2}和勤勉缎带!\n多么契合的组合啊!$" + .string "勤勉奖章真是\n太漂亮啦。\p{STR_VAR_2}因其投入的工作态度\n而获得了这款奖章。\p它见证了\n{STR_VAR_2}的决心。\p{STR_VAR_2}和勤勉奖章!\n多么契合的组合啊!$" TVSpotTheCuties_Text_Outro:: - .string "……唉……\p缎带和宝可梦……\n真是太相称了!\p在我陶醉得晕倒之前,\n先向各位道声再会!$" + .string "……唉……\p奖章和宝可梦……\n真是太相称了!\p在我陶醉得晕倒之前,\n先向各位道声再会!$" gTVPokemonNewsBattleFrontierText00:: .string "大家好!\n现在是宝可梦新闻时间。\p我们将为大家带来战斗前线上\n最令人振奋的消息。$" diff --git a/src/data/script_menu.h b/src/data/script_menu.h index 31c509d52c..0a8c7b8e71 100644 --- a/src/data/script_menu.h +++ b/src/data/script_menu.h @@ -220,15 +220,15 @@ static const struct MenuAction MultichoiceList_MachBikeInfo[] = { {COMPOUND_STRING("如何骑行")}, {COMPOUND_STRING("如何转弯")}, - 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