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为 pokeemerald-expansion 做贡献
首先,感谢您帮助改进 pokeemerald-expansion!❤️
我们鼓励并珍视所有贡献。请务必在贡献前阅读相关章节!这将使您和维护者的工作更轻松。我们期待看到您的贡献。🎉
错误报告
我们使用 GitHub Issues 跟踪错误。
提交错误报告前应做什么?
- 该错误是否在最新未修改的
upcoming或master分支上重现?如不能,请勿提交报告——问题很可能由您的游戏修改引起 - 是否已有其他人发现此问题?请搜索错误跟踪器确认。若已有相关 issue,可在现有 issue 中补充信息
如何提交错误报告?
如果在项目中遇到问题,请新建一个 issue
优质错误报告应包含充足信息,避免后续反复沟通。请尽可能完成以下检查清单:
- 清晰描述问题现象
- 提供重现步骤(如:"1. 打开菜单 2. 选择道具 3. 发生崩溃")
- 说明预期行为与实际行为的差异
- 附上相关截图/视频(如有)
- 注明使用的游戏版本和分支
提交错误报告后会发生什么?
- 维护者将添加标签
- 维护者将尝试按您提供的步骤复现错误
- 若无重现步骤或无法复现,将标注为
bug:unconfirmed(未确认错误)
- 若无重现步骤或无法复现,将标注为
- 成功复现后将标注为
bug:confirmed(已确认错误),等待修复- 严重问题将加入版本里程碑,该版本发布前必须修复
功能请求
本节指导您如何提交功能请求(包括全新功能和现有功能改进)。遵循指南将帮助维护者和社区理解您的建议。
- 我们使用 GitHub Issues 跟踪功能请求
提交功能请求前应做什么?
- 确认请求在pokeemerald-expansion 范畴内
- 若不明确是否在范畴内,请在 RHH Discord 服务器的 #pr-discussions 频道发起讨论
如何提交功能请求?
向项目添加功能请求时,请新建 feature request
请包含以下信息:
- 功能解决的痛点
- 建议的解决方案
- 替代方案(如有)
- 附加上下文(如截图/概念设计)
提交功能请求后会发生什么?
拉取请求
若阅读后仍有疑问,可在 Discord 的 #pr-discussions 频道发起讨论,或在 #expansion-dev 频道提问
提交拉取请求前应做什么?
- Git 新手:参考 Team Aqua 资源库的fork与clone指南,确保拥有pokeemerald-expansion 本地副本
- 确认贡献在范畴内(若不明确,请在 RHH Discord 的 #pr-discussions 频道讨论)
- 选择目标分支:
master:修复当前master分支的错误upcoming:其他所有拉取请求
- 基于所选分支的最新版本创建新分支
- 若贡献涉及大量代码变更,建议先联系维护者确认审核意向(参见维护者列表)
如何提交拉取请求?
1. 获取本地工作副本
按 INSTALL.md 获取 pokeemerald-expansion 本地工作副本
2. 添加 RHH 远程仓库
将主仓库设为远程源:
git remote add RHH https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion # RHH 可替换为任意名称
3. 创建新分支
创建并切换到新分支:
git switch -c newFeature # 分支名可自定义
4. 同步目标分支
使新分支与目标分支最新版本一致:
git reset --hard upcoming # 若目标为 master 分支则替换为 master
5. 实现代码
所有工作应在新的干净分支上完成。若已有其他分支的工作,可通过 cherry-pick 迁移提交,或直接复制文件变更
社区功能分支注意事项
若基于已知社区功能分支开发,强烈建议提前发起讨论。某些情况下维护者会要求:
- 直接以现有功能分支为基础
- 或要求完全重写该功能
6. 推送变更
首次提交需推送新分支到远程仓库:
git push --set-upstream origin newFeature
7. 发起拉取请求
代码完成并推送后,请从分支发起拉取请求,目标选择 pokeemerald-expansion 的对应分支。请完整填写 PR 描述
提交拉取请求后会发生什么?
- 维护者将分配自己为审核者,通过 PR 审查提供反馈
- 贡献者需响应反馈并更新分支
- 贡献者需确保分支始终通过合并检查清单
- 重要:维护者开始审核后,请勿使用
force-push(普通推送不受影响) - 满足检查清单所有条件后,分支将被合并
维护者
最后更新:2025年4月1日
| 姓名 | Discord | 当前活跃 | 专长领域 |
|---|---|---|---|
| Alex | rainonline | ✅ | 战斗引擎、战斗 AI |
| Egg | egg9255 | ✅ | 战斗引擎、战斗 AI |
| ghoulslash | ghoulslash | ✅ | 图鉴导航、大地图、战斗引擎 |
| Jasper | bassoonian | ✅ | 树果、昼夜系统、跟随系统、功能分支 |
| MGriffin | mgriffin | ✅ | 测试、训练家控制 |
| psf | pkmnsnfrn | ✅ | 再战系统、难度调节、训练家幻灯片、模拟实时时钟、钓鱼小游戏、英制/公制单位、大地图道具球、空战 |
| Hedara | hedara | ✅ | 压缩算法、精灵图像 |
| Pawkkie | pawkkie | ✅ | 战斗 AI |
| SBird | karathan | ✅ | 动态多选项、伤害计算、动画、训练家控制、测试 |
| Agustin | agustingdlv | 未活跃 | 特殊机制、战斗引擎、测试、道具系统 |
| tertu | tertu | 未活跃 | 随机化系统 |
鸣谢
本指南基于 contributing.md 创作!