pokeemmo/data/text/match_call.inc
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润色了全部NPC训练家对战前后的文本
统一了破折号的使用
将“培养”“饲育”等词统一规范为“培育”
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2025-04-24 16:19:31 +08:00

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MatchCall_WildBattleText1::
.string "嗨!{PLAYER}{KUN},你好!\n我是{STR_VAR_1}。\p我见过这个{STR_VAR_2}就在刚才!\n但是我没办法抓到它。\p就只差一点点呀\n好,待会见!$"
MatchCall_WildBattleText2::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我差点就抓住一只很棒的{STR_VAR_2}\n就在刚才。\p但是它还是跑掉了。\n我真的很丧气啊!\p好了再见$"
MatchCall_WildBattleText3::
.string "你好阿,{PLAYER}\n是我呀,{STR_VAR_1}。\p我刚才差点抓住\n这个{STR_VAR_2},但是给它逃掉了。\p差一点就成功了\p今天算是毁了……\n好了,待会见!$"
MatchCall_WildBattleText4::
.string "嗨,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}就是我。\p你知道那种宝可梦{STR_VAR_2}么?\n我差点就抓到一只。\p就在刚才。\n我以为我已经抓到了,但是它挣脱了。\p如果再让我看见它\n他肯定跑不了!\p好待会再和你联系。$"
MatchCall_WildBattleText5::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。\l最近抓到什么宝可梦了么\p刚才我几乎就\n抓住一只,但是它逃掉了。\p好多保重$"
MatchCall_WildBattleText6::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l最近抓到什么宝可梦了么\p那天我差点抓住一只。\n但是给它闪开了。\p多保重。$"
MatchCall_WildBattleText7::
.string "……嗯,{PLAYER}{KUN}\n是我,{STR_VAR_1}。\p哦等等等等\n我能抓住这只{STR_VAR_2}……\p啊啊给他逃了\n只差一点点啊!$"
MatchCall_WildBattleText8::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},最近如何?\n我是{STR_VAR_1}。\p你最近有抓到过什么\n宝可梦么?\p我刚刚悄悄的靠近了一只\n但是,我的猎物还是逃掉了。\p我还未够本呀\n一会见!$"
MatchCall_WildBattleText9::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好!\n我是{STR_VAR_1}\p哦你正在收集宝可梦\n是么?\p我最近过得糟透了因为它们\n它们都逃跑了!\p再见$"
MatchCall_WildBattleText10::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好……\n我是{STR_VAR_1}。\p听着我几乎已经\n够着这只{STR_VAR_2}了……\p但是它脚底抹油了……\p我还未够本呀。\n待会见。$"
MatchCall_WildBattleText11::
.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l最近怎么样\p我想抓只野生的{STR_VAR_2}\n就在刚才,但是它成功挣脱了。\p我败了……$"
MatchCall_WildBattleText12::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还在抓那些宝可梦吗\p我也试着自己去抓他们\n但是,这没有那么容易呀。\p宝可梦之道是博大的$"
MatchCall_WildBattleText13::
.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\l你抓到宝可梦了吗\p我自己也尝试着去抓几只\n但是很少有成功的。\p宝可梦之道是精深的$"
MatchCall_WildBattleText14::
.string "哦,嗨,{PLAYER}{KUN},你好么?\n我是{STR_VAR_1}。\p刚才我差点抓到一只可爱的\n{STR_VAR_2}。\p可恨给它跑了\n哦,我真的很难过啊!\p再见$"
MatchCall_WildBattleText15::
.string "嘿,{PLAYER}\n我是{STR_VAR_1}\p我正在思考怎样才能\n抓一两只宝可梦。\p但是还是没想出好办法。\n这真是个难题啊!\p真的把我难住了\n以后再见!$"
MatchCall_NegativeBattleText1::
.string "嗨!{PLAYER}{KUN},好啊!\n我是{STR_VAR_1}。\p我试着挑战了另一个训练家\n但是我输了。\p真丧气。\n好了,以后再聊!$"
MatchCall_NegativeBattleText2::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我挑战另一个家伙\n我们大战了一场。\p我差点就赢了但是最后\n我输了。哎,没事没事!$"
MatchCall_NegativeBattleText3::
.string "嘿你好,{PLAYER}\n是我,{STR_VAR_1}。\p我在刚刚的战斗里面一败涂地。\p我想我需要更进一步\n锻炼我的队伍!$"
MatchCall_NegativeBattleText4::
.string "嘿,{PLAYER}。\n{STR_VAR_1}是我。\p我昨天又打了一场\n可还是没办法赢。\p我的小队需要再练练。\nOk以后再聊。$"
MatchCall_NegativeBattleText5::
.string "嘿嘿,{PLAYER}\n我是{STR_VAR_1}。\p最近怎么样\p我在不停的战斗\n但不是经常能赢。\p我还是不能找到窍门。\n好了,保重!$"
MatchCall_NegativeBattleText6::
.string "嘿,{PLAYER}。\n我是{STR_VAR_1}呢。\p最近还好吗\p我最近战的昏天黑地\n但是几乎全输了。\p我还是没能参透诀窍。\n你自己保重。$"
MatchCall_NegativeBattleText7::
.string "{STR_VAR_1}。\n最近还顺利么?\p我昨天又输了\n现在我满脑子都是这事。\p我必须好好计划一下……\n再见。$"
MatchCall_NegativeBattleText8::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}呀。\p你的那些宝可梦还好吗\n前天我又输了一场比赛。\p我要更努力些\n再见!$"
MatchCall_NegativeBattleText9::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}\p听好听好你一定要\n听听这个!\p我刚才来了场宝可梦大战\n我在最后几秒的时候被打败了。\p哦哦气死我了$"
MatchCall_NegativeBattleText10::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好……\n我是{STR_VAR_1}。\p不久前我在战斗。\n最后,我输了。\p我要进一步提升我的宝可梦。\n再见。$"
MatchCall_NegativeBattleText11::
.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l你的宝可梦咋样了\p我又输掉了一场。\p哦再见$"
MatchCall_NegativeBattleText12::
.string "喂你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还在拼命战斗么\p我我最近老是输所以\n我在训练我的队伍。\p以后见。$"
MatchCall_NegativeBattleText13::
.string "喂,你好啊,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\p我希望你一切顺利。\p我刚刚大战一场\n就在不久前。\p{PLAYER}{KUN},要像我一养努力啊。\n再见!$"
MatchCall_NegativeBattleText14::
.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p最近如何\p你要经常回家看看啊\n咳咳。\p再见$"
MatchCall_PositiveBattleText1::
.string "嗨!{PLAYER}{KUN},你好!\n我是{STR_VAR_1}\p我和另外的一个训练家打了一场。\n我赢了!赢了!\p我的{STR_VAR_2}真的干得很漂亮!\n太棒了!$"
MatchCall_PositiveBattleText2::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\p我昨天战了一场\n而且我赢了!太美妙了!$"
MatchCall_PositiveBattleText3::
.string "喂你好,{PLAYER}\n我是,{STR_VAR_1}\l你的战斗如何\p我前些天战了一场\n我的{STR_VAR_2}变得很巨大!\p下次再遇到你\n{PLAYER},输的就不是我了!$"
MatchCall_PositiveBattleText4::
.string "嘿,{PLAYER}。\n{STR_VAR_1}在此。\p早些时间我有一场比赛。\n我努力去赢的,但还是差一点。\p我的{STR_VAR_2}上演了\n一出好戏。$"
MatchCall_PositiveBattleText5::
.string "嘿呀,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。\p最近怎么样\n战绩如何?\p我刚刚赢了一场\n我的{STR_VAR_2}是天才!\p你等着。我一定会打败你的\n一定!好了,你要小心!$"
MatchCall_PositiveBattleText6::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。\p一切顺利吗\p我正站在领奖台上。\n为什么?我刚刚赢了一场战斗。\p当我们下次交手的时候\n我肯定不会输了!$"
MatchCall_PositiveBattleText7::
.string "{PLAYER}{KUN}\n{STR_VAR_1}在此。\p我的{STR_VAR_2}是个好战力!\n我刚刚又赢了一场!\p我真想现在就和你\n赛一场。$"
MatchCall_PositiveBattleText8::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好么?\n我是{STR_VAR_1}呀。\p我希望你一切都好。\n我想告诉你我刚刚赢了。\p我的{STR_VAR_2}非常努力\n所以我们才能赢得比赛。\p一会见$"
MatchCall_PositiveBattleText9::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},好啊!\n我是{STR_VAR_1}\p你现在得宝可梦怎么样了\n我的那只刚刚赢了一场!\p我的{STR_VAR_2}真是太弓虽了,\n我只能这么说!\p我希望能你能看看\n以后见!$"
MatchCall_PositiveBattleText10::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},好啊……\n我是{STR_VAR_1}。\p最近过得好吗\p我的宝可梦现在\n充满了能量。\p我刚刚靠他们获得了胜利。\n以后见。$"
MatchCall_PositiveBattleText11::
.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p最近有战过么\n我今天又打败了一个!\p太美了哈哈哈哈\n好了,回见!$"
MatchCall_PositiveBattleText12::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\p我相信你过的不错\n我仍然充满了活力!\p因为我刚刚又赢了一场。\n我不会输给你们这些\l小屁孩的$"
MatchCall_PositiveBattleText13::
.string "啊,好啊,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\p我希望你一切都好。\n我现在进入了反弹期!\p我刚才又赢了一场。\n哦,我现在不会输给你们这些\l小屁孩的\p再见$"
MatchCall_PositiveBattleText14::
.string "哦,嗨,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我刚刚经历了一场恶战我的\n{STR_VAR_2}是独一无二的!\p我希望你能见识一下\n{PLAYER}{KUN}。再见!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText1::
.string "嗨!{PLAYER},你好!\n这里是{STR_VAR_1}。\p嗯等一下你在\n{STR_VAR_2}附近?\p哦哇噢让我们来战吧\n我等着你!回见!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText2::
.string "你好,{PLAYER}\n我是{STR_VAR_1}。\p啊你说正在\n{STR_VAR_2}这里?\p我们来战一场可以么\n我等你啊!回见!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText3::
.string "嗨你好,{PLAYER}\n是我,{STR_VAR_1}。\p哦你就在\n{STR_VAR_2}这里?\p我们来战一场怎么样\n就现在。\p我不会再输了\n我等着你啊!快来吧!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText4::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。\p你在哪里\n啥?{STR_VAR_2}\p来战么\n我会等你的。回见!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText5::
.string "好哇,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。\l最近如何\p你在哪里\n{STR_VAR_2}\p好罢你说我们之间\n再赛一场如何?\p我盼你来啊。\n再见!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText6::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。\l你的宝可梦还好吗\p哈真的你就在\n{STR_VAR_2}这里?\p这样那么我们再来\n比试一场。\p我等这你。\n再见!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText7::
.string "……呃,{PLAYER}{KUN}\n{STR_VAR_1}这里……\p哦你碰巧在附近\n{STR_VAR_2}\p那么来战吧。\n马上,我是说。\p我想给你看看我的宝可梦。\n我等着你。$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText8::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你还好么?\n我是{STR_VAR_1}呀。\p希望你一切都好。\n哦,你就在{STR_VAR_2}这里啊。\p你想来跟我\n战一场么,嗯?\p我等着你。\n一会见!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText9::
.string "嗯,{PLAYER}{KUN},好啊!\n我是{STR_VAR_1}\p一切都好么\n哦,你就在{STR_VAR_2}附近?\p哦好吧你不想和我\n战一场么?\p别让我等太久$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText10::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},好……\n这里是{STR_VAR_1}。\p过得顺利么\n哦,你在{STR_VAR_2}这里。\p那么你应该来战一场嗯。\p我准备好了等你。\n快点!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText11::
.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p啊你现在正在\n{STR_VAR_2}\p那么我们之间一定要\n来战一场的,不是么?\p我在这里等你\n回见!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText12::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你现在在哪儿呢\p{STR_VAR_2}\n很近的么!\p你说我们来战一场\n怎么样?\p我能等的。\n再见!$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText13::
.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\p我希望你一切顺利。\n哦,你在{STR_VAR_2}附近?\p不是很远么\n来和我战一场吧。\p我等你。\n再见。$"
MatchCall_SameRouteBattleRequestText14::
.string "哦,好,{PLAYER}{KUN}。\n我数{STR_VAR_1}。\p你在哪儿……{STR_VAR_2}\n很近。\p你不认为我们应该\n战一场么?\p我会等你的\n拜拜!$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText1::
.string "嗨!{PLAYER},你好!\n我是{STR_VAR_1}。\p想和我战一场么\p我就在\n{STR_VAR_2}等你!$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText2::
.string "你好啊,{PLAYER}\n我是{STR_VAR_1}。\p你想要\n再和我比试么?\p你能在\n{STR_VAR_2}找到我。我等着呢!$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText3::
.string "你好啊,{PLAYER}\n是我,{STR_VAR_1}。\p我的宝可梦在上一次之后\n又成长了许多。\p我想看看他们和你的宝可梦比起来\n到底变强了多少,{PLAYER}。\p那么让我们来战吧\p我等着你就在\n{STR_VAR_2}。$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText4::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。\l你还好么\p我的宝可梦已经\n成长了不少。\p嘿你想来和我\n再战一场么?\p让我们在\n{STR_VAR_2}见面,好么?$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText5::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。\p我的宝可梦在最近几天\n成长了不少。\p我真的非常想和你\n再战一场。\p我会一直等着你的就在\n{STR_VAR_2}这里。回头见!$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText6::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。\l我希望你一切顺利。\p我想什么时候能和你再战一场。\n你说什么?\p如果你想来战\n{STR_VAR_2}这里来。\p再见$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText7::
.string "……呃,{PLAYER}{KUN}\n{STR_VAR_1}在此……\l哈你的宝可梦成长了么\p我的也是。\n我希望能给你看一下。\p我会去{STR_VAR_2}那里。\n来和我再战一场吧。\p以后见。$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText8::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好么?\n我是{STR_VAR_1}。\p我希望你一切都好。\n我的宝可梦非常的活跃。\p如果你和我在一个地方\n和我再战一场吧。\p我就在{STR_VAR_2}。\n不见不散,再见!$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText9::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}\l你的宝可梦还好吗\p我的宝可梦越来越强了。\n我想给你见识一下,{PLAYER}{KUN}。\p我现在就在{STR_VAR_2}这里,\n如果你在附近的话,\l那么就让我们战一场吧。\p希望能早点见到你$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText10::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好……\n我是{STR_VAR_1}。\l啊最近还好吗\p我的宝可梦可是比以前\n要强多了。\p我很想和你再战一次\n{PLAYER}{KUN}。\p现在我在{STR_VAR_2}。\n如果方便的话就来吧。$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText11::
.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l现在的你会在哪里\p我的宝可梦现在充满了活力。\n它们说很想再会会\l你的那些宝可梦{PLAYER}{KUN}。\p我现在就在{STR_VAR_2}这里。\n希望你能找到我们。$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText12::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\p我想要告诉你我的宝可梦已经\n成长了非常之多。\p我希望再和你战的时候\n能看到,{PLAYER}{KUN}。\p我们就在{STR_VAR_2}。\n随时欢迎!$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText13::
.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\l你的宝可梦都好吗\p我的宝可梦非常得健壮\n他们不像是会输给你的样子!\p我很想再和你战一场\n非常想。\p如果你在{STR_VAR_2}附近,\n来找我吧。$"
MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText14::
.string "哦,好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l一切都好吧。\p哦对了我的宝可梦已经\n比以前强大了不少。\p你不觉得我们应该\n再战一场么,{PLAYER}{KUN}\p我会在\n{STR_VAR_2}等着你的。\p你随时都能来行吗$"
MatchCall_PersonalizedText1::
.string "是我啊,热爱大山的\n{STR_VAR_1}\p那个上次见过以后你是不是\n也开始喜欢群山了呢?\p我很少在山里看见你呀……\p下一次让我们在\n{STR_VAR_2}碰头吧。$"
MatchCall_PersonalizedText2::
.string "我是{STR_VAR_1}。\n你好。\p我刚刚告诉了一个新人训练家\n有关你的事。\p我告诉她有一个强大的训练家\n用爱心培育他的宝可梦。\p我希望你能成为一个\n人人称赞的训练家。\p希望能再见到你$"
MatchCall_PersonalizedText3::
.string "你好!我是{STR_VAR_1}。\p我爱上我在的这个地方了。\n多么怡人的芳香!\p我想有人种下了些树果\n它们正在开花。\p再见$"
MatchCall_PersonalizedText4::
.string "你好具有30年经验的探险家\n{STR_VAR_1}为你服务!\p看上去你正在充满干劲的\n走东闯西呢。\p你发现了什么新的遗迹吗\n如果有的话要告诉我!\p那么如果没有的话\n我自己有遗迹要去探索。$"
MatchCall_PersonalizedText5::
.string "我是{STR_VAR_1}\p知道我正在做什么吗\n我正在海边看海浪!\p啊……浪花多么美丽啊。\n这里真是看海的好地方啊。\l我有点饿了再见了$"
MatchCall_PersonalizedText6::
.string "嗯嗯……\n哦,嗨,我是{STR_VAR_1}。\l我喜欢在海滩上吃东西。\p我的宝可梦和我都很愉快。\n我们充满活力!\l我要去游个泳。再见$"
MatchCall_PersonalizedText7::
.string "你好,我是{STR_VAR_1}……\p我对这个酷训练家\n已经有些厌倦了……\p每个人都认为我是完美的\n训练家,这迫使我\l按照别人期望而活着。\p但是我想要作个出色的\n酷训练家。\p我必须认真干……\n微笑着承受这一切。\p这些话\n我只对你一个人说。\p当我下一次见到你的时候\n放心,我不会抱怨的!$"
MatchCall_PersonalizedText8::
.string "哟荷,我是{STR_VAR_1}\n你好吗?\p我现在正在训练我的宝可梦\n你是我的目标哦。\p下次遇见你的时候\n我不会再输了。\p你说有一个训练家朋友\n不是很棒么?再见吧!$"
MatchCall_PersonalizedText9::
.string "我是{STR_VAR_1}……\n现在,在你的后面……\l你不觉得那里有东西么……\p那是沉睡在送神山的\n宝可梦之大能……\p他告诉了我你的存在……\p赶快离开这里而且\n不要回头……\p口桀口桀……\n再见……$"
MatchCall_PersonalizedText10::
.string "我是{STR_VAR_1}。\n最近好么?\p能够远距离通话\n真是方便那?\p之前如果我想和谁聊聊的话\n我只有叫我老爸\l开车载我去……\p我要走了。\n和你聊天很愉快。$"
MatchCall_PersonalizedText11::
.string "我是{STR_VAR_1}\n你听着呢吗?\p我很喜欢狩猎地带\n但是不管我怎么走,我都迷路了!\p到处是高高的杂草\n而且他们实在太多了!\p几乎都戳到\n我的胸口了!\p我要再次向狩猎地带出发了\n回见!$"
MatchCall_PersonalizedText12::
.string "你好,{STR_VAR_1}在此。\n嗯,没错,我有钱了,嗯。\p我要告诉你我的财富\n在上次见面后又增加了不少。\p而且我的宝可梦也变得\n更强了。\p我不得不开始怀疑\n地球是围着我转的!\p哦无需多言\n事实就在眼前!\p哦我必须说声抱歉我还有一个\n重要的晚宴要参加。$"
MatchCall_PersonalizedText13::
.string "呼呼呼……\n是我,{STR_VAR_1}……\p你能猜到我看见了什么吗\n一对{STR_VAR_2}正在打架。\p也许我应把胜利者抓住……\n呼呼呼……\p我要去忙了。\n我走了。$"
MatchCall_PersonalizedText14::
.string "哦,我是{STR_VAR_1}\p我已经开始觉得\n呆在被遗弃的海船里有些无聊了。\p但既然我来了\n而且我想打败你一次,\l那么我得多呆一会。\p如果你愿意的话为什么\n不来看看我?\p我想今天\n我终于可以和\l我的老邻居来场比赛了。\p再见$"
MatchCall_PersonalizedText15::
.string "我是{STR_VAR_1}\n海之男!\p你知道我在想啥么\p从大海里来的训练家\n才是强者中的强者呀!\p你一定要跟我学点东西\n还要在大海里修炼……\p哦哦哦洪波涌起\p这是多么好的修炼机会啊\n抱歉,我先闪了!$"
MatchCall_PersonalizedText16::
.string "在下是{STR_VAR_1}!听着,我一直在\n传授空手道给我的宝可梦。\p它们现在已经比我强了\n我还来不及反应就败给他们了!\p但即便是我输给了\n宝可梦,我也不可能输给\l训练家的没门\p我们要再战一场\n呜哇!$"
MatchCall_PersonalizedText17::
.string "是我,{STR_VAR_1}。\n你的旅行顺利吗?\p……哇真的真的\n听起来真是刺激啊!\p我想我应该写一首\n有关你的歌。\p……哦我正在找灵感呢。\n我的脑海里已经有旋律了。\p我得把曲子记下来\n嗯,我必须走了!一会见!$"
MatchCall_PersonalizedText18::
.string "我是{STR_VAR_1}……\n听听我的新歌吧。\p啦啦啦{STR_VAR_2}{STR_VAR_2}\n为什么你是{STR_VAR_2}\l为什么我不能成为你{STR_VAR_2}\l啦啦{STR_VAR_2}和{STR_VAR_1}\l{STR_VAR_1}和{STR_VAR_2}……\p反复淡出……$"
MatchCall_PersonalizedText19::
.string "我是{STR_VAR_1},你知道的,\n野营专家!\p当我们战的时候\n我情不自禁的输给了你。\p之后我学习了野营的知识。\p无论结果如何\n我都想在野营的时候去战斗。\p再和我们战一场吧怎么样\n哦,再让我们去野营吧!$"
MatchCall_PersonalizedText20::
.string "是我呀,我,{STR_VAR_1}\p凭良心讲我想\n去爬一座比这更高的山。\p但是我不能确定别的山的美女\n能像火山口的一样多。\p如果你知道哪座山\n隐藏着美女的,让我知道!\p哦活活再见啦$"
MatchCall_PersonalizedText21::
.string "…… …… ……\n…… …… ……\l我是{STR_VAR_1}……\p…… …… ……\n…… …… ……\l今天就到这里……$"
MatchCall_PersonalizedText22::
.string "我是{STR_VAR_1}。今天,我想\n和你聊聊。\p我击败你的欲望\n与日俱增。\p你想要个好对手是吧\n我希望我就是……\p很高兴你能听我。\n再见!$"
MatchCall_PersonalizedText23::
.string "我是{STR_VAR_1}。\p每当一个强大的训练家\n在附近,我都能感觉到\l奇怪吧。\p你就在我附近么{PLAYER}{KUN}\n我希望那是你。\p我等着你。\n再见!$"
MatchCall_PersonalizedText24::
.string "你好,我是{STR_VAR_1}。\n听起来你还不错,{PLAYER}{KUN}。\p我周游了世界\n但是我承认\l我被这个国度迷住了。\p我计划多呆一会。\n也许我们应该再见一次?\p我忘不了你炫目的\n技术。\p我真的想再战一场。$"
MatchCall_PersonalizedText25::
.string "吸鼻涕……我是……{STR_VAR_1}……\n……吸……\p杜娟在班里训了我\n就在今天。\p但是我并不嫉恨她或者别的什么人。\p杜娟详细的告诉了我\n哪里做错了,这样我能吃一堑长一智。\p我明天就要去\n训练家学校报道了w\p以后再见$"
MatchCall_PersonalizedText26::
.string "我是{STR_VAR_1}\p昨天杜娟让我和她\n交了手。\p结果么……\n很糟,和你想的一样。\p但是我很欣赏杜娟\n居然允许我挑战她!\p你不知道我有多么\n崇拜她!\p我必须努力学习\n我要走了!$"
MatchCall_PersonalizedText27::
.string "嗨,我是美穗!我仍和我的\n伙伴里子在一起。\p我非常喜欢照料那些里子\n和宝可梦。它们真是可爱啊!\p我希望我能好好的照顾它们\n就像对自己的亲人一样!\p哦里子\n我要你去买的小面包呢?\p什么我没有把你\n当作自己的奴隶啊!\p你输掉了比赛所以你必须\n去帮我买面包,这是惩罚!\p我不会把你当作我的奴仆的\n里子!你对我真是太重要了!\p我得走了。\n现在是甜点时间了!$"
MatchCall_PersonalizedText28::
.string "我喜欢宝可梦!\n我是从宝可梦发烧友俱乐部来的{STR_VAR_1}\p你一定要听听这个\n我可爱的宝可梦……\p呼呼哈哈哈哈\n我已经不能再说!这是个秘密!\l你的可爱已经没法用语言形容了\p哦我可爱的{STR_VAR_2}\n正渴求着宝可方块!\p真是卡哇伊的照片啊\p抱歉我不能再说了\n你下次也一定要听我说啊!$"
MatchCall_PersonalizedText29::
.string "活活!\p我是{STR_VAR_1}!我一定要\n跟你说说我心爱的宝可梦!\p求你了一定要听我说。\n这是我的甜心{STR_VAR_2}。\p不管谁拾起它\n它都会直接逃回我的怀里!\p哦……哦……还有比这\n更幸福的感觉么?\p哦我好像在天堂\p你和我分享这份快乐\n我非常高兴。\p好我要走了。\n再见!$"
MatchCall_PersonalizedText30::
.string "我是……{STR_VAR_1}。\n人们都叫我专家。\p但是我知道一件事。\n在驾驭我自己的能力方面,\l我不能算是专家。\p只有在宝可梦的帮助下\n一个训练家才能成为一个专家。\p哼哼我想我说的是不是\n太深奥了!\p我应该给你留份好心情的$"
MatchCall_PersonalizedText31::
.string "我是{STR_VAR_1}。\n很高兴和你谈话!\p能泡个热水澡\n感觉真是好啊。\p自从上次交手以后\n我又和年轻训练家在战,但是你还是\l他们当中最出色的。\p可以想象你会在成年以后\n成为一个专家的!呵呵呵……$"
MatchCall_PersonalizedText32::
.string "耶!我是{STR_VAR_1}\n出了什么事?\p我可以想象但是\n当我赢得比赛得时候,我的缺点看起来\l可能也许好像貌似……\l总的来说。\p我再说些什么……\n我很难表达,但是……\l我改怎么说哪……\l我的缺点看上去那么微小\p但是我和你战的时候{PLAYER}{KUN}\n我的缺点却是那么明显而又让人讨厌。\p…… …… ……\n你不会当真吧?\l呵呵就到这里吧再见$"
MatchCall_PersonalizedText33::
.string "咳咳!\n{STR_VAR_1}在此!\p和以前一样我在\n狂野的捕鱼!\p除了大海和大河\n我还有其他地方能捕鱼吗?\p有一种强烈的欲望驱使着我\n去四处钓鱼!\p哦该死见鬼\n我的线断了!\p我走了\n帮我找些新的钓鱼场吧!$"
MatchCall_PersonalizedText34::
.string "嘿,你好!我是{STR_VAR_1}。\n你最近过得很轻松吧?\p从我还是个孩子开始要知道\n我都生活得都很平静,是吧?\p我那时从来没有\n遇到过巨大的压力和刺激的事情。\p但是你不知道吧\n我现在是个铁人三项选手了。\p你无法预见命运会把你带到哪里\n如果你像我一样漂泊的话。\p你目前是个训练家但是\n谁知道未来会怎样呢,是吧?\p想想看自己将成为一个导师\n或是一个艺术家。酷,是吧?\p但是冷静点。放轻松。\n再见了。$"
MatchCall_PersonalizedText35::
.string "我是{STR_VAR_1}\n我在骑自行车呢。\p我喜欢游泳和跑步\n但是自行车是我的最爱!\p我感到我的整个身体\n好像和风化作一体了。\p好像随风飞行一样\n感觉太棒了!\p好了今天我要创造一个\n自行车公路赛的新纪录!\p你也可以来挑战一下\n再见!$"
MatchCall_PersonalizedText36::
.string "哟,我是{STR_VAR_1}!我正在\n参加铁人三项赛!\p不过我总是有时间\n来聊天的!\p和宝可梦一起共事真是\n太棒了!\p不用语言上的交流我们默契的\n就好像是一个人似的。\p多美妙啊\p呃……边跑聊天……\n上气不接下气了……\l呼……我……必须……挂了……$"
MatchCall_PersonalizedText37::
.string "嗨,我是{STR_VAR_1}。\n如果你想增强耐力,\l那么就来参加高原训练\p来山顶上跑步吧。\n你会跟本喘不上气!\p我也感到呼吸困难了\n再见!$"
MatchCall_PersonalizedText38::
.string "哦,我是{STR_VAR_1},你好。\p我已经游了很长很长时间了\n但是看上去我还是到达不了彩悠市。\p难道我正在兜圈子。\p不那绝对不可能。\n哇哈哈哈。\l保重$"
MatchCall_PersonalizedText39::
.string "嘿,我是{STR_VAR_1}……\n哇!\p扑通\p啪-啪-啪-啪……\p哗啦\p呼-呼!呼-呼!\p嘿不好意思啊\n我在抹防晒油哪。\p所以我的手滑了一下\n宝可梦导航仪就一下子掉到水里了!\p不过得文的\n宝可梦导航仪是非常结实的。\p泡到水里都没事\p总之我要晒日光浴了\n改日再聊吧。$"
MatchCall_PersonalizedText40::
.string "你好,我是{STR_VAR_1}。\p铁人三项赛里面\n我最喜欢游泳了。\p但是如果我在海水里呆的时间太长\n我岂不是会被泡的像一棵海参了?\p哦铁人三项赛真是对\n人类耐力的严酷考验啊!再见!$"
MatchCall_PersonalizedText41::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。\p你的宝可梦还好吗\p我的龙宝可梦已经进化到\n终极形态了。再见。$"
MatchCall_PersonalizedText42::
.string "{STR_VAR_1}在此。\p我的{STR_VAR_2}可是要比上一次的时候\n强多了。\p我不会在输给你了。\n你就等着吧!\p再见了$"
MatchCall_PersonalizedText43::
.string "我是{STR_VAR_1}。\p我正在进阶研究\n躲猫猫的艺术。\p但是我实在是太成功了。\n现在没人能找到我了。\l我的成功让我很孤独……\p我就像一阵烟尘消失了\n别了!$"
MatchCall_PersonalizedText44::
.string "我是{STR_VAR_1}。\n再上次见面以后我一直在修炼。\p我的{STR_VAR_2}已经比以前\n强多了。\p在沙滩上修炼是很有成效的\n和预料中的一样。再见!$"
MatchCall_PersonalizedText45::
.string "你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\p我在想这些该死的火山灰\n要下到什么时候?\p如果再这样下去我小花伞\n上的图画都要被盖住了……\p说好了一定要再见啊$"
MatchCall_PersonalizedText46::
.string "嗨,{STR_VAR_1}在此。\p你知道吗浮在海水里\n比浮在池子里简单很多呢。\p只要躺着别动你的身体\n会自己飘起来。\p但是如果你漂浮的时间太长\n当心别被海流\l带出很远啊。\p……我在哪里别管了……\n我得挂了!$"
MatchCall_PersonalizedText47::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},好啊!\n我是{STR_VAR_1}。\l我正在山里呢。\p但是这地面真是不平。\n我不能在这里搭帐篷……\p哦我有个天才的想法\p也许我能用宝可梦来\n平整土地!\p这就去试试看\n再见!$"
MatchCall_PersonalizedText48::
.string "喂,嗨,嗨,我是{STR_VAR_1}\p我正在用留美培育我的宝可梦\n我们正在努力尝试中!\p如果我们再努力些我们会成为\n第一吗?再见!$"
MatchCall_PersonalizedText49::
.string "我是{STR_VAR_1}\p我是个水手但是现在我并不在\n船上。\p我很好奇如何来称呼\n一个在陆地上的水手呢?\p这就是我经常在远航时\n所想的问题。\p好了下次见$"
MatchCall_PersonalizedText50::
.string "我是{STR_VAR_1}。\n啥?获得更多的宝可梦了吗?\p如果你抓到了新的宝可梦\n你一定要来给我看看。\p我不会嫉妒的相信我。\n我等着你。会见。$"
MatchCall_PersonalizedText51::
.string "这里是{STR_VAR_1}。\p你正在用正确的方法\n来培育你的宝可梦吗?\p我这里的空气很清洁呀。\n对于培育宝可梦来说\l这是最好的环境。\p如果你还在致力于培育\n宝可梦,你应来\l{STR_VAR_2}。来看看吧$"
MatchCall_PersonalizedText52::
.string "嗨,我是{STR_VAR_1}。\p我给了我的{STR_VAR_2}一个宝可方块。\n它看上去非常喜欢。\p看上去宝可梦的喜怒哀乐\n都是和宝可方块相关的。\p这真是不可思议啊。\n多保重。$"
MatchCall_PersonalizedText53::
.string "我是{STR_VAR_1}。\p如果你和宝可梦一起合作\n那么在野外是很适合的。\p每个人都应该知道这一点\n并且和宝可梦更多的合作。\p那样就好了。\n我是这么认为的。\p我希望你走在正道上\n稍后联系!$"
MatchCall_PersonalizedText54::
.string "嗨,我是{STR_VAR_1}。你要知道,\n训练家是时刻准备着的!\p{PLAYER}{KUN},你有足够的物品吗?\n你的宝可梦适合行动吗?\p让你身边的一切事情\n都保持在最佳状态o\l是继续冒险的秘密。\p我去检查我自己的装备去了\n时刻准备着!$"
MatchCall_PersonalizedText55::
.string "我是{STR_VAR_1}\n我是{STR_VAR_1}\p{STR_VAR_2}是一条非常繁忙的\n街道,所以\l我每天都能挑战各种训练家。\p今天我赢了5次\n只败了3场\p你的战绩呢\n下次告诉我吧,好吗?$"
MatchCall_PersonalizedText56::
.string "是我,{STR_VAR_1}。\p我人气旺盛因为我有\n很多虫宝可梦,对吧?\p对了今天我带了一些\n最喜欢的虫子去学校了。\p我喜欢的女孩子被吓哭了\n你想笑就笑吧。\p我必须让她知道\n那些虫宝可梦是多么的有吸引力。\p吸鼻涕……\n再见!$"
MatchCall_PersonalizedText57::
.string "呼!呼!呼!呼!\p嗨我是{STR_VAR_1}!呼!呼!\p尝试着……\n登山的时候聊天……\l是多么困难的训练啊……呼\p哇呜……\n山峰真陡峭……\l我们要改日……再谈了……\l呼$"
MatchCall_PersonalizedText58::
.string "哦,嗨!\p我依然和奇拉一起\n寻找财宝!\p也许这里什么财宝\n都没有……\p但是和奇拉一起搜索\n对我来说很重要。\p哦奇拉\n为……为什么那么生气?\p我没有忽略你宝贝\n你就是我的唯一!\p……{PLAYER},我要挂了,再见!$"
MatchCall_PersonalizedText59::
.string "我是{STR_VAR_1}\p我又去了武斗镇的道馆\n去锻炼。\p藤树道馆馆主看上去\n更壮了。\p看上去\n巨浪的确能锻炼人……\p但他还是和原来一样酷。\n女的都围着他!\l实话说我有点嫉妒。\p我很好奇……他的朋友希巴\n是个和藤树差不多的人么?\p你知道那些优缺点\n还有总喜欢把叫别人\l“巨浪”什么的。\p但是我嫉妒的\n不是很明显吧?\p你就当我什么都没跟你说吧\n怎么样?再见!$"
MatchCall_PersonalizedText60::
.string "我非常高兴\n能和你这样的年轻训练家交流。\p我可以想象你不管在任何时间\n都会喜欢宝可梦的。\p为什么你不像我们一样\n来合作呢?\p当然{PLAYER}{KUN},你已经\n在享受和宝可梦之间的\l信任和合作关系了。\p你已经建立了\n长久而牢固的关系了!\p哈哈\n永远不能气馁!$"
MatchCall_PersonalizedText61::
.string "嗨,我是{STR_VAR_1}\n我们刚刚赢了一场战斗!\p我们不是每次都能赢但是它真的是个\n很酷的游泳者。\p我的妹妹又在发牢骚了\p她想装傻\n傻到对胜利没一点印象!\p不管我是赢是输\n她总是要说我一顿!\p{PLAYER}{KUN},你能在下次\n跟她好好谈谈吗?\p好再见$"
MatchCall_PersonalizedText62::
.string "我是{STR_VAR_1},对。\n昨天我出海去了。\p我希望能发现一个\n新的遗迹。\p但是海流好像把我\n又带回我出发的地方了。\p我还是不擅长战斗……\n想笑就笑吧……\l但是我不会放弃。\p等我发现了新的遗迹\n我就时来运转了!\p就说这么多了\n再见咯!$"
MatchCall_PersonalizedText63::
.string "喂,那个啥!\n是我,{STR_VAR_1}\l我现在正在108号水路\l一句话我还是在老地方\p今天一位美丽的\n比基尼大姐在我身旁游过!\p我朝她大叫了一声\p然后她朝我狠狠瞪了一眼\p就发生108号水路\n以上是{STR_VAR_1}带给你的消息!$"
MatchCall_PersonalizedText64::
.string "我是{STR_VAR_1}\p我有点忙但是我想\n我应该让你知道\l我今天又打败了五个训练家。\p如果保持这种势头\n我下次就能击败你了。\p我想我们会成为好对手的\n你和我。再见了!$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText1::
.string "嗨!我是{STR_VAR_1}。\n告诉你一个好消息!\p他们说你在{STR_VAR_2}\n做得很出色。\p真可怕一下子就连赢了{STR_VAR_3}场?\n再见!$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText2::
.string "你好,我是{STR_VAR_1}\n我听说过你!\p他们说你在{STR_VAR_2}\n一下子就打赢了{STR_VAR_3}局。\p太厉害了我也要努力\n再见!$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText3::
.string "喂你好,{PLAYER}\n是我,{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n春风得意!\p一个漂亮的{STR_VAR_3}连胜……\n这是个新纪录,对吧?\p我也要努力了\n以后联系!$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText4::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。我有什么事?\p有传言说\n你在{STR_VAR_2}取得了\l{STR_VAR_3}连胜。\p我也要加油啊。\n再见!$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText5::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}\n一口气赢了{STR_VAR_3}场?\l真厉害啊\p我也要继续和宝可梦努力了。\n回见!$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText6::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。你好吗?\p顺便说下我听说你\n{STR_VAR_2}一下子赢了{STR_VAR_3}场\l比赛。\p这让我更加专注与\n训练我的队伍了。$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText7::
.string "……呃,{PLAYER}{KUN}\n{STR_VAR_1}在此……\p哦你现在正在\n{STR_VAR_2},对吧?\p并且你一下子赢了{STR_VAR_3}场战斗。\p哦这里有一只稀有的宝可梦\n我要走了!$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText8::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\l我希望你一切都好。\p嗯那个那个啥。我听说\n你一下子赢了{STR_VAR_3}场比赛,\l就在{STR_VAR_2}。\p真是让人震惊\n我希望你能保持下去。$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText9::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}\p我听说了你在{STR_VAR_2}取得了\n{STR_VAR_3}连胜!\p太酷了\n我也要加油!$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText10::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好……\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}\n一下子赢了{STR_VAR_3}场?\p这真是不容易啊。\n我要努力了。$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText11::
.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p你已经成为了{STR_VAR_2}的\n恐怖传说?\p你赢了多少{STR_VAR_3}场\n还是一口气的?\p你很棒你。\n我想知道我能赢几场?$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText12::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还好吗\p有些人在谈论你。\n你真的在一个叫{STR_VAR_2}的地方\l连胜了{STR_VAR_3}场?\p真的是个传奇啊。\n回见!$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText13::
.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\l我希望你一切都好。\p他们说你在{STR_VAR_2}\n连赢了{STR_VAR_3}场。\p我赞赏你的能力\n再见了。$"
MatchCall_BattleFrontierStreakText14::
.string "喂,嗨,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你了\n你真的在一个叫{STR_VAR_2}的地方\l连胜了{STR_VAR_3}场?\p你真厉害\n再见!$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText1::
.string "嗨!我是{STR_VAR_1}。\n我听说了!\p我听说你在{STR_VAR_2}\n做得非常出色。\p真是恐怖啊--{STR_VAR_3}连胜?\n再见!$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText2::
.string "你好,我是{STR_VAR_1}\n我听说你了!\n你真的在一个叫{STR_VAR_2}的地方\l连胜了{STR_VAR_3}场?\p真的不容易啊我也要\n努力了!再见$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText3::
.string "喂你好,{PLAYER}\n是我,{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n做得非常出色。\p{STR_VAR_3}连胜……\n是个新纪录吧?\p我也要加油了\n再见!$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText4::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。什么?\p有传言说\n你在一个叫{STR_VAR_2}的地方\l连胜了{STR_VAR_3}场?\p我也要加油了\n再见!$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText5::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。\p你在一个叫{STR_VAR_2}的地方\n连胜了{STR_VAR_3}场?\l真厉害啊\p我不能落后啊。\n再见!$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText6::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。你好吗?\p顺便说下我听说\n你在一个叫{STR_VAR_2}的地方\l连胜了{STR_VAR_3}场?\p我不能落后啊。\n再见!$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText7::
.string "……呃,{PLAYER}{KUN}\n{STR_VAR_1}在此……\p哦你现在正在\n{STR_VAR_2},对吧?\p并且你一下子赢了{STR_VAR_3}场战斗。\p哦这里有一只稀有的宝可梦\n我要走了!$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText8::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\l希望你一切都好。\p嗯那个我听说你在\n一个叫{STR_VAR_2}的地方\l连胜了{STR_VAR_3}场?\p太震撼了\n我也要去和我的宝可梦好好锻炼了!$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText9::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}\p我听说了你在{STR_VAR_2}取得了\n{STR_VAR_3}连胜!\p太酷了\n我也要加油!$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText10::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好……\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说了你在{STR_VAR_2}取得了\n{STR_VAR_3}连胜?\p真是不简单啊。\n我也要加油。$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText11::
.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p你已经成为了{STR_VAR_2}的\n恐怖传说?\p你赢了多少{STR_VAR_3}场\n还是一口气赢的?\p你很棒你。\n我想知道我能赢几场?$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText12::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还好吗\p有些人在谈论你。\n你真的在一个叫{STR_VAR_2}的地方\l连胜了{STR_VAR_3}场?\p真的是个传奇啊。\n回见!$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText13::
.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\l我希望你一切都好。\p他们说你在{STR_VAR_2}\n连赢了{STR_VAR_3}场。\p我赞赏你的能力\n再见了。$"
MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText14::
.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l我听说过你了\p是不是你在{STR_VAR_2}\n连胜了{STR_VAR_3}场?\p真厉害呀\n再见!$"
MatchCall_BattleDomeText1::
.string "嗨!{PLAYER}\n你好,我是{STR_VAR_1}\l我听说过你了\p你在\n{STR_VAR_2}连续获得了{STR_VAR_3}次冠军?\p真厉害我也要加油\n会见!$"
MatchCall_BattleDomeText2::
.string "你好,我是{STR_VAR_1}\n我听说过你的!\p他很说你在{STR_VAR_2}\n连赢了{STR_VAR_3}场。\p真厉害我也能\n成为冠军吗?$"
MatchCall_BattleDomeText3::
.string "嘿你好,{PLAYER}\n是我啊,{STR_VAR_1}。\l最近好吗\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连赢了{STR_VAR_2}场!\p再接再厉\n会见!$"
MatchCall_BattleDomeText4::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p听说你在\n{STR_VAR_2}连续获得了{STR_VAR_3}次冠军?\p看上去你很努力呀。\n再接再厉!$"
MatchCall_BattleDomeText5::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连赢了{STR_VAR_2}场!\p我也要加油\n会见!$"
MatchCall_BattleDomeText6::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。你还好吗?\p顺便问下\n据说你在{STR_VAR_2}\l赢了{STR_VAR_2}场。\p我也必须训练我的宝可梦\n在你把我甩开太远之前。$"
MatchCall_BattleDomeText7::
.string "{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}\n连续获得了{STR_VAR_3}次冠军?\p真不得了啊。另外\n你抓到什么稀有的宝可梦没有?\p哦这样阿。\n好,再见。$"
MatchCall_BattleDomeText8::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\l我希望你一切都好。\l哦那个那个什么。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续赢了{STR_VAR_3}场。\p我也要像你一样训练宝可梦。\n再见。$"
MatchCall_BattleDomeText9::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}\p我听说了你在\n{STR_VAR_2}连续赢得了{STR_VAR_3}场比赛!\p真酷啊\n我也要努力了!$"
MatchCall_BattleDomeText10::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好。\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}连续赢得了\n{STR_VAR_3}场?\p真是了不起啊。\n我也要努力了。$"
MatchCall_BattleDomeText11::
.string "哦,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n名声大振?\p你现在已经连续赢了{STR_VAR_3}场\n比赛了?\p我在想我会不会\n成为冠军?\p……不太可能吗\n好,再见!$"
MatchCall_BattleDomeText12::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l最近还好吗\p你在一个叫{STR_VAR_2}的地方\n连续赢了{STR_VAR_3}场?\p真是传奇啊。\n再见!$"
MatchCall_BattleDomeText13::
.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\l我希望你一切都好。\p据说你在一个叫{STR_VAR_2}的地方\n连续赢了{STR_VAR_3}场?\p真厉害啊\n再见。$"
MatchCall_BattleDomeText14::
.string "喂,你还,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l我听说你了\p你不是在{STR_VAR_2}\n连赢了{STR_VAR_3}场么?\p真了不起啊\n再见!$"
MatchCall_BattlePikeText1::
.string "嗨!{PLAYER}\n你好,我是{STR_VAR_1}\l我听说了\p你是不是在{STR_VAR_2}\n连赢了{STR_VAR_3}场?\p太惊人了\n再见!$"
MatchCall_BattlePikeText2::
.string "你好,我是{STR_VAR_1}\n我听说你了!\p他们听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间!\p我也要加油阿\n再见!$"
MatchCall_BattlePikeText3::
.string "嘿你好,{PLAYER}\n是我,{STR_VAR_1}。\l一切还好吗\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间!\p下次要更努力啊\n以后再见!$"
MatchCall_BattlePikeText4::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间。\p我也要多多训练我的宝可梦\n不能落后!$"
MatchCall_BattlePikeText5::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间。\p我也要多多努力\n回见!$"
MatchCall_BattlePikeText6::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。你好吗?\p顺便说下我听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间。\p我要多多训练我的宝可梦\n别把我甩的太远。$"
MatchCall_BattlePikeText7::
.string "{PLAYER}{KUN}\n{STR_VAR_1}在此。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间?\p真不可思议。\p哦我看见一只稀有的宝可梦\n好,再见。$"
MatchCall_BattlePikeText8::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\l我希望你一切都好。\l哦那个你都很好啊。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间。\p真是让人震惊\n我也要像你一样训练宝可梦了。\l再见。$"
MatchCall_BattlePikeText9::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好!\n我是{STR_VAR_1}\p我听说了你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间。\p太酷了\n我也要努力!$"
MatchCall_BattlePikeText10::
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好。\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间?\p真是了不起啊。\n我也要加油了。$"
MatchCall_BattlePikeText11::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n名声显赫?\p你通过了{STR_VAR_3}间房间?\n真是不得了啊。\p我想知道\n我也能成为冠军吗?\p……不可能吗\n好了,再见!$"
MatchCall_BattlePikeText12::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还好吗\p你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间?\p真是不得了啊。\n再见!$"
MatchCall_BattlePikeText13::
.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\l希望你一切都好。\p他们说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间?\p你可真厉害\n再见。$"
MatchCall_BattlePikeText14::
.string "喂,嗨,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l我听说了\p不就是你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}间房间?\p真是了不起\n再见!$"
MatchCall_BattlePyramidText1::
.string "喂!{PLAYER}\n你好,我是{STR_VAR_1}\l我听说了\p你在{STR_VAR_2}里\n登上了{STR_VAR_3}层?\p真是厉害啊\n我也该试着挑战一下。$"
MatchCall_BattlePyramidText2::
.string "你好,我是{STR_VAR_1}\n我听说你了!\p他们说你在{STR_VAR_2}里\n一共登上了{STR_VAR_3}层?\p真不可思议\n我也要去训练我的宝可梦了!$"
MatchCall_BattlePyramidText3::
.string "为你好,{PLAYER}\n是我,{STR_VAR_1}。\l还好吗\p我听说你在{STR_VAR_2}里\n登上了{STR_VAR_3}层?\p下次更要努力啊\n再见!$"
MatchCall_BattlePyramidText4::
.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n{STR_VAR_1}在此。\p说你在{STR_VAR_2}里\n到达了第{STR_VAR_3}层?\p我也要努力\n赶上你啊!$"
MatchCall_BattlePyramidText5::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}。\p听说你在{STR_VAR_2}里\n登上了第{STR_VAR_3}层?\p我也要努力了\n再见!$"
MatchCall_BattlePyramidText6::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}\n{STR_VAR_1}在此。你好吗?\p顺便说下听说你在{STR_VAR_2}里\n到达了第{STR_VAR_3}层。\p我也要去训练宝可梦\n否则要被你甩开了。$"
MatchCall_BattlePyramidText7::
.string "{PLAYER}{KUN}\n{STR_VAR_1}在此。\p你在{STR_VAR_2}里\n到达了第{STR_VAR_3}层?\p厉害。那里有稀有的\n宝可梦么?\p哦没有么\n好的,再见。$"
MatchCall_BattlePyramidText8::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\l我希望你一切都好。\l嗯那个那个啥。\p你在{STR_VAR_2}里\n通过了第{STR_VAR_3}层?\p真是不得了啊\n我也要像你一样培育我的宝可梦。\l再见。$"
MatchCall_BattlePyramidText9::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好!\n我是{STR_VAR_1}\p我听说了你在{STR_VAR_2}里\n到达了第{STR_VAR_3}层!\p太酷了\n我也要努力!$"
MatchCall_BattlePyramidText10::
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好。\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}里\n到达了第{STR_VAR_3}层?\p真是了不起。\n我也要加油了。$"
MatchCall_BattlePyramidText11::
.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n名震一方?\p你登上了多少来着{STR_VAR_3}层?\n那真是很有点了不起呀。\p我在想我能成为\n冠军吗?\p……基本不可能\n好,再见!$"
MatchCall_BattlePyramidText12::
.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还好吗\p你在{STR_VAR_2}里\n到达了第{STR_VAR_3}层?\p真是难以置信。\n再见!$"
MatchCall_BattlePyramidText13::
.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}\n我是{STR_VAR_1}\l我希望你一切都好。\p你在{STR_VAR_2}里\n到达了第{STR_VAR_3}层?\p你真是活力充沛啊\n再见了。$"
MatchCall_BattlePyramidText14::
.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l我听说你了\p你在{STR_VAR_2}里\n到达了第{STR_VAR_3}层?\p你真是我的偶像\n再见了!$"
MatchCall_Text_Mom1::
.string "妈妈:你们父子两个……\n统统都被宝可梦迷住了。\p宝可梦到底有啥能耐\p我\n我喜欢那些宝可梦\l它们每天都帮我干杂活。$"
MatchCall_Text_Mom2::
.string "妈妈:嗨,{PLAYER}\n你老爸把自己\l关在橙华市道馆里。\p他偶尔也会回家。\n但是每次从道馆回来\l他都会拼命的吃东西。\p我想败给你\n对他的自尊心是一个很大的打击!$"
MatchCall_Text_Mom3::
.string "妈妈:{PLAYER}……\n别为我和房子担心。\p穿上这些跑步鞋\n直到它们被穿烂为止!$"
MatchCall_Text_Roxanne1::
.string "杜娟:哦,你好,{PLAYER}\p在上次见面以后\n我一直在努力修炼。\p我还需要一点点时间\n来重新开启道馆。\p当我准备好了之后请来我的道馆\n再战一场吧!$"
MatchCall_Text_Roxanne2::
.string "杜娟:你是{PLAYER}\n恭喜你啊!\l我听说你的事了\p我么我还再需要一点时间\n开重新开放道馆。\p一切就绪以后请来我的道馆\n让我们重赛一场吧!$"
MatchCall_Text_Roxanne3::
.string "杜娟:{PLAYER}\n我的道馆已经准备好了!\p请在有空的时候到卡那兹市\n来吧!$"
MatchCall_Text_Roxanne4::
.string "杜娟:在卡那兹市道馆,\n{PLAYER}\l我们是为了荣誉而战。$"
MatchCall_Text_Brawly1::
.string "藤树:嘿,在此,{PLAYER}{KUN}\p我在和你战斗以后\n又学到了不少东西。\p我打算结束我的训练\n然后重新开放道馆。\p在我重新开启道馆之前\n我还需要点时间做准备。\p如果我能重新开启道馆\n我希望你能和我们比试比试。$"
MatchCall_Text_Brawly2::
.string "藤树:嘿,{PLAYER}{KUN}\n祝贺你!\p关于你英雄事迹的传闻\n已经满天飞了!\p看上去\n我需要更努力的修炼呀。\p我想我还需要一些时间准备\n之后才能重开道馆。\p如果我重开了道馆\n我希望能挑战你。$"
MatchCall_Text_Brawly3::
.string "藤树:喂,{PLAYER}{KUN}\n我的道馆已经准备就绪!\p回武斗镇来吧\n我时刻期待能再挑战你!$"
MatchCall_Text_Brawly4::
.string "藤树:{PLAYER}{KUN},我一直都觉得\n和你的战斗真是充满了乐趣!$"
MatchCall_Text_Wattson1::
.string "铁旋:哦,是你啊!\p你走了之后我已经\n从新开始了修炼。\p我还需要那么一丁点时间\n来重新开启道馆。\p你洗干净脖子等着吧\n挖哈哈哈哈!$"
MatchCall_Text_Wattson2::
.string "铁旋:挖哈哈哈哈!\p你终于做到了是吧\n我听说过你的事了!\p看上去我还要再多\n修炼一下。\p我承认我还需要一点点\n时间来重新开启道馆。\p你就等着吧\n挖哈哈哈!$"
MatchCall_Text_Wattson3::
.string "铁旋:哦,是你啊!\n我的道馆已经好了!\p来紫堇市吧随时欢迎\n挖哈哈哈哈!$"
MatchCall_Text_Wattson4::
.string "铁旋:哦活活活活!\p和你的战斗总是能让人\n兴奋得发抖!$"
MatchCall_Text_Flannery1::
.string "亚莎:{PLAYER}……\p当我们战斗的时候我才\n意识到我多么的不成熟。\p但是事情还没完呢\p我正在重新进行训练\n这样才能重新开启道馆。\p到时候{PLAYER}\n请再来挑战我吧。$"
MatchCall_Text_Flannery2::
.string "亚莎:你好,{PLAYER}\n祝贺你!\p有关你成功的消息\n就像火山喷发一样止不住!\p我们的修炼\n十分顺利。\p当我们的道馆就绪之后\n看看你的对战寻呼,\l我的名字旁边会有标记。$"
MatchCall_Text_Flannery3::
.string "亚莎:哦,{PLAYER}\n我们的道馆已经准备好了!\p请来釜炎镇你可以\n泡泡温泉,顺便还可以决斗!$"
MatchCall_Text_Flannery4::
.string "亚莎:{PLAYER}……\n当我看见你的训练成果\l越来越好我很高兴。$"
MatchCall_Text_Winona1::
.string "娜琪:你好,{PLAYER}\p多亏了我们的那场战斗我知道了\n我的弱点在哪里!\p当我重新开启道馆之后\n我不会再输了!$"
MatchCall_Text_Winona2::
.string "娜琪:你成功了,{PLAYER}\p关于你成为冠军的消息\n已经传到了茵郁市!\p不过……下一次你我再战\n结果应该有所不同了。$"
MatchCall_Text_Winona3::
.string "娜琪:你是{PLAYER}\n我们的道馆从新开始运作了!\p我们在茵郁市等你$"
MatchCall_Text_Winona4::
.string "娜琪:{PLAYER}……\n虽然我输了,但是我的信心\l绝对不会丧失。\p对就像你\n从未失去你的梦想一样。$"
MatchCall_Text_TateLiza1::
.string "小枫:哦!你是……\n小南:{PLAYER}\p小枫我们在重新训练……\n小南:然后就能重开道馆!\p小枫当我们的道馆就绪之后……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫我们的名字旁边会有一个标志……\n小南:就在对战寻呼里。$"
MatchCall_Text_TateLiza2::
.string "小枫:{PLAYER},祝贺你!\n小南:{PLAYER},祝贺你!\p小枫我们两个……\n小南:仍在训练!\p小枫不过再给我们一点时间……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫看你的对战寻呼……\n小南:我们名字旁会有一个标记。$"
MatchCall_Text_TateLiza3::
.string "小枫:{PLAYER}\n小南:{PLAYER}\p小枫我们的道馆已经好了\n小南:我们的道馆已经好了!\p小枫请来……\n小南:绿岭市看看!$"
MatchCall_Text_TateLiza4::
.string "小枫:{PLAYER},我们之间的战斗……\n小南:真是宝贵的经历。\p小枫真期待能和你……\n小南:再战一场!$"
MatchCall_Text_Juan1::
.string "亚当:嗯……\n{PLAYER}{KUN}……是你吗?\p我们的战斗-\n这让我想起了第一次\l遇到米可利的时候。\p也许你真是个天才\n甚至超越了米可利!$"
MatchCall_Text_Juan2::
.string "亚当:呼呼……{PLAYER}{KUN}……\n你终于达成了你的目标。\p我当初真的没有\n看错人……\p我希望能再见你一次\n告诉我你是如何\l取得这样的成功的。$"
MatchCall_Text_Juan3::
.string "亚当:活活……{PLAYER}{KUN}……\p我们的琉璃市道馆终于\n重开了。\p如果你相见我们\n我们随时欢迎。$"
MatchCall_Text_Juan4::
.string "亚当:{PLAYER}{KUN}……\p像最动听的音乐\n我们的战斗\l撩动了我的心弦……\p每当我闭上双眼都能看到\n你乘着歌声的翅膀飞翔……$"
MatchCall_Text_Sidney::
.string "花月:哟,{PLAYER}\p如果你想跟我再战一场\n你可以在任何时候\l来宝可梦联盟找我。\p我会等着你的\n一直!!$"
MatchCall_Text_Phoebe::
.string "芙蓉:嗨,{PLAYER}\p什么时候你能\n回来看看呢?\p我想看看\n你和你的宝可梦\l又成长了多少。$"
MatchCall_Text_Glacia::
.string "波妮:你好,{PLAYER}。\p我想你还没有因为\n你的力量而自大吧?\p如果你想让你发热的头脑\n稍微冷静一下,就来\l宝可梦联盟吧……$"
MatchCall_Text_Drake::
.string "源治:这个声音……{PLAYER},是你吗?\n听上去很健康啊……\p我知道\n有一个设施叫做\l对战开拓区是用来测试\l训练家的能力的。\p不过如果你想进行\n真正的战斗,那么没有地方比\l宝可梦联盟更合适了\p你觉得呢{PLAYER}$"
MatchCall_Text_Wallace::
.string "米可利:你好,{PLAYER}{KUN}。\n你见过大吾么?\p他……\n真是神乎奇技阿。\p不过他的脾气很怪\n很少战斗。\p他情愿\n寻找珍稀的石头。\p我打保票他肯定正在\n某个峭壁附近打洞呢。\p不过什么石头才算是珍稀的\n我能想到的只有陨石了……$"
MatchCall_Text_MayRayquazaCall::
.string "…… …… ……\n…… …… …… 嘟嘟!\p小遥{PLAYER}{KUN}\p我刚才在暮水镇\n附近呢。\p我看见一个巨型绿色宝可梦\n在高空飞翔。\p我……\n我从来没见过这玩意。\p我想知道这是啥啊。\n这是个大发现吧?\p…… …… ……\n…… …… …… 咔嚓!$"
MatchCall_Text_BrendanRayquazaCall::
.string "…… …… ……\n…… …… …… 嘟嘟!\p小悠{PLAYER}\n我刚才在暮水镇附近。\p我看见一个巨型绿色宝可梦\n在高空飞翔。\p我从来没见过类似\n东西。\p要是你也看看就好了\n{PLAYER}。\p…… …… ……\n…… …… …… 咔嚓!$"
MatchCall_Text_May1::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p哈奇从水手的岗位上退休了\n但是我常常见到他和宠物\l小皮一起去看海。\p他一定还爱着大海。$"
MatchCall_Text_May2::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道有些小镇比如\n橙华市和武斗镇拥有道馆?\p由于某些原因凯那\n这样的大港口没有道馆。\p当我们在那里建好道馆之后\n我会申请做馆主。$"
MatchCall_Text_May3::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道一个叫做\n居合劈手的人吗?在卡那兹市?\l他在这里有一幢房子记得吗\p很好我们发现他的\n弟弟住在紫堇市。\p猜猜他是谁\p…… …… ……\n…… …… ……\p就是那个碎岩者$"
MatchCall_Text_May4::
.string "小遥:{PLAYER}{KUN}\p卡绿隧道……\n之所以这样得名,是因为\l隧道连接了卡那兹市和绿茵镇。$"
MatchCall_Text_May5::
.string "小遥:{PLAYER}{KUN},还好吗?\p我正在111号道路呢。\p我准备在一个老太太的房子里\n休息一下。\p她就住在\n沙漠的北边。$"
MatchCall_Text_May6::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道沙漠中央的\n幻影之塔吗?\p据说像幻影一样\n出现和消失都无法琢磨。\p我希望你能看看。$"
MatchCall_Text_May7::
.string "小遥:{PLAYER}{KUN},呀呼!\n我正在119号道路上呢。\p这里有条大河而且\n经常下雨。\p我湿透了$"
MatchCall_Text_May8::
.string "小遥:{PLAYER}{KUN},嗨。\p送神山码头是被当作\n纪念死去的宝可梦而存在的。\p结果时里面有\n很多幽灵属性宝可梦!$"
MatchCall_Text_May9::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p我想去釜炎镇\n泡温泉。\p但是在崎岖山路上\n我撞上了一群丑八怪。\l真扫兴$"
MatchCall_Text_May10::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\n看到新闻了吗?\p他们说楠木馆长在\n潜水远征中\l发现了海底洞窟。$"
MatchCall_Text_May11::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\n你不觉得这很棒吗?\p即使没有船\n你也能利用宝可梦的招式\l来越过大海。\p你知道这还不是全部吧\p有种宝可梦招式能够\n让你潜入深海。$"
MatchCall_Text_May12::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\n希望一切都好!\p你出海之后\n又没有发现通向彼岸的航路\l被封住了\p试试看潜下深水\n沿着壕沟前进。\p当你到了对岸之后\n再浮上水面。容易吧!$"
MatchCall_Text_May13::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p怎么样了\n你正在补完你的宝可梦图鉴?\p我听说有\n上古宝可梦的存在。\l一共有3只\p我哪怕见到一只才好……$"
MatchCall_Text_May14::
.string "小遥:{PLAYER}{KUN}\n我听说了!\p你击败了琉璃市道馆\n馆主?\p这就是说你的目标\n已经近在咫尺了?$"
MatchCall_Text_May15::
.string "小遥:离开丰缘的训练家当中,\n没有一个不知道你的,\l{PLAYER}{KUN}\p我告诉他们你是我的朋友\n{PLAYER}{KUN}\l他们都吓了一跳$"
MatchCall_Text_Brendan1::
.string "小悠:嘿,{PLAYER}\p哈奇从水手的岗位上退休了\n但是我常常见到他和宠物\l小皮一起去看海。\p我猜想\n他一定爱着大海。$"
MatchCall_Text_Brendan2::
.string "小悠:嘿,{PLAYER}\p我弄不懂为什么橙华市和\n武斗镇这样的小镇都有道馆。\p而像凯那这样的\n大港口却没有道馆。\p当他们在这里建好道馆之后\n我会申请做馆主。$"
MatchCall_Text_Brendan3::
.string "小悠:哟,{PLAYER}\p你知道哪个住在卡那兹市\n叫居合劈手的家伙么?\l他在这里有幢房子对吧\p听好他的弟弟\n就住在紫堇市。\p知道他是谁么\p…… …… ……\n…… …… ……\p就是那个碎岩者$"
MatchCall_Text_Brendan4::
.string "小悠:这声音……{PLAYER}\p卡绿隧道名称的由来\n是因为它连接了卡那兹市和\l绿茵镇。\p知道了吧$"
MatchCall_Text_Brendan5::
.string "小悠:{PLAYER},咋了?\p嘿我正在111号道路呢。\p我打算在一个老婆婆的家里\n稍作休息,就在沙漠的北边。\p如果你也在你应该来\n看看她。$"
MatchCall_Text_Brendan6::
.string "小悠:嘿,{PLAYER}\p你知道沙漠中的\n幻影之塔么?\p据说像幻影\n只在某些时候出现。\p想见阿$"
MatchCall_Text_Brendan7::
.string "小悠:谁啊?哦,{PLAYER}\n怎么我正在119号道路呢。\p这里有条大河而且\n老是下雨。\p我湿透了$"
MatchCall_Text_Brendan8::
.string "小悠:{PLAYER}\p送神山码头是作为死去的宝可梦\n的纪念场而存在的。\p说不定\n你面有很多幽灵属性宝可梦!$"
MatchCall_Text_Brendan9::
.string "小悠:你好,{PLAYER}。\p我本来想去釜炎镇\n泡温泉的。\p但是在崎岖山路我撞上了\n一帮丑陋的家伙。\p真可怕……\n我想他们是熔岩队。$"
MatchCall_Text_Brendan10::
.string "小悠:嗨,{PLAYER}\n听到新闻了?\p楠木馆长在\n潜水探险中发现了\l海底洞窟。$"
MatchCall_Text_Brendan11::
.string "小悠:你好,{PLAYER}\n你不觉得这很棒吗?\p即使没有船\n你也能利用宝可梦招式\l来越过大海。\p你知道这还不是全部吧\n有种宝可梦招式能够让你潜入深海呢。\p宝可梦无所不能啊$"
MatchCall_Text_Brendan12::
.string "小悠:嗨,{PLAYER}\n希望一切都好!\p你出海之后有没有发现通向\n对岸的航路被封住了?\p试试看潜下深水\n沿着壕沟前进。\p当你到了对岸之后\n再浮上水面。容易吧!$"
MatchCall_Text_Brendan13::
.string "小悠:你好啊,{PLAYER}\p怎么样了还在在补完你的\n宝可梦图鉴?\p我听说某些地方有\n上古宝可梦的存在。\l一共三只哦\p我哪怕抓到一只才好……$"
MatchCall_Text_Brendan14::
.string "小悠:{PLAYER}\n我听说了!\p你打倒了琉璃市道馆的\n馆主?真厉害!\p你已经很接近那个了$"
MatchCall_Text_Brendan15::
.string "小悠:在离开丰缘的\n当中,没有一个不知道\l你的{PLAYER}\p我告诉他们你是我的朋友\n哈哈,{PLAYER},他们都\l羡慕死了$"
MatchCall_Text_Wally1::
.string "满充:哦,{PLAYER}\p我已经变得更健康\n更结实。\p我希望能变成你这样的\n训练家,{PLAYER}$"
MatchCall_Text_Wally2::
.string "满充:{PLAYER},你好!\p当卡绿隧道打通\n之后,满盈非常高兴!$"
MatchCall_Text_Wally3::
.string "满充:哦,{PLAYER}\p我离开了我叔叔家\n离开了绿茵镇,没有告诉别人。\p他会不会为我担心呢……\p{PLAYER},你知道我的感受,\n对不对?$"
MatchCall_Text_Wally4::
.string "满充:{PLAYER}\n是我呀,满充!\p训练家的世界多么美妙\p当我带着我的宝可梦\n所有人都向我问好!\p好像他们都是\n被宝可梦联结起来了一样!$"
MatchCall_Text_Wally5::
.string "满充:{PLAYER}?太不可思议了!\n还记得我们抓的拉鲁拉丝吗?\l他进化了{PLAYER}\p我大概是个天才……\p哦我觉得我的头还\n不够大!\p不过值得表扬的应该是宝可梦\n才对!$"
MatchCall_Text_Wally6::
.string "…… …… ……\n…… …… ……\p满充好像\n不在宝可梦导航仪的服务区……$"
MatchCall_Text_Wally7::
.string "满充:哦,{PLAYER}\p见到你之前我很少\n离开家……\p但现在我正在和属于我的\n宝可梦一起冒险呢……\p{PLAYER}……\n谢谢你……$"
MatchCall_Text_Scott1::
.string "亚希达:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道宝可梦能在\n任何地方被找到吗?\p在山里海里\n在草丛里?\p像宝可梦一样\n训练家也是满地都是。\p我也只好到处飘泊了。\n忙,真忙!$"
MatchCall_Text_Scott2::
.string "亚希达我正在119号道路上呢。\n这里到处都是训练家!\p简直和这里的\n杂草数量有的一拼。\p一句话\n在这里行动真是麻烦!$"
MatchCall_Text_Scott3::
.string "亚希达:嗨,嗨,{PLAYER}{KUN}\p你有没有登上过\n送神山码头?\p那个地方是作为死去宝可梦\n的纪念场而存在的。\p每一个训练家\n一生至少应该登顶一次。$"
MatchCall_Text_Scott4::
.string "亚希达:嗨,{PLAYER}{KUN}\p我听说那些奇怪\n的帮会在为非作歹。\p熔岩队和海洋队\n不出我的所料。\p我就猜到他们当中\n会有一些老练的训练家。\p……但是他们竟然如此狂暴……$"
MatchCall_Text_Scott5::
.string "亚希达:哦,嗨,{PLAYER}{KUN}。\p在海底可能会有\n强大的训练家吗?\p我不能亲自一探究竟。\n首先我不会游泳。\l再说我没有宝可梦啊……$"
MatchCall_Text_Scott6::
.string "亚希达:嗨,嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道吗\n当你收集到了所有的道馆徽章,\l你就能够挑战宝可梦联盟。\p以你的才能成为一个\n冠军,并不是天方夜谭。\p但是你要知道。\n这还不是全部。\p现在\n这就是我想对你说的。\p我要让你有一个\n奋斗的目标。\p那就是\n在宝可梦联盟中开启一条胜利之路,\l直通荣誉殿堂$"
MatchCall_Text_Scott7::
.string "…… …… ……\n…… …… ……\p亚希达看上去\n不在宝可梦导航仪的服务区……$"
MatchCall_Text_Norman1::
.string "爸爸:在卡那兹市,有一个\n被称作居合劈手的\l男人。\p如果你在那个地方\n应该来看看。$"
MatchCall_Text_Norman2::
.string "爸爸:嗯……一点一滴,\n但的确是与时俱进,\l你是越来越棒了{PLAYER}。\p你越强\n你才能超越你的母亲\l和我……\p这种心情真是复杂啊。$"
MatchCall_Text_Norman3::
.string "爸爸:知道了……\n你已经收集了4个道馆徽章……\p已经无法避免了。\n我会遵守之前的承诺来和你战斗。\p来吧。\n我们会一直等你!$"
MatchCall_Text_Norman4::
.string "爸爸:{PLAYER}!你最好经常\n去看看你的母亲。\p我得呆在这里\n再加倍强化我的训练。\p战斗之道深远\n且没有回头路!$"
MatchCall_Text_Norman5::
.string "爸爸:哦,嗨,{PLAYER}\p那是什么熔岩标志\n我不知道那是什么东西。\p但是从名字上看这可能\n和火山有关!$"
MatchCall_Text_Norman6::
.string "爸爸:嘿呀!喝哈!呜哇!\p……哦{PLAYER}\p你在我训练宝可梦的中途\n给我打电话做什么!$"
MatchCall_Text_Norman7::
.string "爸爸:{PLAYER}\p谁能够想到\n你会成为宝可梦联盟冠军……\p好吧\n我不会落后的!$"
MatchCall_Text_Norman8::
.string "爸爸:嗯?{PLAYER}\n是时候了!\p现在我要\n挑战你。\p我在橙华市道馆等你。\n随时都可以来!$"
MatchCall_Text_Norman9::
.string "爸爸:……太了不起了,{PLAYER}。\n你的潜力究竟有多少?$"
MatchCall_Text_Steven1::
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你已经到了紫堇市\n了么?\p你应该去自行车商店看看\n买一辆音速自行车。\p然后去彻底探索一下岩石\n洞窟吧。\p你会在那里\n有新发现的。$"
MatchCall_Text_Steven2::
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p目前我已经遇到过了\n各种各样的训练家。\p你虽然也是其中的一个\n但是却与众不同。$"
MatchCall_Text_Steven3::
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p当你和你的宝可梦一起冒险的时候\n你在想些什么呢?\p你有想让它们变成\n强大的伙伴么?\p你把他们当作\n有趣的旅伴么?\p你的想法不同\n你的旅程也会发生极大的改变。$"
MatchCall_Text_Steven4::
.string "大吾:喂?\n{PLAYER}{KUN}\p我在宇宙中心里\n碰到了一些小麻烦。\p抱歉不能再说了。\n再见!$"
MatchCall_Text_Steven5::
.string "大吾:哦!\n{PLAYER}{KUN}\p没必要多说了。\n再说也是浪费时间。\p你必须相信你自己\n做出正确的选择。$"
MatchCall_Text_Steven6::
.string "…… …… ……\p大吾似乎没有接\n电话……$"
MatchCall_Text_Steven7::
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}…… 祝贺你\n你进入了荣誉殿堂。\p…… …… ……\n…… …… ……\p我希望能在别处 \n再见你!$"
MatchCall_Text_BirchRegisterCall::
.string "小田卷博士:哦,{PLAYER}{KUN}\n我已经听说你了!\p看起来你的宝可梦导航仪已经\n经过了对战寻呼的升级。\p好我也应该注册一下\p这样我可以检查你的\n宝可梦图鉴!在你不参加\l战斗的时候也可以。\p…… …… ……$"
MatchCall_Text_RegisteredBirch::
.string "将小田卷博士的信息\n登录进宝可梦导航仪。$"
MatchCall_Text_UnusedProfBirch::
.string "小田卷博士:当同时拥有宝可梦图鉴\n和宝可梦导航仪时,学着如何让\l宝可梦变得更快乐怎么样$"
MatchCall_Text_MrStone1::
.string "兹伏奇:哦?{PLAYER}{KUN}\p既然你给我打电话那说明\n宝可梦导航仪工作很正常!\p其他人的信息也可以登录\n试着联系他们把!\p好\n你看上去很开心呀!\p嗯……\n我是怎么知道的?\p因为我从办公室的窗户里\n正看着你呢!\p哇哈哈\n回头见!$"
MatchCall_Text_MrStone2::
.string "兹伏奇:哦?{PLAYER}{KUN}\p出了什么事你忘了\n我托付给你的小差事吗?\p我想请你帮我送信给\n住在武斗镇的大吾。\p然后把那个包裹送给\n住在凯那的楠木馆长。\p你记住了吗\p现在作为一个繁忙的社长\n我要挂了!再见!$"
MatchCall_Text_MrStone3::
.string "兹伏奇:哦!{PLAYER}{KUN}\p啊你已经见过大吾了\n我得给你报酬!\p等你再见到卡那兹市之后\n来我的办公室找我。\p我等你$"
MatchCall_Text_MrStone4::
.string "兹伏奇:哦!{PLAYER}{KUN}\p你知道得文\n正在挖掘卡绿隧道吗?\p我们必须阻止他\n才能保护那里的宝可梦。\p这是不是明智的行为说实话。\p让宝可梦平静的生活\n比人类自己的利益\l可是重要的多阿。$"
MatchCall_Text_MrStone5::
.string "兹伏奇:喂,喂,{PLAYER}{KUN}\p我听从橙华市来的人说\n你是千里的孩子!\p果然是\n虎父无犬子!$"
MatchCall_Text_MrStone6::
.string "兹伏奇:请问你是谁?\p你和你的父亲战斗\n最后战胜了他?\p太令人吃惊了\p我从没想过能交到\n你这样的朋友!哇哈哈!$"
MatchCall_Text_MrStone7::
.string "你好!\n我是得文职员……\l哦你好{PLAYER}\p我们的社长刚刚\n还在这里的,但是他已经出去了。\p我们的社长是很忙的但是你\n看上去一样忙啊,{PLAYER}。$"
MatchCall_Text_MrStone8::
.string "……啊?……谁谁?\p固拉……什么……多\p断断续续的……\n……听不清……\p沙沙沙……$"
MatchCall_Text_MrStone9::
.string "……啊?……谁谁?\p海底……是吗……洞窟……\p怎么断断续续的……\n……听不见……\p嘶嘶嘶嘶……$"
MatchCall_Text_MrStone10::
.string "兹伏奇:{PLAYER}{KUN}!是我!\p你明显已经事务缠身\n但是我,同样很忙,\l却忙得没有头绪\p无论如何\n我希望你能在自己选的路上走下去。\p我会站在你这边的\n保重!$"
MatchCall_Text_MrStone11::
.string "兹伏奇:…… …… ……\n你真的是{PLAYER}{KUN}\p你的声音充满了自信\n我已经认不出来了!\p恩你一定要来得文看看\n随时可以!$"