pokeemmo/data/text/apprentice.inc
RoamerX 0ee10d486e 大批量文本修正
徒弟文本全部重新翻译(主要使用deepseek,之后进行了润色和格式调整)
调整整个游戏中大量少数几个字后就换行导致观感奇怪的情况
将所有的游船修正为轮渡(ferry,連絡船)
润色/重新翻译乘船相关的文本
个体值评定员、回忆技能NPC的文本重新翻译
修正很多换页时逗号的使用
修正几个遗漏的文本超出
统一所有自行车道的译名
调整润色传送到盒子的文本
修正所有宝玉为宝珠
训练家的量词统一为“位”
2025-05-29 23:09:11 +08:00

864 lines
68 KiB
PHP
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gText_ApprenticeChallenge0::
.string "嗯,我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟。\n抽泣……\l这种紧张感快压垮我了……$"
gText_ApprenticeChallenge1::
.string "我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟!\n我们来了!$"
gText_ApprenticeChallenge2::
.string "我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟!\n接受我的挑战吧!$"
gText_ApprenticeChallenge3::
.string "嗯……我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟……\n你觉得像我这样的人能赢吗?$"
gText_ApprenticeChallenge4::
.string "我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟!\n我就让你挑战我吧!$"
gText_ApprenticeChallenge5::
.string "我忙得要命,但我碰巧也是\n{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟。$"
gText_ApprenticeChallenge6::
.string "我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟。\n很高兴见到你!$"
gText_ApprenticeChallenge7::
.string "我担任{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟。\n我可以开始了吗?$"
gText_ApprenticeChallenge8::
.string "呀!我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟!\n我会尽力的!$"
gText_ApprenticeChallenge9::
.string "哟吼!我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟!\n放马过来吧!$"
gText_ApprenticeChallenge10::
.string "我是{STR_VAR_1}的第1000个徒弟\n其实是第{STR_VAR_2}号啦!我上了!$"
gText_ApprenticeChallenge11::
.string "没错,我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟!\n让我们摇滚起来吧!$"
gText_ApprenticeChallenge12::
.string "哟吼哟吼!我就是人们所说的\n{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟!$"
gText_ApprenticeChallenge13::
.string "咳!我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟。\n很高兴见到你!咳咳!$"
gText_ApprenticeChallenge14::
.string "这太紧张了……\n我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟。$"
gText_ApprenticeChallenge15::
.string "我是{STR_VAR_1}的第{STR_VAR_2}号徒弟,\n这可不是骗人的。$"
gText_ApprenticePleaseTeach0::
.string "你是……{PLAYER}吗?\n哦!抽泣……呜咽……\p哦对——对不起……\n我太紧张了,忍不住哭了……\p我是{STR_VAR_1},我真的\n非常崇拜你,{PLAYER}。\p我……我一直梦想着有一天能见到你\n并向你请教关于宝可梦的事。\p求求你求求你了{PLAYER}\n请务必教我关于宝可梦的知识!$"
gText_ApprenticeRejectTeaching0::
.string "哦……可——可是……\n抽泣……哇啊啊啊!\p求你了\n我求求你了,拜托!$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode0::
.string "哦,真的吗?你答应了?\n太棒了!太厉害了!嗷呜!\p哦……对不起……\n我太高兴了,又哭了……\p嗯……那么请告诉我\n是关于对战塔的事。\p对我来说Lv. 50级\n还是自由等级哪个更好?$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks0::
.string "{STR_VAR_1}\n哇啊啊啊!\p哦真对不起\n你替我选择了级别让我很高兴,\l这又让我哭了……\p抽泣……\n太感谢你了!\l请再和我聊聊$"
gText_ApprenticePleaseTeach1::
.string "哇哦!你是{PLAYER},对吧?\n你超强的,对吧?\p我是{STR_VAR_1}\n我刚成为训练家!\p求你了{PLAYER}\n你能当我的老师,告诉我很多\l关于成为训练家的事吗$"
gText_ApprenticeRejectTeaching1::
.string "啊,为什么啊?\n哦,拜托?求求你了?\l请当我的老师吧拜托$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode1::
.string "耶!太好了!\p我想问你的第一件事是\n关于对战塔的!\pLv. 50级和自由等级的房间……\n哪个最适合我?$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks1::
.string "{STR_VAR_1},是吧?没错!\n我会在那里努力的!\p如果我们在这里再见请再教我\n点别的,老师!$"
gText_ApprenticePleaseTeach2::
.string "嗯……你是{PLAYER}吗?\n我的名字是{STR_VAR_1}。\p我想成为一名宝可梦训练家\n但我不知道该怎么办……\p所以我想也许可以请教你\n因为你很有名。\p{PLAYER}\n你能给我一些建议吗?$"
gText_ApprenticeRejectTeaching2::
.string "哦,但是……\p我是真心想成为一名宝可梦\n训练家的!\p拜托你能回答我的问题吗$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode2::
.string "谢谢!\n我马上问第一个问题!\p对战塔有2个级别\nLv. 50级和自由等级对吧\p你觉得哪个级别\n更适合我?$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks2::
.string "哦,挑战{STR_VAR_1}\n明白了!\p如果我有其他问题我会\n回来寻求你的建议!$"
gText_ApprenticePleaseTeach3::
.string "哦?啊?你是……\n不,那不可能是真的。\p像我这样的人不可能\n遇到{PLAYER}。\p……你真的是{PLAYER}\n真不敢相信我正在和你说话!\p当这么好的事情发生时\n我知道现在只会发生可怕的事情\l在我身上……\p……对不起……\n我是……{STR_VAR_1}……\p我没什么特别之处可以\n引以为豪……\p我甚至不应该说任何关于\n自己的事,因为你一定会忘记……\p我曾梦想着如果我能遇到\n你,{PLAYER},也许我就能\l以训练家的身份向你寻求建议。\p但我觉得你不会同意\n那样的事。\p……或者你会好心地\n给我建议吗?$"
gText_ApprenticeRejectTeaching3::
.string "我就知道会这样……\p这一定是因为我真是个\n无聊的小人物……\p但我以为也许还有机会……\n你不会重新考虑一下,对吧?\p但我不能就这样放弃。\n趁着我运气还在,我要问你!\p拜托你能好心地给我\n建议吗?$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode3::
.string "真的吗?我不敢相信!\n真不敢相信你会给我建议!\l我……我太高兴了……\p我想问你的其实\n很琐碎,但我无法决定……\p在对战塔他们让你选择\nLv. 50级或自由等级。\p你觉得哪个级别\n哪怕像我这样的人也可能有机会?$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks3::
.string "{STR_VAR_1}?好的!\n但你真的觉得像我这样的人\l会有机会吗\p我会尽力的尽管我不\n认为会成功。\p非常感谢你花时间\n陪伴像我这样的人。$"
gText_ApprenticePleaseTeach4::
.string "哦!你是{PLAYER}{KUN},对吧?\p我听说你在宝可梦方面很强\p我是{STR_VAR_1}\n我会成为你的朋友!\p你知道吗\p如果你只知道训练家学校教的东西\n你就无法在对战开拓区获胜。\p我愿意听取你的建议。\n你当然会同意吧?$"
gText_ApprenticeRejectTeaching4::
.string "嗯?你为什么要拒绝我?\n是我在问你啊!\l你必须重新考虑$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode4::
.string "好的,所以有件事。\n我想让你替我决定。\p你知道对战塔有\nLv. 50级和自由等级的房间吧\p你觉得哪个会适合我\n{PLAYER}{KUN}$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks4::
.string "好的,{STR_VAR_1}适合我?\n谢谢你!\p知道是你做的决定\n{PLAYER}{KUN},就算我输了\l也不会那么难过。\p好的我会再来向你寻求建议。\n再见!$"
gText_ApprenticePleaseTeach5::
.string "哦,嗨,你好!{PLAYER}{KUN}\n我认识你,因为你很有名!\l叫我{STR_VAR_1}!很高兴见到你!\p我是个铁人三项选手所以我即使\n在培育宝可梦时也保持健康。\p我还参与其他事情\n比如工作、打盹、交谊舞……\p这么忙对我来说\n要成为一个像样的训练家\l可不容易。\p所以我有个提议\p我们相遇一定有原因。\n所以,{PLAYER}{KUN},不如你偶尔\l和我分享你的智慧$"
gText_ApprenticeRejectTeaching5::
.string "哦,但是,拜托?\n像我这样的人需要你这样的\l人{PLAYER}{KUN}\p老实说我需要你的建议$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode5::
.string "谢谢你!这才对嘛!\n那么,我们从一个简单的问题开始!\p你知道对战塔的\n2个级别对吧\l就是Lv. 50级和自由等级。\p像我这样的大忙人\n应该为哪个做准备?$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks5::
.string "{STR_VAR_1},是吧?好的,明白了。\n我会想办法找时间试试看的!\p……哎呀我得去上班了\n谢谢!回头见!$"
gText_ApprenticePleaseTeach6::
.string "不可能!呃——呃!\n你该不会是真正的{PLAYER}吧?\p啊哈太棒了我是{STR_VAR_1}\n很高兴见到你!\p{PLAYER},你很强,\n对吧?\p大家都在谈论你\p哦我刚刚有个超棒的主意\n我要向你请教,{PLAYER}\l我相信这能让我变强\p这不是个好主意吗\n拜托,我想要你的建议!$"
gText_ApprenticeRejectTeaching6::
.string "啊哈哈哈,你可以假装很凶,\n但你骗不了我!\l你其实是答应的意思对吧$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode6::
.string "耶!我就知道你心胸宽广,\n{PLAYER}\p我该先问你什么呢\n……哦,我想到了!\p请鼓掌\n我的问题是……\p如果我要挑战对战塔\n我该走哪条路?\pLv. 50级还是自由等级\n哪个更适合我?$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks6::
.string "哦——哦——哦!\n{STR_VAR_1},你说!\l谢谢你超级酷的回答\p我想今天要问你的就这些了。\p让我们在这里再见好吗\n谢谢!$"
gText_ApprenticePleaseTeach7::
.string "打扰一下,请问……\n你是{PLAYER}吗?\p我是{STR_VAR_1},很高兴\n认识你。\p我仰慕你很久了……\p…… … … … … …\p嗯……希望你觉得这个请求\n不会太麻烦,但是……\p我可以成为你的徒弟吗\n{PLAYER}$"
gText_ApprenticeRejectTeaching7::
.string "哦……!\p…… … … … … …\n… … … … … …\p……我一定是震惊得晕过去了。\n对不起,我一定是听错了。\p拜托请说你愿意\n收我为徒!$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode7::
.string "哦……我很高兴!\p我不想浪费你的时间\n所以请在这件事上给我建议。\p我计划不久后参加对战塔\n挑战。\p但是有2个级别……\p哪个最适合我\nLv. 50级还是自由等级$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks7::
.string "{STR_VAR_1}是你的选择!\n我明白了。我会尽力的!\p谢谢你{PLAYER}。\p希望我能再次依靠你。\l请保重$"
gText_ApprenticePleaseTeach8::
.string "呀!呀!{PLAYER}\n你和我说话了!\l我……我太高兴了\p我我的名字是{STR_VAR_1}\n我刚成为训练家!\p我很高兴见到你{PLAYER}\n宝可梦界的大名人!\p哦——哦——哦我知道了\n我能请你帮个大忙吗,{PLAYER}\p请收我为徒\p我想向你学习$"
gText_ApprenticeRejectTeaching8::
.string "哇啊啊!\n{PLAYER}拒绝了我……\l这……这是宝贵的经验\p{PLAYER},拜托!这次我想听到\n肯定的回答!\p我恳求你的指导$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode8::
.string "咿耶!{PLAYER}说好!\n{PLAYER}说好!\p我今晚会睡不着觉了……\n太感谢你了!\p那么这是我的问题\p在对战塔什么适合我\nLv. 50级还是自由等级$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks8::
.string "{STR_VAR_1}!完全明白了!\n我完全明白!\l我高兴得要发狂了\p希望下次你愿意\n再教我一些东西。$"
gText_ApprenticePleaseTeach9::
.string "哇!你该不会是……\n难道是……{PLAYER}{KUN}\l那个强大又著名的训练家\l你好我简直太幸运了\p你好我叫{STR_VAR_1}\p我一直在寻找\n一位宝可梦老师。\p而你来得正是时候\n{PLAYER}{KUN}\p所以就是这样{PLAYER}{KUN}\n让我拜你为师吧!$"
gText_ApprenticeRejectTeaching9::
.string "呱啊啊啊!\n你真是又酷又硬派……\p别这样拜托。\n我是在请求你!$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode9::
.string "哦,耶!这是坚定的回答!\n太棒了,我得说!\p那么对战塔的第一个建议\n怎么样?\p如果我要去哪个更好\nLv. 50级还是自由等级$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks9::
.string "嗯哼,{STR_VAR_1}是吧!\nA——OK\l我会去展示我的实力就像酷炫\p好的我会把你当作我的导师\n再见!$"
gText_ApprenticePleaseTeach10::
.string "哦,嘿,{PLAYER}{KUN},对吧?\n警察在找你!\p…… … …\n当然我是骗你的!\p我呢我是{STR_VAR_1}。别看我这样,\n我可是宝可梦冠军!\l……那也是骗人的\p不过接下来不是骗人的。\p我对对战不太在行。\p所以你来当我的宝可梦万事通\n师父怎么样?$"
gText_ApprenticeRejectTeaching10::
.string "如果你要表现得这么冷淡,\n我就让你看看我会做什么!\p哇\n嗝!\p哈哈哈那是我装的眼泪\p来吧拜托你当\n我的宝可梦师父好吗?$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode10::
.string "耶比!\n我会给你买艘船!\p当然我又在撒谎\n但是……谢谢你,师父!\p你知道对战塔有Lv. 50级\n和自由等级吧?\p我正纠结该挑战\n哪个级别……\p师父你能替我决定吗$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks10::
.string "好的,所以{STR_VAR_1}更好!\n那我就去另一个级别!\p开玩笑的\n我会听从你的教导,师父!\p谢谢师父\p希望你继续教导我$"
gText_ApprenticePleaseTeach11::
.string "A——H——O——Y\n拼出来就是“Ahoy”意思是“嗨”\p我就是那个说唱水手\n现在轮到你了,\l说说你自己吧试试看\p嗯哼嗯哼\n你叫{PLAYER}{KUN}\l宝可梦是你的拿手好戏\p而且你正处在一个微妙的年纪\n整个世界都是你的舞台!\p总之我只想说\n你是我今天交谈过的\l第10位训练家。\p让我们庆祝一下\p为了纪念成为我的导师吧$"
gText_ApprenticeRejectTeaching11::
.string "但是!\n你必须配合我!\p别这么逗我了\n请当我的导师吧!$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode11::
.string "就这样!\n{PLAYER},你有这个精神!\p所以这是我的第一个问题\n需要你的建议!\p是关于对战塔的\n这取决于我的实力!\p那里有Lv. 50级和自由等级\n哪个才是我该选的级别?$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks11::
.string "好的,{STR_VAR_1},你说!\n我会去的,就在路上!\p如果我需要建议\n{PLAYER},你的话我永远听从!$"
gText_ApprenticePleaseTeach12::
.string "嘿,你不就是{PLAYER}吗?\n我该怎么办?和你说话?\l为什么不呢我已经在和你说话了\p{PLAYER},你对我感到惊讶吗?\n我最好告诉你我是谁!\p{STR_VAR_1}就是我的名字。\p吉他界最亮的星\n那就是我!\p你收到我的信号了吗\n你收到了!\p我的运气正处在最佳状态\n我要向你提出一个请求!\p{PLAYER},让我当你的手下吧!\p我想让你教我一切$"
gText_ApprenticeRejectTeaching12::
.string "你要拒绝我,是吧?\n我只好再问你一次!\p{PLAYER},我请求当你的手下!\p我需要你教我一切$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode12::
.string "幸运,耶,呜呼!\n我该问你个问题吗?\p既然我们在对战塔附近\n不如问个关于它实力的问题?\p在你能看到的选择中\n哪个才是我该选的?$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks12::
.string "如果{STR_VAR_1}是你建议的,\n那它一定是最棒的!\p嗯{PLAYER},我必须自由漫游,\n但你别忘了我。\p再见了我聪明的朋友$"
gText_ApprenticePleaseTeach13::
.string "哦,嗨!那边的你!\n能帮我按摩一下肩膀吗?\p……对就那里就是那里\n哎哟,哎哟!哦,感觉真棒!\p我叫{STR_VAR_1}。\p我在接受空手道训练但我的身体\n承受不了那种强度……\p我决定去对战宝可梦\n让自己变强。\p你是{PLAYER}{KUN},对吧?\p那个宝可梦联盟冠军\p听着你能给我点建议吗$"
gText_ApprenticeRejectTeaching13::
.string "哦,为什么?\p我保证不会太麻烦我发誓\p拜托$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode13::
.string "谢谢你。你真是太好了!\n……咳!咳!\p呃我得快点变强……\p我马上就去对战塔\n但对我来说哪个更好?\lLv. 50级还是自由等级$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks13::
.string "嗯,好的。那就选{STR_VAR_1}。\p我马上就去那里。\p我希望我能继续向你求助——\l毕竟你是我的导师$"
gText_ApprenticePleaseTeach14::
.string "呃……嗯…\n{PLAYER}{KUN}……?\p拜托别那样看着我。\p你让我很不好意思。\p我……我是{STR_VAR_1}。\p我真的很不好意思说这个\n但我探索古代遗迹之类的。\p我更不好意思承认\n我对对战开拓区感兴趣。\p{PLAYER}{KUN},你作为训练家\n很有声望……\p我很难说出口\p但我有事想请教。\p你能当我的老师\n给我一些建议吗?$"
gText_ApprenticeRejectTeaching14::
.string "请不要这样敷衍我!\p我无法忍受这种羞辱。\p请当我的老师\p我需要你的建议$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode14::
.string "谢——谢谢你……\p但请不要那样看着我。\p这让我很慌乱。\p请回答我但别看着\n我的眼睛。\p在对战塔……\p我该尝试哪个级别$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks14::
.string "哦……好的!\p我会尝试去挑战的。\p我希望我能勇敢地挑战\n而不会慌乱……\p谢谢你{PLAYER}{KUN}。\p如果我们再见面\n我希望你也能像这样帮助我。$"
gText_ApprenticePleaseTeach15::
.string "嗯?你似乎是{PLAYER}{KUN}……\n但你真的存在吗?\p你可以叫我{STR_VAR_1}。\p我一直在考虑\n拜一位强大的训练家为师。\p所以我得说我真幸运你来了\p……你真的是{PLAYER}{KUN}\n对吧?\p不\n如果你是真的,那就好。\p我只想让你承认\n我是你的徒弟。$"
gText_ApprenticeRejectTeaching15::
.string "哦?\p但什么会使你拒绝呢\p我为我质疑你的身份\n道歉。\p请接受我的道歉\n并收我为徒吧。$"
gText_ApprenticeWhichLevelMode15::
.string "你真的接受我了?\p我不想过早庆祝。\p如果这是真的我道歉。\n但现在,我需要你的建议。\p如果我要进入对战塔\n什么才配得上我?\lLv. 50级还是自由等级$"
gText_ApprenticeLevelModeThanks15::
.string "{STR_VAR_1}\p你确定吗\p我明白了。如果是那样那好吧。\p谢谢你的时间。\p我意识到我可能烦人\n但你能接受我让我很高兴。\p让我们再会$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem0::
.string "唉……呜咽……\n哦,{PLAYER}\p我完全陷入困境了。\n无法决定该让我的\l{STR_VAR_1}携带什么道具。\p请告诉我{PLAYER}。\n该让它携带什么道具?$"
gText_ApprenticeHoldNothing0::
.string "哦,真的吗?我不该让我的\n{STR_VAR_1}携带任何东西?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem0::
.string "哦,好的!很高兴问题解决了!\n太棒了!太厉害了!嗷呜!\p非常感谢你$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem0::
.string "哦,我太高兴了……\n我想我也有{STR_VAR_1}呢。\p很高兴问题解决了\n太棒了!太厉害了!嗷呜!\p非常感谢你$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended0::
.string "哇哇哇!请不要这么刻薄!\p道具{STR_VAR_1}之前已经\n有人推荐过了,呜咽……\p或者你是说我不该让\n我的{STR_VAR_2}携带任何东西?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem1::
.string "耶!是{PLAYER}\n太好了!我想问你点事!\p你会让宝可梦携带道具吗\n我也想让我宝可梦携带,但是……\p什么道具适合\n{STR_VAR_1}携带呢?\p你觉得呢$"
gText_ApprenticeHoldNothing1::
.string "嗯?你是说我的{STR_VAR_1}不用\n携带任何东西?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem1::
.string "哦,明白了!我会照做的!\n谢谢你教我!$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem1::
.string "哦,哇!{STR_VAR_1},是吧?\n好的,我会用那个!\p谢谢你教我$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended1::
.string "哦,呃,我不是那个意思。\p我想要知道一个\n和我已知道具不同的推荐。\p或者你是说这次我的宝可梦\n不需要携带任何东西?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem2::
.string "{PLAYER},你好!\n是关于我的{STR_VAR_1}……\p我想让它携带个好道具。\n什么适合它呢?$"
gText_ApprenticeHoldNothing2::
.string "哦,那我的{STR_VAR_1}不需要\n携带任何东西?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem2::
.string "好的,明白了!\n下次见!$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem2::
.string "哦,道具{STR_VAR_1}\n明白了!\p我会尽力找一个的\n下次见!$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended2::
.string "有人已经教过我关于\n{STR_VAR_1}的事了。\p我想要我的宝可梦携带\n不同类型的道具。\p或者你觉得{STR_VAR_2}不需要\n携带任何东西?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem3::
.string "你好,{PLAYER}……\n很抱歉打扰你,但我还有件事想问。\p我觉得自己不够强\n法独自赢比赛,\l所以想让我的{STR_VAR_1}携带道具。\p但不知道什么才好。\p{PLAYER},拜托,\n你能替我决定吗?$"
gText_ApprenticeHoldNothing3::
.string "像我这样的人的宝可梦\n不带道具更好?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem3::
.string "我明白了……\n你是说我不该依赖道具。\l我会尽力不依赖的\p非常感谢你$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem3::
.string "道具{STR_VAR_1},好的。\n我不确定能不能弄到一个……\l不我会尽力搞到的。\p非常感谢你$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended3::
.string "哦,但是……\n我想我以前听说过……\p是不是因为我没用好\n道具{STR_VAR_1}\p或者你是说我不该让\n我的{STR_VAR_2}携带任何东西?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem4::
.string "哦,{PLAYER}{KUN}。\n有件事我想问你。\p你知道你之前决定了我\n该用哪只宝可梦吧?\p但我没问你它该\n携带什么道具。\p既然你已经给了我建议\n不如有始有终?\p什么比较好我想让\n我的{STR_VAR_1}带点东西。$"
gText_ApprenticeHoldNothing4::
.string "哦!所以我的{STR_VAR_1}应该\n空手上阵做到最好?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem4::
.string "如果你觉得这样最好,我会照做。\p知道是你做的决定\n{PLAYER}{KUN},就算我输了\l也不会太难过。\p好的我会再来向你请教。\n再见!$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem4::
.string "道具{STR_VAR_1},是吧?\n不错。我会用的!\p知道是你做的决定\n{PLAYER}{KUN},就算我输了\l也不会太难过。\p好的我会再来向你请教。\n再见!$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended4::
.string "嗯?你在说什么?\n你之前已经告诉过\l{STR_VAR_1}的事了。\p或者你是说我的{STR_VAR_2}应该\n空手上阵做到最好?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem5::
.string "哟,{PLAYER}{KUN}\p我们都很忙但似乎经常遇到\p今天我得做些步行、\n打扫和刷洗。\p我甚至没时间给我珍贵的\n{STR_VAR_1}买任何东西。\p我没时间所以不如\n给我点建议该让它带什么?$"
gText_ApprenticeHoldNothing5::
.string "哦,所以像我这样的大忙人,\n你说我的{STR_VAR_1}不需要任何东西?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem5::
.string "好的,知道了。\n我不需要为此花时间。\p今天谢谢了\n回头见!$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem5::
.string "好的,知道了。\n我会想办法找时间\l找到你推荐的{STR_VAR_1}。\p我很高兴遇到你这样的好导师。\n谢谢!回头见!$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended5::
.string "嗯?我已经知道\n那个{STR_VAR_1}了。\p哦对了我懂了。\n所以像我这样的大忙人,\l你说我的{STR_VAR_2}不需要任何东西?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem6::
.string "嗨,{PLAYER}!是我!\n今天又需要请教你了!\p请给我建议\p请鼓掌\n我的问题是……\p如果我想让我的{STR_VAR_1}\n携带道具,该带什么好?$"
gText_ApprenticeHoldNothing6::
.string "是吗?你是说我的{STR_VAR_1}不需要\n携带道具?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem6::
.string "好的,我会照做的!\p我想今天要问的就这些了。\p让我们在这里再见好吗\n谢谢!$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem6::
.string "嗯哼!{STR_VAR_1}。\n多酷的选择!\l我一定会试试的\p我想今天要问的就这些了。\p让我们在这里再见好吗\n谢谢!$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended6::
.string "啊哈哈!真傻!\n你之前已经告诉过\l{STR_VAR_1}的事了!\p你还好吗{PLAYER}\p哦等等你是说我的{STR_VAR_2}\n不需要携带任何道具?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem7::
.string "你好,{PLAYER}。希望你一切安好。\p我可以请教你吗\p最近一次对战中对手似乎\n让他的宝可梦携带了道具。\p结果我被打败了……\p我不想落后。\n我也想让我{STR_VAR_1}携带道具。\p如果你能决定\n什么适合我的宝可梦就太好了……$"
gText_ApprenticeHoldNothing7::
.string "换句话说……我的宝可梦\n不需要携带道具?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem7::
.string "我完全明白了!\n我会继续这样努力的。\p谢谢你{PLAYER}。\p希望我能再次依靠你。\l请保重$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem7::
.string "{STR_VAR_1}\n我马上就去订购。\p谢谢你{PLAYER}。\p希望我能再次依靠你。\l请保重$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended7::
.string "你已经告诉过我了,\n而且我已经有了。\p或者你是说……我的宝可梦\n不需要携带道具?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem8::
.string "呀!{PLAYER}\n我……又见到你我太高兴了!\p哦——哦——哦有件事\n我一定要问你,{PLAYER}\p请决定我的{STR_VAR_1}\n该携带什么!$"
gText_ApprenticeHoldNothing8::
.string "哦,哇!我没想到这个回答!\n所以,携带道具不是必须的?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem8::
.string "完全明白了!\n我会继续不用道具努力的!\p希望下次你愿意\n再教我些东西。$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem8::
.string "{STR_VAR_1}!我会用那个!\p嗯……{PLAYER},难道你也\n让你的宝可梦携带那个道具?\p我一定会弄到的\p希望下次你愿意\n再教我些东西。$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended8::
.string "哦?你之前也推荐过\n{STR_VAR_1}。\p或者这是最好的携带物\n还是说我的{STR_VAR_2}不需要\l携带任何东西$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem9::
.string "你好!\n我的导师{PLAYER}{KUN}\p我想请教你关于\n宝可梦道具的建议。\p你觉得什么适合\n我的{STR_VAR_1}携带?\p别害羞。\p直接说出来吧$"
gText_ApprenticeHoldNothing9::
.string "哦?所以你是说我的{STR_VAR_1}不携带\n道具也能赢?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem9::
.string "好的,行!\n我会尽力而为,就像,猛击!\p好了一如既往地感谢\n再见!$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem9::
.string "嗯哼,{STR_VAR_1}\n好的,行!\l我会去找一个就像\p好了一如既往地感谢\n再见!$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended9::
.string "不,不!你之前已经\n告诉过我{STR_VAR_1}的事了。\p哦现在等等……\n所以你是说我的{STR_VAR_2}\l不携带道具也能赢$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem10::
.string "{PLAYER}{KUN},发生难以置信的事了!\p今早我醒来我的宝可梦\n有10个金珠\p当然我是骗你的\p哇哈哈哈\p不过这不是骗人的。\p我不太擅长考虑\n宝可梦该携带什么道具。\p所以不如替我决定我的\n{STR_VAR_1}该携带什么,师父?$"
gText_ApprenticeHoldNothing10::
.string "那是什么意思?\n不让它带任何东西?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem10::
.string "好的,所以不该携带任何东西。\n那么,我最好给它弄点东西!\p开玩笑的\n我会听从你的教导,师父!\p谢谢师父\p希望你继续教导我$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem10::
.string "好的,所以是{STR_VAR_1}\n我会让它携带除它以外的任何东西!\p开玩笑的\n我会听从你的教导,师父!\p谢谢师父\p希望你继续教导我$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended10::
.string "嗯,你之前告诉过我了,对吧?\p没有别的东西了吗\p或者你是说不让我的\n{STR_VAR_2}携带任何东西?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem11::
.string "A——H——O——Y\n拼出来就是Ahoy\p说唱水手就是我\n向你提个超酷的问题!\p这是个道具问题\n需要你的建议!\p我的{STR_VAR_1}需要携带道具,\n该带什么好,请告诉我!$"
gText_ApprenticeHoldNothing11::
.string "是吗?\n我的{STR_VAR_1}不需要携带任何东西?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem11::
.string "好的,我听到了,当然!\n我的宝可梦也会空手上阵!\p如果我需要建议\n{PLAYER},你的话我永远听从!$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem11::
.string "好的,{STR_VAR_1}\n那就是我要用的。\l让你选是对的\p如果我需要建议\n{PLAYER},你的话我永远听从!$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended11::
.string "好的,{STR_VAR_1},你说?\n你之前告诉过我了。\l我需要新点子全新的方式。\p或者什么是吗\n我的宝可梦不需要携带任何东西?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem12::
.string "嘿,{PLAYER}\n今天又找到你了!\p我该怎么办请教你\n为什么不呢?我已经在和你说话了!\p{PLAYER},你对我厌烦了吗?\p不不可能那不会的。\p你会听我说吗\n我在寻求建议——这就是\l我在说的。\p是关于我的{STR_VAR_1}\n携带道具的事。\l我的犹豫让我很烦恼。$"
gText_ApprenticeHoldNothing12::
.string "我的{STR_VAR_1}什么都不需要?\n不需要携带任何东西?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem12::
.string "如果什么都不带是最好的,\n我会照你说的做!\p嗯{PLAYER},我必须自由漫游,\n但别忘了我。\p再见我聪明的朋友$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem12::
.string "如果携带{STR_VAR_1}是\n最好的,我会照你说的做!\p嗯{PLAYER},我必须自由漫游,\n但别忘了我。\p再见我聪明的朋友$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended12::
.string "我没听说过那个\n{STR_VAR_1}吗?\l我肯定听说过那是肯定的\p我需要新东西\n或者我的{STR_VAR_2}什么都不需要?\l不需要携带任何东西$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem13::
.string "嘎!哎哟!{PLAYER}{KUN},我的手臂断了!\n别碰它,拜托!\p一定是我在尝试不同道具\n和我的宝可梦伙伴们时弄断的。\p所以事已至此\n我需要你替我决定。\p{PLAYER}{KUN}\n你觉得我的{STR_VAR_1}携带什么好?$"
gText_ApprenticeHoldNothing13::
.string "哎哟……\p所以你的建议是我的{STR_VAR_1}\n不需要携带任何东西?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem13::
.string "嗯,好的。\n以我现在的情况,那样更容易。\p我希望我能继续\n这样向你求助。$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem13::
.string "嗯,好的。那就{STR_VAR_1}。\p我的宝可梦手臂没事\n所以我会让它马上携带那个道具。\p我希望我能继续\n这样向你求助。$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended13::
.string "不,不,你之前告诉过我\n{STR_VAR_1}了,记得吗?\p告诉我些更好的东西怎么样\p哦等一下。\p所以你的建议是我的{STR_VAR_2}\n不需要携带任何东西?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem14::
.string "呃……嗯……\n{PLAYER}{KUN}……?\p拜托别那样看着我。\p我的宝可梦什么都没有。\p我……我对此真的很不好意思\n但我真的需要你的建议。\p我无法决定携带什么道具\n能让我的{STR_VAR_1}变强。\p{PLAYER}{KUN},你觉得\n什么好?$"
gText_ApprenticeHoldNothing14::
.string "哦……那么,你觉得我的{STR_VAR_1}\n不带道具更好?$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem14::
.string "哦……好的!\n我就不带道具了。\p不过这真让人紧张。\n会不会太酷了?\p谢谢你{PLAYER}{KUN}。\p如果我们再见面\n希望你也这么帮忙。$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem14::
.string "哦……好的!\n我就用{STR_VAR_1}吧。\p不过这真让人紧张。\n会不会太酷了?\p谢谢你{PLAYER}{KUN}。\p如果我们再见面\n希望你也这么帮忙。$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended14::
.string "但——但我已经听说过了。\p请不要这样敷衍我\p我无法忍受这种羞辱。\p哦……是我太武断了吗\p你觉得如果我的{STR_VAR_2}不带\n道具会更好?$"
gText_ApprenticeWhatHeldItem15::
.string "嗯?你似乎是{PLAYER}{KUN}……\n但你真的存在吗?\p也许你是双胞胎\p哦不不不别担心\p如果你是真的{PLAYER}\n请原谅我的无礼。\p我想要的是你更多的\n好建议。\p我这里有{STR_VAR_1}\n想让它携带个方便的道具。\p什么才配得上它$"
gText_ApprenticeHoldNothing15::
.string "什么都不带更好?\p你确定吗$"
gText_ApprenticeThanksNoHeldItem15::
.string "明白了。如果是那样,那好吧。\p谢谢你的时间。\p让我们再会$"
gText_ApprenticeThanksHeldItem15::
.string "{STR_VAR_1}\p你确定吗\p明白了。如果是那样那好吧。\p谢谢你的时间。\p我确实希望我的宝可梦\n能好好利用它。\p让我们再会$"
gText_ApprenticeItemAlreadyRecommended15::
.string "不,不,等等。\p我相信你之前教过我了。\p这次我想要你推荐\n不同的东西。\p也许你是建议\n我的{STR_VAR_2}什么都不带?\p你确定吗$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst0::
.string "呜哇,{PLAYER}\n我有个两难困境,抽泣……\p我想开始和别人对战\n但不知道该怎么办。\p我该如何排列我的宝可梦\n才能让它们最强?\p请告诉我{PLAYER}。\n如果你是我,这些宝可梦中\l你会先派出哪只$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks0::
.string "我的{STR_VAR_1}应该先上?\n哇啊啊!\p哦真对不起\n你替我选择首发宝可梦让我很高兴,\l这又让我哭了……\p太感谢你了$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst1::
.string "耶!是{PLAYER}\n太好了!我想问你点事!\p嗯在我的宝可梦中\n你觉得哪只应该先出场?$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks1::
.string "我的{STR_VAR_1}?没错。\n好的,我会这么做的!\p谢谢你教我$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst2::
.string "{PLAYER},你好!\p我觉得在对战中\n哪只宝可梦先出场非常重要。\p在我拥有的宝可梦中\n哪只适合先派出去?$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks2::
.string "我的{STR_VAR_1}先上?\n好的,明白了!\p下次见$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst3::
.string "你好,{PLAYER}……\n很抱歉又打扰你问另一个问题。\p我太没自信了没有你\n{PLAYER}我都不知道该怎么办。\p可能我连担心都是浪费时间\n但我就是无法决定一件事……\p我的宝可梦中哪只应该\n在对战中先出场?$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks3::
.string "我的{STR_VAR_1}\n明白了!\p真不敢相信你会经常\n费心回答我的问题!\p我很感激你甚至愿意\n和我说话……谢谢你!$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst4::
.string "哦,{PLAYER}{KUN}!是我!\n很高兴见到你,因为我有个小问题。\p我无法决定我的宝可梦\n该如何排列。你能替我决定吗?\p哦你现在不需要决定\n整个队伍。\p不如先替我决定\n首发宝可梦?$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks4::
.string "我的{STR_VAR_1}?太好了!\p知道是你做的决定\n{PLAYER}{KUN},就算我输了\l也不会太难过。\p好的我会再来向你请教。\n再见!$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst5::
.string "嗨,我的老师{PLAYER}{KUN}\n我今天又很忙!\p我得做些骑车、购物\n和哼歌的事。\p我甚至没时间决定\n如何排列我的宝可梦队伍。\p所以不如看看我的队伍\n哪只应该先出场?$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks5::
.string "好的,知道了。\p我至少有足够时间把\n我的{STR_VAR_1}放在队伍首位!\p哎呀我女朋友在等\n谢谢!回头见!$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst6::
.string "哟嚯!嗨,{PLAYER}\n你走路总是看起来很酷!\p听着我又需要你帮忙了\n老样子!\p请鼓掌\n我的问题是关于我的队伍。\p我的宝可梦中哪只应该\n在对战中先出场?$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks6::
.string "嗯哼!\n你说我的{STR_VAR_1}\l感谢这个超酷的回答\p我想今天要问的就这些了。\p让我们在这里再见好吗\n谢谢!$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst7::
.string "非常感谢你停下来\n和我聊天,{PLAYER}。\p我知道我在利用你的善良\n但能请教一下吗?\p我想让你决定我的宝可梦\n队伍的顺序。\p如果你能决定哪只宝可梦\n应该先出场就太好了。$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks7::
.string "我的{STR_VAR_1}\n我会马上把它放在首位!\p谢谢你{PLAYER}。\p希望我能再次依靠你。\l请保重$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst8::
.string "呀!我发现了{PLAYER}\n我……又见到你我太高兴了!\p我的宝可梦变得\n强多了!\p但我并不总是赢。似乎\n取决于哪只宝可梦先出场。\p{PLAYER},拜托,\n我需要你的帮助!\p请决定我的宝可梦中\n哪只应该先出场!$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks8::
.string "呼……我幸福得要晕过去了……\p能让你替我决定\n就像做梦一样,{PLAYER}。\p但完全明白了\n我会让我的{STR_VAR_1}先上!\p希望下次你愿意\n再教我些东西。$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst9::
.string "你好,你好!\n我的导师{PLAYER}{KUN}\l今天再给我些睿智的建议吧\p你看我凑齐了3只宝可梦的队伍。\p目前还不错。\p但队伍的出战顺序还没定。\p这就是你出场的时候\n{PLAYER}{KUN}\p你决定哪只宝可梦打头阵\p别害羞。\p直接说出来吧$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks9::
.string "嗯哼,我的{STR_VAR_1}打头阵!\nOKA——OK\l我会重新排序队伍就像\p好了一如既往地感谢\n再见!$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst10::
.string "{PLAYER}{KUN},听我说!\n大危机!\p我的宝可梦3只一起\n冲进战斗!\p当然那是不可能的\p哇哈哈哈\p不过这不是骗人的。\p我不太擅长考虑\n如何排列我的宝可梦。\p所以不如替我决定哪只\n宝可梦应该先出场,师父?$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks10::
.string "好的,所以你选了{STR_VAR_1}\n我会让任何一只先上,除了那只!\p开玩笑的\n我会听从你的教导,师父!\p谢谢师父\p希望你继续教导我$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst11::
.string "A——H——O——Y\n拼出来就是Ahoy\p说唱水手就是我\n向你提个超酷的问题!\p这是个队伍排序问题\n需要你的建议!\p这些宝可梦中哪只应该\n首先出场?$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks11::
.string "好的,我听到了,当然!\n我会调整它们的位置,就这么办!\p如果我需要建议\n{PLAYER},你的话我永远听从!$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst12::
.string "哟嚯,{PLAYER}\n你好吗?\p我该怎么办直接问\n嗯哼,我有事要问!\l你收到我的信号了吗\l你收到了\p你必须决定我的宝可梦中\n哪只是第1个上场的\l我是说进入战斗$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks12::
.string "我的{STR_VAR_1}?是的!\n这样就行,没有烦恼!\p嗯{PLAYER},我必须自由漂泊,\n但别忘了我。\p再见我聪明的朋友$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst13::
.string "……呼……哎哟……{PLAYER}{KUN}……\n我的肚子突然好痛……\p……现在好些了……\p一定是我绞尽脑汁思考\n如何排列我的宝可梦伙伴时\l把自己愁坏了。\p所以事已至此\n我需要你替我决定。\p{PLAYER}{KUN},我的宝可梦中哪只应该\n先上场?我是说,才更可能赢。$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks13::
.string "嗯,好的。\n我的{STR_VAR_1}先上。\p等我吃完晚饭\n就按那样调整顺序。\p我希望我能继续\n这样向你求助。$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst14::
.string "呃……嗯……\n{PLAYER}{KUN}\p拜托别那样看着我。\p你让我感觉很慌乱。\p嗯……\n我真的需要你的建议。\p我不好意思说这个\n但我选好了我的3只宝可梦队伍。\l但我无法决定顺序。\p哪只宝可梦应该先出场\n才能让我显得有能力?$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks14::
.string "哦……好的!\n我会用我的{STR_VAR_1}打头阵。\p我希望我能尽力而为\n而不慌乱。\p谢谢你{PLAYER}{KUN}。\p如果我们再见面\n希望你也这么帮忙。$"
gText_ApprenticeWhichMonFirst15::
.string "嗯?你似乎是{PLAYER}{KUN}……\n但你真的存在吗?\p也许是个聪明的替身\p哦不不不别担心\p如果你是真的{PLAYER}\n请原谅我的无礼。\p我想要的是你的好建议。\p我这里是我的宝可梦队伍。\p我想让你告诉我哪只\n应该在战斗中先出场。$"
gText_ApprenticeMonFirstThanks15::
.string "我的{STR_VAR_1}……\p你不是在耍我吧\p明白了。如果是那样那好吧。\p谢谢你的时间。\p如你所见我会尽\n我所能。\p让我们再会$"
gText_ApprenticeWhichMon0::
.string "抽泣……\n哦,{PLAYER}\p来得正是时候\n有件事我实在拿不定主意……\p我无法决定该用哪只宝可梦。\p在{STR_VAR_1}和{STR_VAR_2}\n之间犹豫不决……\p{PLAYER},你觉得哪只能让我\n也有机会获胜?$"
gText_ApprenticeMonThanks0::
.string "抽泣……我…我明白了!\n哦!真对不起!\l你让我太开心我又哭了……\p我会努力去抓一只\n{STR_VAR_1}\p太感谢你了$"
gText_ApprenticeWhichMon1::
.string "耶!是{PLAYER}\n来得正好!\l我又需要你的建议了\p嗯我完全搞混了——该用\n我的{STR_VAR_1}还是{STR_VAR_2}……\p{PLAYER},你觉得我该培育哪只?$"
gText_ApprenticeMonThanks1::
.string "哦,所以我的{STR_VAR_1}更好!\n好的,就这么办!\p谢谢你的教导$"
gText_ApprenticeWhichMon2::
.string "{PLAYER},你好!\n有个问题想请教。\p我在纠结该培育{STR_VAR_1}\n还是{STR_VAR_2}。\p你觉得哪只宝可梦\n会更强?$"
gText_ApprenticeMonThanks2::
.string "你选了{STR_VAR_1}\n好的,明白了!\p我这就去抓只厉害的\n{STR_VAR_1}\p下次见$"
gText_ApprenticeWhichMon3::
.string "你好,{PLAYER}……\p嗯你可能已经忘记\n我这样的人了……\p……但如果你能给我建议\n那也没关系……\p我无法决定该培育\n哪种宝可梦……\p范围缩小到了{STR_VAR_1}\n{STR_VAR_2},但就在这\l卡住了……\p{PLAYER},你可能不想费心,\n但请替我决定吧。$"
gText_ApprenticeMonThanks3::
.string "但野生的{STR_VAR_1}\n会理我吗?\p我会试试的\p但我能抓到吗……\n不!我会尽力的!\p谢谢你$"
gText_ApprenticeWhichMon4::
.string "哦,{PLAYER}{KUN}!见到你真高兴!\n我正要去找你呢!\p你能决定我该用哪种宝可梦吗\p比如……\n{STR_VAR_1}和{STR_VAR_2}\l怎么样\p你觉得哪只更适合我$"
gText_ApprenticeMonThanks4::
.string "{STR_VAR_1}?太棒了!\p只要是你的决定{PLAYER}{KUN}\n就算输了我也没那么难过。\p好的下次再向你请教。\n再见!$"
gText_ApprenticeWhichMon5::
.string "这不是{PLAYER}{KUN}吗!最近怎样?\n我还是老样子忙得很!\p我也想用好宝可梦\n但一直没决定该用哪只。\p你看{STR_VAR_1}好像很强?\n{STR_VAR_2}也不容忽视。\p{PLAYER}{KUN}\n给我点好建议!\n哪只适合我?$"
gText_ApprenticeMonThanks5::
.string "好的,明白了。\n我会想办法抓一只\l你推荐的{STR_VAR_1}。\p真高兴遇到你这样的好导师。\n谢谢!回头见!$"
gText_ApprenticeWhichMon6::
.string "哦!\n{PLAYER}\p我立刻就跟朋友们炫耀\n遇到你的事!\p今天又要借用你的智慧了。\n对你来说很简单!\p请击鼓助兴\n我的问题是……\p如果要培育宝可梦\n{STR_VAR_1}还是{STR_VAR_2}$"
gText_ApprenticeMonThanks6::
.string "啊啊!\n你说{STR_VAR_1}\l感谢这超酷的答案\p今天想问的就这些了。\p我们下次在这里再见好吗\n谢谢!$"
gText_ApprenticeWhichMon7::
.string "哦,是你吗{PLAYER}\n真高兴又见到你!\p自从成为你的学徒\n我的信心越来越强了。\p我觉得准备好培育\n自己的宝可梦了!\p{PLAYER},能麻烦你帮我选\n该培育哪只宝可梦吗?\p选项是{STR_VAR_1}\n{STR_VAR_2}……\l哪只适合我$"
gText_ApprenticeMonThanks7::
.string "就选{STR_VAR_1}\n我马上去找一只!\p谢谢你{PLAYER}。\p希望还能依靠你。\p请多保重$"
gText_ApprenticeWhichMon8::
.string "呀!{PLAYER}!又见面了!\n我……我太高兴了!\p哦——哦——哦有了\n不能错过这个机会!\p{PLAYER},能帮个大忙吗?\p请替我选只宝可梦\p{STR_VAR_1}和{STR_VAR_2}\n哪只更好?$"
gText_ApprenticeMonThanks8::
.string "哇!你替我决定了!\n我会全力培育这只{STR_VAR_1}\p希望下次你还能\n多教我一些。$"
gText_ApprenticeWhichMon9::
.string "嘿,嘿!\n我的导师{PLAYER}{KUN}\p你好我一直在找你\n想再听听你的睿智建议!\p哪种宝可梦适合我\n{STR_VAR_1}还是{STR_VAR_2}\p别害羞\n直接说出来吧!$"
gText_ApprenticeMonThanks9::
.string "嗯哼,就选{STR_VAR_1}\nOK没问题\l我会用精灵球抓一只就像塞进去\p好的一如既往地感谢\n再见!$"
gText_ApprenticeWhichMon10::
.string "{PLAYER}{KUN},听着!大新闻!\n我抓到了幻影宝可梦!\p当然是骗你的\n哇哈哈哈!\p不过这不是骗人的。\n我不太擅长抓宝可梦。\p所以不如替我决定\n该抓哪种宝可梦吧,师父?\p哪只更好\n{STR_VAR_1}还是{STR_VAR_2}$"
gText_ApprenticeMonThanks10::
.string "好的,所以你选了{STR_VAR_1}\n那我就去抓另一种!\p开玩笑啦\n我会遵从您的教诲,师父!\p谢谢师父\p希望您继续教导我$"
gText_ApprenticeWhichMon11::
.string "A——H——O——Y\n就是Ahoy的拼法\p我就是那个说唱水手\n你肯定记得我是谁吧?\p今天有个宝可梦问题\n需要你的建议!\p我可以在{STR_VAR_1}\n{STR_VAR_2}之间选择,\l哪只适合抓来陪我$"
gText_ApprenticeMonThanks11::
.string "你说{STR_VAR_1},嘿,嘿!\n我这就去抓一只!\p如果需要建议{PLAYER}\n你的话我永远牢记!$"
gText_ApprenticeWhichMon12::
.string "哦,哇,这不是{PLAYER}吗!\p怎么办要你的建议\n为什么不呢?反正都聊上了!\p好久不见。让我打破沉默。\p我也在寻求建议\n收到我的信号了吗?\l你收到了\p我的宝可梦——该用哪只\n{STR_VAR_1}还是{STR_VAR_2}。\l你选哪只$"
gText_ApprenticeMonThanks12::
.string "如果{STR_VAR_1}最棒,\n我就照你说的办!\p嗯{PLAYER},我得自由闯荡,\n但你可别忘了我。\p再见我聪明的朋友$"
gText_ApprenticeWhichMon13::
.string "哦,嗨,{PLAYER}{KUN}……\n我头疼得厉害……\p肯定是因为太纠结\n该培育哪种宝可梦了。\p所以情况就是这样\n需要你替我决定。\p{PLAYER}{KUN},如果必须在{STR_VAR_1}\n{STR_VAR_2}之间选择,\l该选哪只$"
gText_ApprenticeMonThanks13::
.string "嗯,就选{STR_VAR_1}吧。\n等我好些了就去找一只。\p希望能继续这样\n向你求助。$"
gText_ApprenticeWhichMon14::
.string "呃……嗯…\n{PLAYER}{KUN}……?\p拜托别那样看我。\n我都慌乱了……\l我……我需要你的建议。\p我……我真的很不好意思\n但无法决定该用哪只宝可梦。\p如果选项是{STR_VAR_1}\n{STR_VAR_2},哪只更好?$"
gText_ApprenticeMonThanks14::
.string "哦……好的!\n我会努力用好{STR_VAR_1}。\p希望我能全力以赴\n不手忙脚乱。\p谢谢你{PLAYER}{KUN}。\p如果再见\n希望你还能帮忙。$"
gText_ApprenticeWhichMon15::
.string "嗯?你好像是{PLAYER}{KUN}……\n但真的是本人吗?\p不如果是真的那很好。\p顺便我想征求\n你的建议。\p是关于我要用的宝可梦。\p如果选项是{STR_VAR_1}\n{STR_VAR_2}\l哪只更配得上我$"
gText_ApprenticeMonThanks15::
.string "{STR_VAR_1}\n你确定吗?\p明白了。如果是这样那好吧。\p感谢你抽时间帮忙。\p希望这是连我也能\n从容应对的类型。\p让我们再见吧$"
gText_ApprenticeWhichMove0::
.string "哇哇!哦,{PLAYER}\n抽泣……打嗝……\p我有个两难困境\p我无法为我的{STR_VAR_1}\n决定招式……\p拜托拜托{PLAYER}。\p你能替我决定吗\p对于我的{STR_VAR_1}\n哪个招式更好:{STR_VAR_2}\l还是{STR_VAR_3}$"
gText_ApprenticeMoveThanks0::
.string "{STR_VAR_1}\n哇啊啊!\p哦真对不起{PLAYER}\p你替我决定招式\n让我这么开心,我都哭了……\p抽泣……\n太感谢你了!$"
gText_ApprenticeWhichMove1::
.string "耶!嗨,{PLAYER}\p我又需要你的建议了\p我想教我的{STR_VAR_1}\n1个很酷的招式。\p我喜欢{STR_VAR_2}和\n{STR_VAR_3}这2个招式。\l你有什么推荐$"
gText_ApprenticeMoveThanks1::
.string "{STR_VAR_1}更好?我想是的!\n好的,我就用那个!\p如果我们在这里再见请再教我\n点别的,老师!$"
gText_ApprenticeWhichMove2::
.string "{PLAYER},你好!\p是关于我的{STR_VAR_1}\n但我担心它的招式。\p你看{STR_VAR_2}\n{STR_VAR_3}这2个招式。\p哪个更强、更适合\n我的{STR_VAR_1}$"
gText_ApprenticeMoveThanks2::
.string "{STR_VAR_1}是你的选择?\n好的,明白了!\p我马上去教我的宝可梦\n{STR_VAR_1}\p下次见$"
gText_ApprenticeWhichMove3::
.string "哦哦,{PLAYER}……\p我没救了真的\p我决定培育一只宝可梦\n但现在连该让它学什么\l招式都无法决定……\p我知道这对你毫无意义\n{PLAYER}。\p但对我意义重大……\p拜托{PLAYER},你能为我的\n{STR_VAR_1}选个招式吗?\p如果你能在{STR_VAR_2}\n{STR_VAR_3}之间选择……$"
gText_ApprenticeMoveThanks3::
.string "我明白了!\p但它会愿意为我学\n{STR_VAR_1}吗……\l不我会尽力的\p谢谢你$"
gText_ApprenticeWhichMove4::
.string "哦,{PLAYER}{KUN}\p我正希望能见到你\p我在想什么招式\n适合我的{STR_VAR_1}。\p我无法决定所以你能\n替我决定吗?\p比如说……招式{STR_VAR_2}\n{STR_VAR_3}怎么样?\l哪个更好$"
gText_ApprenticeMoveThanks4::
.string "{STR_VAR_1}?太棒了!\p知道是你做的决定\n{PLAYER}{KUN},就算我输了\l也不会太难过。\p好的我会再来向你请教。\n再见!$"
gText_ApprenticeWhichMove5::
.string "怎么能这么忙?\p嘿这不是{PLAYER}{KUN}吗!\l最近怎么样\p从今天早上起床我做了\n慢跑、游泳和烹饪!\p你无法想象我有多忙\p我甚至无法决定我的{STR_VAR_1}\n该学什么招式!\p{STR_VAR_2}看起来不错,是吧?\n{STR_VAR_3}也挺好。\p{PLAYER}{KUN}\n给我些好建议吧!\p哪招适合我$"
gText_ApprenticeMoveThanks5::
.string "好的,知道了。\p我会在日程中安排时间\n教那个招式。\p我很高兴遇到你这样的好导师。\n谢谢!回头见!$"
gText_ApprenticeWhichMove6::
.string "哦!幸运!\p又遇到你了{PLAYER}\l今天又需要请教你了。\p请鼓掌\n我的问题是……\p对于我的{STR_VAR_1}\n{STR_VAR_2}和{STR_VAR_3}中\l哪招最适合$"
gText_ApprenticeMoveThanks6::
.string "啊!\n{STR_VAR_1},你说!\l感谢这个超酷的回答\p我想今天要问的就这些了。\p让我们在这里再见好吗\n谢谢!$"
gText_ApprenticeWhichMove7::
.string "哦,你好,{PLAYER}。\p我相信你一切都好\p我得再次请教你。\p是关于我最亲爱的{STR_VAR_1}。\p对我的可爱的{STR_VAR_1}来说,\n理想的招式是什么?\l{STR_VAR_2}还是{STR_VAR_3}$"
gText_ApprenticeMoveThanks7::
.string "{STR_VAR_1}\n我马上教那个!\p谢谢你{PLAYER}。\p希望我能再次依靠你。\l请保重$"
gText_ApprenticeWhichMove8::
.string "呀!{PLAYER}!又见到你了!\p我……我太高兴了\p每当我需要时你总是在\n那里帮我,{PLAYER}\p今天我想让你推荐\n一招给我!\p请为我的{STR_VAR_1}选个招式!\p哪招更好\n{STR_VAR_2}还是{STR_VAR_3}$"
gText_ApprenticeMoveThanks8::
.string "哦——哦——哦!谢谢你!\p{STR_VAR_1}\p完全明白了\p希望下次你愿意\n再教我些东西。$"
gText_ApprenticeWhichMove9::
.string "你好,{PLAYER}{KUN},好!\p我希望今天能再听听\n你的睿智建议!\p对我的{STR_VAR_1}来说,\n最好的招式是什么?\p应该是那种能让我\n轻松获胜的招式!\p会是{STR_VAR_2}吗?\n还是{STR_VAR_3}$"
gText_ApprenticeMoveThanks9::
.string "嗯哼,{STR_VAR_1}\n好的,行!\l我会教它就像\p好了一如既往地感谢\n再见!$"
gText_ApprenticeWhichMove10::
.string "{PLAYER}{KUN},完全疯了!\p我的宝可梦\n它学会了6个招式\p当然我是骗你的\p哇哈哈哈\p不过这不是骗人的。\p我不太擅长为我的宝可梦\n选择招式。\p所以不如替我决定\n该教哪种招式?\p{STR_VAR_2}或{STR_VAR_3}——哪招\n最适合我的{STR_VAR_1}$"
gText_ApprenticeMoveThanks10::
.string "好的,所以你选了{STR_VAR_1}\n那我就选另一招!\p开玩笑的\p我会听从你的教导师父\p谢谢师父\p希望你继续教导我$"
gText_ApprenticeWhichMove11::
.string "A——H——O——Y\n拼出来就是Ahoy\p说唱水手就是我\p我总是很在行别问我为什么。\p今天我有个招式问题\n需要你的建议!\p{STR_VAR_2}和{STR_VAR_3}是备选招式。\p对我的{STR_VAR_1}来说,\n哪招最好让它能秀起来?$"
gText_ApprenticeMoveThanks11::
.string "{STR_VAR_1},你说,嘿,嘿!\n我马上去教那招!\p如果我需要建议\n{PLAYER},你的话我永远听从!$"
gText_ApprenticeWhichMove12::
.string "哦,耶,{PLAYER}\p我该怎么办再问你一次\n为什么不呢?我已经在问你了!\p{PLAYER},你对我感到惊讶吗?\p我想要你的建议\n你明白吗?\p你收到我的信号了吗\l你收到了\p我的{STR_VAR_1}——该用什么招式?\n{STR_VAR_2}还是{STR_VAR_3}\l你选哪招$"
gText_ApprenticeMoveThanks12::
.string "如果{STR_VAR_1}是最好的,\n我会照你说的做!\p嗯{PLAYER},我必须自由漫游,\n但别忘了我。\p再见我聪明的朋友$"
gText_ApprenticeWhichMove13::
.string "咳!咳!哦,{PLAYER}{KUN}……\p我得了重感冒……\p我想为我的宝可梦\n想个很酷的招式。\p它让我大受启发让我哭了\n现在我的鼻子流个不停……\p所以事已至此\n我需要你替我决定,{PLAYER}{KUN}。\p当我赢了比赛时\n该说什么?$"
gText_ApprenticeMoveThanks13::
.string "{STR_VAR_1}\p…… …… ……这不错。\p不太震撼了\l它让我热泪盈眶\p但尽管我流泪流鼻涕\n我会用那句台词的!\p我已经没有问题了\n{PLAYER}{KUN}。\p从现在起我们是劲敌了\p感谢你所做的一切$"
gText_ApprenticeWhichMove14::
.string "呃……嗯……\n{PLAYER}{KUN}……?\p拜托别那样看着我。\p我很紧张……\p我……我再次需要你的建议。\p虽然这是我最后一次……\p真的很不好意思问\p但如果我赢了比赛\n该说什么?$"
gText_ApprenticeMoveThanks14::
.string "{STR_VAR_1}\p哦……好的\p我会试着说那个\p我可能会紧张得说不出来……\p谢谢你{PLAYER}{KUN}。\p我现在得说再见了。\p{PLAYER}{KUN}\n我会遵守你所有的教导,\l尽我所能做到最好。$"
gText_ApprenticeWhichMove15::
.string "嗯?你似乎是{PLAYER}{KUN}……\n但你真的存在吗?\p也许是个聪明的{PLAYER}玩偶?\p哦不不不别担心\p如果你是真的请原谅\n我的无礼。\p不必这么生气。我只想要\n更多你的好建议。\p是关于一句话的。\p更准确地说如果我赢了比赛\n该说什么?$"
gText_ApprenticeMoveThanks15::
.string "{STR_VAR_1}\p…… …… …… …… …… ……\p当我赢了比赛时……\p{STR_VAR_1}\p……你是认真的吗\p明白了。如果你是认真的那好吧。\p谢谢你的时间。\p我确实希望即使我也能\n好好利用那句台词。\p我似乎已经没什么建议需要了。\p我相信是时候告别你\n独自出发了。\p谢谢你我的导师\p我为我的怀疑道歉$"
gText_ApprenticePickWinSpeech0::
.string "哦… {PLAYER}\n{PLAYER}啊!\l哦抽泣……呜咽… 请听我说!\p我… 在对战时,我会紧张得不得了,\n就算赢了也忍不住哭出来……\p我真希望赢的时候\n能说点帅气的话……\p求求你{PLAYER}\n能不能教我一句赢了之后说的\l酷酷的话这样我就不会哭了$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks0::
.string "{STR_VAR_1}\p太棒了帅呆了呜哦哦\n这真的很酷!\p哦……对不起……\n我太高兴了,又哭了……\p抽鼻子… {PLAYER}\n真的非常感谢你为我做的一切!\p为了你{PLAYER}\n我会尽我所能去战斗的!\p{PLAYER}……\n下次… 我们来对战吧!$"
gText_ApprenticePickWinSpeech1::
.string "耶!是{PLAYER}!你好!\n我有件事想问你!\p我想在赢得比赛时说点酷酷的话。\n你有什么推荐的帅气台词吗?$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks1::
.string "{STR_VAR_1}\p哦这太酷了\n好的,我就说这句了!\p谢谢你一直以来的教导\n从今以后,无论走到哪里,\l我都会全力以赴的\p等我们再见面时\n就来一场对战吧!$"
gText_ApprenticePickWinSpeech2::
.string "{PLAYER},你好!\p我和我的宝可梦已经准备好\n迎接任何挑战了,除了一件事。\p我觉得如果我赢了之后\n能喊点什么就好了。\p你能帮我想一句\n适合说的话吗?$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks2::
.string "{STR_VAR_1}\p……酷\n我就用这句了!\p我要去各地旅行战斗了。\p说不定有一天\n我还能和你对战呢,{PLAYER}。\p下次我们在对战之地再见吧$"
gText_ApprenticePickWinSpeech3::
.string "你好,{PLAYER}……\n抱歉打扰你,但我真是没救了……\p即使是……\n即使我赢了,我也说不出\l什么特别的话来……\p我知道这对你来说\n可能不算什么,{PLAYER}。\p但对我来说意义重大……\p求你了{PLAYER}\n如果我赢了比赛,该说什么好呢?$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks3::
.string "{STR_VAR_1}\p这话真有水平……\p呃……像我这样的人\n说这个真的合适吗?\p不我会努力的\p{PLAYER},真的非常感谢你\n一直这么包容我……\p我保证从现在开始会尽最大努力。\p我知道你大概很快就会\n忘掉我这样的人,但我们一定\l要在某个地方再见面$"
gText_ApprenticePickWinSpeech4::
.string "哦,{PLAYER}{KUN}。\n有件事想请你听听。\p我知道我说话\n有时听起来不太友善或礼貌……\p赢了比赛时\n我觉得自己显得有点傲慢。\p我不想让人讨厌\n所以我想对被我打败的人\l说点好话。\p但我就是想不出什么好词\n你能帮我想一句吗?$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks4::
.string "{STR_VAR_1}\p不错嘛\n嗯,我就用这句了!\p我要踏上旅程把从你那里学到的\n东西记在脑海里、放在心里,\l尽我所能去做。\p很抱歉我一直对你这么缠人\p下次我们来对战吧好吗\n再见!$"
gText_ApprenticePickWinSpeech5::
.string "哦,我简直忙得不可开交!\n哦,嘿,我正找你呢,{PLAYER}{KUN}。\p你还好吗\n我还是老样子。\p我要跑步、打架、画地图。\p为什么我这么忙\p但即使再忙赢了之后\n一句话不说转身就走也太失礼了。\p所以有什么酷酷的台词\n能在我结束战斗、潇洒离开时,\l衬托出我的帅气呢{PLAYER}{KUN},帮帮我!$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks5::
.string "{STR_VAR_1}\p好的明白了。\n我总能挤出时间说这句的!\p说实话能遇到你这样的好导师\n真是太好了。\p我会想办法挤出时间\n去好好对战的。\p谢谢你做的一切{PLAYER}{KUN}\n总有一天,我们一定要对战一场!$"
gText_ApprenticePickWinSpeech6::
.string "我又走运了!\n{PLAYER}!见到你太高兴了!\l和往常一样我需要你的建议\p请击鼓助兴\n我要问的最后一个问题是……\p如果我赢了比赛想用一句\n酷炫的结束语收尾,\l我该说什么$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks6::
.string "{STR_VAR_1}\p这句……这句太棒了\n既体面又帅气!我宣布这句归我了!\p……听着我觉得我现在\n还挺像样的了,对吧?\p所以我打算从现在开始\n挑战其他训练家了。\p{PLAYER},你的建议真的帮了我大忙。\p也许有一天\n就是我们交手的时候了!\p感谢你所做的一切$"
gText_ApprenticePickWinSpeech7::
.string "哦,{PLAYER}。\n真高兴能遇见你!\p关于我的宝可梦\n我已经没有任何顾虑了。\p让我担心的是我自己……\p你知道训练家赢了比赛后\n会说些什么吗?\p毫无疑问我也希望能那样做\p求你了赢了比赛后\n我该说什么好呢?$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks7::
.string "{STR_VAR_1}\p啊这句话它让我神清气爽\n仿佛重获新生!\p我必须马上就用上这句\p那么现在我必须告辞了\n{PLAYER}……\p我会去和很多人对战\l但永远不会忘记你的教导。\p也许有一天……\n再会了!$"
gText_ApprenticePickWinSpeech8::
.string "呀!我看到{PLAYER}了!\n我……我见到你太高兴了!\p哦——哦——哦有件事\n我非问你不可!\p不久前我赢了一场对战。\n那部分让我飘飘然!\p但它让我太高兴了\n我激动得说不出话来!\p所以现在{PLAYER},拜托了,\n我想让你帮我想一句\l赢了之后退场的台词$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks8::
.string "{STR_VAR_1}\p哇啊啊啊\n我要说这句?!\l我……我高兴得快疯了\p谢——谢——谢谢你\n我现在没有遗憾了!\p我现在要去旅行了\n要和各种各样的人对战。\p这一切都归功于你{PLAYER}。\n真的,真的,谢谢你!\p我得走了但总有一天\n我们要在战场上见!$"
gText_ApprenticePickWinSpeech9::
.string "喂,你好!\n{PLAYER}{KUN}\p你知道吗\n我有点想去各地旅行对战了。\p但在那之前我还想\n再请教你一次,拜托了!\p如果我赢了比赛\n有什么好的炫耀词\l可以对战败的训练家对手说呢$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks9::
.string "{STR_VAR_1}\p嗯哼这话真棒\nSi, bueno嗯哼\l我会试着这么说就像火腿\p那么是时候说再见了\n感谢你为我做的一切!\p改天和我对战一场好吗\n再见!$"
gText_ApprenticePickWinSpeech10::
.string "{PLAYER}{KUN},出大麻烦了!\p我赢了比赛后\n至少要吹嘘一个小时!\p当然我是骗你的\n哇哈哈哈!\p不过这不是骗人的。\n我不太擅长聊天。\p所以不如你替我决定一下\n赢了比赛后该说什么吧,\l师父$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks10::
.string "{STR_VAR_1}\p这就是我该说的是吗\n那么,我会远离那句的!\p开个玩笑啦\n我会遵从您的教诲的,师父!\p谢谢您一直以来的教导\n师父!\p我终于开始明白\n身为训练家意味着什么了。\p我要出去和任何训练家对战\n并赢得胜利。\p也许有一天会是你师父\p就这样吧\n再见了,我的师父!$"
gText_ApprenticePickWinSpeech11::
.string "A——H——O——Y\n就是Ahoy嗨的拼法\p我就是那个说唱水手\n这将是我最后的问题,\l你可别哭\p这是个寻求你建议的\n台词问题!\p如果我赢了比赛\n该怎么说才显得超酷?$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks11::
.string "{STR_VAR_1}\p完美我就用这句了。\n让你选果然是对的!\p那么现在我想是时候\n让我展翅高飞了!\p谢谢你教会我的一切。\n我要出发去大干一场了!\pB——O——N——V——O——Y——A——G——E\n就是Bon voyage的拼法\l以此向你致敬$"
gText_ApprenticePickWinSpeech12::
.string "哦,耶,{PLAYER}\n今天又找到你了!\p我该怎么办再问你一次\n为什么不呢?反正我都在问了!\p总之{PLAYER}……\n你收到我的信号了吗?\l你收到了\l我需要再要点建议\p是关于我该喊什么的。\n战斗顺利结束时\l该喊点什么酷酷的话。\p来吧我想听你说出来$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks12::
.string "{STR_VAR_1}\p好极了好极了\n我就用这句了,因为它太赞了!\p我已经没东西问你了。\n只剩下挥手告别了。\p但也许有一天我们会相遇\n其中一人注定要败北。\p不过真的该说再见了。\p嗯{PLAYER},我得自由闯荡了,\n但你可别忘了我!\p保重{PLAYER}\n爱你哟!$"
gText_ApprenticePickWinSpeech13::
.string "{PLAYER}{KUN},我完了……\n我的鼻涕止不住地流……\p我刚才在努力想\n赢了比赛时该说的酷酷台词。\p它太让我激动了我哭了\n现在我的鼻涕就停不下来……\p所以情况就是这样\n我需要你帮我决定,{PLAYER}{KUN}。\p我赢了比赛后\n该说什么呢?$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks13::
.string "{STR_VAR_1}\p…… …… ……这句不错。\n不,是令人惊叹!\l它让我又热泪盈眶了\p但尽管我泪流满面、鼻涕直流\n我也会用这句台词的!\p我已经没东西问你了\n{PLAYER}{KUN}。\p从现在起我们是劲敌了\p感谢你为我做的一切$"
gText_ApprenticePickWinSpeech14::
.string "呃……嗯…\n{PLAYER}{KUN}……\p拜托别那样看着我。\n你让我好紧张。\p我……我又需要你的建议了。\n不过这是最后一次了……\p问这个真的很不好意思\n但如果我赢了比赛呢?\l我该说什么$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks14::
.string "{STR_VAR_1}\p哦……好的\n我会试着说这句的!\l我可能会紧张得说不出来……\p谢谢你{PLAYER}{KUN}。\n我现在得说再见了。\p我会遵从你教给我的一切\n{PLAYER}{KUN},尽我所能做到最好。$"
gText_ApprenticePickWinSpeech15::
.string "嗯?你好像是{PLAYER}{KUN}……\n但你真的是吗?\l或许是个聪明的{PLAYER}人偶?\p哦不不不别担心\n如果你是真的,请忘了\l我的无礼吧。\p没必要这么生气。我所希望的\n只是更多你宝贵的建议。\p是关于一句台词的。\p更确切地说如果我赢了比赛\n我该说什么?$"
gText_ApprenticeWinSpeechThanks15::
.string "{STR_VAR_1}\p…… …… …… …… …… …\n当我赢了比赛时……\p{STR_VAR_1}\p……你是认真的吗\p我明白了。\n如果你是认真的,那好吧。\l感谢你抽空帮我。\p我希望连我也能\n好好利用这句台词。\p我似乎已经想不出\n还需要什么建议了。\p我想是时候向你告别\n独自出发了。\p谢谢你我的导师\n我为我的怀疑向你道歉!$"