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166526cf75
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README_ZH.md
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@ -33,7 +33,7 @@
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## 我应该使用它还是原版的pokeemerald作为我的改版蓝本?
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使用原版pokeemerald作为基础的主要优势是能够与其他官方的GBA《宝可梦》游戏进行战斗和交换。而pokeemerald-expansion则开箱即用地支持与自己进行战斗和交换。如果你不介意失去与原版完全兼容的能力,我们建议使用pokeemerald-expansion。否则,请使用pret的pokeemerald。你仍然可以获得pret提供的文档改进,因为我们定期合并pret的文档更改。
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使用原版pokeemerald作为基础的主要优势是能够与其他官方的GBA《宝可梦》游戏进行联机战斗和交换。而pokeemerald-expansion则开箱即支持与同版本游戏进行战斗和交换。如果你不介意失去与原版完全兼容的能力,我们建议使用pokeemerald-expansion。否则,请使用pret的pokeemerald。你仍然可以获得pret提供的文档改进,因为我们定期合并pret的文档更改。
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## 使用pokeemerald-expansion
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@ -68,14 +68,13 @@
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- 检查你的当前版本。
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- 你可以在调试菜单的`Utilities -> Expansion Version`选项中检查。
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- 如果该选项不可用,你可能拥有的是1.6.2或更早的版本。在那种情况下,请查看[更改日志](docs/CHANGELOG.md)以确定你的版本,基于你仓库中可用的功能。
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- ***重要提示***:如果你落后了几个版本,我们建议你一次更新一个小版本,而不是直接跳到最新的补丁版本(例如,1.5.3 -> 1.6.2 -> 1.7.4等等。查看在线文档网站](https://rh-hideout.github.io/pokeemerald-expansion/CHANGELOG.html)以查看每个步骤的最新版本。)
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- ***重要提示***:如果你落后了几个版本,我们建议你一次更新一个小版本,而不是直接跳到最新的补丁版本(例如,1.5.3 -> 1.6.2 -> 1.7.4等等。查看[在线文档网站](https://rh-hideout.github.io/pokeemerald-expansion/CHANGELOG.html)以查看每个步骤的最新版本。)
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- 一旦你设置了远程仓库,请运行命令`git pull RHH expansion/X.Y.Z`,将X、Y和Z替换为你想要更新到的相应版本的数字(例如,要更新到1.11.1,请使用`git pull RHH expansion/1.11.1`)。
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- ***重要提示***:如果你落后了几个版本,我们建议你一次更新一个小版本,而不是直接跳到最新的补丁版本(例如,1.5.3 -> 1.6.2 -> 1.7.4等等)
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- 另外,你可以更新到扩展的未发布版本。
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- ***master(稳定版)***:它包含将在下一个补丁版本中发布的***bug修复***。要合并,请使用`git pull RHH master`。
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- ***upcoming(不稳定版,可能存在bug)***:它包含将在下一个小版本中发布的***功能***。要合并,请使用`git pull RHH upcoming`。
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### 请考虑在你的项目中归功于整个贡献者名单](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/wiki/Credits),因为他们都为开发这个项目付出了辛勤的努力 :)
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### 请考虑在你的项目中鸣谢整个[贡献者名单](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/wiki/Credits),因为他们都为开发这个项目付出了辛勤的努力 :)
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## 谁在维护这个项目?
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@ -91,7 +90,7 @@
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可以!欢迎通过Pull Request进行贡献,它们将由维护者及时审查。
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此外,*请遵循Pull Request模板,并随时讨论如何处理审查。***沟通是关键!***如果我们花了一些时间来审查你的PR,请不要感到气馁,我们会处理的。
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此外,请遵循Pull Request模板,并随时讨论如何处理审查。***沟通是关键!***如果我们花了一些时间来审查你的PR,请不要感到气馁,我们会处理的。
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## 包含了哪些功能?
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@ -103,25 +102,25 @@
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- [调试配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/debug.h)
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- ***升级的战斗引擎***
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- Gen5+伤害计算。
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- 第五世代及以后的伤害计算方式。
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- 支持2v2野外战斗。
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- 支持1v2/2v1战斗。
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- 妖精属性(可配置)。
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- 物理/特殊/变化招式划分(可配置)。
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- 新增招式和能力,直至朱/紫。
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- 自定义大赛数据,直至剑/盾,新增招式正在开发中。[来源](https://web.archive.org/web/20240910012333/https://pokemonurpg.com/info/contests/rse-move-list/)
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- 新增直至朱/紫为止的招式和特性。
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- 自定义华丽大赛数据,直至剑/盾,新增招式正在开发中。[来源](https://web.archive.org/web/20240910012333/https://pokemonurpg.com/info/contests/rse-move-list/)
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- 新增战斗机制支持:
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- 超级进化
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- 原始回归
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- 极巨化
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- Z招式
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- Gen 8+的攻击招式根据Gen 7进行威力推算。
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- Gen 8+的变化招式没有额外效果,如治愈之愿。
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- 第八世代及以后的攻击招式,根据第七世代的Z招式威力计算公式进行威力推算。
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- 第八世代及以后的变化招式没有额外效果,像治愈之愿那样。
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- 极巨化和超极巨化
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- 初始战斗参数
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- 一系列增强(例如霸主等)
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- 多项能力等级提升(例如霸主宝可梦的气场等类似效果)
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- 设置场地。
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- 回合中速度重新计算。
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- 回合中如果宝可梦的速度发生了变化,立即重新计算出手顺序。
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- 野外战斗中快速选择精灵球
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- 按住`R`使用方向键更改选择。
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- 按`R`使用上次选择的精灵球。
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- 战斗调试菜单。
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- 在“战斗/背包/宝可梦/逃跑”菜单上按`Select`进入。
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- 在野生宝可梦战斗中使用AI标志的选项。
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- FRLG/Gen4+白屏时的金钱计算。
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- 火红叶绿/第四世代及以后的,战败时丢失的金钱计算。
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- 可配置的经验设置
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- 捕捉时获得经验。
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- 学习装置影响全队。
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- 冻伤
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- 如果不启用配置则不会替换冰冻效果,因此你可以混合搭配。
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- 会心捕获。
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- 可配置的移除徽章加成。
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- 每场战斗结束时重新计算属性。
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- 移除徽章加成(可配置)。
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- 每场战斗结束时重新计算能力值。
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- 等级100的宝可梦可以获得努力值。
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- 反转对战支持。
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- 大量其他功能[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/battle.h)。
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- 昵称、努力值(EVs)、个体值(IVs)、招式、特性、精灵球、亲密度、性格、性别、异色。
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- 自定义双打对战支持(与NPC组队)。
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- 中途的训练家信息。
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- 对战途中对手训练家的出现和对话信息显示。
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- 升级后的训练家AI
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- 考虑了最新的招式效果。
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- 新的标志选项,允许你自定义训练家的AI。
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- 新的flag标识选项,允许你自定义训练家的AI。
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- 更快的计算速度。
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- 可以按训练家类型指定精灵球。
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- 可以按训练家类型指定其使用的精灵球种类。
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- ***宝可梦涵盖第1至第9世代***
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- 简化了添加新宝可梦的过程。
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- 可以禁用不需要的宝可梦进化链。
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- 更新为DS风格的宝可梦图像。
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- 可配置的更新属性、类型、特性和蛋组。
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- 可配置的更新丰缘地区图鉴以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
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- 更新种族值、属性、特性和蛋组(可配置)。
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- 参照《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》更新丰缘地区图鉴(可配置)。
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- 更新全国图鉴,纳入新宝可梦。
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- 宝可梦和动画可视化工具,通过在宝可梦摘要屏幕上按`Select`键访问。
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- 第四世代及以后的进化方法,并做出了一些改动:
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- 苔藓岩石、冰冷岩石和磁场位置的改动以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
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- 可以使用叶之石、冰之石和雷之石。
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- 苔藓岩石、冰冷岩石和特殊磁场的位置参照《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》进行了改动。
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- 也可以使用叶之石、冰之石和雷之石进行进化。
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- 好啦鱿只需达到30级即可进化。
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- 由于物理上无法同时拥有实时时钟(RTC)和陀螺仪,因此我们跳过了此要求。
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- 由于物理上无法同时拥有实时时钟(RTC)和陀螺仪,因此我们跳过了它原本的进化条件需求。
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- 仙子伊布使用第八世代及以后的进化方法(亲密度+妖精系招式)。
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- 可以选择直接使用进化道具(如石头)。
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- 可以像使用进化石那样,直接使用需携带的进化道具。
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- 隐藏特性
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- 可以通过特性膏药获得。
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- 兼容Ghoul的DexNav分支。
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- 保留了所有性别差异。
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- 为雌性河马兽、沙河马、皮卡丘和晃晃斑自定义了雌性图标。
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- 为雌性的河马兽、沙河马、皮卡丘和果然翁自定义了雌性图标。
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- 传说宝可梦、幻之宝可梦和究极异兽拥有3项完美个体值。
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- ***可自定义的形态变化表。完整方法列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/form_change_types.h)***
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- 持有道具(如骑拉帝纳/阿尔宙斯)
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- 使用道具(如花舞鸟)
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- 特定时间(如谢米)
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- 对于谢米,可以设定在特定时间才能使用
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- 昏厥
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- 战斗开始和结束(如哲尔尼亚斯)
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- 招式改变(如苍响/藏玛然特)
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- 在特定地形战斗结束时(如百变怪)
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- 在战斗中切换(如海豚侠)
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- 对于苍响/藏玛然特,可同时进行招式的改变
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- 在特定地形战斗结束时(如结草儿)
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- 在战斗中换下(如海豚侠)
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- HP阈值(如达摩狒狒)
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- 天气(如飘浮泡泡)
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- 回合结束时(如莫鲁贝可)
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- 1级蛋(可配置)。
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- 精灵球遗传(可配置)。
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- 蛋招式传递,包括模仿香草(可配置)。
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- 使用不变石可确保100%遗传性格(可配置)
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- 第六世代及以后的特性遗传(可配置)。
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- 使用不变石可确保100%遗传性格(可配置)。
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- 第六世代及以后的特性遗传方式(可配置)。
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- ***新世代道具。完整列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/items.h)***
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@ -244,8 +243,8 @@
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- 抓起宝可梦时按B键可以像官方新作中那样放下(可配置)。
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- 室内跑步(可配置)。
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- 可配置的战斗外大地图中毒伤害。
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- 可配置的标志,用于禁用野生宝可梦遭遇和训练家对战。
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- 可配置的标志,用于强制或禁用异色宝可梦。
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- 可配置的flag标识,用于禁用野生宝可梦遭遇和训练家对战。
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- 可配置的flag标识,用于强制或禁用异色宝可梦。
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- 可重复使用的招式学习器(TM)(可配置)。
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- 《黑2/白2》及以后的驱虫喷雾系统,也支持《Let's Go!皮卡丘/伊布》中的香水。
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- 第六世代及以后的努力值上限。
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