狩猎地带、秘密基地、宝可梦发烧友俱乐部相关文本重新汉化

其他:
卡绿隧道相关的文本对话重新汉化
修正很多换页时逗号的使用
修正几个遗漏的文本超出
润色/重新翻译了几处文本
将“训练家小技巧”按照正作修改为“有用的公告牌!”
修正了几处“选美”的旧译为“华丽大赛”
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RoamerX 2025-05-28 23:06:25 +08:00
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.string "该走了!$" .string "该走了!$"
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.string "欢迎来到水静百货,\p" .string "欢迎来到水静百货。\p"
.string "要去几层?$" .string "要去几层?$"
gText_SandstormIsVicious:: gText_SandstormIsVicious::
@ -907,7 +907,7 @@ gText_PokemonTrainerSchoolEmail::
.string "有一封宝可梦训练家\n" .string "有一封宝可梦训练家\n"
.string "学校来的电子邮件。\p" .string "学校来的电子邮件。\p"
.string "…… …… ……\p" .string "…… …… ……\p"
.string "1只宝可梦最多可以学4个招式,\p" .string "1只宝可梦最多可以学4个招式。\p"
.string "训练家的专业程度就可以从其\n" .string "训练家的专业程度就可以从其\n"
.string "为宝可梦所选择的招式中看出来。\p" .string "为宝可梦所选择的招式中看出来。\p"
.string "…… …… ……$" .string "…… …… ……$"
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.string "我们这些人都喜欢\n" .string "我们这些人都喜欢\n"
.string "招式学习器秘密之力。\p" .string "招式学习器秘密之力。\p"
.string "我们的成员之一会把它送给你,\n" .string "我们的成员之一会把它送给你,\n"
.string "拿到之后就回来给我看看吧,\p" .string "拿到之后就回来给我看看吧。\p"
.string "我们会让你成为我们之中的一员,\n" .string "我们会让你成为我们之中的一员,\n"
.string "还可以秘密卖给你些道具。$" .string "还可以秘密卖给你些道具。$"
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.string "神秘礼物系统。$" .string "神秘礼物系统。$"
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.string "{PLAYER}找到了一个{STR_VAR_1}\n" .string "{PLAYER}找到了\n"
.string "{STR_VAR_2}!$" .string "1个{STR_VAR_1}{STR_VAR_2}!$"
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.string "{PLAYER}找到了{STR_VAR_3}、{STR_VAR_1}\n" .string "{PLAYER}找到了{STR_VAR_3}、{STR_VAR_1}\n"

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@ -60,13 +60,13 @@ AquaHideout_1F_Text_BossWentToJackASubmarine:
.string "什么?什么?你来找\n海洋队干什么?\p我们的老大不在这里!\n他去抢潜水艇了!\p……\n他去哪了?\p哇哈哈!你以为我会告诉你\n这么重要的事吗?$" .string "什么?什么?你来找\n海洋队干什么?\p我们的老大不在这里!\n他去抢潜水艇了!\p……\n他去哪了?\p哇哈哈!你以为我会告诉你\n这么重要的事吗?$"
AquaHideout_1F_Text_BossIsOnRoute122: AquaHideout_1F_Text_BossIsOnRoute122:
.string "什么?什么?你来找\n海洋队干什么?\p我们的老大不在这里!他到\n122号水路上的送神山去了!\p……\n他去哪了?\p哇哈哈!你以为我会告诉你\n这么重要的事吗?$" .string "什么?什么?你来找\n海洋队干什么?\p我们的老大不在这里!他到\n122号水路上的送神山去了!\p……\n他去干什么?\p哇哈哈!你以为我会告诉你\n这么重要的事吗?$"
AquaHideout_1F_Text_TeamMagmaAtMtChimney: AquaHideout_1F_Text_TeamMagmaAtMtChimney:
.string "什么?什么?\n你是熔岩队的人吗?\p我听说熔岩队正在烟囱山\n寻找一只极其可怕的宝可梦。\p那宝可梦到底是什么样子啊?$" .string "什么?什么?\n你是熔岩队的人吗?\p我听说熔岩队正在烟囱山\n寻找一只极其可怕的宝可梦。\p那宝可梦到底是什么样子啊?$"
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.string "什么?什么?你来找\n海洋队干什么?\p我们的老大不在这里!\n他到凯那市去了!\p……\n他去哪了?\p哇哈哈!你以为我会告诉你\n这么重要的事吗?$" .string "什么?什么?你来找\n海洋队干什么?\p我们的老大不在这里!\n他到凯那市去了!\p……\n他去干什么?\p哇哈哈!你以为我会告诉你\n这么重要的事吗?$"
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.string "哎咦咦咦!\n发现可疑人物!$" .string "哎咦咦咦!\n发现可疑人物!$"

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@ -443,7 +443,7 @@ BattleFrontier_BattlePalaceLobby_Text_NatureAndMovesKeyHere:
.string "唔……\p看起来宝可梦的性格\n和它们所学会的招式\l是在这里对战的关键。\p准确地说,是取决于\n招式与宝可梦的性格的\l契合度。\p如果你的宝可梦陷入危机,\n不能依靠它自己的潜能获胜,\l你就得检查一下\l它的招式是否符合它的性格。$" .string "唔……\p看起来宝可梦的性格\n和它们所学会的招式\l是在这里对战的关键。\p准确地说,是取决于\n招式与宝可梦的性格的\l契合度。\p如果你的宝可梦陷入危机,\n不能依靠它自己的潜能获胜,\l你就得检查一下\l它的招式是否符合它的性格。$"
BattleFrontier_BattlePalaceLobby_Text_MonDocileButTransforms: BattleFrontier_BattlePalaceLobby_Text_MonDocileButTransforms:
.string "我的宝可梦通常比较温顺,\p但进了对战厅后,\n一下子就突然变得\l非常凶猛强悍!\p那架势简直吓人!\n我都震惊了!$" .string "我的宝可梦通常\n比较温顺,\p但进了对战厅后,\n一下子就突然变得\l非常凶猛强悍!\p那架势简直吓人!\n我都震惊了!$"
BattleFrontier_BattlePalaceLobby_Text_WhatNatureFavorsChippingAway: BattleFrontier_BattlePalaceLobby_Text_WhatNatureFavorsChippingAway:
.string "不知道一只喜欢削弱,\n然后慢慢消耗对手的宝可梦\l该算是什么性格,\p它要是乐天性格的话,\n我可真是惊了。\p但,呃,应该没可能吧。$" .string "不知道一只喜欢削弱,\n然后慢慢消耗对手的宝可梦\l该算是什么性格,\p它要是乐天性格的话,\n我可真是惊了。\p但,呃,应该没可能吧。$"

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@ -580,7 +580,7 @@ BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_YouveConqueredPyramid:
.string "欢迎回来!\p您征服了金字塔!\n太了不起了!$" .string "欢迎回来!\p您征服了金字塔!\n太了不起了!$"
BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_MonHoldingItemCannotTake: BattleFrontier_BattlePyramidLobby_Text_MonHoldingItemCannotTake:
.string "啊,有点小问题,\p有的宝可梦\n携带了道具。\p抱歉,您不能带走金字塔中\n得到的道具。$" .string "啊,有点小问题。\p有的宝可梦\n携带了道具。\p抱歉,您不能带走金字塔中\n得到的道具。$"
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.string "您的宝可梦携带的所有道具\n都会放回到战斗包包中,{PLAYER}。$" .string "您的宝可梦携带的所有道具\n都会放回到战斗包包中,{PLAYER}。$"

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@ -288,7 +288,7 @@ BattleFrontier_BattleTowerMultiPartnerRoom_Text_PleaseFindPartner2::
.string "那么,请从聚集在此的训练家中\n选择一位搭档。$" .string "那么,请从聚集在此的训练家中\n选择一位搭档。$"
BattleFrontier_BattleTowerMultiPartnerRoom_Text_ThankYouForChoosingPartner:: BattleFrontier_BattleTowerMultiPartnerRoom_Text_ThankYouForChoosingPartner::
.string "感谢您完成组队,\p现在将带您前往\n多人对战间。$" .string "感谢您完成组队。\p现在将带您前往\n多人对战间。$"
BattleFrontier_BattleTowerMultiPartnerRoom_Text_UnusedApprentice1Intro:: BattleFrontier_BattleTowerMultiPartnerRoom_Text_UnusedApprentice1Intro::
.string "我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}个徒弟。\n你可以叫我{STR_VAR_3}!$" .string "我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}个徒弟。\n你可以叫我{STR_VAR_3}!$"

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@ -317,7 +317,7 @@ BattleFrontier_OutsideWest_Text_BattlePikeSign:
.string "这里是对战管道!\n选择!3条道路!$" .string "这里是对战管道!\n选择!3条道路!$"
BattleFrontier_OutsideWest_Text_ThisIsBattleTower: BattleFrontier_OutsideWest_Text_ThisIsBattleTower:
.string "这里是对战塔,\p训练家将他们最优秀的\n宝可梦带来进行淘汰赛。$" .string "这里是对战塔!\p训练家将他们最优秀的\n宝可梦带来进行淘汰赛。$"
BattleFrontier_OutsideWest_Text_MayISeeYourTicket: BattleFrontier_OutsideWest_Text_MayISeeYourTicket:
.string "您好,您想登船?\n可以让我看一下您的船票吗?$" .string "您好,您想登船?\n可以让我看一下您的船票吗?$"

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@ -254,7 +254,7 @@ BattleFrontier_ScottsHouse_Text_Beat50TrainersInARow:
.string "亚希达:啊,我听说过你的战绩了!\n称霸对战塔,取得50连胜?\p太精彩了!\n把这个拿去吧!$" .string "亚希达:啊,我听说过你的战绩了!\n称霸对战塔,取得50连胜?\p太精彩了!\n把这个拿去吧!$"
BattleFrontier_ScottsHouse_Text_Beat100TrainersInARow: BattleFrontier_ScottsHouse_Text_Beat100TrainersInARow:
.string "亚希达:啊,天哪,我听说过你的战绩了!\n横扫对战塔,取得100连胜?\p简直精彩绝伦!\n这是属于你的!$" .string "亚希达:啊天哪,我听说你的战绩了!\n横扫对战塔,取得100连胜?\p简直精彩绝伦!\n这是属于你的!$"
BattleFrontier_ScottsHouse_Text_ExpectingToHearEvenGreaterThings: BattleFrontier_ScottsHouse_Text_ExpectingToHearEvenGreaterThings:
.string "期待你更精彩的表现!$" .string "期待你更精彩的表现!$"

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@ -87,5 +87,5 @@ EverGrandeCity_HallOfFame_Text_HereWeHonorLeagueChampions:
.string "米可利:这个房间……\p这是我们记载那些在严峻的战斗中\n脱颖而出的宝可梦。\p这里也是赞誉联盟冠军的地方。$" .string "米可利:这个房间……\p这是我们记载那些在严峻的战斗中\n脱颖而出的宝可梦。\p这里也是赞誉联盟冠军的地方。$"
EverGrandeCity_HallOfFame_Text_LetsRecordYouAndYourPartnersNames: EverGrandeCity_HallOfFame_Text_LetsRecordYouAndYourPartnersNames:
.string "米可利:来吧,作为称霸宝可梦联盟的训练家,\n让我们记录下你以及和你一同\l作战的伙伴们的名字吧。$" .string "米可利:来吧,作为称霸宝可梦联盟的\n训练家,让我们记录下你和与你一同\l作战的伙伴们的名字吧。$"

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@ -59,7 +59,7 @@ FallarborTown_MoveRelearnersHouse_EventScript_ComeBackWithHeartScale::
end end
FallarborTown_MoveRelearnersHouse_Text_ImTheMoveTutor: FallarborTown_MoveRelearnersHouse_Text_ImTheMoveTutor:
.string "我是招式导师,\p我知道宝可梦的\n每一个招式,也能教\l宝可梦学会这些招式。\p如果你愿意,我可以教你的\n宝可梦1个招式,\p条件是我要1个心之鳞片。\n我现在正在收集这些东西。$" .string "我是招式导师。\p我知道宝可梦的\n每一个招式,也能教\l宝可梦学会这些招式。\p如果你愿意,我可以教你的\n宝可梦1个招式,\p条件是我要1个心之鳞片。\n我现在正在收集这些东西。$"
FallarborTown_MoveRelearnersHouse_Text_ThatsAHeartScaleWantMeToTeachMove: FallarborTown_MoveRelearnersHouse_Text_ThatsAHeartScaleWantMeToTeachMove:
.string "那个!那是真真正正的\n心之鳞片!\p我猜,你是想让我\n教授招式吧?$" .string "那个!那是真真正正的\n心之鳞片!\p我猜,你是想让我\n教授招式吧?$"

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@ -103,7 +103,7 @@ FortreeCity_Text_EveryoneHealthyAndLively:
.string "城市中的房子\n都建在树上。\p也许正因这种生活方式,\n大家都很健康,充满活力。\p哈,我也一样——我感觉\n好像年轻了30岁。$" .string "城市中的房子\n都建在树上。\p也许正因这种生活方式,\n大家都很健康,充满活力。\p哈,我也一样——我感觉\n好像年轻了30岁。$"
FortreeCity_Text_BugPokemonComeThroughWindow: FortreeCity_Text_BugPokemonComeThroughWindow:
.string "住在树顶上没什么问题,\p但有时虫属性宝可梦会\n从窗户爬进来,\l经常吓人一跳。$" .string "住在树顶上\n没什么问题,\p但有时虫属性宝可梦会\n从窗户爬进来,\l经常吓人一跳。$"
FortreeCity_Text_PokemonThatEvolveWhenTraded: FortreeCity_Text_PokemonThatEvolveWhenTraded:
.string "我听说,有些宝可梦\n会在交换中进化!$" .string "我听说,有些宝可梦\n会在交换中进化!$"

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@ -174,7 +174,7 @@ FortreeCity_Gym_Text_AshleyDefeat:
.string "我败了……$" .string "我败了……$"
FortreeCity_Gym_Text_AshleyPostBattle: FortreeCity_Gym_Text_AshleyPostBattle:
.string "多亏了娜琪,住在茵郁市的人们\n不必心惊胆战了。$" .string "多亏了娜琪,住在茵郁市的人们\n才能安居乐业。$"
FortreeCity_Gym_Text_HumbertoIntro: FortreeCity_Gym_Text_HumbertoIntro:
.string "当娜琪对战的时候,她的脸上\n闪耀着坚定的决心……\p我不会让你看到\n她那可爱的一幕!$" .string "当娜琪对战的时候,她的脸上\n闪耀着坚定的决心……\p我不会让你看到\n她那可爱的一幕!$"

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@ -289,7 +289,7 @@ LavaridgeTown_Text_BrendanExplainGoGogglesChallengeDad:
.string "小悠:如果要去111号道路上\n的沙漠就带上它吧。\p那里应该也有一些\n沙漠特有的宝可梦,\l你可以去找找看。\p至于我……\n我打算去挑战橙华市的\l道馆馆主千里。\p{PLAYER},你爸爸和你不一样,\n他看上去相当厉害!\p再见啦!$" .string "小悠:如果要去111号道路上\n的沙漠就带上它吧。\p那里应该也有一些\n沙漠特有的宝可梦,\l你可以去找找看。\p至于我……\n我打算去挑战橙华市的\l道馆馆主千里。\p{PLAYER},你爸爸和你不一样,\n他看上去相当厉害!\p再见啦!$"
LavaridgeTown_Text_HaveEggWillYouTakeIt: LavaridgeTown_Text_HaveEggWillYouTakeIt:
.string "我这儿有个蛋,\p我本来指望用温泉边温暖的沙子\n盖起它来会孵化的,\l但看来这样还不够……\p听说最好能\n让它跟宝可梦\l在一起。\p你是个训练家对吗?\n而且你的宝可梦看上去活力十足。\p怎么样?\n你愿意带上这个蛋孵化它吗?$" .string "我这儿有个蛋。\p我本来指望用温泉边温暖的沙子\n盖起它来会孵化的,\l但看来这样还不够……\p听说最好能\n让它跟宝可梦\l在一起。\p你是个训练家对吗?\n而且你的宝可梦看上去活力十足。\p怎么样?\n你愿意带上这个蛋孵化它吗?$"
LavaridgeTown_Text_HopeYoullWalkPlentyWithEgg: LavaridgeTown_Text_HopeYoullWalkPlentyWithEgg:
.string "好!希望你能带上\n这个蛋一起旅行!$" .string "好!希望你能带上\n这个蛋一起旅行!$"

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@ -252,7 +252,7 @@ LavaridgeTown_Gym_B1F_Text_JeffDefeat:
.string "有什么事搞错了。$" .string "有什么事搞错了。$"
LavaridgeTown_Gym_B1F_Text_JeffPostBattle: LavaridgeTown_Gym_B1F_Text_JeffPostBattle:
.string "那又怎么样?我说那又怎么样\n我能光着脚在热炭上走!\p……不用试也知道你是不可能做到的!$" .string "那又怎么样?我说那又怎么样!\n我能光着脚在热炭上走!\p……不用试也知道你是不可能做到的!$"
LavaridgeTown_Gym_B1F_Text_EliIntro: LavaridgeTown_Gym_B1F_Text_EliIntro:
.string "我喜欢高山,\n尤其喜欢火山。$" .string "我喜欢高山,\n尤其喜欢火山。$"
@ -267,13 +267,13 @@ LavaridgeTown_Gym_1F_Text_FlanneryIntro:
.string "欢迎……\n哦不,\p微不足道的挑战者啊,\n真高兴能看见你坚持到这里!\p爷爷托付我……\n我是说,\p我是亚莎,\n是这个道馆的馆主!\p那个……\n虽然我不久前才刚上任,\l但你可别小看我!\p我有爷爷传授给我的技巧,\n我会,那个……让你见识一下我们\l在这片土地上磨砺而出的火辣招式!$" .string "欢迎……\n哦不,\p微不足道的挑战者啊,\n真高兴能看见你坚持到这里!\p爷爷托付我……\n我是说,\p我是亚莎,\n是这个道馆的馆主!\p那个……\n虽然我不久前才刚上任,\l但你可别小看我!\p我有爷爷传授给我的技巧,\n我会,那个……让你见识一下我们\l在这片土地上磨砺而出的火辣招式!$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_FlanneryDefeat: LavaridgeTown_Gym_1F_Text_FlanneryDefeat:
.string "哦……\n也许我做得太过了……\p我……\n我最近才刚成为道馆馆主,\l我试着要装出道馆馆主的样子。\p我的宝可梦一定都被我搞糊涂了吧。\n也许我只要按自己的想法来做就好了。\p谢谢你让我明白这点,\n你配得上这枚徽章。$" .string "哦……\n也许我做得太过了……\p我……\n我最近才刚成为道馆馆主,\l我试着要装出道馆馆主的样子。\p我的宝可梦一定都被我搞糊涂了吧。\n也许我只要按自己的想法做就好。\p谢谢你让我明白这点,\n你配得上这枚徽章。$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_ReceivedHeatBadge: LavaridgeTown_Gym_1F_Text_ReceivedHeatBadge:
.string "{PLAYER}从亚莎那里\n得到了烈焰徽章。$" .string "{PLAYER}从亚莎那里\n得到了烈焰徽章。$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_ExplainHeatBadgeTakeThis: LavaridgeTown_Gym_1F_Text_ExplainHeatBadgeTakeThis:
.string "有了烈焰徽章,\n所有50级以下的宝可梦,\l即使是从别人那儿交换得来的\l也会完全听你的。\p另外,宝可梦也能在对战外\n使用秘传招式怪力了。\p这是我的小小谢礼,\n请别客气,收下吧!$" .string "有了烈焰徽章,\n所有等级50以内的宝可梦,\l即使是从别人那儿交换得来的\l也会完全听你的。\p另外,宝可梦也能在对战外\n使用秘传招式怪力了。\p这是我的小小谢礼,\n请别客气,收下吧!$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_ExplainOverheat: LavaridgeTown_Gym_1F_Text_ExplainOverheat:
.string "那个招式学习器50里\n装着的是过热,\p能对对手造成\n巨大的伤害。\p但同时,使用它的宝可梦\n特攻会急剧下降。\l这个招式不太适合持久战。$" .string "那个招式学习器50里\n装着的是过热,\p能对对手造成\n巨大的伤害。\p但同时,使用它的宝可梦\n特攻会急剧下降。\l这个招式不太适合持久战。$"

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@ -509,7 +509,7 @@ LilycoveCity_Text_MissingPokemonCameBack:
.string "我那失踪的宝可梦……\n在我没注意时自己回来了!$" .string "我那失踪的宝可梦……\n在我没注意时自己回来了!$"
LilycoveCity_Text_ImArtDealer: LilycoveCity_Text_ImArtDealer:
.string "我是一名艺术品商人,\p我的工作是买卖艺术品,\n尤其是绘画。\p我听说这里的美术馆\n正在展出美妙绝伦的艺术品……$" .string "我是一名艺术品商人。\p我的工作是买卖艺术品,\n尤其是绘画。\p我听说这里的美术馆\n正在展出美妙绝伦的艺术品……$"
LilycoveCity_Text_SeaRemainsForeverYoung: LilycoveCity_Text_SeaRemainsForeverYoung:
.string "时间在我们的脸上刻下了皱纹,\n而大海却还是一如既往地年轻,\l充满了生命的活力……\p呼呵呵呵呵……$" .string "时间在我们的脸上刻下了皱纹,\n而大海却还是一如既往地年轻,\l充满了生命的活力……\p呼呵呵呵呵……$"

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@ -420,7 +420,7 @@ LilycoveCity_ContestHall_Text_PetalDanceIsMarvel:
.string "我的宝可梦的花之舞\n奇妙而优美,\p我不会让任何人\n打扰它的表演。$" .string "我的宝可梦的花之舞\n奇妙而优美,\p我不会让任何人\n打扰它的表演。$"
LilycoveCity_ContestHall_Text_MyMonAppealSoMuchCuter: LilycoveCity_ContestHall_Text_MyMonAppealSoMuchCuter:
.string "大家的宝可梦都很可爱,\p但是,如果我的宝可梦\n想表现的可爱一些……\p我相信它会\n比其他的更可爱。$" .string "大家的宝可梦\n都很可爱,\p但是,如果我的宝可梦\n想表现的可爱一些……\p我相信它会\n比其他的更可爱。$"
LilycoveCity_ContestHall_Text_MyChildIsInContest: LilycoveCity_ContestHall_Text_MyChildIsInContest:
.string "我孩子正在参加华丽大赛。$" .string "我孩子正在参加华丽大赛。$"

View File

@ -151,7 +151,7 @@ LilycoveCity_DepartmentStore_5F_Text_GettingDollInsteadOfPokemon:
.string "我还没到能训练宝可梦的年龄,\n所以还是买个玩偶吧。$" .string "我还没到能训练宝可梦的年龄,\n所以还是买个玩偶吧。$"
LilycoveCity_DepartmentStore_5F_Text_SellManyCuteMatsHere: LilycoveCity_DepartmentStore_5F_Text_SellManyCuteMatsHere:
.string "这里出售很多可爱的垫子,\p我该买哪个?\n也许可以都买下来……$" .string "这里有很多可爱的\n垫子出售,\p我该买哪个?\n也许可以都买下来……$"
LilycoveCity_DepartmentStore_5F_Text_ClosedRooftopForWeather: LilycoveCity_DepartmentStore_5F_Text_ClosedRooftopForWeather:
.string "我想他们因为天气异常\n而关闭了顶楼。$" .string "我想他们因为天气异常\n而关闭了顶楼。$"

View File

@ -162,7 +162,7 @@ LilycoveCity_LilycoveMuseum_1F_EventScript_FatMan::
end end
LilycoveCity_LilycoveMuseum_1F_Text_WelcomeToLilycoveMuseum: LilycoveCity_LilycoveMuseum_1F_Text_WelcomeToLilycoveMuseum:
.string "欢迎来到水静市美术馆,\p请随意观赏\n我们这里优秀的\l宝可梦艺术品。$" .string "欢迎来到水静市美术馆。\p请随意观赏\n我们这里优秀的\l宝可梦艺术品。$"
LilycoveCity_LilycoveMuseum_1F_Text_ImCuratorHaveYouViewedOurPaintings: LilycoveCity_LilycoveMuseum_1F_Text_ImCuratorHaveYouViewedOurPaintings:
.string "我是这个美术馆的\n馆长,\p很高兴能在这里\n看到你这样的年轻人。\p你看过我们的\n展品了吗?$" .string "我是这个美术馆的\n馆长,\p很高兴能在这里\n看到你这样的年轻人。\p你看过我们的\n展品了吗?$"
@ -198,7 +198,7 @@ LilycoveCity_LilycoveMuseum_1F_Text_PaintingOfBerries:
.string "画着诱人的树果。\p看着这幅画,口水都流下来了!$" .string "画着诱人的树果。\p看着这幅画,口水都流下来了!$"
LilycoveCity_LilycoveMuseum_Text_BirdPokemonSculptureReplica: LilycoveCity_LilycoveMuseum_Text_BirdPokemonSculptureReplica:
.string "是一件著名雕塑的仿制品,\p描绘了一只古代鸟类宝可梦。$" .string "是一件著名雕塑\n的仿制品,\p描绘了一只古代鸟类宝可梦。$"
LilycoveCity_LilycoveMuseum_1F_Text_BigPokeBallCarvedFromStone: LilycoveCity_LilycoveMuseum_1F_Text_BigPokeBallCarvedFromStone:
.string "用一块黑色石头雕刻成的\n巨大精灵球,\p显然是过去\n节庆时使用的。$" .string "用一块黑色石头雕刻成的\n巨大精灵球,\p显然是过去\n节庆时使用的。$"

View File

@ -93,5 +93,5 @@ LilycoveCity_MoveDeletersHouse_Text_EggCantForgetMoves:
.string "什么?\n蛋可不会什么招式。$" .string "什么?\n蛋可不会什么招式。$"
LilycoveCity_MoveDeletersHouse_Text_CantForgetSurf: LilycoveCity_MoveDeletersHouse_Text_CantForgetSurf:
.string "嗯,\p你的{STR_VAR_1}好像不想\n忘记冲浪。$" .string "嗯。\p你的{STR_VAR_1}好像不想\n忘记冲浪。$"

View File

@ -54,8 +54,8 @@ LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_HowManyKindsOfPokemon:
.string "我想知道世界上\n有多少种宝可梦。\p穿越海洋和远方的人\n交换宝可梦一定不错。$" .string "我想知道世界上\n有多少种宝可梦。\p穿越海洋和远方的人\n交换宝可梦一定不错。$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_HeardAboutRottenScoundrels: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_HeardAboutRottenScoundrels:
.string "我听说过那些\n偷宝可梦抢陨石的\l流氓的事情。$" .string "我听说过那些\n偷宝可梦抢陨石的\l恶徒的事情。$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_HaventSeenRottenScoundrels: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_HaventSeenRottenScoundrels:
.string "那些偷宝可梦\n抢陨石的流氓……\p最近在这附近没看到他们。$" .string "那些偷宝可梦\n抢陨石的恶徒……\p最近在这附近没看到他们。$"

View File

@ -676,7 +676,7 @@ LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_OnlyIRecognizeYourTrueWorth:
.string "要是我早认识到\n你的能力多好。\p我怀疑其他人\n无法理解那内在的潜能。$" .string "要是我早认识到\n你的能力多好。\p我怀疑其他人\n无法理解那内在的潜能。$"
LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_HaventRealizedPotential: LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_HaventRealizedPotential:
.string "是的,我在你眼中看到了力量,\p但是……\p你还未发掘出\n自己的潜力。$" .string "是的,我在你眼中\n看到了力量,\p但是……\p你还未发掘出\n自己的潜力。$"
LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_YourePowerfulButNotTrueStrength: LilycoveCity_PokemonTrainerFanClub_Text_YourePowerfulButNotTrueStrength:
.string "毫无疑问,\n你非常强大。\p但是我可以说……\p那力量还未成为\n真正的实力!\p真正的实力是……\n……\p实际上,我也不知道。$" .string "毫无疑问,\n你非常强大。\p但是我可以说……\p那力量还未成为\n真正的实力!\p真正的实力是……\n……\p实际上,我也不知道。$"

View File

@ -922,7 +922,7 @@ LittlerootTown_Text_SwitchShoesWithRunningShoes:
.string "{PLAYER}换上了\n跑步鞋。$" .string "{PLAYER}换上了\n跑步鞋。$"
LittlerootTown_Text_ExplainRunningShoes: LittlerootTown_Text_ExplainRunningShoes:
.string "妈妈:{PLAYER},这是\n这双鞋的说明:\p“穿着跑步鞋时,\n按B键可以跑得更快!\p穿上跑步鞋,\n在野外尽情奔跑吧!”$" .string "妈妈:{PLAYER},\n这是这双鞋的说明:\p“穿着跑步鞋时,\n按B键可以跑得更快!\p穿上跑步鞋,\n在野外尽情奔跑吧!”$"
LittlerootTown_Text_ComeHomeIfAnythingHappens: LittlerootTown_Text_ComeHomeIfAnythingHappens:
.string "…… …… …… ……\n…… …… …… ……\p要是知道你有了\n自己的宝可梦……\l爸爸也一定会很高兴的。\p……但是,路上小心,无论发生了\n什么,家门永远为你敞开着。\p去吧,向着自己的目标努力吧,宝贝!$" .string "…… …… …… ……\n…… …… …… ……\p要是知道你有了\n自己的宝可梦……\l爸爸也一定会很高兴的。\p……但是,路上小心,无论发生了\n什么,家门永远为你敞开着。\p去吧,向着自己的目标努力吧,宝贝!$"
@ -931,16 +931,16 @@ LittlerootTown_Text_CanUsePCToStoreItems:
.string "打开电脑就可以存取\n道具和宝可梦了。\p科学的力量真伟大!$" .string "打开电脑就可以存取\n道具和宝可梦了。\p科学的力量真伟大!$"
LittlerootTown_Text_BirchSpendsDaysInLab: LittlerootTown_Text_BirchSpendsDaysInLab:
.string "小田卷博士整天\n就待在研究所里作研究,\l然后突然出门去实地调查……\p小田卷博士什么时候\n才能在家里待上几天呢?$" .string "小田卷博士整天都泡在研究所\n里做研究,然后又会突然跑到野外\l去实地调查……\p他到底什么时候能在\n家里待上几天呢?$"
LittlerootTown_Text_IfYouGoInGrassPokemonWillJumpOut: LittlerootTown_Text_IfYouGoInGrassPokemonWillJumpOut:
.string "呃,呃,呃,\p如果你走进草丛里,\n野生的宝可梦可能会跳出来袭击的!$" .string "呃,呃,呃!\p如果走到野外的草丛里,\n野生的宝可梦可能会跳出来袭击的!$"
LittlerootTown_Text_DangerousIfYouDontHavePokemon: LittlerootTown_Text_DangerousIfYouDontHavePokemon:
.string "不带着自己的宝可梦的话\n会很危险的。$" .string "如果没有自己的宝可梦的话,\n可是很危险的!$"
LittlerootTown_Text_CanYouGoSeeWhatsHappening: LittlerootTown_Text_CanYouGoSeeWhatsHappening:
.string "呃,你好!\p外面有很可怕的宝可梦!\n我听到了它们的叫声!\p我本来想去看看发生了什么,\n但却没有宝可梦……\p你能替我去\n看看吗?$" .string "呃,你好!\p外面有可怕的宝可梦!\n我都听到它们的叫声了!\p我好想去看看到底怎么了,\n但是我没有宝可梦……\p能帮我去看看情况吗?$"
LittlerootTown_Text_YouSavedBirch: LittlerootTown_Text_YouSavedBirch:
.string "你救了小田卷博士!\n太好了!$" .string "你救了小田卷博士!\n太好了!$"

View File

@ -345,7 +345,7 @@ PlayersHouse_1F_Text_ReportFromPetalburgGym:
.string "访问记者:……以上就是\n关于橙华市道馆的报道。$" .string "访问记者:……以上就是\n关于橙华市道馆的报道。$"
PlayersHouse_1F_Text_TheresAMovieOnTV: PlayersHouse_1F_Text_TheresAMovieOnTV:
.string "上演着一部电影,\p两个人在巨大的\n琴键上跳舞。\p该走了!$" .string "上演着一部电影。\p两个人在巨大的\n琴键上跳舞。\p该走了!$"
PlayersHouse_1F_Text_RunningShoesManual: PlayersHouse_1F_Text_RunningShoesManual:
.string "这是\n跑步鞋的说明书。\p“穿上跑步鞋,\n按B键奔跑。\p系好你的鞋带,在\n踏地的节奏中飞奔吧!”$" .string "这是\n跑步鞋的说明书。\p“穿上跑步鞋,\n按B键奔跑。\p系好你的鞋带,在\n踏地的节奏中飞奔吧!”$"
@ -357,7 +357,7 @@ PlayersHouse_1F_Text_PortsInSlateportLilycove:
.string "爸爸:唔,是乘坐游船的船票吧?\p记得没错的话,\n凯那市和水静市都有游船的码头。$" .string "爸爸:唔,是乘坐游船的船票吧?\p记得没错的话,\n凯那市和水静市都有游船的码头。$"
PlayersHouse_1F_Text_BetterGetBackToGym: PlayersHouse_1F_Text_BetterGetBackToGym:
.string "我该回橙华市道馆去了,\p老婆,谢谢你在我\n不在的时候看家。$" .string "我该回橙华市道馆去了。\p老婆,谢谢你在我\n不在的时候看家。$"
PlayersHouse_1F_Text_DadShouldStayLonger: PlayersHouse_1F_Text_DadShouldStayLonger:
.string "妈妈:毕竟是你的爸爸……\p已经很久没回家了,\n一回来就滔滔不绝地讲宝可梦的事。\p他该在家多休息几天的。$" .string "妈妈:毕竟是你的爸爸……\p已经很久没回家了,\n一回来就滔滔不绝地讲宝可梦的事。\p他该在家多休息几天的。$"

View File

@ -276,7 +276,7 @@ PlayersHouse_2F_Text_ClockIsStopped:
.string "时钟停着……\p把时间调好吧!$" .string "时钟停着……\p把时间调好吧!$"
PlayersHouse_2F_Text_HowDoYouLikeYourRoom: PlayersHouse_2F_Text_HowDoYouLikeYourRoom:
.string "妈妈:{PLAYER},喜欢你的\n新房间吗?\p太好了!房间收拾得很整洁呢!\p楼下的行李也都\n整理完毕了,\p宝可梦搬家服务真方便啊!\p对了,记得检查一下你桌子上\n的东西是不是都齐了。$" .string "妈妈:{PLAYER},喜欢你的\n新房间吗?\p太好了!房间收拾得很整洁呢!\p楼下的行李也都\n整理完毕了。\p宝可梦搬家服务真方便啊!\p对了,记得检查一下你桌子上\n的东西是不是都齐了。$"
PlayersHouse_2F_Text_Notebook: PlayersHouse_2F_Text_Notebook:
.string "{PLAYER}翻开笔记。\p冒险须知第一条\n用START键打开菜单。\p冒险须知第二条\n记录选项可以写下记录。\p后面是空白……$" .string "{PLAYER}翻开笔记。\p冒险须知第一条\n用START键打开菜单。\p冒险须知第二条\n记录选项可以写下记录。\p后面是空白……$"
@ -285,4 +285,4 @@ Common_Text_LookCloserAtMap:
.string "{PLAYER}仔细察看\n丰缘地区的地图。$" .string "{PLAYER}仔细察看\n丰缘地区的地图。$"
PlayersHouse_2F_Text_ItsAGameCube: PlayersHouse_2F_Text_ItsAGameCube:
.string "这是NGC,\p上面连着个GBA\n当做手柄。$" .string "这是NGC。\p上面连着个GBA\n当做手柄。$"

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@ -18,7 +18,7 @@ MagmaHideout_3F_1R_Text_Grunt9Defeat:
.string "热量耗尽了……$" .string "热量耗尽了……$"
MagmaHideout_3F_1R_Text_Grunt9PostBattle: MagmaHideout_3F_1R_Text_Grunt9PostBattle:
.string "你是不是很奇怪我们为什么\n在满是岩浆的火山里面戴着风帽?$" .string "你是不是很奇怪我们为什么\n在满是岩浆的火山里面戴着兜帽?$"
MagmaHideout_3F_1R_Text_Grunt16Intro: MagmaHideout_3F_1R_Text_Grunt16Intro:
.string "我们加入团队,为的是\n帮助头儿实现他的雄图伟业。\p我不管你是海洋队的人\n还是偶尔路过的小毛贼,\p只要惹了我们\n都不会有好下场!$" .string "我们加入团队,为的是\n帮助头儿实现他的雄图伟业。\p我不管你是海洋队的人\n还是偶尔路过的小毛贼,\p只要惹了我们\n都不会有好下场!$"

View File

@ -467,10 +467,10 @@ MauvilleCity_Text_UncleHesTooPeppy:
.string "叔叔:我想是宝可梦\n让那孩子打起精神来的……\l但他好像有点兴奋过头了……$" .string "叔叔:我想是宝可梦\n让那孩子打起精神来的……\l但他好像有点兴奋过头了……$"
MauvilleCity_Text_WallyWantToChallengeGym: MauvilleCity_Text_WallyWantToChallengeGym:
.string "满充:叔叔,拜托你了,\p我想挑战这个道馆,\n我想试试我变得多强了。\p可以吗?$" .string "满充:叔叔,拜托你了。\p我想挑战这个道馆,\n我想试试我变得多强了。\p可以吗?$"
MauvilleCity_Text_UncleYourePushingIt: MauvilleCity_Text_UncleYourePushingIt:
.string "叔叔:等等,满充,\p自从你开始和宝可梦旅行以来,\n确实成长了不少,\p但你不觉得现在就挑战道馆\n也太勉强了吗?$" .string "叔叔:等等,满充。\p自从你开始和宝可梦旅行以来,\n确实成长了不少。\p但你不觉得现在就挑战道馆\n也太勉强了吗?$"
MauvilleCity_Text_WallyWeCanBeatAnyone: MauvilleCity_Text_WallyWeCanBeatAnyone:
.string "满充:才不勉强!\p只要和拉鲁拉丝齐心协力的话,\n我们不会输给任何人!$" .string "满充:才不勉强!\p只要和拉鲁拉丝齐心协力的话,\n我们不会输给任何人!$"
@ -531,7 +531,7 @@ MauvilleCity_Text_NurseHurtMonBackToHealth:
.string "你知道吗,看着宝可梦对战\n真是太棒了……\p但如果你的宝可梦受了伤,\n就得赶快帮它治疗。$" .string "你知道吗,看着宝可梦对战\n真是太棒了……\p但如果你的宝可梦受了伤,\n就得赶快帮它治疗。$"
MauvilleCity_Text_AllSortsOfPeopleComeThrough: MauvilleCity_Text_AllSortsOfPeopleComeThrough:
.string "这个镇子的道路\n通向四面八方,\p因此在这里\n能见到各式各样的人。$" .string "这个镇子的道路\n通向四面八方。\p因此在这里\n能见到各式各样的人。$"
MauvilleCity_Text_RydelVeryGenerous: MauvilleCity_Text_RydelVeryGenerous:
.string "你去过风野的自行车行了吗?\p那里的主人风野\n是个很大方的人。$" .string "你去过风野的自行车行了吗?\p那里的主人风野\n是个很大方的人。$"
@ -552,7 +552,7 @@ MauvilleCity_Text_GameCornerSign:
.string "“大家的游乐场!”\n紫堇游戏城$" .string "“大家的游乐场!”\n紫堇游戏城$"
MauvilleCity_Text_ExplainTV: MauvilleCity_Text_ExplainTV:
.string "嗨,你看电视了吗?\p最近电视台\n设立了很多新节目。\p电视太棒了,有一次\n我意外地发现我朋友上电视了。\p而且有时候电视台根本不告诉你\n你就会出现在荧屏上了。\p希望哪天我也能上电视,\p所以你要\n经常看电视哦。$" .string "嗨,你看电视了吗?\p最近电视台\n设立了很多新节目。\p电视太棒了,有一次\n我意外地发现我朋友上电视了。\p而且有时候电视台根本不告诉你\n你就会出现在荧屏上了。\p希望哪天我也\n能上电视,\p所以你要\n经常看电视哦。$"
MauvilleCity_Text_BeenCheckingOutTV: MauvilleCity_Text_BeenCheckingOutTV:
.string "嗨,你看过电视了吗?$" .string "嗨,你看过电视了吗?$"

View File

@ -630,10 +630,10 @@ MauvilleCity_GameCorner_Text_ThisIsMauvilleGameCorner:
.string "这里是紫堇游戏城。$" .string "这里是紫堇游戏城。$"
MauvilleCity_GameCorner_Text_NeedCoinCaseForCoins: MauvilleCity_GameCorner_Text_NeedCoinCaseForCoins:
.string "您想要些代币\n玩游戏吗?\p但您还没有\n装代币的代币盒。$" .string "您想要些代币\n玩游戏吗?\p但您还没有装代币的\n代币盒。$"
MauvilleCity_GameCorner_Text_WereYouLookingForCoins: MauvilleCity_GameCorner_Text_WereYouLookingForCoins:
.string "您要买代币吗?\p¥1000可以买50枚。\n要买一些吗?$" .string "您要买代币吗?\p¥1000可以买50枚。\n您要买一些吗?$"
MauvilleCity_GameCorner_Text_ThankYouHereAreYourCoins: MauvilleCity_GameCorner_Text_ThankYouHereAreYourCoins:
.string "谢谢惠顾!\n这是您的代币!$" .string "谢谢惠顾!\n这是您的代币!$"
@ -648,16 +648,16 @@ MauvilleCity_GameCorner_Text_DontNeedCoinsThen:
.string "哦……您现在不需要代币吗?\n那么,祝您旅途愉快!$" .string "哦……您现在不需要代币吗?\n那么,祝您旅途愉快!$"
MauvilleCity_GameCorner_Text_ExchangeCoinsForPrizes: MauvilleCity_GameCorner_Text_ExchangeCoinsForPrizes:
.string "欢迎,\p您可以在这里\n把代币换成奖品。$" .string "欢迎!\p您可以在这里\n把代币换成奖品。$"
MauvilleCity_GameCorner_Text_WhichPrize: MauvilleCity_GameCorner_Text_WhichPrize:
.string "您想换什么奖品?$" .string "您想换什么奖品?$"
MauvilleCity_GameCorner_Text_SoYourChoiceIsTheTMX: MauvilleCity_GameCorner_Text_SoYourChoiceIsTheTMX:
.string "您想换\n{STR_VAR_1}{STR_VAR_2}?$" .string "您要换\n{STR_VAR_1}{STR_VAR_2}吗?$"
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.string "谢谢惠顾!您的物品\n已经送到家里的电脑里面了。$" .string "谢谢惠顾!您的物品\n已经送到您家的电脑中了。$"
MauvilleCity_GameCorner_Text_NotEnoughCoins: MauvilleCity_GameCorner_Text_NotEnoughCoins:
.string "您的代币不够。$" .string "您的代币不够。$"

View File

@ -39,7 +39,7 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_ManOverThereSaysWeirdThings:
.string "那边那个人总是在说些\n奇怪的话!\p那个怪人真有趣,\n我想我不可能忘了他!$" .string "那边那个人总是在说些\n奇怪的话!\p那个怪人真有趣,\n我想我不可能忘了他!$"
MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MyDataUpdatedFromRecordCorner: MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_MyDataUpdatedFromRecordCorner:
.string "我连接到联机俱乐部时,\n武斗镇流行事件的资料\l就更新了。\p现在这和我朋友的资料\n一模一样!$" .string "我去联机俱乐部的记录角时,\n武斗镇的流行词的资料就更新了。\p现在这部分资料和我朋友的\n一模一样!$"
MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RecordCornerSoundsFun: MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_RecordCornerSoundsFun:
.string "宝可梦中心楼上\n开了个联机俱乐部,\p不知道是干什么的,\n但听起来挺好玩。我要去看看!$" .string "宝可梦中心楼上\n开了个联机俱乐部,\p不知道是干什么的,\n但听起来挺好玩。我要去看看!$"

View File

@ -344,7 +344,7 @@ MossdeepCity_Text_LifeNeedsSeaToLive:
.string "所有的生命都要依靠大海才能生存,\n即使是生活在陆地上的生命也一样。\p当一个生命走完了它的旅程,\n它又变成泥土回归大地。\p而大地总是和海洋\n紧密相连的。\p没错,就像这里的海岸线一样。$" .string "所有的生命都要依靠大海才能生存,\n即使是生活在陆地上的生命也一样。\p当一个生命走完了它的旅程,\n它又变成泥土回归大地。\p而大地总是和海洋\n紧密相连的。\p没错,就像这里的海岸线一样。$"
MossdeepCity_Text_SurfExhilarating: MossdeepCity_Text_SurfExhilarating:
.string "虽然乘船航行还算不错,\p但乘着宝可梦\n渡海的话……\p那简直是太美妙了!\n你不这么想吗,年轻人?$" .string "虽然乘船航行\n还算不错,\p但乘着宝可梦\n渡海的话……\p那简直是太美妙了!\n你不这么想吗,年轻人?$"
MossdeepCity_Text_SpecialSpaceCenterRock: MossdeepCity_Text_SpecialSpaceCenterRock:
.string "这块石头对宇宙中心的人来说\n意义非凡,\p他们把它放在这里,\n祈祷火箭能安全上天。\p你许愿的时候会怎么做?\n你会向流星许愿吗?\p我会把愿望写在纸签上,\n祈祷它能实现。$" .string "这块石头对宇宙中心的人来说\n意义非凡,\p他们把它放在这里,\n祈祷火箭能安全上天。\p你许愿的时候会怎么做?\n你会向流星许愿吗?\p我会把愿望写在纸签上,\n祈祷它能实现。$"

View File

@ -157,7 +157,7 @@ MossdeepCity_StevensHouse_Text_ExplainDive:
.string "大吾:使用冲浪的时候,\n你大概也注意到水中的深色区域了,\p在那样的区域上使用潜水\n就能够潜入海底。\p要是想再浮到海面上的话,\n再次使用潜水就好。\p不过,有些区域是\n无法上浮的。$" .string "大吾:使用冲浪的时候,\n你大概也注意到水中的深色区域了,\p在那样的区域上使用潜水\n就能够潜入海底。\p要是想再浮到海面上的话,\n再次使用潜水就好。\p不过,有些区域是\n无法上浮的。$"
MossdeepCity_StevensHouse_Text_UnderwateCavernBetweenMossdeepSootopolis: MossdeepCity_StevensHouse_Text_UnderwateCavernBetweenMossdeepSootopolis:
.string "大吾:据说在绿岭市和琉璃市\l之间有个海底洞窟,\p就是楠木馆长乘潜艇\n找到的那一个。$" .string "大吾:据说在绿岭市和琉璃市\n之间有个海底洞窟,\p就是楠木馆长乘潜艇\n找到的那一个。$"
MossdeepCity_StevensHouse_Text_TakeBallContainingBeldum: MossdeepCity_StevensHouse_Text_TakeBallContainingBeldum:
.string "{PLAYER}调查精灵球。\p里面是宝可梦\n铁哑铃。\p要拿走精灵球吗?$" .string "{PLAYER}调查精灵球。\p里面是宝可梦\n铁哑铃。\p要拿走精灵球吗?$"

View File

@ -86,11 +86,11 @@ MtChimney_CableCarStation_Movement_ExitCableCar:
step_end step_end
MtChimney_CableCarStation_Text_CableCarReadyGetOn: MtChimney_CableCarStation_Text_CableCarReadyGetOn:
.string "缆车即将下行。\n您要搭乘吗?$" .string "下行缆车即将发车。\n您要乘坐吗?$"
MtChimney_CableCarStation_Text_StepThisWay: MtChimney_CableCarStation_Text_StepThisWay:
.string "这边请。$" .string "这边请。$"
MtChimney_CableCarStation_Text_RideAnotherTime: MtChimney_CableCarStation_Text_RideAnotherTime:
.string "欢迎下次再来搭乘。$" .string "欢迎再次乘坐。$"

View File

@ -466,7 +466,7 @@ MtPyre_Summit_Text_Grunt4PostBattle:
.string "头儿和我们手下之间\n是紧紧联合在一起的。$" .string "头儿和我们手下之间\n是紧紧联合在一起的。$"
MtPyre_Summit_Text_ArchieWeGotTheOrbLetsGo: MtPyre_Summit_Text_ArchieWeGotTheOrbLetsGo:
.string "水梧桐:虽然被熔岩队的赤焰松抢先了一步,\n但我们想要的东西也到手了!\p在送神山上所供奉的朱红色宝珠……\n如今已在我水梧桐手中!\p呵呵呵……如今我们可以实现\n我们的最终目标了!\p好了,伙计们!\n我们撤!$" .string "水梧桐:虽然被熔岩队的赤焰松抢先了\n一步,但我们想要的东西也到手了!\p在送神山上所供奉的朱红色宝珠……\n如今已在我水梧桐手中!\p呵呵呵……如今我们可以实现\n我们的最终目标了!\p好了,伙计们!\n我们撤!$"
MtPyre_Summit_Text_BothOrbsTakenMagmaLeftThis: MtPyre_Summit_Text_BothOrbsTakenMagmaLeftThis:
.string "噢,不……\n不能这样……\p不光是靛蓝色宝珠,连\n朱红色宝珠都被抢走了……\p靛蓝色宝珠和朱红色宝珠绝不能\n分离。它们是一体的。\p那些人抢走两块宝玉\n想要干什么?\p…… …… ……\n…… …… ……\p啊,对了,先到这里拿走\n靛蓝色宝珠的是不是熔岩队?\p看来他们在匆忙之中\n把这个给弄丢了。\p我不知道这东西\n究竟是什么,\p给你吧,或许\n能派上些用场。$" .string "噢,不……\n不能这样……\p不光是靛蓝色宝珠,连\n朱红色宝珠都被抢走了……\p靛蓝色宝珠和朱红色宝珠绝不能\n分离。它们是一体的。\p那些人抢走两块宝玉\n想要干什么?\p…… …… ……\n…… …… ……\p啊,对了,先到这里拿走\n靛蓝色宝珠的是不是熔岩队?\p看来他们在匆忙之中\n把这个给弄丢了。\p我不知道这东西\n究竟是什么,\p给你吧,或许\n能派上些用场。$"

View File

@ -1151,7 +1151,7 @@ PetalburgCity_Gym_Text_DadOhYoureWallyRight:
.string "爸爸:嗯?你是……对了,\n记得是叫满充对吧?$" .string "爸爸:嗯?你是……对了,\n记得是叫满充对吧?$"
PetalburgCity_Gym_Text_WallyIveNeverCaughtAPokemon: PetalburgCity_Gym_Text_WallyIveNeverCaughtAPokemon:
.string "满充:我马上就要搬到绿茵镇\n去跟亲戚家那里住了,\p我一个人可能会寂寞,\n所以我想带只宝可梦一起去,\p但我以前从未捕捉过宝可梦,\n我不知道该怎么……$" .string "满充:我马上就要搬到绿茵镇\n去跟亲戚家那里住了。\p我一个人可能会寂寞,\n所以我想带只宝可梦一起去,\p但我以前从未捕捉过宝可梦,\n我不知道该怎么……$"
PetalburgCity_Gym_Text_DadHmISee: PetalburgCity_Gym_Text_DadHmISee:
.string "爸爸:……原来如此。$" .string "爸爸:……原来如此。$"
@ -1178,10 +1178,10 @@ PetalburgCity_Gym_Text_WallyThankYouBye:
.string "满充:谢谢叔叔,我成功了。\n这只宝可梦还给您。\p{PLAYER},\n谢谢你陪我……\p多亏了你们,\n我才能捕捉到自己的宝可梦。\p我一定会好好照顾它的……\p啊!妈妈还在等我,\n我得走了!\p再见,{PLAYER}!$" .string "满充:谢谢叔叔,我成功了。\n这只宝可梦还给您。\p{PLAYER},\n谢谢你陪我……\p多亏了你们,\n我才能捕捉到自己的宝可梦。\p我一定会好好照顾它的……\p啊!妈妈还在等我,\n我得走了!\p再见,{PLAYER}!$"
PetalburgCity_Gym_Text_DadGoCollectBadges: PetalburgCity_Gym_Text_DadGoCollectBadges:
.string "爸爸:好了……\p{PLAYER},如果你想成为一个\n强大的训练家,我有几条建议。\p首先去距此不远的\n卡那兹市,\p挑战那里的\n道馆馆主,杜娟,\p然后再去其他宝可梦道馆,\n打败那里的馆主,\p收集他们的徽章,\n明白了吗?\p当然,我也是道馆馆主,\n所以我们总有一天会对战,{PLAYER},\p但那之前,你得先\n变得更强大才行。$" .string "爸爸:好了……\p{PLAYER},如果你想成为一个\n强大的训练家,我有几条建议。\p首先去距此不远的\n卡那兹市,\p挑战那里的\n道馆馆主,杜娟。\p然后再去其他宝可梦道馆,\n打败那里的馆主,\p收集他们的徽章,\n明白了吗?\p当然,我也是道馆馆主,\n所以我们总有一天会对战,{PLAYER},\p但那之前,你得先\n变得更强大才行。$"
PetalburgCity_Gym_Text_NormanGoToRustboro: PetalburgCity_Gym_Text_NormanGoToRustboro:
.string "爸爸:嗯?你还没去\n卡那兹市的宝可梦道馆?\p一个新手训练家\n是没法打败我的。\p{PLAYER},等你变强了\n再向我挑战吧,\p当你收集4个道馆徽章后,\n我再接受你的挑战,{PLAYER}。$" .string "爸爸:嗯?你还没去\n卡那兹市的宝可梦道馆?\p一个新手训练家\n是没法打败我的。\p{PLAYER},等你变强了\n再向我挑战吧。\p当你收集4个道馆徽章后,\n我再接受你的挑战,{PLAYER}。$"
PetalburgCity_Gym_Text_NormanGoToDewford: PetalburgCity_Gym_Text_NormanGoToDewford:
.string "爸爸:嗯……看来你打败了\n卡那兹市的宝可梦道馆馆主。\p但还有很多比你更强的\n训练家,{PLAYER}。\p在海对岸的武斗镇里\n有个叫做藤树的道馆馆主,\p你应该试试去挑战他。$" .string "爸爸:嗯……看来你打败了\n卡那兹市的宝可梦道馆馆主。\p但还有很多比你更强的\n训练家,{PLAYER}。\p在海对岸的武斗镇里\n有个叫做藤树的道馆馆主,\p你应该试试去挑战他。$"
@ -1202,7 +1202,7 @@ PetalburgCity_Gym_Text_ExplainBalanceBadgeTakeThis:
.string "爸爸:有了这枚徽章,\n你所有宝可梦的防御力都会得到提升。\p学会秘传招式冲浪\n的宝可梦也可以渡水了。\p这是我给你的礼物,{PLAYER},\n我相信你可以用好它。$" .string "爸爸:有了这枚徽章,\n你所有宝可梦的防御力都会得到提升。\p学会秘传招式冲浪\n的宝可梦也可以渡水了。\p这是我给你的礼物,{PLAYER},\n我相信你可以用好它。$"
PetalburgCity_Gym_Text_ExplainFacade: PetalburgCity_Gym_Text_ExplainFacade:
.string "爸爸:招式学习器42里面是硬撑,\p如果宝可梦中毒、\n麻痹或者灼伤,\l招式的威力就会翻倍。\p用这招可以逆转\n不利形势。$" .string "爸爸:招式学习器42里面是硬撑。\p如果宝可梦中毒、\n麻痹或者灼伤,\l招式的威力就会翻倍。\p用这招可以逆转\n不利形势。$"
PetalburgCity_Gym_Text_DadHappyAndSad: PetalburgCity_Gym_Text_DadHappyAndSad:
.string "爸爸:作为道馆馆主,\n我不知道有多失落……\p但作为一个父亲,\n我高兴的同时又有点难过。\l真是奇怪……$" .string "爸爸:作为道馆馆主,\n我不知道有多失落……\p但作为一个父亲,\n我高兴的同时又有点难过。\l真是奇怪……$"
@ -1214,13 +1214,13 @@ PetalburgCity_Gym_Text_LetMeBorrowPlayer:
.string "千里,你不介意吧?\p我想把你的{PLAYER}{KUN}\n借去一小会儿。$" .string "千里,你不介意吧?\p我想把你的{PLAYER}{KUN}\n借去一小会儿。$"
PetalburgCity_Gym_Text_DadGoingToKeepTraining: PetalburgCity_Gym_Text_DadGoingToKeepTraining:
.string "爸爸:{PLAYER},你该常回家\n看看妈妈,\p我要在这儿继续锻炼\n让自己变强。\p作为一个训练家,如果就这么甘心\n输给你,我会很苦恼的,{PLAYER}!$" .string "爸爸:{PLAYER},你该常回家\n看看妈妈。\p我要在这儿继续锻炼\n让自己变强。\p作为一个训练家,如果就这么甘心\n输给你,我会很苦恼的,{PLAYER}!$"
PetalburgCity_Gym_Text_DadNoAmountOfTrainingIsEnough: PetalburgCity_Gym_Text_DadNoAmountOfTrainingIsEnough:
.string "爸爸:{PLAYER},最近如何?\p宝可梦的世界广阔无比,\p老实说,我觉得再多的\n训练也不够。$" .string "爸爸:{PLAYER},最近如何?\p宝可梦的世界广阔无比。\p老实说,我觉得再多的\n训练也不够。$"
PetalburgCity_Gym_Text_GymGuideAdvice: PetalburgCity_Gym_Text_GymGuideAdvice:
.string "嗨,怎么样,向冠军的目标\n冲刺的{PLAYER}?\p在这个道馆里,\n你打败房间里的训练家后,\l通向下一个房间的门就会开启。\p哇呀!这个房间的门\n已经打开了,别打我!\p橙华市道馆的训练家\n会使用各种各样的道具,\p左边的门通向\n速度房间,\p右边的门通向\n命中房间。\p房间的名称就写在门上,\n你要谨慎选择。\p选好房间之后……\n哎,好了,加油吧!$" .string "嗨,怎么样,向冠军的目标\n冲刺的{PLAYER}?\p在这个道馆里,\n你打败房间里的训练家后,\l通向下一个房间的门就会开启。\p哇呀!这个房间的门\n已经打开了,别打我!\p橙华市道馆的训练家\n会使用各种各样的道具。\p左边的门通向\n速度房间,\p右边的门通向\n命中房间。\p房间的名称就写在门上,\n你要谨慎选择。\p选好房间之后……\n哎,好了,加油吧!$"
PetalburgCity_Gym_Text_GymGuidePostVictory: PetalburgCity_Gym_Text_GymGuidePostVictory:
.string "哇!{PLAYER}!你甚至打败了\n自己的父亲!\p哇!\n多么令人吃惊的结局!$" .string "哇!{PLAYER}!你甚至打败了\n自己的父亲!\p哇!\n多么令人吃惊的结局!$"
@ -1238,7 +1238,7 @@ PetalburgCity_Gym_Text_RandallPostBadge:
.string "无论赢了谁,无论\n输给谁,永远不能逃避\l训练自己和宝可梦的责任。\p我想作为道馆馆主,\n就应当如此。$" .string "无论赢了谁,无论\n输给谁,永远不能逃避\l训练自己和宝可梦的责任。\p我想作为道馆馆主,\n就应当如此。$"
PetalburgCity_Gym_Text_ParkerIntro: PetalburgCity_Gym_Text_ParkerIntro:
.string "这里是混乱房间,\p让我看看你和宝可梦之间\n有多么强的羁绊!$" .string "这里是混乱房间。\p让我看看你和宝可梦之间\n有多么强的羁绊!$"
PetalburgCity_Gym_Text_ParkerDefeat: PetalburgCity_Gym_Text_ParkerDefeat:
.string "我还不足以让你们的组合陷入混乱……\n你们间的信任真的很强。$" .string "我还不足以让你们的组合陷入混乱……\n你们间的信任真的很强。$"
@ -1256,7 +1256,7 @@ PetalburgCity_Gym_Text_GeorgeDefeat:
.string "我来不及恢复体力……\n这么强大的攻击……$" .string "我来不及恢复体力……\n这么强大的攻击……$"
PetalburgCity_Gym_Text_GeorgePostBattle: PetalburgCity_Gym_Text_GeorgePostBattle:
.string "我不该小看\n我们馆主的孩子。\p不,等等!训练家的力量\n全是靠自己的努力得来的,\p我的努力还不够,\n所以才会输。\p加油吧!下面是一击必杀房间。$" .string "我不该小看\n我们馆主的孩子。\p不,等等!训练家的力量\n全是靠自己的努力得来的。\p我的努力还不够,\n所以才会输。\p加油吧!下面是一击必杀房间。$"
PetalburgCity_Gym_Text_GeorgePostBadge: PetalburgCity_Gym_Text_GeorgePostBadge:
.string "我还要在道馆继续训练。\n总有一天,我要成为馆主。$" .string "我还要在道馆继续训练。\n总有一天,我要成为馆主。$"
@ -1292,13 +1292,13 @@ PetalburgCity_Gym_Text_AlexiaDefeat:
.string "我们的防御还不够……$" .string "我们的防御还不够……$"
PetalburgCity_Gym_Text_AlexiaPostBattle: PetalburgCity_Gym_Text_AlexiaPostBattle:
.string "你给我上了\n重要的一课。\p好了,加油吧!左边的门\n通向力量房间,\p右边的门通向\n一击必杀房间,\p两边的训练家都\n十分善于进攻。$" .string "你给我上了\n重要的一课。\p好了,加油吧!左边的门\n通向力量房间,\p右边的门通向\n一击必杀房间。\p两边的训练家都\n十分善于进攻。$"
PetalburgCity_Gym_Text_AlexiaPostBadge: PetalburgCity_Gym_Text_AlexiaPostBadge:
.string "喂,你尝试过冲浪吗?$" .string "喂,你尝试过冲浪吗?$"
PetalburgCity_Gym_Text_JodyIntro: PetalburgCity_Gym_Text_JodyIntro:
.string "我们的道馆馆主要我们\n尽全力打败你,\p就算你是馆主的孩子,\n我们也不能放水!$" .string "我们的道馆馆主要我们\n尽全力打败你。\p就算你是馆主的孩子,\n我们也不能放水!$"
PetalburgCity_Gym_Text_JodyDefeat: PetalburgCity_Gym_Text_JodyDefeat:
.string "但……我已经尽力了!$" .string "但……我已经尽力了!$"
@ -1307,7 +1307,7 @@ PetalburgCity_Gym_Text_JodyPostBattle:
.string "你使用宝可梦的方法……\n和你父亲很像。\p去吧,你的父亲,道馆馆主,\n正在等着你!$" .string "你使用宝可梦的方法……\n和你父亲很像。\p去吧,你的父亲,道馆馆主,\n正在等着你!$"
PetalburgCity_Gym_Text_JodyPostBadge: PetalburgCity_Gym_Text_JodyPostBadge:
.string "当然,让宝可梦变强\n并没有错,\p但是,是什么决定了胜负?\p正是训练家对他们\n宝可梦的感情。$" .string "当然,让宝可梦变强\n并没有错。\p但是,是什么决定了胜负?\p正是训练家对他们\n宝可梦的感情。$"
PetalburgCity_Gym_Text_DoorAppearsLocked: PetalburgCity_Gym_Text_DoorAppearsLocked:
.string "这扇门现在\n锁着……$" .string "这扇门现在\n锁着……$"
@ -1356,5 +1356,5 @@ PetalburgCity_Gym_Text_NormanPostRematch:
.string "爸爸:{PLAYER}……\n你的梦想是什么?\p我的梦想……\n哈哈哈……\l其实已经实现了。$" .string "爸爸:{PLAYER}……\n你的梦想是什么?\p我的梦想……\n哈哈哈……\l其实已经实现了。$"
PetalburgCity_Gym_Text_NormanRematchNeedTwoMons: PetalburgCity_Gym_Text_NormanRematchNeedTwoMons:
.string "爸爸:{PLAYER}……\n我就知道你会来。\p我永远也不会拒绝\n你的挑战的。\p你明白的,对吧?\p在道馆里,\n无关我们是不是父子。\p嗯?等等,{PLAYER},\p你只有1只\n能对战的宝可梦吗?\p你得带至少2只\n宝可梦来才行。$" .string "爸爸:{PLAYER}……\n我就知道你会来。\p我永远也不会拒绝\n你的挑战的。\p你明白的,对吧?\p在道馆里,\n无关我们是不是父子。\p嗯?\n等等,{PLAYER},\p你只有1只\n能对战的宝可梦吗?\p你得带至少2只\n宝可梦来才行。$"

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@ -61,7 +61,7 @@ PetalburgCity_PokemonCenter_1F_Text_OranBerryRegainedHP:
.string "我的宝可梦吃了蓝橘果后,\n它的体力就恢复了!$" .string "我的宝可梦吃了蓝橘果后,\n它的体力就恢复了!$"
PetalburgCity_PokemonCenter_1F_Text_ManyTypesOfPokemon: PetalburgCity_PokemonCenter_1F_Text_ManyTypesOfPokemon:
.string "宝可梦分为很多属性,\p每种属性对其他属性\n都有不同的优势和弱点。\p由于宝可梦属性的不同,\n战斗可能会变得更加容易或棘手。$" .string "宝可梦分为很多属性。\p每种属性对其他属性\n都有不同的优势和弱点。\p由于宝可梦属性的不同,\n战斗可能会变得更加容易或棘手。$"
PetalburgCity_PokemonCenter_1F_Text_TreeckoIsGrassType: PetalburgCity_PokemonCenter_1F_Text_TreeckoIsGrassType:
.string "比如,你的木守宫\n是草属性。\p它对水属性和地面属性时\n占有优势,\p但对火属性宝可梦时\n则处于劣势。$" .string "比如,你的木守宫\n是草属性。\p它对水属性和地面属性时\n占有优势,\p但对火属性宝可梦时\n则处于劣势。$"

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@ -400,8 +400,8 @@ PetalburgWoods_Text_MiracleSeedExplanation:
.string "这是奇迹种子,\n让宝可梦携带的话,它的\l草属性招式就会变强。\p我想除了奇迹种子,还有\n其它的可以让宝可梦携带的\l方便的道具。$" .string "这是奇迹种子,\n让宝可梦携带的话,它的\l草属性招式就会变强。\p我想除了奇迹种子,还有\n其它的可以让宝可梦携带的\l方便的道具。$"
PetalburgWoods_Text_TrainerTipsExperience: PetalburgWoods_Text_TrainerTipsExperience:
.string "训练家小技巧\p所有在战斗中出过场的宝可梦\n都会得到经验值。\p想培育弱小的宝可梦,\n就把它放到队伍列表的左侧。\p战斗开始时,先把它换下场。\n这样它不会受伤\l也能获得经验值了。$" .string "有用的公告牌!\p所有在战斗中出过场的宝可梦\n都会得到经验值。\p想培育弱小的宝可梦,\n就把它放到队伍列表的左侧。\p战斗开始时,先把它换下场。\n这样它不会受伤\l也能获得经验值了。$"
PetalburgWoods_Text_TrainerTipsPP: PetalburgWoods_Text_TrainerTipsPP:
.string "训练家小技巧\p除了被打击点数HP(体力),\n宝可梦还拥有用来在战斗中发动招式的\l招式点数(PP)。\p如果宝可梦的PP值耗尽,必须把它\n带到宝可梦中心去。$" .string "有用的公告牌!\p除了被打击点数HP(体力),\n宝可梦还拥有用来在战斗中发动招式的\l招式点数(PP)。\p如果宝可梦的PP值耗尽,必须把它\n带到宝可梦中心去。$"

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@ -1011,7 +1011,7 @@ Route104_Text_OnlyThrowBallAtWildPokemon:
.string "你不能偷\n别人的宝可梦,\p你只能向野生的宝可梦\n投掷精灵球。$" .string "你不能偷\n别人的宝可梦,\p你只能向野生的宝可梦\n投掷精灵球。$"
Route104_Text_ImNotATrainer: Route104_Text_ImNotATrainer:
.string "哦,不,我不是训练家,\p但要是被训练家看见的话,\n他们就会向你挑战。\p如果你不想对战,\n最好躲着他们的视线。$" .string "哦,不,\n我不是训练家,\p但要是被训练家看见的话,\n他们就会向你挑战。\p如果你不想对战,\n最好躲着他们的视线。$"
Route104_Text_LikeFillingMouthWithSeedsTakeThis: Route104_Text_LikeFillingMouthWithSeedsTakeThis:
.string "我喜欢在嘴里塞满种子,\n然后飞速射出去!\p这个给你,你也可以试试!\p把它给宝可梦使用,宝可梦就能\n学会快速射出种子的招式。$" .string "我喜欢在嘴里塞满种子,\n然后飞速射出去!\p这个给你,你也可以试试!\p把它给宝可梦使用,宝可梦就能\n学会快速射出种子的招式。$"
@ -1038,7 +1038,7 @@ Route104_Text_PrettyPetalFlowShop:
.string "圣橙华花店$" .string "圣橙华花店$"
Route104_Text_TrainerTipsDoubleBattles: Route104_Text_TrainerTipsDoubleBattles:
.string "训练家小技巧\p在丰缘地区中,一些\n结伴的训练家会向别人发起\l2对2的挑战,\l称作双打对战。\p在双打对战中,训练家要派出\n2只宝可梦,即列表\l左边的和最上边的。\l一定要注意宝可梦的队列顺序。$" .string "有用的公告牌!\p在丰缘地区中,一些\n结伴的训练家会向别人发起\l2对2的挑战,\l称作双打对战。\p在双打对战中,训练家要派出\n2只宝可梦,即列表\l左边的和最上边的。\l一定要注意宝可梦的队列顺序。$"
Route104_Text_MayWeShouldRegister: Route104_Text_MayWeShouldRegister:
.string "小遥:啊,{PLAYER}{KUN}!\p得文给你的宝可导航装了\n对战寻呼系统对吧?\p我们互相登记一下信息吧,\n这样就能随时联系了。$" .string "小遥:啊,{PLAYER}{KUN}!\p得文给你的宝可导航装了\n对战寻呼系统对吧?\p我们互相登记一下信息吧,\n这样就能随时联系了。$"

View File

@ -42,5 +42,5 @@ Route106_EventScript_Ned::
end end
Route106_Text_TrainerTips: Route106_Text_TrainerTips:
.string "训练家小技巧\p关于钓鱼的建议:\n当鱼咬钩时,按下A键。$" .string "有用的公告牌!\p关于钓鱼的建议:\n当鱼咬钩时,按下A键。$"

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@ -513,7 +513,7 @@ Route109_Text_WereGoingToMakeBigCastle:
.string "我们要把沙滩上的沙都\n收集起来,堆一个大大的沙堡!\p我们就是城堡里的\n国王和王后。\p你可以做我们的卫兵。$" .string "我们要把沙滩上的沙都\n收集起来,堆一个大大的沙堡!\p我们就是城堡里的\n国王和王后。\p你可以做我们的卫兵。$"
Route109_Text_ZigzagoonPicksUpLitter: Route109_Text_ZigzagoonPicksUpLitter:
.string "这里的水很清澈,\p但我仍会带着我的蛇纹熊\n来海岸捡垃圾。\p污水会升到空中形成雨,\n然后落到我们汲水的小河里……\p如果我们污染了海洋,\n最终受害的还是我们自己。$" .string "尽管这附近的水\n很清澈,\p但我仍会带着我的蛇纹熊\n来海岸捡垃圾。\p污水会升到空中形成雨,\n然后落到我们汲水的小河里……\p如果我们污染了海洋,\n最终受害的还是我们自己。$"
Route109_Text_ZigzagoonCry: Route109_Text_ZigzagoonCry:
.string "蛇纹熊:咕呜?$" .string "蛇纹熊:咕呜?$"
@ -522,4 +522,4 @@ Route109_Text_SeashoreHouseSign:
.string "大海之家\p“火热的沙滩上火热的对战!\n欢迎火热的训练家!”$" .string "大海之家\p“火热的沙滩上火热的对战!\n欢迎火热的训练家!”$"
Route109_Text_TrainerTipsSign: Route109_Text_TrainerTipsSign:
.string "训练家小技巧\p同样等级的宝可梦实力\n并不完全相同。\p据说训练家训练出的宝可梦\n比野生宝可梦更强。$" .string "有用的公告牌!\p同样等级的宝可梦实力\n并不完全相同。\p据说训练家训练出的宝可梦\n比野生宝可梦更强。$"

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@ -846,10 +846,10 @@ Route110_Text_MauvilleCitySign:
.string "110号道路\n{UP_ARROW}紫堇市$" .string "110号道路\n{UP_ARROW}紫堇市$"
Route110_Text_TrainerTipsPrlzSleep: Route110_Text_TrainerTipsPrlzSleep:
.string "训练家小技巧\p敌人被麻痹或催眠后\n会变得束手无策。\p这类招式在对战中很重要。$" .string "有用的公告牌!\p敌人被麻痹或催眠后\n会变得束手无策。\p这类招式在对战中很重要。$"
Route110_Text_TrainerTipsRegisterItems: Route110_Text_TrainerTipsRegisterItems:
.string "训练家小技巧\p包包里的道具可以\n按SELECT键来整理。$" .string "有用的公告牌!\p包包里的道具可以\n按SELECT键来整理。$"
Route110_Text_TrickHouseSign: Route110_Text_TrickHouseSign:
.string "“{RIGHT_ARROW}3步,{UP_ARROW}2步,\n进入奇妙的戏法屋。”$" .string "“{RIGHT_ARROW}3步,{UP_ARROW}2步,\n进入奇妙的戏法屋。”$"

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@ -637,7 +637,7 @@ Route111_Text_OldLadysRestStopSign:
.string "简康奶奶的家\n“欢迎进来歇脚。”$" .string "简康奶奶的家\n“欢迎进来歇脚。”$"
Route111_Text_TrainerTipsSpAtkSpDef: Route111_Text_TrainerTipsSpAtkSpDef:
.string "训练家小技巧\p表示宝可梦的数值之一\n是特攻,全称\l“特殊招式攻击力。”\p相似地,还有特防,全称“特殊招式\n防御力”。$" .string "有用的公告牌!\p表示宝可梦的数值之一\n是特攻,全称\l“特殊招式攻击力。”\p相似地,还有特防,全称“特殊招式\n防御力”。$"
Route111_Text_ShouldBeMirageTowerAroundHere: Route111_Text_ShouldBeMirageTowerAroundHere:
.string "这附近什么地方\n有座沙形成的塔,\p但由于某种原因,\n它却时隐时现。\p因此我叫它幻影之塔。$" .string "这附近什么地方\n有座沙形成的塔,\p但由于某种原因,\n它却时隐时现。\p因此我叫它幻影之塔。$"

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@ -87,11 +87,11 @@ Route112_CableCarStation_Movement_ExitCableCar:
step_end step_end
Route112_CableCarStation_Text_CableCarReadyGetOn: Route112_CableCarStation_Text_CableCarReadyGetOn:
.string "缆车已经准备好了。\n你想要登上瞧瞧吗?$" .string "登山缆车即将发车。\n您要乘坐吗?$"
Route112_CableCarStation_Text_StepThisWay: Route112_CableCarStation_Text_StepThisWay:
.string "这边请。$" .string "这边请。$"
Route112_CableCarStation_Text_RideAnotherTime: Route112_CableCarStation_Text_RideAnotherTime:
.string "欢迎下次再来搭乘。$" .string "欢迎再次乘坐。$"

View File

@ -146,7 +146,7 @@ Route113_Text_RouteSignFallarbor:
.string "113号道路\n{LEFT_ARROW}秋叶镇$" .string "113号道路\n{LEFT_ARROW}秋叶镇$"
Route113_Text_TrainerTipsRegisterKeyItems: Route113_Text_TrainerTipsRegisterKeyItems:
.string "训练家小技巧\p可以将包包中的某个重要物品\n登录到SELECT键上,\p按下SELECT键就可以\n方便地使用登录的物品了。$" .string "有用的公告牌!\p可以将包包中的某个重要物品\n登录到SELECT键上,\p按下SELECT键就可以\n方便地使用登录的物品了。$"
Route113_Text_GlassWorkshopSign: Route113_Text_GlassWorkshopSign:
.string "琉璃工坊\n“将火山灰变成玻璃”$" .string "琉璃工坊\n“将火山灰变成玻璃”$"

View File

@ -364,7 +364,7 @@ Route116_Text_GoonHightailedItOutOfTunnel:
.string "呜……吼!\p那个蠢货夹着尾巴逃跑了!\n我可以回去挖隧道了!$" .string "呜……吼!\p那个蠢货夹着尾巴逃跑了!\n我可以回去挖隧道了!$"
Route116_Text_ThankYouTokenOfAppreciation: Route116_Text_ThankYouTokenOfAppreciation:
.string "啊,是你!\p你就是那个在\n橙华森林里帮过我,\l又替我追回了被偷的包裹,\l然后好心地把它送到凯那市去的人!\p楠木馆长告诉我们\n包裹已经平安到达了!\p非常非常感谢!在下\p对您的感谢如同滔滔江水连绵不绝\n又如黄河泛滥一发不可收拾\l大英雄啊!\p我给你这最优秀的训练家\n带来了个好消息!\p最近我们公司开发出\n一种新的精灵球,\p我们把它送给你,就当作\n我们对一个杰出的训练家的感谢!$" .string "啊,是你!\p你就是那个在\n橙华森林里帮过我,\l又替我追回了被偷的包裹,\l然后好心地把它送到凯那市去的人!\p楠木馆长告诉我们\n包裹已经平安到达了!\p非常非常感谢!\p在下对您的感谢如同滔滔江水连绵不绝\n又如黄河泛滥一发不可收拾……\l大英雄啊!\p我给你这最优秀的训练家\n带来了个好消息!\p最近我们公司开发出\n一种新的精灵球,\p我们把它送给你,就当作\n我们对一个杰出的训练家的感谢!$"
Route116_Text_NewBallAvailableAtMart: Route116_Text_NewBallAvailableAtMart:
.string "我们的新精灵球很快\n会在卡那兹市的友好商店出售。\p到时一定要试试!\n谢谢,再见!$" .string "我们的新精灵球很快\n会在卡那兹市的友好商店出售。\p到时一定要试试!\n谢谢,再见!$"
@ -400,8 +400,8 @@ Route116_Text_TunnelersRestHouse:
.string "隧道工人休息屋$" .string "隧道工人休息屋$"
Route116_Text_TrainerTipsBToStopEvolution: Route116_Text_TrainerTipsBToStopEvolution:
.string "训练家小技巧\p如果你不希望宝可梦进化,\n则应在它试图进化时\l按下B键,\l受惊的宝可梦会停止进化。\p这叫做进化取消。$" .string "有用的公告牌!\p如果你不希望宝可梦进化,\n则应在它试图进化时\l按下B键,\l受惊的宝可梦会停止进化。\p这叫做进化取消。$"
Route116_Text_TrainerTipsBagHasPockets: Route116_Text_TrainerTipsBagHasPockets:
.string "训练家小技巧\p包包由数个口袋组成,\p得到的道具会\n自动放入合适的口袋中。\p每个训练家都应\n有一个自己的包包。$" .string "有用的公告牌!\p包包由数个口袋组成,\p得到的道具会\n自动放入合适的口袋中。\p每个训练家都应\n有一个自己的包包。$"

View File

@ -28,14 +28,14 @@ Route116_TunnelersRestHouse_EventScript_TunnelOpened::
end end
Route116_TunnelersRestHouse_Text_WeHadToStopBoring: Route116_TunnelersRestHouse_Text_WeHadToStopBoring:
.string "卡绿隧道……\p我们用先进的机器在石头上\n做了好多庞大无聊的工作。\l但是,我们不得不停止了。\p看来我们所做的\n对这里的野生宝可梦\l产生了不好的影响。\p因此,我们要做的\n就是什么都不做。$" .string "那边的卡绿隧道啊……\p起初我们动用大型机械组织了\n庞大的施工队开凿岩层。\l但后来不得不停工了。\p因为发现这样会严重影响到\n野生宝可梦的栖息环境。\p所以现在我们只能\n无所事事地闲逛了。$"
Route116_TunnelersRestHouse_Text_ManDiggingHisWayToVerdanturf: Route116_TunnelersRestHouse_Text_ManDiggingHisWayToVerdanturf:
.string "有人为见女友而\n要挖洞去绿茵镇。\l他不顾一切挖通了。\p他说如果不使用机器\n一点一点的挖\l就不会影响到宝可梦\l也就避免了影响自然环境。\p我怀疑他现在是否完成了。$" .string "有个男人正独自向\n绿茵镇方向挖掘。\l他急着想打通隧道。\p说是只要不用机械慢慢挖\n就不会惊扰宝可梦\l也能保护自然环境。\p不知道他现在挖通了没有?$"
Route116_TunnelersRestHouse_Text_GetToVerdanturfWithoutTunnel: Route116_TunnelersRestHouse_Text_GetToVerdanturfWithoutTunnel:
.string "不通过隧道要到达绿茵镇\n的话,你不得不穿越\l大海到武斗镇,航行到凯那市\l最后穿过紫堇市。$" .string "要绕开隧道去绿茵镇的话,\n得先渡海到武斗镇,\l再坐船到凯那市,\l最后穿过紫堇市才行。$"
Route116_TunnelersRestHouse_Text_TunnelHasGoneThrough: Route116_TunnelersRestHouse_Text_TunnelHasGoneThrough:
.string "听到了吗?到绿茵镇的隧道\n已经打通了!\p有时,当你的愿望很强烈时,\n美梦就会成真。$" .string "听到了吗?到绿茵镇的隧道\n已经打通了!\p看来只要怀抱足够强烈的愿望,\n梦想就真的能实现呢。$"

View File

@ -217,7 +217,7 @@ Route117_EventScript_Aisha::
end end
Route117_Text_DayCarePokemonHadNewMove: Route117_Text_DayCarePokemonHadNewMove:
.string "我把宝可梦寄存在培育屋,\p但当我取回它时,它学会了一个\n我从未教过的招式。\l真的,我非常吃惊。$" .string "我把宝可梦寄存\n在培育屋里,\p但当我取回它时,它学会了一个\n我从未教过的招式。\l真的,我非常吃惊。$"
Route117_Text_ArentTheseFlowersPretty: Route117_Text_ArentTheseFlowersPretty:
.string "你怎么想?\n这些花很漂亮吧?\p都是我种的!$" .string "你怎么想?\n这些花很漂亮吧?\p都是我种的!$"

View File

@ -532,4 +532,4 @@ Route119_Text_WeatherInstitute:
.string "天气研究所$" .string "天气研究所$"
Route119_Text_TrainerTipsDecoration: Route119_Text_TrainerTipsDecoration:
.string "训练家小技巧\p秘密基地里面\n最多只能放16个\l装饰物品和家具。\p用你最喜欢的\n物品装扮出你自己的\l秘密基地吧。$" .string "有用的公告牌!\p秘密基地里面\n最多只能放16个\l装饰物品和家具。\p用你最喜欢的\n物品装扮出你自己的\l秘密基地吧。$"

View File

@ -77,7 +77,7 @@ Route119_WeatherInstitute_1F_Text_Grunt1Defeat:
.string "毁灭了……\n被一个孩子毁灭了……$" .string "毁灭了……\n被一个孩子毁灭了……$"
Route119_WeatherInstitute_1F_Text_Grunt1PostBattle: Route119_WeatherInstitute_1F_Text_Grunt1PostBattle:
.string "老大什么都知道,\p但我只是个小人物,\n又怎么能知道他的想法?$" .string "老大什么都知道。\p但我只是个小人物,\n又怎么能知道他的想法?$"
Route119_WeatherInstitute_1F_Text_Grunt4Intro: Route119_WeatherInstitute_1F_Text_Grunt4Intro:
.string "嗯?\n这儿怎么有个小孩子?$" .string "嗯?\n这儿怎么有个小孩子?$"
@ -98,7 +98,7 @@ Route119_WeatherInstitute_1F_Text_ProfStudyingRain:
.string "教授很喜欢下雨,\n这是事实。\p但如果雨一直不停,就会给人们\n带来麻烦,这也是事实。\p因此,教授在研究\n如何让雨造福于人。$" .string "教授很喜欢下雨,\n这是事实。\p但如果雨一直不停,就会给人们\n带来麻烦,这也是事实。\p因此,教授在研究\n如何让雨造福于人。$"
Route119_WeatherInstitute_1F_Text_NoticingAbnormalWeather: Route119_WeatherInstitute_1F_Text_NoticingAbnormalWeather:
.string "我们在研究所二楼\n研究丰缘地区的\l天气变化情况,\p我们一直关注着一些\n最近出现的短暂的特例,\l比如干旱或大雨……$" .string "我们在研究所二楼\n研究丰缘地区的\l天气变化情况。\p我们一直关注着一些\n最近出现的短暂的特例,\l比如干旱或大雨……$"
Route119_WeatherInstitute_1F_Text_WhatWereAquasUpTo: Route119_WeatherInstitute_1F_Text_WhatWereAquasUpTo:
.string "嗨!\n是你救了我们!\p我真的不明白海洋队\n究竟在找什么东西。$" .string "嗨!\n是你救了我们!\p我真的不明白海洋队\n究竟在找什么东西。$"

View File

@ -247,7 +247,7 @@ Route119_WeatherInstitute_2F_Text_ShellyPostBattle:
.string "有熔岩队在周围没头苍蝇似的\n乱晃就够讨厌了,现在又多了个你!\p你究竟为什么要\n插手我们的事情?$" .string "有熔岩队在周围没头苍蝇似的\n乱晃就够讨厌了,现在又多了个你!\p你究竟为什么要\n插手我们的事情?$"
Route119_WeatherInstitute_2F_Text_TeamMagmaJustPassedBy: Route119_WeatherInstitute_2F_Text_TeamMagmaJustPassedBy:
.string "这儿是我们的地方!\p有群熔岩队的家伙刚刚\n经过天气研究所,\p他们应该是去\n送神山了!$" .string "紧急情况!\p有一批熔岩队的家伙刚刚\n经过天气研究所,\p他们好像是要去\n送神山!$"
Route119_WeatherInstitute_2F_Text_WeHaveToHurryToMtPyre: Route119_WeatherInstitute_2F_Text_WeHaveToHurryToMtPyre:
.string "什么?!\p我们不能再在这里浪费时间了!\n我们也得赶紧去送神山了!\p啊哈哈哈哈!\n熔岩队,你们给我等着!$" .string "什么?!\p我们不能再在这里浪费时间了!\n我们也得赶紧去送神山了!\p啊哈哈哈哈!\n熔岩队,你们给我等着!$"

View File

@ -198,7 +198,7 @@ RustboroCity_DevonCorp_3F_EventScript_RareRocksDisplay::
end end
RustboroCity_DevonCorp_3F_Text_MrStoneIHaveFavor: RustboroCity_DevonCorp_3F_Text_MrStoneIHaveFavor:
.string "我是兹伏奇,\n得文公司的社长。\p刚刚听说了你的事迹!\p你不止一次,而是两次\n救了我们公司的员工!\p我有件事想拜托给\n你这样出色的人。\p我知道你要送包裹到\n凯那市的船厂去,\p唔,在那之前,\n能不能顺路去武斗镇一趟?\p我希望你能把这封信交给\n武斗镇里一个叫大吾的人。$" .string "我是兹伏奇,\n得文公司的社长。\p刚刚听说了你的事迹!\p你不止一次,而是两次\n救了我们公司的员工!\p我有件事想拜托给\n你这样出色的人。\p我知道你要送包裹到\n凯那市的船厂去。\p唔,在那之前,\n能不能顺路去武斗镇一趟?\p我希望你能把这封信交给\n武斗镇里一个叫大吾的人。$"
RustboroCity_DevonCorp_3F_Text_MrStoneWantYouToHaveThis: RustboroCity_DevonCorp_3F_Text_MrStoneWantYouToHaveThis:
.string "兹伏奇:你知道,\n作为一位优秀的社长,\p我绝不会吝啬到\n让人白白帮忙。\p因此我把这个送给你!$" .string "兹伏奇:你知道,\n作为一位优秀的社长,\p我绝不会吝啬到\n让人白白帮忙。\p因此我把这个送给你!$"
@ -225,7 +225,7 @@ RustboroCity_DevonCorp_3F_Text_NotFamiliarWithTrends:
.string "兹伏奇:我从年轻时起,\n就一直全身心投入工作,\p所以我也不怎么了解\n流行趋势之类的东西。\p现在的年轻人们都想成为\n宝可梦联盟的训练家吗?$" .string "兹伏奇:我从年轻时起,\n就一直全身心投入工作,\p所以我也不怎么了解\n流行趋势之类的东西。\p现在的年轻人们都想成为\n宝可梦联盟的训练家吗?$"
RustboroCity_DevonCorp_3F_Text_ThisIs3rdFloorWaitHere: RustboroCity_DevonCorp_3F_Text_ThisIs3rdFloorWaitHere:
.string "这里是得文公司3楼,\p社长办公室的\n所在地。\p无论如何,我无法表明\n我对你所做的事情的感谢。\p呃……另外,你帮我们\n取回来的那个包裹……\p能再请你帮忙\n送到凯那市的船厂吗?\p如果再让那些强盗\n抢走就糟了。\p呃……哈哈哈,那,呃,\n能帮我这个忙吗?\p啊,对了,\n请在此稍等一下。$" .string "这里是得文公司的3楼。\p社长办公室的\n所在地。\p无论如何,我无法表明\n我对你所做的事情的感谢。\p呃……另外,你帮我们\n取回来的那个包裹……\p能再请你帮忙\n送到凯那市的船厂吗?\p如果再让那些强盗\n抢走就糟了。\p呃……哈哈哈,那,呃,\n能帮我这个忙吗?\p啊,对了,\n请在此稍等一下。$"
RustboroCity_DevonCorp_3F_Text_WordWithPresidentComeWithMe: RustboroCity_DevonCorp_3F_Text_WordWithPresidentComeWithMe:
.string "我们的社长有话\n想跟你说。\p跟我来。$" .string "我们的社长有话\n想跟你说。\p跟我来。$"

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@ -25,8 +25,8 @@ RustboroCity_Flat2_2F_Text_DevonWasTinyInOldDays:
.string "许多年以前,得文只是个\n微不足道的小公司。$" .string "许多年以前,得文只是个\n微不足道的小公司。$"
RustboroCity_Flat2_2F_Text_MyDaddyMadeThisYouCanHaveIt: RustboroCity_Flat2_2F_Text_MyDaddyMadeThisYouCanHaveIt:
.string "我爸爸在公司里工作,\p他做了这个东西!\n但我不会用,给你吧。$" .string "我爸爸在公司里工作。\p他做了这个东西!\n但我不会用,给你吧。$"
RustboroCity_Flat2_2F_Text_GoingToWorkAtDevonToo: RustboroCity_Flat2_2F_Text_GoingToWorkAtDevonToo:
.string "我爸爸在公司里工作,\p我长大后,也要\n去得文工作。$" .string "我爸爸在公司里工作。\p我长大后,也要\n去得文工作。$"

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@ -125,10 +125,10 @@ RustboroCity_Gym_Text_TommyDefeat:
.string "哇!你的潜力很大!$" .string "哇!你的潜力很大!$"
RustboroCity_Gym_Text_TommyPostBattle: RustboroCity_Gym_Text_TommyPostBattle:
.string "杜娟比我\n强大多了,\p你最好提高警惕!$" .string "杜娟可比我厉害好几倍。\p你最好提高警惕!$"
RustboroCity_Gym_Text_MarcIntro: RustboroCity_Gym_Text_MarcIntro:
.string "我们也许确实在城镇中央,\n但那又如何?\p我的岩石宝可梦需要\n爆发的空间!$" .string "虽然这里是城镇中心,\n但那又如何?\p我的岩石宝可梦可需要\n大闹一场的空间!$"
RustboroCity_Gym_Text_MarcDefeat: RustboroCity_Gym_Text_MarcDefeat:
.string "哦,天哪!\n我们的挑战者这么强大!$" .string "哦,天哪!\n我们的挑战者这么强大!$"
@ -137,7 +137,7 @@ RustboroCity_Gym_Text_MarcPostBattle:
.string "只有交给我们的馆主了。\p这么年轻就培育岩石属性,\n真是辛苦她了。$" .string "只有交给我们的馆主了。\p这么年轻就培育岩石属性,\n真是辛苦她了。$"
RustboroCity_Gym_Text_RoxanneIntro: RustboroCity_Gym_Text_RoxanneIntro:
.string "您好,我是卡那兹市宝可梦道馆的\n馆主杜娟。\p我想要把在宝可梦训练家学校中所学\n到的东西都运用到宝可梦对战里面,\l所以才成为了道馆馆主。\p您要使用哪种宝可梦,\n如何对战,可以告诉我吗?$" .string "您好,我是卡那兹市宝可梦道馆的\n馆主杜娟。\p我想要把在宝可梦训练家学校中\n所学到的东西都运用到宝可梦对战\l里面,所以才成为了道馆馆主。\p您要使用哪种宝可梦,\n如何对战,可以告诉我吗?$"
RustboroCity_Gym_Text_RoxanneDefeat: RustboroCity_Gym_Text_RoxanneDefeat:
.string "啊……\n是我输了……\p看来我还有\n许多东西要学……\p我知道了。\p宝可梦联盟规定\n战胜道馆馆主的训练家\l可以得到这个。\p请收下这枚宝可梦联盟\n公认的岩石徽章。$" .string "啊……\n是我输了……\p看来我还有\n许多东西要学……\p我知道了。\p宝可梦联盟规定\n战胜道馆馆主的训练家\l可以得到这个。\p请收下这枚宝可梦联盟\n公认的岩石徽章。$"

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@ -10,7 +10,7 @@ RustboroCity_House2_EventScript_LittleGirl::
end end
RustboroCity_House2_Text_TrainerSchoolExcellent: RustboroCity_House2_Text_TrainerSchoolExcellent:
.string "训练家学校特别好,\p在那儿学习的话,\n甚至可能成为道馆馆主。$" .string "训练家学校特别好。\p在那儿学习的话,\n甚至可能成为道馆馆主。$"
RustboroCity_House2_Text_RoxanneKnowsALot: RustboroCity_House2_Text_RoxanneKnowsALot:
.string "道馆馆主杜娟了解\n很多关于宝可梦的知识,\p而且她也很强大!$" .string "道馆馆主杜娟了解\n很多关于宝可梦的知识,\p而且她也很强大!$"

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@ -143,7 +143,7 @@ SkyPillar_Outside_Text_DoorIsClosed:
.string "门关上了。$" .string "门关上了。$"
SkyPillar_Outside_Text_OpenedDoorToSkyPillar: SkyPillar_Outside_Text_OpenedDoorToSkyPillar:
.string "米可利:哎呀,\p真是抱歉!\n我太着急,竟没注意到你被落下了!\p我已经打开了天空之柱的大门。\p{PLAYER}{KUN},我们走吧!$" .string "米可利:哎呀,\n真是抱歉!\p我太着急,\n竟没注意到你被落下了!\p我已经打开了天空之柱的大门。\p{PLAYER}{KUN},我们走吧!$"
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.string "米可利:是地震!\p不能再耽搁了!\n我们必须抓紧时间!$" .string "米可利:是地震!\p不能再耽搁了!\n我们必须抓紧时间!$"

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@ -958,7 +958,7 @@ SlateportCity_Text_PutEffortRibbonOnMon:
.string "{PLAYER}给{STR_VAR_1}\n戴上努力奖章。$" .string "{PLAYER}给{STR_VAR_1}\n戴上努力奖章。$"
SlateportCity_Text_GoForItLittleHarder: SlateportCity_Text_GoForItLittleHarder:
.string "你要更努力些才行,\p我会给你的宝可梦\n好东西的。$" .string "你要更努力些才行。\p我会给你的宝可梦\n好东西的。$"
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.string "啊!你的{STR_VAR_1},戴着\n努力奖章很合适嘛!$" .string "啊!你的{STR_VAR_1},戴着\n努力奖章很合适嘛!$"
@ -970,13 +970,13 @@ SlateportCity_Text_SeaweedFullOfLife:
.string "嗨,看这里!\p这周围的海草\n都那么新鲜灵动。\p呀,它看上去好像\n会跳出来攻击我们!$" .string "嗨,看这里!\p这周围的海草\n都那么新鲜灵动。\p呀,它看上去好像\n会跳出来攻击我们!$"
SlateportCity_Text_HowTownIsBornAndGrows: SlateportCity_Text_HowTownIsBornAndGrows:
.string "有洁净水源的地方\n就会长出富足的果园,\p然后人们聚集在这里,\n就出现了集市。\p一个镇子就是这样诞生和发展下去的。$" .string "有洁净水源的地方\n就会长出富足的果园。\p然后人们聚集在这里,\n就出现了集市。\p一个镇子就是这样诞生和发展下去的。$"
SlateportCity_Text_SlateportWonderfulPlace: SlateportCity_Text_SlateportWonderfulPlace:
.string "在可以闻到海风的地方\n购物……\p凯那市简直就是天堂!$" .string "在可以闻到海风的地方\n购物……\p凯那市简直就是天堂!$"
SlateportCity_Text_BuyBricksSoDecorWontGetDirty: SlateportCity_Text_BuyBricksSoDecorWontGetDirty:
.string "把玩偶和坐垫\n直接放在地上会把它们弄脏,\p所以我准备买几块地砖来\n放玩偶和坐垫,这样\l它们就不会脏了。$" .string "把玩偶和坐垫直接放在地上\n的话,会把它们弄脏的,\p所以我准备买几块地砖来\n放玩偶和坐垫,这样\l它们就不会脏了。$"
SlateportCity_Text_GoingToCompeteInBattleTent: SlateportCity_Text_GoingToCompeteInBattleTent:
.string "啊啊啊!我也要参加\n对战帐篷!\p但在那之前,我得先去\n捕捉几只宝可梦!$" .string "啊啊啊!我也要参加\n对战帐篷!\p但在那之前,我得先去\n捕捉几只宝可梦!$"
@ -1000,7 +1000,7 @@ SlateportCity_Text_AquaHasPolicy:
.string "海洋队在办事的时候\n有专业的集合和撤退手段。$" .string "海洋队在办事的时候\n有专业的集合和撤退手段。$"
SlateportCity_Text_BossIsBrilliant: SlateportCity_Text_BossIsBrilliant:
.string "我们老大很聪明,\p但我还没明白\n他为什么要占领博物馆。$" .string "我们老大很聪明。\p但我还没明白\n他为什么要占领博物馆。$"
SlateportCity_Text_WhatsNewSchemeIWonder: SlateportCity_Text_WhatsNewSchemeIWonder:
.string "不知道下面的计划是什么?\p老大发起火来太可怕了,\n我得小心别把事情搞砸……$" .string "不知道下面的计划是什么?\p老大发起火来太可怕了,\n我得小心别把事情搞砸……$"
@ -1012,7 +1012,7 @@ SlateportCity_Text_DontButtIn:
.string "喂,那边的!\n别插队!$" .string "喂,那边的!\n别插队!$"
SlateportCity_Text_RemindsMeOfLongLineForGames: SlateportCity_Text_RemindsMeOfLongLineForGames:
.string "这么长的队,嗯,\p让我想起了以前\n排队买游戏大作的时候……$" .string "这么长的队,\n嗯,\p让我想起了以前\n排队买游戏大作的时候……$"
SlateportCity_Text_WhyAreWeLiningUp: SlateportCity_Text_WhyAreWeLiningUp:
.string "我们干嘛非得排队买票?\n直接闯进去不就得了!$" .string "我们干嘛非得排队买票?\n直接闯进去不就得了!$"

View File

@ -196,7 +196,7 @@ SlateportCity_ContestHall_Text_MoreFreakedOutThanMon:
@ Unused @ Unused
SlateportCity_ContestHall_Text_BattleAndContestAlike: SlateportCity_ContestHall_Text_BattleAndContestAlike:
.string "虽然对战和选美并不一样\n但它们也有相似之处。\p你需要更努力并且\n要相信你所培育的宝可梦。$" .string "虽然对战和华丽大赛并不一样\n但它们也有相似之处。\p你需要更努力并且\n要相信你所培育的宝可梦。$"
@ Unused @ Unused
SlateportCity_ContestHall_Text_MonLooksOnTopOfGame: SlateportCity_ContestHall_Text_MonLooksOnTopOfGame:

View File

@ -10,7 +10,7 @@ SlateportCity_House_EventScript_Girl::
end end
SlateportCity_House_Text_NatureToDoWithStatGains: SlateportCity_House_Text_NatureToDoWithStatGains:
.string "我的宝可梦是急躁性格,\p比起我的其它宝可梦,\n它的速度比较快。\p也许宝可梦的性格\n也会影响到它们的成长。$" .string "我的宝可梦是急躁性格。\p比起我的其它宝可梦,\n它的速度比较快。\p也许宝可梦的性格\n也会影响到它们的成长。$"
SlateportCity_House_Text_MustBeGoingToBattleTent: SlateportCity_House_Text_MustBeGoingToBattleTent:
.string "你是个训练家对吧?\p你来凯那市\n一定是想去对战帐篷。$" .string "你是个训练家对吧?\p你来凯那市\n一定是想去对战帐篷。$"

View File

@ -225,7 +225,7 @@ SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Movement_FamiliarGruntExitNorth:
step_end step_end
SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_WouldYouLikeToEnter: SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_WouldYouLikeToEnter:
.string "欢迎来到海洋科学博物馆,\p参观费¥50。\n您想参观吗?$" .string "欢迎来到海洋科学博物馆。\p参观费是¥50。\n您要参观吗?$"
SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_PleaseEnjoyYourself: SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_PleaseEnjoyYourself:
.string "祝您愉快。$" .string "祝您愉快。$"
@ -264,7 +264,7 @@ SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_MustBePokemonWeDontKnow:
.string "大海一望无际,\n无限深沉……\p里面一定还有很多\n我们所不知道的宝可梦。$" .string "大海一望无际,\n无限深沉……\p里面一定还有很多\n我们所不知道的宝可梦。$"
SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_WantSeaPokemon: SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_WantSeaPokemon:
.string "我想要只海中的宝可梦,\p抱着它们的感觉\n一定很奇妙。$" .string "我想要只海中的宝可梦。\p抱着它们的感觉\n一定很奇妙。$"
SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_RememberMeTakeThis: SlateportCity_OceanicMuseum_1F_Text_RememberMeTakeThis:
.string "哎呀!\n你在这儿干什么?\p我?我是之前被你狠狠教训过的\n海洋队队员,记得吗?\l就在卡绿隧道那里?\p这个给你!\n原谅我吧!$" .string "哎呀!\n你在这儿干什么?\p我?我是之前被你狠狠教训过的\n海洋队队员,记得吗?\l就在卡绿隧道那里?\p这个给你!\n原谅我吧!$"

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@ -301,7 +301,7 @@ SlateportCity_OceanicMuseum_2F_Text_MeddlingKid:
.string "怎么办?不拿到部件的话,\n我们会有大麻烦的!\p啊,想不到竟会被个麻烦的\n小毛孩子妨碍了!$" .string "怎么办?不拿到部件的话,\n我们会有大麻烦的!\p啊,想不到竟会被个麻烦的\n小毛孩子妨碍了!$"
SlateportCity_OceanicMuseum_2F_Text_CameToSeeWhatsTakingSoLong: SlateportCity_OceanicMuseum_2F_Text_CameToSeeWhatsTakingSoLong:
.string "我来看看你们抢个部件怎么\n用了那么久,结果你们几个废物\l被个小鬼头给拦住了?。$" .string "我来看看你们抢个部件怎么\n用了那么久,结果你们几个废物\l被个小鬼头给拦住了?$"
SlateportCity_OceanicMuseum_2F_Text_ArchieWarning: SlateportCity_OceanicMuseum_2F_Text_ArchieWarning:
.string "我们是热爱大海的\n海洋队!\p而我就是海洋队的首领\n水梧桐!\p你为什么妨碍我们?\p……难,难道说!\n你是熔岩队的人?\p等等,不对,\n你穿得和他们不一样。\p…… …… ……\n…… …… ……\p宝可梦、人类……所有的生命\n都源自海洋,\p因此我们海洋队\n致力于扩张海洋。\p你不觉得吗?\n我们在进行着一项崇高的事业。\p算了……\n以你这个年纪还没法理解\l我们的伟大理想。\p但我警告你,\n如果敢再妨碍我们的计划,\p我决不会轻易放过你!\p给我好好记住!$" .string "我们是热爱大海的\n海洋队!\p而我就是海洋队的首领\n水梧桐!\p你为什么妨碍我们?\p……难,难道说!\n你是熔岩队的人?\p等等,不对,\n你穿得和他们不一样。\p…… …… ……\n…… …… ……\p宝可梦、人类……所有的生命\n都源自海洋,\p因此我们海洋队\n致力于扩张海洋。\p你不觉得吗?\n我们在进行着一项崇高的事业。\p算了……\n以你这个年纪还没法理解\l我们的伟大理想。\p但我警告你,\n如果敢再妨碍我们的计划,\p我决不会轻易放过你!\p给我好好记住!$"
@ -313,7 +313,7 @@ SlateportCity_OceanicMuseum_2F_Text_SternIveGotToGo:
.string "楠木馆长:糟糕!\n没时间耽搁了!\p我们得赶快开始\n我们的海底勘探了。\p再次谢谢你,不过\n我得先失陪了!\p随便参观一下\n我们的展品吧。$" .string "楠木馆长:糟糕!\n没时间耽搁了!\p我们得赶快开始\n我们的海底勘探了。\p再次谢谢你,不过\n我得先失陪了!\p随便参观一下\n我们的展品吧。$"
SlateportCity_OceanicMuseum_2F_Text_RemindsMeOfAbandonedShip: SlateportCity_OceanicMuseum_2F_Text_RemindsMeOfAbandonedShip:
.string "我在这儿看到了一艘模型船,\p这让我想起了武斗镇附近的\n那艘被遗弃的海船……$" .string "我在这儿看到了\n一艘模型船,\p这让我想起了武斗镇附近的\n那艘被遗弃的海船……$"
SlateportCity_OceanicMuseum_2F_Text_DontRunInMuseum: SlateportCity_OceanicMuseum_2F_Text_DontRunInMuseum:
.string "别在博物馆里面\n到处乱跑!$" .string "别在博物馆里面\n到处乱跑!$"

View File

@ -253,61 +253,61 @@ SlateportCity_PokemonFanClub_EventScript_Azumarill::
end end
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_MeetChairman: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_MeetChairman:
.string "咳咳!我是宝可梦发烧友俱乐部的\n会长!\p当然,作为会长,\n我是这里最重要的人!\p说到抚养宝可梦,没人能\n做得比我更好,一个也没有!\p我告诉你些关于\n宝可梦华丽大赛的事情吧。\p这是把自己的宝可梦\n展示给全世界的比赛,\p但这些比赛都在很远的\n城镇举行,我没法经常参加。\p正因如此,我们才会\n聚集到这个地方\l互相展示我们的宝可梦。$" .string "咳咳!我是宝可梦发烧友俱乐部的\n会长!\p当然,作为会长,\n我是这里最重要的人!\p说到培育宝可梦,\n没人能做得比我更好,\l一个也没有!\p我告诉你一些关于\n宝可梦华丽大赛的事吧。\p这是向全世界展示自己的\n宝可梦魅力的盛大比赛!\p可惜比赛都在很远的城镇举行,\n我没法经常参加。\p正因如此,我们才会聚集到这里\n互相展示我们的宝可梦。$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_LikeToSeeEnteredContestPokemon: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_LikeToSeeEnteredContestPokemon:
.string "参加了宝可梦华丽大赛的\n训练家的宝可梦……\l我真想去看看。$" .string "参加了宝可梦华丽大赛的\n训练家培育的宝可梦……\l真想亲眼看看啊。$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_AllowMeToExamineYourPokemon: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_AllowMeToExamineYourPokemon:
.string "咳咳!你参加了\n宝可梦华丽大赛!\p拜托你!让我看看\n你的宝可梦!\p我总是禁不住想看看\n其他训练家养的宝可梦。\p被悉心照顾的宝可梦\n那快乐的表情……\p养育宝可梦的训练家\n那温柔的眼神……\p每当想起这些,\n我心中就充满了极大的快乐。\p啊!对不起!\n原谅我的喋喋不休吧!\p拜托你!让我看看\n你的宝可梦!$" .string "咳咳!看来你参加过\n宝可梦华丽大赛!\p请务必让我看看\n你的培育成果!\p看到其他训练家培育的宝可梦\n总让我欣喜若狂!\p被悉心照顾的宝可梦\n那幸福的表情……\p培育宝可梦的训练家\n那温柔的眼神……\p光是想象就让我\n心潮澎湃!\p啊!抱歉!\n请原谅我的喋喋不休!\p请让我看看你的\n培育成果吧!$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_HowIsYourPokemonGrowing: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_HowIsYourPokemonGrowing:
.string "你的宝可梦长得怎么样?\n让我看看吧。$" .string "你的宝可梦培育得如何?\n让我看看吧。$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_HmHmISee: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_HmHmISee:
.string "唔,嗯……\n看来……$" .string "唔,嗯……\n看来……$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_GiveMonMorePokeblocks: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_GiveMonMorePokeblocks:
.string "唔……说不上\n是好是坏……\p你作为训练家,应该\n更努力地照顾好这只宝可梦!\p比如,你可以再给它\n一些树果。$" .string "唔……不算差……\n但也不算好……\p作为训练家,你必须\n更用心地培育这只宝可梦!\p比如,我建议你可以再\n喂它一些宝可方块。$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_NoSpaceForReward: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_NoSpaceForReward:
.string "啊,天哪……\p你的宝可梦真不错。\n给你些奖励吧。\p很遗憾,你的包包\n已经满了。$" .string "哎呀呀……\p你的宝可梦培育得很不错,\n本该给你奖励的。\p但很遗憾,你的包包\n已经满了。$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_MonMostImpressiveGiveItThis: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_MonMostImpressiveGiveItThis:
.string "你的{STR_VAR_1}\n长得真不错!\l这是我们的模范!\p但你如果把这给它的话,\n它会长得更好的!真的!$" .string "你的{STR_VAR_1}\n培育得相当出色!\l堪称模范!\p但如果戴上这个,\n它还能变得更好!真的!$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ExplainRedScarf: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ExplainRedScarf:
.string "给宝可梦戴上这红色头巾,\p所有人都会注意到\n这只帅气的宝可梦!$" .string "给宝可梦戴上\n这红色头巾,\p大家都会认可它的帅气!$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ExplainBlueScarf: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ExplainBlueScarf:
.string "给宝可梦戴上这蓝色头巾,\p它的漂亮会\n更加引人注目!$" .string "给宝可梦戴上\n这蓝色头巾,\p能更好地衬托它的美丽!$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ExplainPinkScarf: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ExplainPinkScarf:
.string "给宝可梦戴上这粉红头巾,\p这会更加突出\n它的可爱!$" .string "给宝可梦戴上\n这粉红头巾,\p会更加凸显它的可爱!$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ExplainGreenScarf: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ExplainGreenScarf:
.string "给宝可梦戴上这绿色头巾,\p会让宝可梦\n显得更加聪明!$" .string "给宝可梦戴上\n这绿色头巾,\p能增强它的聪明气质!$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ExplainYellowScarf: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ExplainYellowScarf:
.string "给宝可梦戴上这黄色头巾,\p它会激励你的宝可梦\n变得强壮!$" .string "给宝可梦戴上\n这黄色头巾,\p会让它看起来更加强壮!$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_NothingElseToGiveYou: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_NothingElseToGiveYou:
.string "很遗憾,我已经没有可以\n给你的东西了!没有了!\p不过,你有那种不依靠\n任何道具就能培育出\l非常优秀的宝可梦的天赋!$" .string "很遗憾,我已经没有可以\n给你的东西了!没有了!\p不过,你有那种不依靠任何道具\n就能培育出非常优秀的\l宝可梦的天赋!$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ShowMePokemonThatLoveYou: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_ShowMePokemonThatLoveYou:
.string "我喜欢看到爱它们的\n训练家的宝可梦。\p宝可梦对训练家的\n感情非常敏感,\p如果你用爱与细心照料你的宝可梦,\n它们也会回报你的爱。\p当你的宝可梦开始喜欢你了,\n就来给我看看吧。$" .string "我喜欢看到爱它们的\n训练家的宝可梦。\p宝可梦对训练家的\n感情非常敏感,\p如果你用爱与细心照料你的宝可梦,\n它们也会回报你的爱。\p当你的宝可梦开始喜欢你了,\n就来给我看看吧。$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_PokemonAdoresYou: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_PokemonAdoresYou:
.string "你的宝可梦非常敬仰你,\p这是发烧友俱乐部送给你这样\n最富爱心的训练家的礼物!$" .string "你的宝可梦真的\n很喜欢你。\p这是发烧友俱乐部送给你这样\n充满爱心的训练家的礼物!$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_TreatPokemonWithLove: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_TreatPokemonWithLove:
.string "宝可梦对训练家的\n感情非常敏感,\p如果你用爱与细心照料你的宝可梦,\n它们也会回报你的爱。$" .string "宝可梦对训练家的\n感情非常敏感,\p如果你用爱与细心照料你的宝可梦,\n它们也会回报你的爱。$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_PokemonDontLikeFainting: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_PokemonDontLikeFainting:
.string "如果宝可梦在战斗中昏厥,\n它会感到不满,\p慢慢开始不信任\n它的训练家。\p换句话说,它不会\n非常喜欢你。$" .string "如果宝可梦总是在战斗中昏厥,\n它会感到不满,\p慢慢开始不信任\n它的训练家。\p换句话说,\n它们当然不会很喜欢你。$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_MonEnjoyedProtein: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_MonEnjoyedProtein:
.string "宝可梦喜欢训练家对它们\n使用道具吗?\p我把攻击增强剂给我的宝可梦时\n它显得很高兴。$" .string "宝可梦喜欢训练家对它们\n使用道具吗?\p我把攻击增强剂给我的宝可梦时,\n它显得相当开心。$"
SlateportCity_PokemonFanClub_Text_Skitty: SlateportCity_PokemonFanClub_Text_Skitty:
.string "向尾喵:喵呀呀呀……$" .string "向尾喵:喵呀呀呀……$"

View File

@ -74,7 +74,7 @@ SlateportCity_SternsShipyard_1F_Text_CouldYouFindStern:
.string "津贺:楠木馆长\n去哪儿了呢?\p可以请你帮忙找找楠木馆长,\n把包裹交给他吗?$" .string "津贺:楠木馆长\n去哪儿了呢?\p可以请你帮忙找找楠木馆长,\n把包裹交给他吗?$"
SlateportCity_SternsShipyard_1F_Text_CouldUseAdviceFromVeteran: SlateportCity_SternsShipyard_1F_Text_CouldUseAdviceFromVeteran:
.string "津贺:造船是一门艺术,\p很多东西并不是\n只靠计算就能够知道的。\p真希望能向哪位熟悉大海的\n资深老水手请教一下……$" .string "津贺:造船是一门艺术。\p很多东西并不是\n只靠计算就能够知道的。\p真希望能向哪位熟悉大海的\n资深老水手请教一下……$"
SlateportCity_SternsShipyard_1F_Text_BrineyJoinedUs: SlateportCity_SternsShipyard_1F_Text_BrineyJoinedUs:
.string "津贺:嗨!哈奇老人\n也来帮我们的忙了。\p多亏了这位资深老水手,\n游船的组装正在顺利进行中。$" .string "津贺:嗨!哈奇老人\n也来帮我们的忙了。\p多亏了这位资深老水手,\n游船的组装正在顺利进行中。$"

View File

@ -1481,7 +1481,7 @@ SootopolisCity_Text_LeadSuperiorTrainerToCave:
.string "米可利告诉我,\n当一个拥有着坚定的意志\p与非凡的天赋的人,\n一个了解多种\p宝可梦的训练家出现时……\n我将带他进入神殿。$" .string "米可利告诉我,\n当一个拥有着坚定的意志\p与非凡的天赋的人,\n一个了解多种\p宝可梦的训练家出现时……\n我将带他进入神殿。$"
SootopolisCity_Text_AwakenedPokemonClash: SootopolisCity_Text_AwakenedPokemonClash:
.string "哦,偶滴天……\p2只觉醒的宝可梦的争斗\n被第3只觉醒的宝可梦\l平息了……$" .string "哦,偶滴天……\p两只觉醒的宝可梦的争斗\n被第三只觉醒的宝可梦\l平息了……$"
SootopolisCity_Text_CaveOfOriginSleepsToo: SootopolisCity_Text_CaveOfOriginSleepsToo:
.string "这里是觉醒神殿……\p现在危机过去了,\n这里也该沉睡了……$" .string "这里是觉醒神殿……\p现在危机过去了,\n这里也该沉睡了……$"
@ -1490,10 +1490,10 @@ SootopolisCity_Text_SootopolisSkyBeautiful:
.string "琉璃市是在火山口中\n建起的城市。\p只要你抬头望天,\n你就能看到火山的顶端。\l瞧,你看到头顶上的圆形天空了吗?\p不过正因如此,琉璃市的天空\n才如此美丽。$" .string "琉璃市是在火山口中\n建起的城市。\p只要你抬头望天,\n你就能看到火山的顶端。\l瞧,你看到头顶上的圆形天空了吗?\p不过正因如此,琉璃市的天空\n才如此美丽。$"
SootopolisCity_Text_GiganticPokemonFight: SootopolisCity_Text_GiganticPokemonFight:
.string "当那2只巨大的宝可梦\n战斗时,我们却\l只能眼睁睁地看着。$" .string "当那两只巨大的宝可梦战斗时,\n我们只能眼睁睁地看着。$"
SootopolisCity_Text_FearedWorstWhenPokemonFlewDown: SootopolisCity_Text_FearedWorstWhenPokemonFlewDown:
.string "当第3只宝可梦飞来时,\n我觉得好像世界末日到了。$" .string "当第三只宝可梦飞来时,\n我觉得好像世界末日到了。$"
SootopolisCity_Text_NightSkyFavoriteScenery: SootopolisCity_Text_NightSkyFavoriteScenery:
.string "火山口框出了一块\n圆圆的夜色……\p在那个圆里,星星们\n灵动地闪烁着……\l这是我最喜欢的景色。$" .string "火山口框出了一块\n圆圆的夜色……\p在那个圆里,星星们\n灵动地闪烁着……\l这是我最喜欢的景色。$"

View File

@ -64,7 +64,7 @@ VerdanturfTown_EventScript_RusturfTunnelSign::
end end
VerdanturfTown_Text_ManTryingToDigTunnel: VerdanturfTown_Text_ManTryingToDigTunnel:
.string "爸爸说过,\p这条隧道里\n满是胆小的宝可梦,\p它们会被巨响或大骚动\n吓到,\p所以人们只有停止\n这浩大的隧道工程。\p但还是有一个人\n试图独自打通隧道!$" .string "爸爸说过,\n这条隧道里住满了\l胆小的宝可梦,\p它们会被巨响或大骚动\n吓到,\p所以人们只有停止\n这浩大的隧道工程。\p但还是有一个人\n试图独自打通隧道!$"
VerdanturfTown_Text_ManDugTunnelForLove: VerdanturfTown_Text_ManDugTunnelForLove:
.string "有个人为了他心爱的女人\n誓要挖通隧道。\p我不是很理解,但我很佩服他!$" .string "有个人为了他心爱的女人\n誓要挖通隧道。\p我不是很理解,但我很佩服他!$"

View File

@ -69,5 +69,5 @@ VictoryRoad_B1F_Text_HalleDefeat:
.string "哇啊!\n漂亮!$" .string "哇啊!\n漂亮!$"
VictoryRoad_B1F_Text_HallePostBattle: VictoryRoad_B1F_Text_HallePostBattle:
.string "虽然这里确实是冠军之路,\p但它与你之前所经过的道路\n并无太大不同。\p试着去享受你之后\n将会遇到的一切吧!$" .string "尽管这里的确是\n冠军之路,\p但它与你之前所经过的道路\n并无太大不同。\p试着去享受你之后\n将会遇到的一切吧!$"

View File

@ -52,7 +52,7 @@ Text_MonUsedFieldMove:
.string "{STR_VAR_1}使用了{STR_VAR_2}!$" .string "{STR_VAR_1}使用了{STR_VAR_2}!$"
Text_CantCut: Text_CantCut:
.string "这棵树好像可以用\n\n" .string "这棵树好像可以用\n"
.string "秘传招式砍断!$" .string "秘传招式砍断!$"
@ Use rock smash from party menu @ Use rock smash from party menu

View File

@ -530,7 +530,7 @@ LilycoveCity_PokemonCenter_1F_EventScript_Pikachu::
end end
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheFavorLady: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheFavorLady:
.string "我是喜好女士……$" .string "我是赖皮姐姐……$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ObsessedWithThing: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ObsessedWithThing:
.string "最近我一直\n" .string "最近我一直\n"
@ -595,7 +595,7 @@ LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IWillTreasureThis:
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllGiveYouThisInReturn: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllGiveYouThisInReturn:
.string "你给了我这么好的礼物,\n" .string "你给了我这么好的礼物,\n"
.string "这个就当作我的回礼吧,\p" .string "这个就当作我的回礼吧。\p"
.string "希望你也能好好保存……$" .string "希望你也能好好保存……$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontHaveSpaceForIt: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontHaveSpaceForIt:
@ -605,13 +605,13 @@ LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_YouDontHaveSpaceForIt:
.string "再来找我吧……$" .string "再来找我吧……$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheQuizLady: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheQuizLady:
.string "我是谜题女士!\n" .string "我是机智问答姐姐!\n"
.string "我喜欢谜题!$" .string "我喜欢谜题!$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WaitingToTakeYourQuiz: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WaitingToTakeYourQuiz:
.string "哦?\p" .string "哦?\p"
.string "我正在为你出的谜题\n" .string "我正在为你出的谜题\n"
.string "寻找挑战者,\p" .string "寻找挑战者。\p"
.string "下次再聊吧?$" .string "下次再聊吧?$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WaitingForChallenger: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WaitingForChallenger:
@ -660,7 +660,7 @@ LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WrongTheCorrectAnswerIs:
.string "正确答案应该是“{STR_VAR_3}”!$" .string "正确答案应该是“{STR_VAR_3}”!$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IGetToKeepPrize: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IGetToKeepPrize:
.string "真遗憾,\p" .string "真遗憾。\p"
.string "奖品{STR_VAR_1}我只好保留了!$" .string "奖品{STR_VAR_1}我只好保留了!$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_MakeYourOwnQuiz: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_MakeYourOwnQuiz:
@ -680,7 +680,7 @@ LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_PickYourPrize:
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_QuitChoosingPrize: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_QuitChoosingPrize:
.string "不选择奖品的话\n" .string "不选择奖品的话\n"
.string "就不能出题了,\p" .string "就不能出题了。\p"
.string "你要放弃吗?$" .string "你要放弃吗?$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WriteYourQuiz: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_WriteYourQuiz:
@ -704,7 +704,7 @@ LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_IllLookForAChallenger:
.string "愿意回答你的问题的挑战者。$" .string "愿意回答你的问题的挑战者。$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheContestLady: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ImTheContestLady:
.string "我是选美女士!\n" .string "我是华丽大赛姐姐!\n"
.string "我非常喜欢华丽大赛!$" .string "我非常喜欢华丽大赛!$"
LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ThankForPokeblock: LilycoveCity_PokemonCenter_1F_Text_ThankForPokeblock:

View File

@ -603,23 +603,23 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_EnteredContestsStory::
.string "关于{STR_VAR_3}是这样流传\n" .string "关于{STR_VAR_3}是这样流传\n"
.string "的。\p" .string "的。\p"
.string "至今为止他已参加{STR_VAR_1}次\n" .string "至今为止他已参加{STR_VAR_1}次\n"
.string "选美!\p" .string "华丽大赛!\p"
.string "{STR_VAR_3}喜欢向他人炫耀\n" .string "{STR_VAR_3}喜欢向他人炫耀\n"
.string "自己的宝可梦!$" .string "自己的宝可梦!$"
MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WonContestsTitle:: MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WonContestsTitle::
.string "选美专家$" .string "华丽大赛专家$"
MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WonContestsAction:: MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WonContestsAction::
.string "获得选美冠军$" .string "获得华丽大赛冠军$"
MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WonContestsStory:: MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_WonContestsStory::
.string "关于{STR_VAR_3}是这样流传\n" .string "关于{STR_VAR_3}是这样流传\n"
.string "的。\p" .string "的。\p"
.string "他已{STR_VAR_1}次获得了选美\n" .string "他已获得了{STR_VAR_1}次\n"
.string "冠军!\p" .string "华丽大赛冠军!\p"
.string "{STR_VAR_3}是个令人难以置信的\n" .string "{STR_VAR_3}是个令人难以置信的\n"
.string "选美大师!$" .string "华丽大赛大师!$"
MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TimesShoppedTitle:: MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_TimesShoppedTitle::
.string "购物爱好者$" .string "购物爱好者$"
@ -639,12 +639,12 @@ MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedItemFinderTitle::
.string "搜索专家$" .string "搜索专家$"
MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedItemFinderAction:: MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedItemFinderAction::
.string "使用探测器$" .string "使用探宝器$"
MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedItemFinderStory:: MauvilleCity_PokemonCenter_1F_Text_UsedItemFinderStory::
.string "关于{STR_VAR_3}是这样流传\n" .string "关于{STR_VAR_3}是这样流传\n"
.string "的。\p" .string "的。\p"
.string "他用探测器找出道具\n" .string "他用探宝器找出道具\n"
.string "{STR_VAR_1}次!\p" .string "{STR_VAR_1}次!\p"
.string "{STR_VAR_3}一定想找出\n" .string "{STR_VAR_3}一定想找出\n"
.string "所有隐藏道具!$" .string "所有隐藏道具!$"

View File

@ -73,59 +73,59 @@ SafariZone_EventScript_PokeblockPresent::
end end
SafariZone_Text_WouldYouLikeToExit: SafariZone_Text_WouldYouLikeToExit:
.string "您现在就要退出\n" .string "要现在就退出\n"
.string "狩猎地带吗?$" .string "狩猎地带吗?$"
SafariZone_Text_TimesUp: SafariZone_Text_TimesUp:
.string "叮——咚!时间到!\n" .string "叮——咚!时间到!\n"
.string "狩猎活动结束。$" .string "狩猎游戏结束了。$"
SafariZone_Text_OutOfBalls: SafariZone_Text_OutOfBalls:
.string "狩猎球用完了,\n" .string "狩猎球用完了,\n"
.string "狩猎活动结束。$" .string "狩猎游戏结束了。$"
SafariZone_Text_PlacePokeblockOnFeeder: SafariZone_Text_PlacePokeblockOnFeeder:
.string "要在宝可方块喂养器里面\n" .string "要在宝可方块喂食器里\n"
.string "放进宝可方块吗?$" .string "放置宝可方块吗?$"
SafariZone_Text_PokeblockStillHere: SafariZone_Text_PokeblockStillHere:
.string "你之前放进去的{STR_VAR_1}\n" .string "之前放进去的{STR_VAR_1}\n"
.string "还在里面。$" .string "还在里面。$"
SafariZone_Text_PokeblockWasPlaced: SafariZone_Text_PokeblockWasPlaced:
.string "把{STR_VAR_1}放进了\n" .string "把{STR_VAR_1}放进了\n"
.string "宝可方块喂养器里。$" .string "宝可方块喂食器里。$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_WelcomeToSafariZone: Route121_SafariZoneEntrance_Text_WelcomeToSafariZone:
.string "欢迎来到狩猎地带!\p" .string "欢迎来到狩猎地带!\p"
.string "在这里有许多丰缘地区\n" .string "在这里有许多丰缘地区\n"
.string "难得一见的宝可梦,\p" .string "难得一见的宝可梦,\p"
.string "您可以观察这些野生宝可梦\n" .string "您可以观察这些野生宝可梦\n"
.string "在自然栖息地的生活。\p" .string "在自然栖息地的原始状态。\p"
.string "另外,我们也欢迎\n" .string "更重要的是,我们已经向\n"
.string "宝可梦训练家的到来,\p" .string "宝可梦训练家敞开了大门。\p"
.string "您可以在这里捕捉\n" .string "您可以在这里捕捉想要的\n"
.string "您想要的宝可梦!\p" .string "宝可梦并永久保留!\p"
.string "祝您在狩猎地带玩得愉快!$" .string "尽情享受狩猎地带的乐趣吧!$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_WelcomeFirstTime: Route121_SafariZoneEntrance_Text_WelcomeFirstTime:
.string "欢迎来到狩猎地带!\n" .string "欢迎来到狩猎地带!\n"
.string "请问是第一次来这里吗?$" .string "请问是第一次来这里吗?$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_ComeInAndEnjoy: Route121_SafariZoneEntrance_Text_ComeInAndEnjoy:
.string "祝您在狩猎地带玩得愉快!$" .string "尽情享受狩猎地带的乐趣吧!$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_FirstTimeInfo: Route121_SafariZoneEntrance_Text_FirstTimeInfo:
.string "进入狩猎地带以后,\n" .string "进入狩猎地带以后,\n"
.string "会给您30只狩猎球用来捕捉宝可梦,\p" .string "会给您30只狩猎球用来捕捉宝可梦,\p"
.string "狩猎球用完或者您走了500步以后,\n" .string "狩猎球用完或者您走满500步以后,\n"
.string "狩猎活动就结束了。\p" .string "狩猎游戏就会结束。\p"
.string "祝您在狩猎地带玩得愉快!$" .string "尽情享受狩猎地带的乐趣吧!$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_WouldYouLikeToPlay: Route121_SafariZoneEntrance_Text_WouldYouLikeToPlay:
.string "欢迎来到狩猎地带!\p" .string "欢迎来到狩猎地带!\p"
.string "花¥500就可以尽情地捕捉宝可梦!\n" .string "花¥500就可以尽情地捕捉宝可梦!\n"
.string "您要进行狩猎活动吗?$" .string "要不要参加狩猎游戏呢?$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_PlayAnotherTime: Route121_SafariZoneEntrance_Text_PlayAnotherTime:
.string "好的,\n" .string "好的,\n"
@ -136,18 +136,18 @@ Route121_SafariZoneEntrance_Text_NotEnoughMoney:
.string "您带的钱不够。$" .string "您带的钱不够。$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_ThatWillBe500Please: Route121_SafariZoneEntrance_Text_ThatWillBe500Please:
.string "请先付¥500。$" .string "那么,收您¥500。$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_HereAreYourSafariBalls: Route121_SafariZoneEntrance_Text_HereAreYourSafariBalls:
.string "请拿好您的狩猎球。$" .string "请收下狩猎球!$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_Received30SafariBalls: Route121_SafariZoneEntrance_Text_Received30SafariBalls:
.string "{PLAYER}得到30个狩猎球。$" .string "{PLAYER}得到了\n30个狩猎球。$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_PleaseEnjoyYourself: Route121_SafariZoneEntrance_Text_PleaseEnjoyYourself:
.string "游戏结束的时候您会收到通知,\n" .string "要是时间到了,我们会通知您的。\n"
.string "在那之前,请尽情地玩吧。\l" .string "所以在那之前,请您尽情享受吧!\l"
.string "野生的宝可梦们在等着您去发现!$" .string "祝您野外探险玩得开心!$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_PCIsFull: Route121_SafariZoneEntrance_Text_PCIsFull:
.string "很抱歉,\n" .string "很抱歉,\n"
@ -156,30 +156,30 @@ Route121_SafariZoneEntrance_Text_PCIsFull:
Route121_SafariZoneEntrance_Text_YouNeedPokeblockCase: Route121_SafariZoneEntrance_Text_YouNeedPokeblockCase:
.string "很抱歉,\n" .string "很抱歉,\n"
.string "似乎您还没有宝可方块盒。\p" .string "似乎您还没有宝可方块盒。\p"
.string "使用宝可方块会使\n" .string "使用宝可方块的话会让\n"
.string "狩猎活动变得更有趣的。\p" .string "您的狩猎游戏更有收获的。\p"
.string "拿到宝可方块盒再来吧,\p" .string "请带上宝可方块盒再来吧。\p"
.string "您可以在水静市选美大厅\n" .string "您可以在水静市华丽大赛\n"
.string "索要到宝可方块盒。$" .string "会场获取宝可方块盒。$"
SafariZone_South_Text_StillHaveTimeExit: SafariZone_South_Text_StillHaveTimeExit:
.string "您的时间还没有用完,\n" .string "时间还有剩余,\n"
.string "现在就要离开狩猎地带吗?$" .string "确定要结束狩猎游戏吗?$"
SafariZone_South_Text_EnjoyTheRestOfYourAdventure: SafariZone_South_Text_EnjoyTheRestOfYourAdventure:
.string "在剩下的时间里\n" .string "是吗,那就请您尽情\n"
.string "尽情享受野外冒险的乐趣吧!$" .string "享受狩猎游戏吧!$"
SafariZone_South_Text_ExitEarlyThankYouForPlaying: SafariZone_South_Text_ExitEarlyThankYouForPlaying:
.string "好的,现在我要收回\n" .string "好的,那么请将剩下的\n"
.string "您余下的狩猎球。\p" .string "狩猎球交给我们吧。\p"
.string "谢谢您的光临,\n" .string "辛苦了!\n"
.string "下次再见。$" .string "期待您再次参加。$"
SafariZone_South_Text_GoodLuck: SafariZone_South_Text_GoodLuck:
.string "祝您好运!\p" .string "祝您好运!\p"
.string "需要什么帮助的话,\n" .string "如果您需要什么,\n"
.string "就直接告诉我吧!$" .string "请随时告诉我!$"
SafariZone_South_Text_Boy: SafariZone_South_Text_Boy:
.string "知道吗?如果在那个\p" .string "知道吗?如果在那个\p"
@ -187,9 +187,9 @@ SafariZone_South_Text_Boy:
.string "宝可梦就会聚集到那附近。$" .string "宝可梦就会聚集到那附近。$"
SafariZone_South_Text_Man: SafariZone_South_Text_Man:
.string "我本来想走得更深一点的,\n" .string "我本来想走得更深入一些,\n"
.string "但我忘记带自行车了。\p" .string "但我忘记带自行车了。\p"
.string "据说一些稀有的宝可梦\n" .string "直觉告诉我有稀有宝可梦\n"
.string "生活在比较偏僻的地方。$" .string "生活在比较偏僻的地方。$"
SafariZone_Southwest_Text_Woman: SafariZone_Southwest_Text_Woman:
@ -207,43 +207,43 @@ SafariZone_Northwest_Text_Man:
SafariZone_North_Text_Fisherman: SafariZone_North_Text_Fisherman:
.string "我需要找到一些丰缘地区\n" .string "我需要找到一些丰缘地区\n"
.string "所没有的水属性宝可梦,\p" .string "所没有的水属性宝可梦,\p"
.string "你知道湖在哪儿吗?$" .string "你知道湖泊在哪儿吗?$"
SafariZone_North_Text_Man: SafariZone_North_Text_Man:
.string "我要在这儿捕捉好多宝可梦,\n" .string "我要在这里捕捉好多稀有宝可梦,\n"
.string "然后跟我的朋友们交换!$" .string "然后跟我的朋友们交换!$"
SafariZone_South_Text_Youngster: SafariZone_South_Text_Youngster:
.string "我把宝可方块放到了宝可方块\n" .string "我把宝可方块放到了宝可方块\n"
.string "喂养器里,但它很快就消失了。\p" .string "喂食器里,但它很快就消失了。\p"
.string "一定是在我没注意的时候\n" .string "可能是在我没注意的时候\n"
.string "被宝可梦吃掉了。$" .string "被宝可梦吃掉了。$"
Route121_SafariZoneEntrance_Text_TrainerTip: Route121_SafariZoneEntrance_Text_TrainerTip:
.string "狩猎地带要领\p" .string "狩猎地带公告牌!\p"
.string "向野生宝可梦投掷宝可方块,\n" .string "向野生宝可梦投掷宝可方块,\n"
.string "能够减少它们逃跑的可能性。$" .string "可以降低它们逃跑的可能性。$"
SafariZone_Southwest_Text_RestHouseSign: SafariZone_Southwest_Text_RestHouseSign:
.string "“放松一下你疲惫的双脚吧”\n" .string "“放松一下你疲惫的双脚吧”\n"
.string "休息客栈$" .string "休息小屋$"
SafariZone_RestHouse_Text_Youngster: SafariZone_RestHouse_Text_Youngster:
.string "我没有宝可方块,\n" .string "我没有宝可方块,\n"
.string "但我还是捕捉了很多宝可梦。\p" .string "但我还是捕捉了很多宝可梦。\p"
.string "先小心地接近,\n" .string "先小心地接近,\n"
.string "然后再扔出狩猎球,\l" .string "然后再扔出狩猎球,\l"
.string "就有更大的可能性捕捉到它们。$" .string "就更有可能捕捉到它们。$"
SafariZone_RestHouse_Text_PsychicM: SafariZone_RestHouse_Text_PsychicM:
.string "如果使用宝可方块,野生宝可梦\n" .string "如果使用宝可方块,野生宝可梦\n"
.string "就不会很快逃跑。\p" .string "就不会那么容易逃跑。\p"
.string "而对那些本就不太容易逃跑的宝可梦,\n" .string "而对那些本就不太容易逃跑的宝可梦,\n"
.string "使用宝可方块效果并不大。$" .string "使用宝可方块效果不大。$"
SafariZone_RestHouse_Text_FatMan: SafariZone_RestHouse_Text_FatMan:
.string "放在喂养器里的宝可方块\n" .string "放在喂食器里的宝可方块\n"
.string "能够把宝可梦吸引来,\p" .string "能够把宝可梦吸引来。\p"
.string "我想有相似性格的宝可梦\n" .string "我想有相似性格的宝可梦\n"
.string "会被同一种宝可方块吸引。$" .string "会被同一种宝可方块吸引。$"
@ -253,8 +253,8 @@ SafariZone_South_Text_AreaOffLimits1:
SafariZone_Southeast_Text_ExpansionIsFinished: SafariZone_Southeast_Text_ExpansionIsFinished:
.string "狩猎地带的扩建\n" .string "狩猎地带的扩建\n"
.string "已经完工,\p" .string "已经完工。\p"
.string "希望您能喜欢。$" .string "希望您能喜欢新的区域。$"
SafariZone_South_Text_AreaOffLimits2: SafariZone_South_Text_AreaOffLimits2:
.string "此处正在建设中,\n" .string "此处正在建设中,\n"
@ -271,11 +271,11 @@ SafariZone_Southeast_Text_FatMan:
.string "稀有宝可梦!太棒了!$" .string "稀有宝可梦!太棒了!$"
SafariZone_Southeast_Text_RichBoy: SafariZone_Southeast_Text_RichBoy:
.string "这里的宝可梦好像\n" .string "这里的宝可梦好像是从\n"
.string "是从丰缘外来的。$" .string "丰缘以外的地区来的。$"
SafariZone_Northeast_Text_Boy: SafariZone_Northeast_Text_Boy:
.string "我的狩猎球没剩几个了,\p" .string "我的狩猎球不剩几个了,\p"
.string "我得好好考虑一下\n" .string "我得好好考虑一下\n"
.string "要捕捉什么样的宝可梦。$" .string "要捕捉什么样的宝可梦。$"
@ -285,6 +285,6 @@ SafariZone_Northeast_Text_Woman:
SafariZone_Northeast_Text_Girl: SafariZone_Northeast_Text_Girl:
.string "啊,真烦!\n" .string "啊,真烦!\n"
.string "我什么都没捕捉到!\p" .string "怎么都抓不到宝可梦!\p"
.string "要是再不捕捉些什么的话\n" .string "要是再不捕捉些什么的话\n"
.string "我就不在这儿浪费钱了!$" .string "我就不在这儿浪费钱了!$"

View File

@ -678,55 +678,55 @@ SecretBase_Text_AllDecorationsWillBeReturned:
.string "确定吗?$" .string "确定吗?$"
SecretBase_Text_WantToRegisterSecretBase: SecretBase_Text_WantToRegisterSecretBase:
.string "想要设置\n" .string "想要登记\n"
.string "{STR_VAR_1}的秘密基地吗?$" .string "{STR_VAR_1}的秘密基地吗?$"
SecretBase_Text_AlreadyRegisteredDelete: SecretBase_Text_AlreadyRegisteredDelete:
.string "数据已经设置,\n" .string "该条目已经登记,\n"
.string "要删除吗?$" .string "要删除吗?$"
SecretBase_Text_TooManyBasesDeleteSome: SecretBase_Text_TooManyBasesDeleteSome:
.string "最多能够设置10件物品,\p" .string "最多只能登记10个地点。\p"
.string "要设置其它物品必须\n" .string "如果要登记新地点必须\n"
.string "先删除原有物品。$" .string "先删除已有的登记地点。$"
SecretBase_Text_RegistrationCompleted: SecretBase_Text_RegistrationCompleted:
.string "登录完成。$" .string "登记完成。$"
SecretBase_Text_DataUnregistered: SecretBase_Text_DataUnregistered:
.string "数据已删除。$" .string "条目已删除。$"
SecretBase_Text_BootUpPC: SecretBase_Text_BootUpPC:
.string "{PLAYER}登录了电脑。$" .string "{PLAYER}启动了电脑。$"
SecretBase_Text_WhatWouldYouLikeToDo: SecretBase_Text_WhatWouldYouLikeToDo:
.string "想要做什么?$" .string "想要做什么?$"
SecretBase_Text_RegistryInfo: SecretBase_Text_RegistryInfo:
.string "一旦登录成功,除非训练家\n" .string "一旦登记成功,除非训练家\n"
.string "将其移动到其它地方,\l" .string "搬家到其它地点,\l"
.string "否则物品不会消失。\p" .string "否则秘密基地不会消失。\p"
.string "如果将一件物品从登录列表中\n" .string "如果从登记列表中删除,\n"
.string "删除,那么另一件物品就\l" .string "那么另一个秘密基地\l"
.string "可以取代它的位置。\p" .string "可能会取代它的位置。\p"
.string "秘密基地最多可\n" .string "秘密基地最多可以\n"
.string "登录10件物品。$" .string "登记10个地点。$"
SecretBase_Text_BattleTowerShield: SecretBase_Text_BattleTowerShield:
.string "一个记录在对战塔中连续\n" .string "一个纪念在对战塔中\n"
.string "胜利{STR_VAR_1}次的盾形{STR_VAR_2}。$" .string "{STR_VAR_1}连胜的{STR_VAR_2}盾。$"
SecretBase_Text_ToyTV: SecretBase_Text_ToyTV:
.string "一个仿真玩具电视,\n" .string "一个仿真玩具电视,\n"
.string "很容易与真品混淆。$" .string "很容易被误认为是真品。$"
SecretBase_Text_SeedotTV: SecretBase_Text_SeedotTV:
.string "一个橡实果形状的玩具电视,\n" .string "一个橡实果形状的玩具电视,\n"
.string "好像就要滚动着离开一样……$" .string "看起来随时会自己滚走……$"
SecretBase_Text_SkittyTV: SecretBase_Text_SkittyTV:
.string "一个向尾喵形状的玩具电视,\n" .string "一个向尾喵形状的玩具电视,\n"
.string "好像就要溜走一样……$" .string "看起来随时会自己溜走……$"
SecretBase_Text_WouldYouLikeToMoveBases: SecretBase_Text_WouldYouLikeToMoveBases:
.string "只能拥有一个秘密基地,\p" .string "只能拥有一个秘密基地,\p"

View File

@ -515,7 +515,7 @@ gText_ApprenticeMonFirstThanks5::
.string "明白了。\n把我的{STR_VAR_1}放在队首\l这个时间我还是有的!\p哎呀,我的女朋友在等我呢!\n谢谢你!回见!$" .string "明白了。\n把我的{STR_VAR_1}放在队首\l这个时间我还是有的!\p哎呀,我的女朋友在等我呢!\n谢谢你!回见!$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst6:: gText_ApprenticeWhichMonFirst6::
.string "呀呵!嘿,{PLAYER}!\n你总是这样威风凛凛!\p听我说,我这次又要有求\n于你!还是那些事!\p来点鼓声!!\n我的问题是关于我的队伍的。\p我的宝可梦中哪一个\n应该打头阵?$" .string "呀呵!嘿,{PLAYER}!\n你总是这样威风凛凛!\p听我说,我这次又要有求\n于你!还是那些事!\p掌声有请——!\n我的问题是关于我的队伍的。\p我的宝可梦中哪一个\n应该打头阵?$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks6:: gText_ApprenticeMonFirstThanks6::
.string "嗯!\n你是说我的{STR_VAR_1}!\l真是精彩的回答,谢谢!\p我今天想问你的\n就这么多。\p以后再见吧?\n谢谢你!$" .string "嗯!\n你是说我的{STR_VAR_1}!\l真是精彩的回答,谢谢!\p我今天想问你的\n就这么多。\p以后再见吧?\n谢谢你!$"

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@ -26,7 +26,7 @@ Route114_Text_FunToThinkAboutBerries::
.string "该种什么树果?得到的\n树果是使用呢还是收藏起来?\p考虑这些事情也是乐趣啊。$" .string "该种什么树果?得到的\n树果是使用呢还是收藏起来?\p考虑这些事情也是乐趣啊。$"
Route120_Text_BerriesExpressionOfLoveIsntIt:: Route120_Text_BerriesExpressionOfLoveIsntIt::
.string "树果吸收了阳光,渐渐成长,\p而我们要经常给它们浇水,\n帮助它们长大。\p这大概就是爱的表现吧?$" .string "树果吸收了阳光,\n渐渐成长,\p而我们要经常给它们浇水,\n帮助它们长大。\p这大概就是爱的表现吧?$"
Route120_Text_YesYouUnderstand:: Route120_Text_YesYouUnderstand::
.string "啊,没错,没错,\n看来你明白我说的话了。\p这个给你吧。$" .string "啊,没错,没错,\n看来你明白我说的话了。\p这个给你吧。$"
@ -41,7 +41,7 @@ Route120_Text_IllGetMoreBerriesFromBerryMaster::
.string "我会从树果名人那儿\n得到更多树果。$" .string "我会从树果名人那儿\n得到更多树果。$"
LilycoveCity_Text_BerrySuitsYou:: LilycoveCity_Text_BerrySuitsYou::
.string "要怎么说呢……\p就像我适合穿套装,\n海风适合在海边吹一样,\p你适合拥有树果……\p为什么呢?$" .string "要怎么说呢……\p就像我适合穿西装,\n海风适合在海边吹一样,\p你适合拥有树果……\p为什么呢?$"
LilycoveCity_Text_BecauseYoureTrainer:: LilycoveCity_Text_BecauseYoureTrainer::
.string "要怎么说呢……\p就因为你是训练家!$" .string "要怎么说呢……\p就因为你是训练家!$"
@ -50,7 +50,7 @@ LilycoveCity_Text_PokeblocksSuitPokemon::
.string "要怎么说呢……\p就像简单对我的胃口一样,\n宝可方块也要对宝可梦胃口。$" .string "要怎么说呢……\p就像简单对我的胃口一样,\n宝可方块也要对宝可梦胃口。$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_YoureDeservingOfBerry:: Route123_BerryMastersHouse_Text_YoureDeservingOfBerry::
.string "你可以叫我树果名人,\p我始终梦想着让鲜花开满\n世界各地,所以我种植树果\l并把它们交托给遇见的每一个人。\p收下这个吧!$" .string "你可以叫我树果名人。\p我始终梦想着让鲜花开满\n世界各地,所以我种植树果\l并把它们交托给遇见的每一个人。\p收下这个吧!$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_WhyBeStingyTakeAnother:: Route123_BerryMastersHouse_Text_WhyBeStingyTakeAnother::
.string "不用客气,\n这个也给你!$" .string "不用客气,\n这个也给你!$"
@ -62,16 +62,16 @@ Route123_BerryMastersHouse_Text_DoneForToday::
.string "今天就这些了,\n以后再来吧。\p愿鲜花开满世界!$" .string "今天就这些了,\n以后再来吧。\p愿鲜花开满世界!$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_HeardAGoodSayingLately:: Route123_BerryMastersHouse_Text_HeardAGoodSayingLately::
.string "我家老头子是世界上\n最擅长种树果的人,\p呵呵,这是我最自豪的事情。\p话说回来,孩子,你听说过\n最近一句流行的谚语吗?$" .string "我家老头子是世界上\n最擅长种树果的人。\p呵呵,这是我最自豪的事情。\p话说回来,孩子,你听说过\n最近一句流行的谚语吗?$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_InspirationalTakeThis:: Route123_BerryMastersHouse_Text_InspirationalTakeThis::
.string "啊!多棒的谚语!\n真令人感动!\p这个送给你吧。$" .string "啊!多棒的谚语!\n真令人感动!\p这个送给你吧。$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_GoodSayingTakeThis:: Route123_BerryMastersHouse_Text_GoodSayingTakeThis::
.string "啊!很好的谚语。\n你还不错,\p这个送给你吧。$" .string "啊!很好的谚语。\n真是了不起。\p这个送给你吧。$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_JoyNeverGoesOutOfMyLife:: Route123_BerryMastersHouse_Text_JoyNeverGoesOutOfMyLife::
.string "我们的四个孙子\n肯定会比老头子干得更好的,\p我的生活里始终都充满了快乐!$" .string "我们的四个孙子\n肯定会比老头子干得更好的。\p我的生活里始终都充满了快乐!$"
Route123_BerryMastersHouse_Text_Ah:: Route123_BerryMastersHouse_Text_Ah::
.string "啊……$" .string "啊……$"
@ -86,7 +86,7 @@ Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_IntroLearnAboutBerries::
.string "你的名字是?\p{PLAYER}{KUN}。\n好名字。\p{PLAYER}{KUN},想知道\n关于树果的事情吗?$" .string "你的名字是?\p{PLAYER}{KUN}。\n好名字。\p{PLAYER}{KUN},想知道\n关于树果的事情吗?$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_BerriesExplanation:: Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_BerriesExplanation::
.string "树果只有在松软的土壤中\n才能健康生长,\p如果你摘了树果,一定\n记得在土壤中再种下一颗。\p种下的树果很快会发芽,\n长出枝叶,开出美丽的花,\l最后又结出树果。\p真希望能看到整个世界\n都布满了美丽的花啊。\l这可一直是我的梦想。\p来帮我们吧,{PLAYER}{KUN},\n种下这些树果,\l让世界上开出更多鲜花吧。$" .string "树果只有在松软的土壤中\n才能健康生长。\p如果你摘了树果,一定\n记得在土壤中再种下一颗。\p种下的树果很快会发芽,\n长出枝叶,开出美丽的花,\l最后又结出树果。\p真希望能看到整个世界\n都布满了美丽的花啊。\l这可一直是我的梦想。\p来帮我们吧,{PLAYER}{KUN},\n多种些树果,\l让世界上开出更多鲜花吧。$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_FlowersBringHappiness:: Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_FlowersBringHappiness::
.string "鲜花会使人们得到幸福。$" .string "鲜花会使人们得到幸福。$"
@ -95,7 +95,7 @@ Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_YouCanHaveThis::
.string "欢迎!\p你越是细心地照顾花朵,\n花朵就会绽放得越艳丽。\p看上去你很喜欢照顾花儿,\n这个送给你吧。$" .string "欢迎!\p你越是细心地照顾花朵,\n花朵就会绽放得越艳丽。\p看上去你很喜欢照顾花儿,\n这个送给你吧。$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_WailmerPailExplanation:: Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_WailmerPailExplanation::
.string "树果渐渐长大的时候,\n就用吼吼鲸喷壶给它们浇水吧。\p啊,对了,\p如果一段时间里你没摘下树果,\n它们会掉进土里,\l不过很快它们又会发芽的。\p挺不错的吧?\n就好像它们自己也盼望着成长一样。$" .string "树果渐渐长大的时候,\n就用吼吼鲸喷壶给它们浇水吧。\p啊,\n对了,\p如果一段时间里你没摘下树果,\n它们会掉进土里,\l不过很快它们又会发芽的。\p挺不错的吧?\n就好像它们自己也盼望着成长一样。$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_ImGrowingFlowers:: Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_ImGrowingFlowers::
.string "我正在向姐姐们学习种花,\n总有一天,我也会像她们那样优秀!\p给!这个送你!$" .string "我正在向姐姐们学习种花,\n总有一天,我也会像她们那样优秀!\p给!这个送你!$"
@ -104,7 +104,7 @@ Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_MachineMixesBerries::
.string "你可以把树果种到土里让它长大,\n也可以让宝可梦携带它,\p现在还有另一种选择,用一种\n特别的机器混合树果\l为宝可梦制作糖果。\p我也想要些糖果啊。$" .string "你可以把树果种到土里让它长大,\n也可以让宝可梦携带它,\p现在还有另一种选择,用一种\n特别的机器混合树果\l为宝可梦制作糖果。\p我也想要些糖果啊。$"
SootopolisCity_Text_NameIsKiriHaveOneOfThese:: SootopolisCity_Text_NameIsKiriHaveOneOfThese::
.string "你叫什么名字啊?\p…… …… …… …… ……\n嗯,真是个好名字\p我叫小桐,\p爸爸妈妈希望我健康长大且热心\n助人,所以给我起了这个名字。\p这个给你一个吧。$" .string "你叫什么名字啊?\p…… …… …… …… ……\n嗯,真是个好名字\p我叫小桐。\p爸爸妈妈希望我健康长大且热心\n助人,所以给我起了这个名字。\p这个给你一个吧。$"
SootopolisCity_Text_GiveYouThisBerryToo:: SootopolisCity_Text_GiveYouThisBerryToo::
.string "小桐也会给你这种树果的!\n我真的很喜欢它!$" .string "小桐也会给你这种树果的!\n我真的很喜欢它!$"

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@ -106,7 +106,7 @@ CableClub_Text_HopeToSeeYouAgain::
.string "下回再见!$" .string "下回再见!$"
CableClub_Text_NotSetUpForFarAwayRegion:: CableClub_Text_NotSetUpForFarAwayRegion::
.string "非常抱歉,\p我们现在无法与\n远在其它地区的训练家\l进行连接……$" .string "非常抱歉!\p我们目前尚未开放\n与其它地区的训练家\l进行连接的功能……$"
CableClub_Text_OtherTrainerNotReady:: CableClub_Text_OtherTrainerNotReady::
.string "其他训练家还未准备好。$" .string "其他训练家还未准备好。$"

View File

@ -683,10 +683,10 @@ MatchCall_Text_Winona4::
.string "娜琪:{PLAYER}……\n虽然我输了,\l但我的羽翼永远不会折断。\p对,就像你从未放弃追逐\n你的梦想一样。$" .string "娜琪:{PLAYER}……\n虽然我输了,\l但我的羽翼永远不会折断。\p对,就像你从未放弃追逐\n你的梦想一样。$"
MatchCall_Text_TateLiza1:: MatchCall_Text_TateLiza1::
.string "小枫:哦!你是……\n小南:{PLAYER}!\p小枫:我们在重新训练……\n小南:为了能重开道馆!\p小枫:当我们的道馆就绪之后……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫:我们的名字旁边会有一个标志……\n小南:就在对战寻呼的列表上!$" .string "小枫:哦!你是……\n小南:{PLAYER}!\p小枫:我们在重新训练……\n小南:为了能重开道馆!\p小枫:当我们的道馆就绪之后……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫:我们名字旁会有一个标志……\n小南:就在对战寻呼的列表上!$"
MatchCall_Text_TateLiza2:: MatchCall_Text_TateLiza2::
.string "小枫:{PLAYER},祝贺你!\n小南:{PLAYER},祝贺你!\p小枫:我们两个……\n小南:仍在训练!\p小枫:不过,再给我们一点时间……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫:我们的名字旁边会有一个标志……\n小南:就在对战寻呼的列表上!$" .string "小枫:{PLAYER},祝贺你!\n小南:{PLAYER},祝贺你!\p小枫:我们两个……\n小南:仍在训练!\p小枫:不过,再给我们一点时间……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫:我们名字旁会有一个标志……\n小南:就在对战寻呼的列表上!$"
MatchCall_Text_TateLiza3:: MatchCall_Text_TateLiza3::
.string "小枫:{PLAYER}!\n小南:{PLAYER}!\p小枫:我们的道馆已经好了!\n小南:我们的道馆已经好了!\p小枫:请随时来……\n小南:绿岭市看看!$" .string "小枫:{PLAYER}!\n小南:{PLAYER}!\p小枫:我们的道馆已经好了!\n小南:我们的道馆已经好了!\p小枫:请随时来……\n小南:绿岭市看看!$"

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@ -63,8 +63,8 @@ SecretBase_Text_Trainer1PreChampion::
.string "我一直在等它打开,\n我一定要得到它!$" .string "我一直在等它打开,\n我一定要得到它!$"
SecretBase_Text_Trainer6Intro:: SecretBase_Text_Trainer6Intro::
.string "欢迎来到我的精灵研究所,\p" .string "欢迎来到我的精灵研究所,\n"
.string "我在调查\n秘密的对战。\p" .string "我在调查秘密的对战。\p"
.string "想试试我有多么强吗?$" .string "想试试我有多么强吗?$"
SecretBase_Text_Trainer6AcceptBattle:: SecretBase_Text_Trainer6AcceptBattle::
@ -80,8 +80,8 @@ SecretBase_Text_Trainer6PostBattle::
.string "谢谢你和我对战,\n明天也来玩吧。$" .string "谢谢你和我对战,\n明天也来玩吧。$"
SecretBase_Text_Trainer6PreChampion:: SecretBase_Text_Trainer6PreChampion::
.string "欢迎来到我的宝可梦研究所,\p" .string "欢迎来到我的宝可梦研究所,\n"
.string "我在暗中\n进行对战研究。$" .string "我在暗中进行对战研究。$"
SecretBase_Text_Trainer2Intro:: SecretBase_Text_Trainer2Intro::
.string "拥有一座宅邸当然好,\n但我更喜欢这样的地方,\p" .string "拥有一座宅邸当然好,\n但我更喜欢这样的地方,\p"

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@ -486,7 +486,7 @@ Route107_Text_LisaNotEnoughPokemon::
.string "由美:如果你想和我们对战的话,\n多带点宝可梦来。$" .string "由美:如果你想和我们对战的话,\n多带点宝可梦来。$"
Route107_Text_RayIntro:: Route107_Text_RayIntro::
.string "真:我和姐姐总是进行宝可梦对战,\p我总是输,但是我们可以一起\n2对2打败你!$" .string "真:我和姐姐经常进行\n宝可梦对战,\p我老是输,但是我们可以一起\n2对2打败你!$"
Route107_Text_RayDefeated:: Route107_Text_RayDefeated::
.string "真:喔,你的水平\n比我们要高!$" .string "真:喔,你的水平\n比我们要高!$"
@ -1698,7 +1698,7 @@ Route117_Text_IsaacRematchDefeat::
.string "你知道怎么样才是正确的培育方法。\n说不定你有开培育屋的本领……$" .string "你知道怎么样才是正确的培育方法。\n说不定你有开培育屋的本领……$"
Route117_Text_IsaacPostRematch:: Route117_Text_IsaacPostRematch::
.string "你的宝可梦长得真不错!\n你应让他们去参加选美。$" .string "你的宝可梦长得真不错!\n你应让他们去参加华丽大赛。$"
Route117_Text_LydiaIntro:: Route117_Text_LydiaIntro::
.string "请让我看看\n你培育宝可梦的方式是否合适。$" .string "请让我看看\n你培育宝可梦的方式是否合适。$"
@ -3150,7 +3150,7 @@ Route131_Text_HermanDefeat::
.string "呀啊!$" .string "呀啊!$"
Route131_Text_HermanPostBattle:: Route131_Text_HermanPostBattle::
.string "我受够了海,但我还得继续游下去,\p我是为了游泳而生的!\n这就是我!$" .string "我受够了海,但我还得继续游下去。\p我是为了游泳而生的!\n这就是我!$"
Route131_Text_SusieIntro:: Route131_Text_SusieIntro::
.string "嗨,亲,稍等一下!\n来对战吧,你我两人!$" .string "嗨,亲,稍等一下!\n来对战吧,你我两人!$"
@ -3204,7 +3204,7 @@ Route131_Text_TaliaPostBattle::
.string "这附近有一个奇怪的地方,\n那里有一座巨大的塔。\l不想去看看吗?$" .string "这附近有一个奇怪的地方,\n那里有一座巨大的塔。\l不想去看看吗?$"
Route131_Text_KevinIntro:: Route131_Text_KevinIntro::
.string "暮水镇居民\n是爱好和平的,\p他们从来不生气。\n我也一样。$" .string "暮水镇居民\n是爱好和平的。\p他们从来不生气。\n我也一样。$"
Route131_Text_KevinDefeat:: Route131_Text_KevinDefeat::
.string "呀啊!$" .string "呀啊!$"
@ -3390,7 +3390,7 @@ Route134_Text_AaronDefeat::
.string "我认输。$" .string "我认输。$"
Route134_Text_AaronPostBattle:: Route134_Text_AaronPostBattle::
.string "我们要回流星瀑布\n加强训练了,\p有时间的话,你也该去那里,\n肯定能让你的实力大大提升!$" .string "我们要回流星瀑布\n加强训练了。\p有时间的话,你也该去那里,\n肯定能让你的实力大大提升!$"
Route134_Text_KelvinIntro:: Route134_Text_KelvinIntro::
.string "我——我们的船!\n浪把它卷走了!$" .string "我——我们的船!\n浪把它卷走了!$"
@ -3426,4 +3426,4 @@ Route134_Text_HudsonDefeat::
.string "啊,真厉害!$" .string "啊,真厉害!$"
Route134_Text_HudsonPostBattle:: Route134_Text_HudsonPostBattle::
.string "我们的船漂到海里去了,\p我的搭档比较胆小,\n现在我很担心他。$" .string "我们的船漂到海里去了。\p我的搭档比较胆小,\n现在我很担心他。$"

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@ -4967,7 +4967,7 @@ static void Task_HandleStatsScreenInput(u8 taskId)
FillWindowPixelBuffer(WIN_STATS_MOVES_DESCRIPTION, PIXEL_FILL(0)); FillWindowPixelBuffer(WIN_STATS_MOVES_DESCRIPTION, PIXEL_FILL(0));
PrintStatsScreen_Moves_Description(taskId); PrintStatsScreen_Moves_Description(taskId);
PrintStatsScreen_Moves_Top(taskId);//修正a键切换时属性图标没有变成选美的问题 PrintStatsScreen_Moves_Top(taskId);//修正a键切换时属性图标没有变成华丽大赛的问题
FillWindowPixelBuffer(WIN_STATS_MOVES_BOTTOM, PIXEL_FILL(0)); FillWindowPixelBuffer(WIN_STATS_MOVES_BOTTOM, PIXEL_FILL(0));
PrintStatsScreen_Moves_BottomText(taskId); PrintStatsScreen_Moves_BottomText(taskId);
PrintStatsScreen_Moves_Bottom(taskId); PrintStatsScreen_Moves_Bottom(taskId);

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@ -302,7 +302,7 @@ const u8 gText_TeachWhichPokemon[] = _("要让哪只宝可梦学习?");
const u8 gText_UseOnWhichPokemon[] = _("要用于哪只宝可梦?"); const u8 gText_UseOnWhichPokemon[] = _("要用于哪只宝可梦?");
const u8 gText_GiveToWhichPokemon[] = _("要让哪只宝可梦携带?"); const u8 gText_GiveToWhichPokemon[] = _("要让哪只宝可梦携带?");
const u8 gText_DoWhatWithPokemon[] = _("要拿{STR_VAR_1}怎么办?"); const u8 gText_DoWhatWithPokemon[] = _("要拿{STR_VAR_1}怎么办?");
const u8 gText_NothingToCut[] = _("没有能劈掉的东西。"); const u8 gText_NothingToCut[] = _("没有能砍断的东西。");
const u8 gText_CantSurfHere[] = _("无法在这里冲浪。"); const u8 gText_CantSurfHere[] = _("无法在这里冲浪。");
const u8 gText_AlreadySurfing[] = _("已经在冲浪中了。"); const u8 gText_AlreadySurfing[] = _("已经在冲浪中了。");
const u8 gText_CantUseHere[] = _("无法在这里使用!"); const u8 gText_CantUseHere[] = _("无法在这里使用!");
@ -401,9 +401,9 @@ const u8 gText_PeculiarEggTrade[] = _("通过交换得到的\n罕见的宝可梦
const u8 gText_EggFromHotSprings[] = _("在温泉那里\n得到的宝可梦蛋。"); const u8 gText_EggFromHotSprings[] = _("在温泉那里\n得到的宝可梦蛋。");
const u8 gText_EggFromTraveler[] = _("在一个旅行者那里得到的\n不可思议的宝可梦蛋。"); const u8 gText_EggFromTraveler[] = _("在一个旅行者那里得到的\n不可思议的宝可梦蛋。");
const u8 gText_ApostropheSBase[] = _("的基地"); const u8 gText_ApostropheSBase[] = _("的基地");
const u8 gText_OkayToDeleteFromRegistry[] = _("要从登记名单中\n删除{STR_VAR_1}吗?"); const u8 gText_OkayToDeleteFromRegistry[] = _("要从登记列表中\n删除{STR_VAR_1}吗?");
const u8 gText_RegisteredDataDeleted[] = _("登记条目已被删除。{PAUSE_UNTIL_PRESS}"); const u8 gText_RegisteredDataDeleted[] = _("登记条目已被删除。{PAUSE_UNTIL_PRESS}");
const u8 gText_NoRegistry[] = _("登记名单是空的。{PAUSE_UNTIL_PRESS}"); const u8 gText_NoRegistry[] = _("登记列表是空的。{PAUSE_UNTIL_PRESS}");
const u8 gText_DelRegist[] = _("删除登记条目。"); const u8 gText_DelRegist[] = _("删除登记条目。");
const u8 gText_Var3Var1SlashVar2[] = _("{STR_VAR_3}{STR_VAR_1}/{STR_VAR_2}"); // Unused const u8 gText_Var3Var1SlashVar2[] = _("{STR_VAR_3}{STR_VAR_1}/{STR_VAR_2}"); // Unused
const u8 gText_Decorate[] = _("装饰"); const u8 gText_Decorate[] = _("装饰");