From c1e429ef799a98be99dd3e68fac6cb7c7a9aa566 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: RoamerX <20692776+RoamerX@users.noreply.github.com> Date: Mon, 5 May 2025 16:53:50 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=95=99=E5=AD=A6=E6=8B=9B=E5=BC=8F&=E7=BB=99?= =?UTF-8?q?=E4=BA=88=E6=8B=9B=E5=BC=8F=E5=AD=A6=E4=B9=A0=E5=99=A8=E7=9A=84?= =?UTF-8?q?=E5=AF=B9=E8=AF=9D=E6=96=87=E6=9C=AC=E8=AF=91=E5=90=8D=E4=BF=AE?= =?UTF-8?q?=E6=AD=A3?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 个人档案对话文本翻译优化 --- data/maps/DewfordTown_Hall/scripts.inc | 4 +- data/maps/FortreeCity_House2/scripts.inc | 6 +- data/maps/PacifidlogTown_House2/scripts.inc | 2 +- data/maps/Route110_TrickHouseEnd/scripts.inc | 6 +- data/maps/SSTidalRooms/scripts.inc | 4 +- .../scripts.inc | 4 +- data/scripts/profile_man.inc | 68 +++++++++---------- data/text/move_tutors.inc | 10 +-- 8 files changed, 52 insertions(+), 52 deletions(-) diff --git a/data/maps/DewfordTown_Hall/scripts.inc b/data/maps/DewfordTown_Hall/scripts.inc index 45fdf2bbdf..e213053aaa 100644 --- a/data/maps/DewfordTown_Hall/scripts.inc +++ b/data/maps/DewfordTown_Hall/scripts.inc @@ -332,8 +332,8 @@ DewfordTown_Hall_Text_WellBeTrendDuo: .string "完全正确,好朋友!\p我们就是\n“{STR_VAR_1}”铛!\p这不是最适合的形象吗?\n哈哈哈哈!$" DewfordTown_Hall_Text_GiveYouSludgeBomb: - .string "对我来说,泥爆弹才是\n最最流行的。\p嗯?你说你不知道\n泥爆弹?\p真可惜。\n我给你一个吧。$" + .string "对我来说,污泥炸弹才是\n最最流行的。\p嗯?你说你不知道\n污泥炸弹?\p真可惜。\n我给你一个吧。$" DewfordTown_Hall_Text_LoveSludgeBombButTrendInToo: - .string "我喜欢泥爆弹。\p但会\n“{STR_VAR_1}”的\l宝可梦也很棒。$" + .string "我喜欢污泥炸弹。\p但会\n“{STR_VAR_1}”的\l宝可梦也很棒。$" diff --git a/data/maps/FortreeCity_House2/scripts.inc b/data/maps/FortreeCity_House2/scripts.inc index dc7f6b54ad..0e2ebc773e 100644 --- a/data/maps/FortreeCity_House2/scripts.inc +++ b/data/maps/FortreeCity_House2/scripts.inc @@ -42,10 +42,10 @@ FortreeCity_House2_EventScript_WrongGuess:: end FortreeCity_House2_Text_HiddenPowersArousedByNature: - .string "人类……宝可梦……\p他们隐蔽的潜能\n会被自然中的生活唤醒……$" + .string "人类……宝可梦……\p他们隐藏的力量\n会被自然中的生活唤醒……$" FortreeCity_House2_Text_CoinInWhichHand: - .string "让我这老人看看\n你隐蔽的潜能是不是觉醒了……\p我手里有一枚硬币,\p告诉我,我是把它藏在了\n左手里呢,还有右手里?$" + .string "让我这老人看看\n你隐藏的力量是不是觉醒了……\p我手里有一枚硬币,\p告诉我,我是把它藏在了\n左手里呢,还有右手里?$" FortreeCity_House2_Text_CorrectTryAgainWhichHand: .string "哎,没错,答对了!\p我们再试一次。\p我把硬币藏在哪儿?\n左手还是右手?$" @@ -54,7 +54,7 @@ FortreeCity_House2_Text_CorrectTryAgainWhichHand2: .string "哎,没错,答对了!\p我们再试一次。\p我把硬币藏在哪儿?\n左手还是右手?$" FortreeCity_House2_Text_YourHiddenPowerHasAwoken: - .string "啊!完全正确!\n你的潜能觉醒了!\p来,这个给你,也唤醒\n你的宝可梦的潜能吧。$" + .string "啊!完全正确!\n你的力量觉醒了!\p来,这个给你,也让你的\n宝可梦的力量觉醒吧。$" FortreeCity_House2_Text_ExplainHiddenPower: .string "觉醒力量是会随着使用\n它的宝可梦不同而改变的招式。$" diff --git a/data/maps/PacifidlogTown_House2/scripts.inc b/data/maps/PacifidlogTown_House2/scripts.inc index dbf286c93e..8cde760632 100644 --- a/data/maps/PacifidlogTown_House2/scripts.inc +++ b/data/maps/PacifidlogTown_House2/scripts.inc @@ -103,7 +103,7 @@ PacifidlogTown_House2_Text_PutInSomeMoreEffort: .string "唔……\n不怎么样,但也差不到哪儿去。\p作为一个训练家,\n你要更努力啊。$" PacifidlogTown_House2_Text_ViciousPokemonTakeThis: - .string "它似乎充满了恶意。\p这样可怕的宝可梦,\n给它这个招式学习器吧。$" + .string "它似乎充满了敌意。\p这样可怕的宝可梦,\n给它这个招式学习器吧。$" PacifidlogTown_House2_Text_ExplainReturnFrustration: .string "如果宝可梦非常喜欢你,\n报恩的威力就会增强。\p如果它不喜欢你,\n迁怒的威力则会提升。$" diff --git a/data/maps/Route110_TrickHouseEnd/scripts.inc b/data/maps/Route110_TrickHouseEnd/scripts.inc index 3e3e664012..0a7aed7889 100644 --- a/data/maps/Route110_TrickHouseEnd/scripts.inc +++ b/data/maps/Route110_TrickHouseEnd/scripts.inc @@ -274,19 +274,19 @@ Route110_TrickHouseEnd_Text_AllNightSettingUpArrows: .string "我用了整整一个晚上设置好箭……\p你与我一样伟大!$" Route110_TrickHouseEnd_Text_AllNightPolishingFloors: - .string "我用了整整一个晚上磨光地板……\p你比我还要伟大!\n也许……$" + .string "我用了整整一个晚上抛光地板……\p你比我还要伟大!\n也许……$" Route110_TrickHouseEnd_Text_FountainOfIdeasRunDry: .string "我……我该怎么办?\n我对谜题的灵感\l已经枯竭了……\p也许我该去环游全国\n来寻找灵感……$" Route110_TrickHouseEnd_Text_DefeatedMePreferWhichTent: - .string "我不喜欢认输,但你\n确实比我优秀!\p不过,你一定是被我的魅力\n所吸引,才会一次又一次地\l来到这儿。一定是的!\p然而,这与我的失败\n没有关系!\p作为拥有紧迫感的你和\n拥有天才的头脑的我两个人之间\l友谊的证明,希望你能\l收下这件纪念品!\p其实,这里有两个——\n红帐篷和蓝帐篷。\l你喜欢哪一个?$" + .string "我不喜欢认输,但你\n确实比我优秀!\p不过,你一定是被我的魅力\n所吸引,才会一次又一次地\l来到这儿。一定是的!\p然而,这与我的失败\n没有关系!\p作为拥有紧迫感的你和\n拥有天才的头脑的我两个人之间\l友谊的证明,希望你能\l收下这件纪念品!\p其实,这里有两个——\n红色帐篷和蓝色帐篷。\l你喜欢哪一个?$" Route110_TrickHouseEnd_Text_NoRoomInPC: .string "什么?你的电脑里没有空间了?\n我该怎么办?\p我是一个心地非常善良的人,\n你以后再来拿吧!$" Route110_TrickHouseEnd_Text_LeavingOnJourney: - .string "…… …… ……\p我要进行我的发现之旅了,\n为探索新的谜题而进行的旅程。\p希望将来的某一天你还会再来\n解答我的谜题。\p现在,说再见了!$" + .string "…… …… ……\p我要进行我的发现之旅了,\n为探索新的谜题而进行的旅程。\p希望将来的某一天你还会再来\n解答我的谜题。\p现在,先暂别了!$" Route110_TrickHouseEnd_Text_YouHaveEarnedThisReward: .string "好!\n这是给你的奖励!$" diff --git a/data/maps/SSTidalRooms/scripts.inc b/data/maps/SSTidalRooms/scripts.inc index 73ad588a59..d723be7469 100644 --- a/data/maps/SSTidalRooms/scripts.inc +++ b/data/maps/SSTidalRooms/scripts.inc @@ -135,8 +135,8 @@ SSTidalRooms_Text_NaomiPostBattle: .string "坐着豪华客轮周游世界\n确实很吸引人……\p但必须承认,坐着渡轮\n周游丰缘也别有一番风味。$" SSTidalRooms_Text_NotSuspiciousTakeThis: - .string "嗯……你好!\n我……我不是什么可疑的人!\l嗯……这个给你!免费的!\p这……真的,这不是我\n偷来的!我绝不会干这种事!\l这不是赃物!你放心用吧!$" + .string "嗯……你好!\n我……我不是什么可疑的人!\l嗯……这个给你!免费的!\p这……真的,这不是我\n抢夺来的!我绝不会干这种事!\l这不是赃物!你放心用吧!$" SSTidalRooms_Text_ExplainSnatch: - .string "抢夺可以把对手或盟友\n即将使用的某些招式\l据为己有。$" + .string "化为己用可以把对手或我方\n即将使用的某些招式\l抢夺过来化为己用。$" diff --git a/data/maps/VerdanturfTown_BattleTentLobby/scripts.inc b/data/maps/VerdanturfTown_BattleTentLobby/scripts.inc index 1e89e9308f..6646000ee4 100644 --- a/data/maps/VerdanturfTown_BattleTentLobby/scripts.inc +++ b/data/maps/VerdanturfTown_BattleTentLobby/scripts.inc @@ -334,10 +334,10 @@ VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_GentleMonsScaryIfAngry: .string "我姐姐通常很温柔,\n但如果把她惹怒了,\l她会变得非常非常可怕!\p我敢说温顺性格的宝可梦\n生气的时候也会很可怕!$" VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_AttractionRunsDeep: - .string "我的宝可梦感觉上……\n那么地吸引人……\p啊,你好,你没看见吧?\n啊,算了,没关系,\p你想给你的宝可梦用\n这个招式学习器吗?$" + .string "我对宝可梦感到……\n它那么地迷人……\p啊,你好,你没看见吧?\n啊,算了,没关系,\p你想给你的宝可梦用\n这个招式学习器吗?$" VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_AttractionMutual: - .string "我的宝可梦感觉上……\n我们的吸引力是相互的!\p它们战斗时完全按照\n我说的做!$" + .string "我对宝可梦感到……\n我想这吸引力一定是相互的!\p它们战斗时完全按照\n我想的那样做!$" VerdanturfTown_BattleTentLobby_Text_TaughtWhatKindsOfMoves: .string "你给你的宝可梦\n教了些什么招式?\p我想如果它们自己\n会疗伤的话,\l你会很轻松的。$" diff --git a/data/scripts/profile_man.inc b/data/scripts/profile_man.inc index d32ba95b79..01c4b08af6 100644 --- a/data/scripts/profile_man.inc +++ b/data/scripts/profile_man.inc @@ -93,67 +93,67 @@ ProfileMan_EventScript_Ret:: ProfileMan_Text_CollectTrainerProfiles: .string "嘿,训练家!\n" - .string "你有一个很灿烂的微笑。\p" - .string "我有一个爱好——收集宝可梦训练家\n" - .string "的各种信息档案。$" + .string "你的笑容很灿烂。\p" + .string "我有个爱好——收集宝可梦训练家\n" + .string "的个人信息档案。$" ProfileMan_Text_MayISeeYourProfile: - .string "那么,这个怎么样?\n" - .string "我能看看你的档案吗?$" + .string "怎么样?\n" + .string "我可以看看你的档案吗?$" ProfileMan_Text_EasyChatExplanation: - .string "你要确定一个由四个\n" - .string "单词或短语构成的信息。\p" - .string "这里,我会给你一个由四个词构成\n" - .string "的档案的例子。\p" - .string "你可以把里面的词换成\n" - .string "你自己喜欢的词\l" + .string "你可以用四个单词或短语\n" + .string "组合起来创建自己的个人资料。\p" + .string "我先在这里给你展示一个\n" + .string "用四个文本组成的档案的例子。\p" + .string "你可以把里面的文本换成\n" + .string "你自己喜欢的文本\l" .string "来构成你自己的档案。\p" - .string "这里有很多的档案可以\n" - .string "供你使用。\p" - .string "那些词可以代表你的\n" - .string "宝可梦,生活方式,或是爱好,\l" - .string "所以他们相当直观。\p" - .string "那么,首先,选上一些信息\n" - .string "来列一个选择表。\p" - .string "然后,从中选出你想要的。\p" - .string "再继续选选剩下的,之后你就会\n" - .string "有一个真正属于自己的档案了。$" + .string "这里有很多的文本可以\n" + .string "供你选择使用。\p" + .string "它们根据类型分组排列,\n" + .string "例如宝可梦,生活方式,或是爱好,\l" + .string "以便你查找。\p" + .string "所以你可以先选择分组\n" + .string "来显示其中的文本选项。\p" + .string "然后再从中选出你要的文本。\p" + .string "如此反复选择好所有文本,这样\n" + .string "你就拥有一个你自己的个人档案了。$" ProfileMan_Text_LetsSeeItThen: .string "好的!谢谢!\n" - .string "那么接下来,让我看看。$" + .string "那么,我们来看看吧。$" ProfileMan_Text_ImagineYouWouldHaveWonderfulProfile: - .string "啊,不,确定吗?\p" - .string "我认为像你这样的人应该\n" - .string "有一份华丽的档案的……$" + .string "哦,真的不要吗?\p" + .string "我认为像你这样的人\n" + .string "个人档案肯定会很棒……$" ProfileMan_Text_NotIntoItRightNow: .string "啊?你现在还不想编辑?\p" - .string "那随时都可以来找我!$" + .string "好吧,那随时来找我!$" ProfileMan_Text_YouHaveWonderfulSmile: .string "你好呀,训练家!\n" - .string "你有一个很灿烂的微笑啊。$" + .string "你的笑容很灿烂。$" ProfileMan_Text_MayISeeYourNewProfile: .string "我能看看你的新档案吗?$" ProfileMan_Text_EvenBetterThanLastProfile: .string "好的!谢谢!\p" - .string "我希望这分档案一定比之前\n" - .string "那份要强的多。$" + .string "我希望这份档案比之前\n" + .string "那份还要更好。$" ProfileMan_Text_LikeProfileWayItIs: - .string "啊,你喜欢这种形式的档案呀。\p" - .string "我没有看错你——现在它是一份\n" - .string "非常棒的档案了。$" + .string "啊,你喜欢现在的个人档案呀。\p" + .string "不怪你——现在的个人档案\n" + .string "已经非常棒了。$" ProfileMan_Text_FantasticProfile: - .string "太,太强了!\p" + .string "太,太棒了!\p" .string "你的档案,太棒了!\n" - .string "你完美的表现了自己的想法。\p" + .string "它完美地展现了你的个性。\p" .string "任何看到这份档案的人\n" .string "都会被你迷住的!\p" .string "谢谢!$" diff --git a/data/text/move_tutors.inc b/data/text/move_tutors.inc index f6e16ad797..0f2c74701f 100644 --- a/data/text/move_tutors.inc +++ b/data/text/move_tutors.inc @@ -26,7 +26,7 @@ MoveTutor_Text_RolloutTaught:: .string "在草里打滚使我\n非常快乐。来吧,让我们滚起来!$" MoveTutor_Text_FuryCutterTeach:: - .string "这是一个你连续使用\n就会变得更强大的招式。\p这是一个虫属性的招式,并且\n是很酷的招式。\p这个招式叫做连续切。\n想让我教你的宝可梦吗?$" + .string "这是一个你连续使用\n就会变得更强大的招式。\p这是一个虫属性的招式,并且\n是很酷的招式。\p这个招式叫做连斩。\n想让我教你的宝可梦吗?$" MoveTutor_Text_FuryCutterDeclined:: .string "我们合不来。$" @@ -50,7 +50,7 @@ MoveTutor_Text_MimicTaught:: .string "模仿是个伟大而深奥的招式。\p你能像我一样\n运用自如吗……?$" MoveTutor_Text_MetronomeTeach:: - .string "我什么东西都想要!\n但是我把钱都花光了……\p如果要是有个能够让你\n一摇手指就会出现钱的\l魔法岂不美哉?\p如果你想,我能让你的宝可梦\n学会摇手指。\p钱不会出现,但你的宝可梦\n将会摇动手指。好吗?$" + .string "我什么东西都想要!\n但是我把钱都花光了……\p如果要是有个能够让你\n一挥指就会出现钱的\l魔法岂不美哉?\p如果你想,我能让你的宝可梦\n学会挥指。\p钱不会出现,但你的宝可梦\n将会摇动手指。好吗?$" MoveTutor_Text_MetronomeDeclined:: .string "好的。等你改变主意了\n再来找我。$" @@ -59,7 +59,7 @@ MoveTutor_Text_MetronomeWhichMon:: .string "好的!我来教你!\n想让哪只宝可梦学习?$" MoveTutor_Text_MetronomeTaught:: - .string "当宝可梦使用\n摇手指时,各种各样的好事情\l都会发生。\p我们使用它不是也很棒吗?$" + .string "当宝可梦使用\n挥指时,各种各样的好事情\l都会发生。\p我们使用它不是也很棒吗?$" MoveTutor_Text_SleepTalkTeach:: .string "嗯!我的妻子依靠觉醒\n力量来保持清醒。\p她明明可以像我一样打个盹,\n然后说梦话。\p我能让你的宝可梦\n学会梦话。有兴趣吗?$" @@ -98,13 +98,13 @@ MoveTutor_Text_DynamicPunchTaught:: .string "我希望你能用爆裂拳\n在绿岭市道馆获胜!$" MoveTutor_Text_DoubleEdgeTeach:: - .string "唉……\p琉璃市道馆馆主可真是\n太让人敬爱不已了。\p但这也意味着会有很多同样被\n他吸引的人做我的竞争对手。\p他的魅力就像舍身一击\n一样有利有弊。\l他根本都注意不到我。\p那么,让我教你的宝可梦\n学习舍身一击!$" + .string "唉……\p琉璃市道馆馆主可真是\n太让人敬爱不已了。\p但这也意味着会有很多同样被\n他吸引的人做我的竞争对手。\p他的魅力就像舍身冲撞\n一样有利有弊。\l他根本都注意不到我。\p那么,让我教你的宝可梦\n学习舍身冲撞!$" MoveTutor_Text_DoubleEdgeDeclined:: .string "噢……\n连你都拒绝我……$" MoveTutor_Text_DoubleEdgeWhichMon:: - .string "好的,你希望哪只宝可梦\n能学会舍身一击?$" + .string "好的,你希望哪只宝可梦\n能学会舍身冲撞?$" MoveTutor_Text_DoubleEdgeTaught:: .string "我不再为爱而活着!\n我要更加坚强!$"