Update field_move_scripts.inc

还原原本汉化好的秘传招式文本,不使用旧译
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RoamerX 2025-04-13 14:16:09 +08:00
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commit 0a2ed3d7f8

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@ -50,7 +50,7 @@ Text_WantToCut:
.string "想把它砍了吗?$"
Text_MonUsedFieldMove:
.string "{STR_VAR_1}用了{STR_VAR_2}$"
.string "{STR_VAR_1}使用了{STR_VAR_2}!$"
Text_CantCut:
.string "这棵树看起来\n"
@ -217,7 +217,7 @@ EventScript_CancelSmash::
Text_WantToSmash:
.string "这块石头看起来不是很结实。\n"
.string "想使用岩石粉碎吗?$"
.string "想使用吗?$"
Text_CantSmash:
.string "这是一块奇形怪状的石头,\n"
@ -269,11 +269,11 @@ EventScript_CancelStrength::
Text_WantToStrength:
.string "这是一块大石头,但是宝可梦\n"
.string "应该还是能把它推到一边的。\p"
.string "想使用力吗?$"
.string "想使用力吗?$"
Text_MonUsedStrength:
.string "{STR_VAR_1}使用了力!\p"
.string "{STR_VAR_1}的力让他\n"
.string "{STR_VAR_1}使用了力!\p"
.string "{STR_VAR_1}的力让他\n"
.string "有力量把大石头推开了!$"
Text_CantStrength:
@ -281,7 +281,7 @@ Text_CantStrength:
.string "应该还是能把它推到一边的。$"
Text_StrengthActivated:
.string "力让它有力量\n"
.string "力让它有力量\n"
.string "推开大石头了。$"
EventScript_UseWaterfall::
@ -307,15 +307,15 @@ EventScript_EndWaterfall::
end
Text_CantWaterfall:
.string "随着震耳欲聋的巨响,\n"
.string "随着震耳欲聋的巨响,\n"
.string "一道水墙气势非凡的横在眼前。$"
Text_WantToWaterfall:
.string "很大的一面水墙。\n"
.string "想使用鱼跃龙门吗?$"
.string "想使用攀瀑吗?$"
Text_MonUsedWaterfall:
.string "{STR_VAR_1}使用了鱼跃龙门$"
.string "{STR_VAR_1}使用了攀瀑$"
EventScript_UseDive::
lockall
@ -395,7 +395,7 @@ EventScript_UseCutGrass::
Text_CantDive:
.string "这里的水很深。宝可梦\n"
.string "似乎可以潜下去。$"
.string "可以潜下去。$"
Text_WantToDive:
.string "这里的水很深。\n"
@ -405,11 +405,11 @@ Text_MonUsedDive:
.string "{STR_VAR_1}使用了潜水。$"
Text_CantSurface:
.string "上方有明亮的光芒。\n"
.string "上方有明亮的光芒。\n"
.string "宝可梦应该可以从这里浮出水面。$"
Text_WantToSurface:
.string "上方有明亮的光芒。\n"
.string "上方有明亮的光芒。\n"
.string "要使用潜水吗?$"
EventScript_FailSweetScent::