徒弟文本全部重新翻译(主要使用deepseek,之后进行了润色和格式调整) 调整整个游戏中大量少数几个字后就换行导致观感奇怪的情况 将所有的游船修正为轮渡(ferry,連絡船) 润色/重新翻译乘船相关的文本 个体值评定员、回忆技能NPC的文本重新翻译 修正很多换页时逗号的使用 修正几个遗漏的文本超出 统一所有自行车道的译名 调整润色传送到盒子的文本 修正所有宝玉为宝珠 训练家的量词统一为“位”
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MatchCall_WildBattleText1::
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.string "嗨!{PLAYER}{KUN},你好!\n我是{STR_VAR_1}。\p刚才我遇到了{STR_VAR_2}!\n但是没能捉到它。\p就差一点点!\n好了,下次见!$"
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MatchCall_WildBattleText2::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p不久前我试着捕捉一只\n很棒的{STR_VAR_2}。\p但它还是跑掉了。\n真的好失望啊!\p好了,再见!$"
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MatchCall_WildBattleText3::
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.string "你好啊,{PLAYER}!\n是我呀,{STR_VAR_1}。\p我刚才试着捕捉这只\n{STR_VAR_2},但是给它逃掉了。\p差一点就成功了!\p今天算是倒霉……\n好了,下次见!$"
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MatchCall_WildBattleText4::
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.string "嗨,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\p你知道宝可梦{STR_VAR_2}吗?\n我差点就捕捉到一只。\p就在刚才,\n我以为已经捕捉到了,\l但它还是跑了。\p如果再让我看见它,\n一定要捕捉到!\p好,回头见。$"
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MatchCall_WildBattleText5::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}。\l最近捕捉到什么宝可梦了吗?\p刚才我差一点捕捉到一只,\n但是它逃掉了。\p好,多保重!$"
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MatchCall_WildBattleText6::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l最近有捕捉到什么宝可梦吗?\p前几天我差点捕捉到了一只。\n但是不知怎么它跑掉了。\p多保重。$"
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MatchCall_WildBattleText7::
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.string "……嗯,{PLAYER}{KUN}?\n是我,{STR_VAR_1}。\p哦,等等!等等!\n我能捕捉到这只{STR_VAR_2}……\p啊啊!给他逃了!\n只差一点点啊!$"
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MatchCall_WildBattleText8::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},最近如何?\n我是{STR_VAR_1}。\p你捕捉宝可梦还顺利吗?\p不久前我差点抓到一只。\n但目标还是逃掉了。\p我还得再加把劲啊!\n下次见!$"
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MatchCall_WildBattleText9::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好!\n我是{STR_VAR_1}!\p怎么样?有捕捉到\n更多宝可梦吗?\p我最近好倒霉,\n它们全都逃走了!\p再见!$"
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MatchCall_WildBattleText10::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好……\n我是{STR_VAR_1}。\p听着,我几乎马上就能捉到\n这只{STR_VAR_2}了……\p但是,它还是溜掉了……\p我得再加把劲。\n回头见。$"
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MatchCall_WildBattleText11::
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.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l最近怎么样?\p我刚才想捕捉只野生的{STR_VAR_2},\n但是它成功逃走了。\p感觉好失败……$"
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MatchCall_WildBattleText12::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还在捕捉宝可梦吗?\p我自己也在试着捕捉。\n但是真的好不容易呀。\p宝可梦的世界真是深奥啊!$"
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MatchCall_WildBattleText13::
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.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\l你捕捉到宝可梦了吗?\p我自己也努力试着捕捉,\n但没什么成果。\p宝可梦的世界真是深奥啊!$"
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MatchCall_WildBattleText14::
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.string "哦嗨,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\p刚才我试着捕捉一只可爱的\n{STR_VAR_2}。\p但它还是逃走了!\n哦,我真是失望极了!\p再见!$"
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MatchCall_WildBattleText15::
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.string "嘿,{PLAYER}!\n我是{STR_VAR_1}!\p我正在考虑捕捉\n一两只宝可梦。\p但一只都找不到。\n这真是个难题啊!\p我完全想不到办法!\n以后再见!$"
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MatchCall_NegativeBattleText1::
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.string "嗨!{PLAYER}{KUN},好啊!\n我是{STR_VAR_1}。\p我试着挑战了另一个训练家,\n但是我输了。\p好失望。\n好了,以后再聊!$"
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MatchCall_NegativeBattleText2::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p在我们对战后,\n我又挑战了别人。\p我差点就赢了,但是最后\n还是输了。唉,算了!$"
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MatchCall_NegativeBattleText3::
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.string "嘿你好,{PLAYER}!\n是我,{STR_VAR_1}。\p我刚刚在对战中惨败。\p看来我得再训练\n一下我的队伍!$"
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MatchCall_NegativeBattleText4::
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.string "嘿,{PLAYER}。\n是我,{STR_VAR_1}。\p我昨天又对战了一场,\n可还是没能赢。\p我的队伍还需要再练练。\nOK,以后再聊。$"
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MatchCall_NegativeBattleText5::
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.string "嘿嘿,{PLAYER}!\n我是{STR_VAR_1}。\p最近怎么样?\p我一直在对战,\n但很少能赢。\p完全找不到感觉。\n好了,保重!$"
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MatchCall_NegativeBattleText6::
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.string "嘿,{PLAYER}。\n我是{STR_VAR_1}呢。\p最近还好吗?\p我最近拼命对战,\n但没什么成果。\p完全找不到节奏。\n你多保重!$"
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MatchCall_NegativeBattleText7::
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.string "{STR_VAR_1}。\n最近还顺利吗?\p我昨天又输了,\n一直在想这件事。\p我得想个对策……\n再见。$"
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MatchCall_NegativeBattleText8::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}呀。\p你的宝可梦怎么样?\n前几天我又输了一场对战。\p我要更努力些!\n再见!$"
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MatchCall_NegativeBattleText9::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}!\p听着,听着,你一定要\n听听这个!\p我刚才来了场宝可梦对战,\n我在最后一秒的时候被打败了。\p哦哦,气死我了!$"
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MatchCall_NegativeBattleText10::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好……\n我是{STR_VAR_1}。\p不久前,我打了一场对战。\n结果我输了。\p我得在继续训练我的宝可梦。\n再见。$"
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MatchCall_NegativeBattleText11::
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.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l你的宝可梦怎么样?\p我又输掉了一场对战。\p哦,再见!$"
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MatchCall_NegativeBattleText12::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还在努力对战吗?\p我的话,最近刚输了一场,\n所以我重新训练我的队伍。\p下次见吧!$"
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MatchCall_NegativeBattleText13::
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.string "喂,你好啊,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\p我希望你一切顺利。\p我刚刚结束了一场对战。\p{PLAYER}{KUN},要像我这样活跃哦!\n再见!$"
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MatchCall_NegativeBattleText14::
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.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p最近还好吗?\p不过要记得常回家看看哦。\p再见!$"
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MatchCall_PositiveBattleText1::
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.string "嗨!{PLAYER}{KUN},你好!\n我是{STR_VAR_1}!\p我和其他训练家来了场对战。\n我赢啦!赢啦!\p我的{STR_VAR_2}真的干得很漂亮!\n太棒了!$"
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MatchCall_PositiveBattleText2::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\p我昨天对战了一场,\n而且赢了!太棒了!$"
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MatchCall_PositiveBattleText3::
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.string "你好,{PLAYER}!\n我是{STR_VAR_1}!\l你战况如何?\p我前些天对战了一场,\n我的{STR_VAR_2}表现超级棒!\p下次再遇到你,\n{PLAYER},输的就不是我了!$"
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MatchCall_PositiveBattleText4::
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.string "嘿,{PLAYER}。\n是我{STR_VAR_1}。\p刚刚我有一场对战。\n我尽全力取胜了,但其实很险。\p我的{STR_VAR_2}可真是\n上演了一出好戏。$"
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MatchCall_PositiveBattleText5::
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.string "嘿呀,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}。\p最近怎么样?\n战绩如何?\p我刚刚赢了一场!\n我的{STR_VAR_2}太出色了!\p等着瞧,我一定会打败你的!\n好啦,保重!$"
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MatchCall_PositiveBattleText6::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1}。\p一切顺利吗?\p我最近势头正猛!\n我刚刚可就赢了一场对战。\p等我们下次交手时,\n我肯定不会输了!$"
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MatchCall_PositiveBattleText7::
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.string "{PLAYER}{KUN}?\n是我{STR_VAR_1}。\p我的{STR_VAR_2}超级厉害的!\n我刚刚又赢了一场!\p我真想现在就和你\n再比试一场。$"
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MatchCall_PositiveBattleText8::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}呀。\p我希望你一切都好。\n我想告诉你我刚刚赢了。\p我的{STR_VAR_2}为了赢得对战,\n表现得非常努力!\p下次见!$"
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MatchCall_PositiveBattleText9::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},好啊!\n我是{STR_VAR_1}!\p你的宝可梦最近怎样?\n我刚刚赢了一场!\p不得不说我的{STR_VAR_2}\n真的是太出色了!\p我希望你也能看看!\n以后见!$"
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MatchCall_PositiveBattleText10::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},好啊……\n我是{STR_VAR_1}。\p最近过得好吗?\p我的宝可梦现在\n充满了力量。\p我刚刚与它们一同\n获得了胜利。以后见。$"
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MatchCall_PositiveBattleText11::
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.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p最近有在对战吗?\n我今天又战胜了一个!\p势不可挡!哈哈哈哈!\n好了,回见!$"
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MatchCall_PositiveBattleText12::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\p你过得还好吧?\n我依然充满了活力!\p刚刚又赢了一场。\n我可不会轻易输给\l你们年轻人!!$"
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MatchCall_PositiveBattleText13::
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.string "啊,好啊,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\p希望你一切安好。\n我依然精力充沛!\p刚才又赢了一场。\n我可不会轻易输给年轻人呢!\p再见!$"
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MatchCall_PositiveBattleText14::
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.string "哦,嗨,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我最近在对战时,\n我的{STR_VAR_2}表现超群!\p真希望你能看到呢,\n{PLAYER}{KUN}。再见!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText1::
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.string "嗨!{PLAYER},你好!\n这里是{STR_VAR_1}。\p嗯?等一下,你在\n{STR_VAR_2}附近?\p哇哦,那我们得来场对战!\n我等着你!待会见!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText2::
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.string "你好,{PLAYER}!\n我是{STR_VAR_1}。\p啊?你说正在\n{STR_VAR_2}这里?\p我们来对战一场好吗?\n我等你啊!待会见!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText3::
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.string "嗨你好,{PLAYER}!\n是我,{STR_VAR_1}。\p哦,嘿,你就在\n{STR_VAR_2}这里?\p我们现在来对战\n一场怎么样?\p我不会再输了!\n我等你!快来吧!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText4::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1}。\p你在哪里?\n啥?{STR_VAR_2}?\p现在要和我对战吗?\n我等你。待会见!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText5::
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.string "嘿呀,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}。\l最近如何?\p你在哪里?\n{STR_VAR_2}?\p那我们现在立刻\n再战一场如何?\p我会留意你的。\n马上见!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText6::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1}。\l你的宝可梦还好吗?\p哦真的?你就在{STR_VAR_2}这里?\n那我们得再对战一场啊。\p我会等着你。\n待会见!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText7::
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.string "……呃,{PLAYER}{KUN}?\n是我{STR_VAR_1}……\p哦,你正好在\n{STR_VAR_2}附近?\p那么,来对战吧。\n我是说,现在。\p我会给你看看我的宝可梦。\n我等着你。$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText8::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你还好吗?\n我是{STR_VAR_1}呀。\p希望你一切都好。\n哦,你就在{STR_VAR_2}这里啊。\p那么,你想来跟我\n来一场对战吗?\p我等着你。\n等下见!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText9::
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.string "嗯,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}!\p一切都好吗?\n哦,你就在{STR_VAR_2}附近?\p哦,那你不觉得应该与我\n来一场对战吗?\p别让我久等!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText10::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好……\n这里是{STR_VAR_1}。\p过得顺利吗?\n哦,你就在{STR_VAR_2}这里。\p那么我们应该来场对战。\p我已经准备好了。\n快点过来!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText11::
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.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p啊,你现在正在\n{STR_VAR_2}?\p既然如此,我们之间一定得\n来一场对战,不是吗?\p我在这里等你!\n马上见!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText12::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你现在在哪儿呢?\p{STR_VAR_2}?\n离我很近啊!\p你说我们现在来一场\n对战如何?\p我会等你的。\n等会见!$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText13::
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.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\p希望你一切顺利。\n哦,你在{STR_VAR_2}附近?\p既然离得不远,\n来和我对战一场吧。\p我等你,\n先这样吧。$"
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MatchCall_SameRouteBattleRequestText14::
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.string "哦,嗨,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p你在哪儿?……{STR_VAR_2}?\n那很近啊。\p你不觉得我们应该\n来一场对战吗?\p我会等你的!\n拜拜!$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText1::
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.string "嗨!{PLAYER},你好!\n我是{STR_VAR_1}。\p想和我对战一场吗?\p我就在\n{STR_VAR_2}等你!$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText2::
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.string "你好啊,{PLAYER}!\n我是{STR_VAR_1}。\p你想不想再和我比试一场?\p你能在{STR_VAR_2}\n这边找到我。我等着你!$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText3::
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.string "你好啊,{PLAYER}!\n是我,{STR_VAR_1}。\p我的宝可梦比起之前\n成长了许多。\p我想看看它们和你的\n宝可梦比起来谁更强,{PLAYER}。\p我们对战吧!\p我就在{STR_VAR_2}这里等你。$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText4::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1}。\l你还好吗?\p我的宝可梦最近\n变得很厉害了。\p嘿,你想再和我\n来一场对战吗?\p我们在{STR_VAR_2}见面,\n好吗?$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText5::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}。\p我的宝可梦这些天\n成长了不少。\p真的好想和你\n再对战一次。\p我会在{STR_VAR_2}这里等你!\n回头见!$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText6::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1}。\l希望你一切顺利。\p我想能和你再来一场对战。\n你觉得呢?\p如果你想就来{STR_VAR_2}这里吧。\p再见!$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText7::
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.string "……呃,{PLAYER}{KUN}?\n是我{STR_VAR_1}……\l所以,你的宝可梦成长了吗?\p我的肯定变强了。\n想给你看一看。\p我会在{STR_VAR_2}附近。\n来找我对战吧。\p以后见。$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText8::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\p希望你一切都好。\n我的宝可梦十分活跃。\p如果你在附近的话,\n和我再对战一次吧。\p我就在{STR_VAR_2}。\n不见不散,再见!$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText9::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}!\l你的宝可梦还好吗?\p我的宝可梦越来越强了。\n想让你见识一下,{PLAYER}{KUN}。\p我现在就在{STR_VAR_2}这里,\n如果你在附近的话,\l那么我们就来场对战吧。\p希望很快能见到你!$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText10::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好……\n我是{STR_VAR_1}。\l啊,最近还好吗?\p我的宝可梦可是比\n以前要强得多了。\p我很想和你再对战一次,\n{PLAYER}{KUN}。\p现在我在{STR_VAR_2}。\n如果方便的话就来吧。$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText11::
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.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l你现在会在哪里呢?\p我的宝可梦现在充满活力。\n它们好像很想再见一见\l你的宝可梦,{PLAYER}{KUN}。\p我现在就在{STR_VAR_2}这里。\n希望你能来找我们。$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText12::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\p我想告诉你,我的宝可梦已经\n成长了很多很多。\p想看看它们和你对战的表现,\n{PLAYER}{KUN}。\p我们会在{STR_VAR_2}附近。\n随时欢迎来找我们!$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText13::
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.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\l你的宝可梦都好吗?\p我的宝可梦非常健康,\n看起来不会输给你!\p我很想再和你对战一场。\p如果你在{STR_VAR_2}附近,\n一定要来找我们。$"
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MatchCall_DifferentRouteBattleRequestText14::
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.string "哦,好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l一切都好吧。\p哦,对了!我的宝可梦已经\n比以前强大了不少。\p你不觉得我们应该\n再战一场吗,{PLAYER}{KUN}?\p我会在{STR_VAR_2}\n等着你的。\p随时来找我们,好吗?$"
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MatchCall_PersonalizedText1::
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.string "是我啊,热爱大山的\n{STR_VAR_1}!\p那个,上次见过以后,你是不是\n也开始喜欢群山了呢?\p我很少在山里看见你呀……\p下一次,让我们在\n{STR_VAR_2}碰头吧。$"
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MatchCall_PersonalizedText2::
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.string "我是{STR_VAR_1}。\n你好。\p我刚刚告诉了一个新人训练家\n有关你的事。\p我告诉她有一个强大的训练家\n用爱心培育他的宝可梦。\p我希望你能成为一个\n人人称赞的训练家。\p希望能再见到你!$"
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MatchCall_PersonalizedText3::
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.string "你好!我是{STR_VAR_1}。\p我爱上我所在的地方了。\n多么怡人的芳香!\p我想有人种下了些树果,\n它们正在开花。\p再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText4::
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.string "你好!具有30年经验的探险家,\n{STR_VAR_1}为你服务!\p看上去你正在充满干劲的\n走东闯西呢。\p你发现了什么新的遗迹吗?\n如果有的话要告诉我!\p现在恕我失陪,\n我还要去探索遗迹。$"
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MatchCall_PersonalizedText5::
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.string "我是{STR_VAR_1}!\p知道我正在做什么吗?\n我正在海边看海浪!\p啊……海浪闪闪发光。\n这里真是看海的好地方啊。\l我有点饿了,再见了!$"
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MatchCall_PersonalizedText6::
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.string "嗯嗯……\n哦,嗨,我是{STR_VAR_1}。\l我喜欢在海滩上吃东西。\p我的宝可梦和我都好得很。\n我们充满活力!\l我要去游个泳了。再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText7::
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.string "你好,我是{STR_VAR_1}……\p最近对“精英训练家”这个\n头衔有点厌倦了……\p每个人都认为我是完美的训练家,\n因此我不得不按照别人期望而活。\p不过这可能就是精英训练家\n的宿命吧。\p我得继续咬牙坚持……\n微笑着承受一切。\p这些话我只\n对你一个人说。\p但下次见面时别担心,\n我不会抱怨的!$"
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MatchCall_PersonalizedText8::
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.string "哟吼,我是{STR_VAR_1}!\n你好吗?\p我现在正在训练我的宝可梦,\n你是我的目标哦。\p下次遇见你的时候\n我不会再输了。\p有个训练家朋友可真好啊!\n再见啦!$"
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MatchCall_PersonalizedText9::
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.string "我是{STR_VAR_1}……\n现在,在你的身后……\l不觉得那里有东西吗……?\p那是沉睡在送神山的\n宝可梦之大能……\p它正向我诉说你的一切……\p赶快离开这里,\n而且千万不要回头……\p嘻嘻……\n再见……$"
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MatchCall_PersonalizedText10::
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||
.string "我是{STR_VAR_1}。\n最近好吗?\p能够远距离通话\n真是方便呢!\p之前如果我想和谁聊聊的话,\n只能叫我爸开车载我去……\p差不多该挂啦。\n很高兴和你聊天。$"
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MatchCall_PersonalizedText11::
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.string "我是{STR_VAR_1}!\n听我说个事!\p我很喜欢狩猎地带,\n但每次去都会迷路!\p到处是高高的杂草!\n而且地方也太大了!\p说出来舒服多啦!\p我要再次向狩猎地带出发了!\n回见!$"
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MatchCall_PersonalizedText12::
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.string "你好,是我{STR_VAR_1}。\n嗯,没错,我还是那么有钱。\p我要告诉你,我的财富在上次\n见面后又增加了不少。\p而且,我的宝可梦\n也变得更强了。\p我不得不开始怀疑\n地球是围着我转的!\p哦,无需多言!\n事实就在眼前!\p哦,抱歉要先失陪了,我得去\n参加一场重要的晚宴了。$"
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MatchCall_PersonalizedText13::
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.string "呼呼呼……\n是我,{STR_VAR_1}……\p能猜到我在看什么吗?\n一对{STR_VAR_2}正在打架。\p也许我应把胜利者捕捉了……\n呼呼呼……\p我……要去忙了。\n我走了。$"
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MatchCall_PersonalizedText14::
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.string "哦,我是{STR_VAR_1}!\p我已经开始觉得呆在被\n遗弃的海船里有些无聊了。\p但既然我来了,\n而且还想赢你一次,\l那就再多呆一会吧。\p有兴趣的话,\n不妨来找我?\p我想今天终于可以和\n隔壁的大叔来场对战了。\p再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText15::
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.string "我是{STR_VAR_1}!\n大海的男儿!\p你知道我在想啥吗?\p从大海中来的训练家\n才是强者中的强者呀!\p你应该向我学着\n在大海中修炼……\p哦哦,有巨浪涌起!\p这是多么好的训练机会啊!\n抱歉,我先闪了!$"
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MatchCall_PersonalizedText16::
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.string "在下是{STR_VAR_1}!\n听着,我一直在传授空手道\l给我的宝可梦。\p它们现在已经比我厉害了!\n我一直在输给它们!\p但就算输给了宝可梦,\n我也绝不会输给训练家的!\p我们再战一场吧!\n呜哇!$"
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MatchCall_PersonalizedText17::
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.string "是我,{STR_VAR_1}。\n旅行还顺利吗?\p……哇,真的?\n听起来超刺激啊!\p我想我都能把你\n的故事写成歌了。\p……哦,灵感来了。\n我的脑海里已经有旋律了。\p我得赶紧把曲子记下来,\n嗯,得走了!下次见!$"
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MatchCall_PersonalizedText18::
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.string "我是{STR_VAR_1}……\n听听我的新歌吧。\p啦啦啦,{STR_VAR_2},{STR_VAR_2}!\n为什么你是{STR_VAR_2}?\l为什么我不能成为你,{STR_VAR_2}?\l啦啦,{STR_VAR_2}和{STR_VAR_1},\l{STR_VAR_1}和{STR_VAR_2}……\p重复副歌,淡出……$"
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MatchCall_PersonalizedText19::
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.string "我是{STR_VAR_1},你知道的,\n野营专家!\p上次对战输给你很正常。\p毕竟我的专长是露营。\p无论结果如何,\n我都喜欢在露营时对战。\p再来对战吧,怎么样?\n一起去露营也行哦!$"
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MatchCall_PersonalizedText20::
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.string "是我呀,我,{STR_VAR_1}!\p说实话,我想去爬其他的山。\p但是我不确定其他山的美女\n会不会像烟囱山里的一样多。\p如果你知道哪座山美女\n多的话,记得告诉我!\p哎嘿嘿,回见啦!$"
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MatchCall_PersonalizedText21::
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.string "…… …… ……\n…… …… ……\l我是{STR_VAR_1}……\p…… …… ……\n…… …… ……\l今天就这样……$"
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MatchCall_PersonalizedText22::
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.string "我是{STR_VAR_1}。\n今天有预感会和你通话。\p想打败你的心情与日俱增。\p你也有这样的劲敌吧?\n希望那个人是我……\p很高兴你能听我说这些。\n再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText23::
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.string "我是{STR_VAR_1}。\p附近有强大训练家时,\n我总能感应到。\p刚才是你经过吗,{PLAYER}{KUN}?\n说不定就是你呢。\p期待你的来访。\n再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText24::
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.string "你好,我是{STR_VAR_1}。\n听起来你还不错,{PLAYER}{KUN}。\p虽然周游了世界,\n但我特别喜欢这个地区。\p我打算多待一阵子。\n也许我们应该再见一见?\p我还记得你精彩的对战技巧。\p我真的希望能再切磋一次。$"
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MatchCall_PersonalizedText25::
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.string "呜咽……我是……{STR_VAR_1}……\n……吸……\p今天在课上被杜娟训了。\p但是我并讨厌她。\p杜娟直接指出了我的错误,\n这样我能吃一堑长一智。\p明天我绝对还要去\n训练师学校!\p回头见!$"
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MatchCall_PersonalizedText26::
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.string "我是{STR_VAR_1}!\p昨天,杜娟答应和我对战了。\p结果吗……\n不用问也知道很惨。\p但能挑战她我就超开心!\p我现在更崇拜她了!\p我会加倍努力的!\n先走啦!$"
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MatchCall_PersonalizedText27::
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.string "嗨,我是美穗!我今天还是和我的\n后辈搭档里子在一起。\p我超喜欢照顾里子\n和宝可梦。它们太可爱了!\p真希望我可以像对待\n弟弟妹妹一样宠它们!\p——哦,里子!\n面包买到了吗?\p什么?没有,才没有把你\n当成私家仆人使唤!\p你输了对战,所以就要罚你\n跑腿帮我买面包!\p我不会把你当作私家仆人的,\n里子对我可是特别的存在!\p现在得走啦,\n点心时间到!$"
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MatchCall_PersonalizedText28::
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.string "我喜欢宝可梦!我是来自宝可梦\n发烧友俱乐部的{STR_VAR_1}!\p快听我说!\n我家宝贝宝可梦……\p呼呼!哈哈哈哈!\n不能再多说了!这是秘密!\l简直可爱到词穷!\p哦,我可爱的{STR_VAR_2}\n正撒娇要宝可方块!\p简直是可爱的代名词!\p抱歉现在没空聊了!\n下次一定要听我说啊!$"
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MatchCall_PersonalizedText29::
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.string "哦吼吼!\p我是{STR_VAR_1}!迫不及待想\n分享我家可爱宝可梦的趣事!\p拜托了,一定要听我说。\n是关于我亲爱的{STR_VAR_2}。\p只要被人抱起来,\n它就会立刻跳回我怀里!\p哦……哦……\n还有比这更幸福的感觉吗?\p啊,我仿佛身处天堂!\p很高兴能和你\n分享这份快乐!\p现在得走啦,\n拜拜!$"
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MatchCall_PersonalizedText30::
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.string "我是……{STR_VAR_1}。\n尽管人们都叫我达人。\p但是我清楚一件事——\n我无法仅凭一己之力成为达人。\p只有与宝可梦同心协力,\n训练家方能成为达人。\p哼!可能我说得有些\n过于深奥了!\p我应该给你留份好心情的!$"
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MatchCall_PersonalizedText31::
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.string "我是{STR_VAR_1}。\n很高兴和你聊天!\p泡在温泉里的我\n现在神清气爽。\p自上次我们交手以后,我又和不少\n年轻的训练家对战过,但是你仍是\l他们之中的佼佼者。\p我能想象等你到了我这个岁数\n也会成为一个达人的!呵呵呵……$"
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MatchCall_PersonalizedText32::
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.string "耶!我是{STR_VAR_1}!\n猜怎么着?\p不知道是不是错觉,\n每次打赢对战,我的短裤\l材质好像都会变得更高级,\p那是什么意思?\n有点难以形容,\l怎么说呢……?\l好像触感更丝滑了!\p但是和你对战的时候,{PLAYER}{KUN},\n短裤触感就会变得糙糙的。\p…… …… ……\n你不会当真吧?\l哎嘿嘿,就这样吧!拜拜!$"
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MatchCall_PersonalizedText33::
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.string "咳咳!\n是我{STR_VAR_1}!\p和平常一样,\n正疯狂钓鱼中!\p除了大海和河流,\n还有其他地方能捕鱼吗?\p我现在无论看哪里\n都好想甩上一竿!\p哦,糟糕,见鬼!\n我的线缠住了!\p我走了!\n记得帮我找新钓点啊!$"
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MatchCall_PersonalizedText34::
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.string "嘿,你好!我是{STR_VAR_1}。\n最近过得悠闲吗?\p从我还是个孩子开始,要知道,\n我都生活得都很平静,是吧?\p我那时从来没有\n遇到过巨大的压力和刺激的事情。\p但是你不知道吧,\n我现在是个铁人三项选手了。\p你无法预见命运会把你带到哪里,\n如果你像我一样漂泊的话。\p你目前是个训练家,但是\n谁知道未来会怎样呢,是吧?\p想想看自己将成为一个导师,\n或是一个艺术家。酷,是吧?\p但是,嘿,冷静点。放轻松。\n再见了。$"
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MatchCall_PersonalizedText35::
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.string "我是{STR_VAR_1}!\n我在骑自行车呢。\p我喜欢游泳和跑步,\n但是自行车是我的最爱!\p我感觉整个人好像\n都和风融为一体了。\p好像随风飞行一样,\n感觉太棒了!\p好了!今天,我要创造一个\n自行车公路赛的新纪录!\p你也可以来挑战一下!\n再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText36::
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.string "哟,我是{STR_VAR_1}!\n正在铁人三项赛中!\p不过,嘿,\n总有时间聊天的!\p和宝可梦一起训练超棒!\p无需言语就能心灵同步。\p多美妙啊!\p呃……边跑边聊……\n上气不接下气了……\l呼……我……必须……挂了……$"
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MatchCall_PersonalizedText37::
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.string "嗨,我是{STR_VAR_1}。\n如果你想增强耐力,\l那么就来参加高原训练!\p来山顶上跑步吧。\n你可能马上就喘不上气了!\p我也感到有点缺氧了!\n再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText38::
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.string "哦,我是{STR_VAR_1},你好。\p我已经游了很久了,\n可看起来还是到不了彩悠市。\p我不会在兜圈子吧。\p不,那绝对不可能啦。\n哇哈哈哈。\l保重!$"
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MatchCall_PersonalizedText39::
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.string "嘿,我是{STR_VAR_1}……\n哎呀!\p扑通!\p咕噜——咕噜——\n咕噜——咕噜……\p哗啦!\p呼——呼!呼——呼!\p嘿!不好意思啊!\n我刚刚在抹防晒油。\p结果我手滑了一下,\n宝可导航一下子掉到水里了!\p不过,得文的宝可导航\n还真是结实啊。\p泡到水里都没事!\p总之,我要晒日光浴了,\n改日再聊吧。$"
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MatchCall_PersonalizedText40::
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.string "你好,我是{STR_VAR_1}。\p铁人三项赛里面,\n我最喜欢游泳了。\p但要是泡海里太久,\n皮肤会不会皱成梅干啊?\p哦,铁人三项赛真是对\n人类耐力的严酷考验啊!再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText41::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1}。\p你的宝可梦还好吗?\p我的龙宝可梦看起来\n状态绝佳。先这样吧。$"
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MatchCall_PersonalizedText42::
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.string "是我{STR_VAR_1}。\p我的{STR_VAR_2}可是要比上一次\n的时候强多了。\p我绝不会再输给你了。\n等着瞧吧!\p再见了!$"
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MatchCall_PersonalizedText43::
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.string "我是{STR_VAR_1}。\p我一直在继续钻研\n精进隐匿之术。\p但似乎太成功了——\n现在根本没人能找到我了。\l成功的代价是孤独啊……\p我如烟般消散吧!\n告辞!$"
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MatchCall_PersonalizedText44::
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.string "我是{STR_VAR_1}。\n上次见面以后我一直在修炼。\p我的{STR_VAR_2}变得很厉害了。\p海滩特训果然有效,\n和预料中的一样。再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText45::
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.string "你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\p我在想这烦人的火山灰\n要下到什么时候?\p如果再这样下去,我遮阳伞\n上的图案都要被盖住了……\p约好下次再见啦!$"
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MatchCall_PersonalizedText46::
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.string "嗨,是我{STR_VAR_1}。\p你知道吗?浮在海水里\n比浮在泳池里简单很多呢。\p只要放松躺着,\n你的身体会自己飘起来。\p但如果你漂浮的时间太长,\n要注意别被海流冲得太远啊。\p……呃我现在是到哪了?\n我得挂了!$"
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MatchCall_PersonalizedText47::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},好啊!\n我是{STR_VAR_1}。\l我正在山上呢。\p但这地面一点也不平整。\n我不能在这里搭帐篷……\p哦,灵光一闪!\p也许我能用宝可梦\n来踏平地面!\p这就去试试看!\n再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText48::
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.string "喂,嗨,嗨,我是{STR_VAR_1}!\p我正在和留美一起培育宝可梦!\n我们超努力的!\p如果我们再努力些,\n会成为第一吗?再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText49::
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.string "我是{STR_VAR_1}!\p尽管是个水手,\n但是现在并不在船上。\p我很好奇应该如何称呼\n一个在陆地上的水手呢?\p这就是我经常在远航时\n常常在想的问题。\p好了,下次见!$"
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MatchCall_PersonalizedText50::
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.string "我是{STR_VAR_1}。\n捕捉新的宝可梦了吗?\p如果捕捉到了,\n你一定要来给我看看。\p保证不缠着你要,说到做到。\n我等着你,会见!$"
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MatchCall_PersonalizedText51::
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.string "这里是{STR_VAR_1}。\p你有在用最优方式\n培育宝可梦吗?\p我这里的空气超清新,\n对于培育宝可梦来说\l简直是完美环境。\p要专注培育宝可梦的话,\n强烈推荐来{STR_VAR_2}。多保重啦!$"
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MatchCall_PersonalizedText52::
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.string "嗨,我是{STR_VAR_1}。\p我给我的{STR_VAR_2}吃了个宝可方块。\n它看上去非常喜欢。\p原来宝可梦对宝可方块\n也有口味偏好呢。\p真有趣!\n多保重呀!$"
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MatchCall_PersonalizedText53::
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.string "我是{STR_VAR_1}。\p只要和宝可梦协作,\n野外生活也能很舒适。\p真希望更多人明白这点,\n多多和宝可梦合作啊。\p我真的这么想!\p我觉得你做得就很好!\n改天见!$"
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MatchCall_PersonalizedText54::
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.string "嗨,我是时刻准备的\n训练家{STR_VAR_1}!\p{PLAYER}{KUN},带够道具了吗?\n宝可梦状态如何?\p随时保持万全准备才是\n保持长久冒险的秘诀!\p我也得去检查行李了,\n时刻留意!$"
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MatchCall_PersonalizedText55::
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.string "我是{STR_VAR_1}!\n我是{STR_VAR_1}!\p{STR_VAR_2}是交通要道,\n所以我每天都能挑战\l到各种训练家。\p我今天5胜3败!\p你的战绩呢?\n下次告诉我吧,好吗?$"
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MatchCall_PersonalizedText56::
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.string "是我,{STR_VAR_1}。\p我是因为虫系宝可梦多\n才受关注的对吧?\p今天我带了一堆最爱的\n虫宝可梦去学校。\p结果我喜欢的女孩子被吓哭了!\n你想笑就笑吧。\p我得想办法让她明白\n虫系宝可梦的魅力!\p呜呜……\n再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText57::
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.string "呼!呼!呼!呼!\p嗨!我是{STR_VAR_1}!呼!呼!\p尝试……\n登山的时候聊天……\l是多么困难的训练啊……呼!呼!\p哇!呜……\n山峰真陡峭……\l我们要改日……再谈了……\l呼!呼!哇!$"
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MatchCall_PersonalizedText58::
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.string "哦,嗨!\p我依然和夏一起\n寻找财宝!\p也许这里其实什么\n财宝都没有……\p但是对我来说和夏\n一起搜索才重要。\p哦嘿,夏!\n为……为什么那么生气?\p我没有忽略你,宝贝!\n你就是我的唯一!\p……{PLAYER},我得挂了,再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText59::
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.string "我是{STR_VAR_1}!\p我又去武斗镇的道馆训练了。\p道馆馆主藤树,\n看上去更强大了。\p看起来巨浪的确能磨炼人……\p说来他还一如既往地帅气。\n女粉丝们可崇拜他了!\l说实话,真让人羡慕啊。\p我很好奇……他的朋友希巴会是个\n和藤树差不多的人吗?\p你知道的,浑身汗味,\n还喜欢叫别人“巨浪”之类的。\p不过这种嫉妒心理\n是不是不太好啊?\p就当我什么都没说吧,\n怎么样?再见啦!$"
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MatchCall_PersonalizedText60::
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.string "我很高兴能和你这样的\n年轻训练家交流。\p我想无论你多大年纪都会\n继续享受宝可梦的乐趣。\p如果你能像我们这样拥有\n伴侣不是很好吗?\p当然,{PLAYER}{KUN},你现在已经\n拥有了宝可梦的信任与陪伴。\p你已经具备建立长久\n关系的基础了!\p哈哈哈!\n永远不要气馁!$"
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MatchCall_PersonalizedText61::
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.string "嗨,我是{STR_VAR_1}!\n我们刚刚赢了一场对战!\p尽管不是经常能赢,\n但对手是个很帅气的泳裤小伙子。\p我姐姐气坏了!\p她本来想假装弱小\n来博取关注!\p无论输赢,\n她都要数落我一顿!\p{PLAYER}{KUN},\n下次你能帮我说说她吗?\p好了,再见!$"
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MatchCall_PersonalizedText62::
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.string "我是{STR_VAR_1},对。\n昨天我出海去了。\p我本希望能发现一个\n新的遗迹。\p但是,海流不知怎么把我\n又带回我出发的地方了。\p我的对战水平也还很弱……\n尽管笑我吧……\l但是我不会放弃。\p终有一天我会\n发现新遗迹的!\p就说这么多了!\n先告辞了!$"
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MatchCall_PersonalizedText63::
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.string "喂,那啥!\n是我,{STR_VAR_1}!\l我现在正在108号水路上!\l简而言之还是在老地方!\p今天,有位超级美丽的\n比基尼姐姐从我身旁游过!\p我就大喊一声吓了她一跳!\p结果她狠狠瞪了我一眼!\p以上都发生在108号水路!\n由{STR_VAR_1}为你报道!$"
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MatchCall_PersonalizedText64::
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.string "我是{STR_VAR_1}!\p虽然有点忙,\n但觉得应该告诉你,\l我今天又打败了五个训练家。\p如果保持这种势头,\n下次大概就能赢你了。\p我想,你和我,会成为好对手的,\n再见了!$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText1::
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.string "嗨!我是{STR_VAR_1}。\n听说消息了!\p他们说你在{STR_VAR_2}\n表现超棒。\p一下子就连赢了{STR_VAR_3}场?\n真了不起!再见!$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText2::
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.string "你好,我是{STR_VAR_1}!\n听说你的事了!\p他们说你在{STR_VAR_2}\n一下子取得了{STR_VAR_3}连胜。\p太厉害了!我也要努力!\n再见!$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText3::
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.string "喂你好,{PLAYER}!\n是我,{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n势不可挡!\p一个漂亮的{STR_VAR_3}连胜……\n这是个新纪录,对吧?\p我也要努力了!\n以后联系!$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText4::
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||
.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1},最近怎样?\p有传言说你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_3}连胜。\p我也要加油啊。\n再见!$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText5::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}\n取得{STR_VAR_3}连胜?\l真厉害啊!\p我也要多加训练宝可梦了。\n回见!$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText6::
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||
.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1}。你好吗?\p对了,我听说你在{STR_VAR_2}\n完成了{STR_VAR_3}场连胜的壮举。\p这激励我要更\n专注于培养队伍了。$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText7::
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||
.string "……呃,{PLAYER}{KUN}?\n是我{STR_VAR_1}……\p哦对了,你之前在\n{STR_VAR_2},对吧?\p并且还取得了{STR_VAR_3}连胜。\p哎呀,这里有只稀有的宝可梦!\n我要走了!$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText8::
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||
.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\l希望你一切顺利。\p不过你好像的确很顺利。\n我听说你在{STR_VAR_2}\l取得了{STR_VAR_3}连胜。\p真是让人震惊!\n祝你继续保持成功。$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText9::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}!\p我听说了!你在{STR_VAR_2}取得了\n{STR_VAR_3}连胜!\p太酷了!\n我也要加油!$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText10::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好……\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_3}连胜?\p真是了不起的成就。\n我要努力了。$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText11::
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||
.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p听说你在{STR_VAR_2}所向披靡?\p你取得了,多少,\n{STR_VAR_3}连胜?\p你真厉害啊你。\n不知道我能赢几场?$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText12::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还好吗?\p有些人在谈论你。\n说你在{STR_VAR_2}\l连胜了{STR_VAR_3}场?\p真是精彩的故事。\n回见!$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText13::
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.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\l希望你一切都好。\p他们说你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_3}连胜。\p真佩服你的活力!\n再见了。$"
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MatchCall_BattleFrontierStreakText14::
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.string "喂,嗨,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你的事了!\n你是不是刚在{STR_VAR_2}\l取得了{STR_VAR_3}连胜?\p真是鼓舞人心!\n再见!$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText1::
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.string "嗨!我是{STR_VAR_1}。\n听说消息了!\p他们说你在{STR_VAR_2}\n表现超棒。\p一下子就连赢了{STR_VAR_3}场?\n真了不起!再见!$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText2::
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.string "你好,我是{STR_VAR_1}!\n听说你的事了!\p他们说你在{STR_VAR_2}\n一下子取得了{STR_VAR_3}连胜。\p太厉害了!我也要努力!\n再见!$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText3::
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.string "喂你好,{PLAYER}!\n是我,{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n势不可挡!\p一个漂亮的{STR_VAR_3}连胜……\n这是个新纪录,对吧?\p我也要努力了!\n以后联系!$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText4::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1},最近怎样?\p有传言说你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_3}连胜。\p我也要加油啊。\n再见!$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText5::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}\n取得{STR_VAR_3}连胜?\l真厉害啊!\p我也要多加训练宝可梦了。\n回见!$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText6::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1}。你好吗?\p对了,我听说你在{STR_VAR_2}\n完成了{STR_VAR_3}场连胜的壮举。\p这激励我要更\n专注于培养队伍了。$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText7::
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.string "……呃,{PLAYER}{KUN}?\n是我{STR_VAR_1}……\p哦对了,你之前在\n{STR_VAR_2},对吧?\p并且还取得了{STR_VAR_3}连胜。\p哎呀,这里有只稀有的宝可梦!\n我要走了!$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText8::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\l希望你一切顺利。\p不过你好像的确很顺利。\n我听说你在{STR_VAR_2}\l取得了{STR_VAR_3}连胜。\p真是让人震惊!\n祝你继续保持成功。$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText9::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}!\p我听说了!你在{STR_VAR_2}取得了\n{STR_VAR_3}连胜!\p太酷了!\n我也要加油!$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText10::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好……\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_3}连胜?\p真是了不起的成就。\n我要努力了。$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText11::
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.string "啊,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p听说你在{STR_VAR_2}所向披靡?\p你取得了,多少,\n{STR_VAR_3}连胜?\p你真厉害啊你。\n不知道我能赢几场?$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText12::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还好吗?\p有些人在谈论你。\n说你在{STR_VAR_2}\l连胜了{STR_VAR_3}场?\p真是精彩的故事。\n回见!$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText13::
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.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\l希望你一切都好。\p他们说你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_3}连胜。\p真佩服你的活力!\n再见了。$"
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MatchCall_BattleFrontierRecordStreakText14::
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.string "喂,嗨,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你的事了!\n你是不是刚在{STR_VAR_2}\l取得了{STR_VAR_3}连胜?\p真是鼓舞人心!\n再见!$"
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MatchCall_BattleDomeText1::
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.string "嗨!{PLAYER}?\n你好,我是{STR_VAR_1}!\l我听说你了!\p你在{STR_VAR_2}达成了\n{STR_VAR_3}连冠?\p太棒了!我也得加把劲!\n再见啦!$"
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MatchCall_BattleDomeText2::
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.string "你好,我是{STR_VAR_1}!\n我听说了你的事!\p他们说你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_3}连冠。\p真厉害!我在想自己\n能不能也成为冠军呢?$"
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MatchCall_BattleDomeText3::
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.string "嘿,你好,{PLAYER}!\n是我啊,{STR_VAR_1}。\l最近怎么样?\p我听说你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_2}连冠!\p再接再厉啊!\n回头见!$"
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MatchCall_BattleDomeText4::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p听说你在{STR_VAR_2}\n获得了{STR_VAR_3}连冠?\p看来你很努力啊。\n我也得跟上你的步伐!$"
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MatchCall_BattleDomeText5::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_2}连冠!\p我也要加油啊!\n再见啦!$"
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MatchCall_BattleDomeText6::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}?\n我是{STR_VAR_1}。你还好吗?\p对了,听说你在{STR_VAR_2}\n获得了{STR_VAR_2}连冠。\p我得赶紧训练我的宝可梦,\n不然你要甩开我啦。$"
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MatchCall_BattleDomeText7::
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.string "{PLAYER}{KUN}?\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}取得了\n{STR_VAR_3}连冠?\p真不得了啊。对了,\n你有捕捉到稀有的宝可梦吗?\p哦,这样啊。\n好,再见。$"
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MatchCall_BattleDomeText8::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\l希望你一切顺利。\p不过你好像的确很顺利。\n我听说你在{STR_VAR_2}\l取得了{STR_VAR_3}连冠。\p我也得像你一样训练我的\n宝可梦。下次见!$"
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MatchCall_BattleDomeText9::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好啊!\n我是{STR_VAR_1}!\p我听说了!你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_3}连冠!\p太酷了!\n我也要努力了!$"
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MatchCall_BattleDomeText10::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好。\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}取得了\n{STR_VAR_3}连冠?\p真是了不起啊。\n我也要努力了。$"
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MatchCall_BattleDomeText11::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p听说你在{STR_VAR_2}所向披靡?\p你现在已经实现\n{STR_VAR_3}连冠了?\p我在想自己能不能……\n也成为冠军?\p……大概不可能吧?\n好吧,再见!$"
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MatchCall_BattleDomeText12::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l最近还好吗?\p你在{STR_VAR_2}取得了\n{STR_VAR_3}连冠?\p真是传奇啊。\n再见!$"
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MatchCall_BattleDomeText13::
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.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\l希望你一切都好。\p据说你在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_3}连冠?\p真是精彩的故事!\n再见!$"
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MatchCall_BattleDomeText14::
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.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l我听说你的事了!\p你不是在{STR_VAR_2}\n取得了{STR_VAR_3}连冠吗?\p真了不起啊!\n再见!$"
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MatchCall_BattlePikeText1::
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.string "嗨!{PLAYER}?\n你好,我是{STR_VAR_1}!\l我听说了!\p你是不是在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}个房间?\p太惊人了!\n再见!$"
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MatchCall_BattlePikeText2::
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.string "你好,我是{STR_VAR_1}!\n听说你的事了!\p他们说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}个房间!\p我也要加油啊!\n再见!$"
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MatchCall_BattlePikeText3::
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.string "嘿你好,{PLAYER}!\n是我,{STR_VAR_1}。\l一切还好吗?\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}个房间!\p下次争取更好成绩啊!\n以后再见!$"
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MatchCall_BattlePikeText4::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续横扫了{STR_VAR_3}个房间。\p。我也得好好训练宝可梦\n才能跟上你!$"
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MatchCall_BattlePikeText5::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续闯过了{STR_VAR_3}个房间。\p我也要多多努力!\n回见!$"
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MatchCall_BattlePikeText6::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}?\n我是{STR_VAR_1}。你好吗?\p对了,我听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}个房间。\p我也得好好训练宝可梦\n才能跟上你!$"
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MatchCall_BattlePikeText7::
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.string "{PLAYER}{KUN}?\n是我{STR_VAR_1}。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}个房间?\p真是太厉害了。\p哦,那边有只稀有的宝可梦!\n好了,再见!$"
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MatchCall_BattlePikeText8::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\l希望你一切顺利。\l啊,看来你确实顺利啊。\p我听说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}个房间。\p真是让人震惊!\n我也要像你一样训练宝可梦了。\l再见。$"
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MatchCall_BattlePikeText9::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好!\n我是{STR_VAR_1}!\p我听说了!你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}个房间。\p太酷了!\n我也要努力!$"
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MatchCall_BattlePikeText10::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN},你好。\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}个房间?\p真是了不起啊。\n我也要加油了。$"
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MatchCall_BattlePikeText11::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p听说你在{STR_VAR_2}所向披靡?\p你通过了,多少,{STR_VAR_3}个房间?\n真是不得了啊。\p我想知道我也能\n成为冠军吗?\p……不可能吗?\n好吧,再见!$"
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MatchCall_BattlePikeText12::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l最近好吗?\p你在{STR_VAR_2}连续\n通过了{STR_VAR_3}个房间?\p真是个精彩的故事。\n再见!$"
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MatchCall_BattlePikeText13::
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.string "啊,你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\l希望你一切都好。\p据说你在{STR_VAR_2}\n连续通过了{STR_VAR_3}个房间?\p真佩服你的精力!\n再见。$"
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MatchCall_BattlePikeText14::
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.string "喂,嗨,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l听说你的事了!\p你不是在{STR_VAR_2}连续\n通过了{STR_VAR_3}个房间吗?\p真是了不起!\n再见!$"
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MatchCall_BattlePyramidText1::
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.string "喂!{PLAYER}?\n你好,我是{STR_VAR_1}!\l我听说了!\p你在{STR_VAR_2}里\n登上了{STR_VAR_3}层对吧?\p真是厉害啊!\n我也该试着挑战一下。$"
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MatchCall_BattlePyramidText2::
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.string "你好,我是{STR_VAR_1}!\n听说你的消息了!\p他们说你在{STR_VAR_2}里\n一共登上了{STR_VAR_3}层?\p真不可思议!\n我也要去训练我的宝可梦了!$"
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MatchCall_BattlePyramidText3::
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.string "嘿你好,{PLAYER}!\n是我,{STR_VAR_1}。\l最近怎么样?\p我听说你在{STR_VAR_2}里\n登上了{STR_VAR_3}层?\p下次争取做得更好啊!\n再见!$"
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MatchCall_BattlePyramidText4::
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.string "嘿,{PLAYER}{KUN}。\n是我{STR_VAR_1}。\p说你在{STR_VAR_2}里\n征服了{STR_VAR_3}层?\p我也得努力训练\n才能跟上你的步伐!$"
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MatchCall_BattlePyramidText5::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}。\p听说你在{STR_VAR_2}里\n登上了{STR_VAR_3}层?\p我也得加把劲了!\n再见!$"
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MatchCall_BattlePyramidText6::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}?\n是我{STR_VAR_1}。最近好吗?\p对了,听说你在{STR_VAR_2}里\n征服了{STR_VAR_3}层。\p我也要去训练宝可梦,\n否则要被你甩开了。$"
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MatchCall_BattlePyramidText7::
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.string "{PLAYER}{KUN}?\n是我{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}里\n征服了{STR_VAR_3}层?\p厉害啊!那里有稀有的\n宝可梦吗?\p哦,没有吗?\n好的,再见。$"
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MatchCall_BattlePyramidText8::
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||
.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好吗?\n我是{STR_VAR_1}。\l希望你一切顺利。\l噢,看来你确实很顺利啊。\p听说你在{STR_VAR_2}里\n通过了{STR_VAR_3}层?\p真是不得了啊!\n我也要像你一样培育我的宝可梦。\l再见。$"
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MatchCall_BattlePyramidText9::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好!\n我是{STR_VAR_1}!\p我听说了!你在{STR_VAR_2}里\n闯过了{STR_VAR_3}层!\p太酷了!\n我也要努力!$"
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MatchCall_BattlePyramidText10::
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.string "哦,{PLAYER}{KUN},你好。\n我是{STR_VAR_1}。\p你在{STR_VAR_2}里\n征服了{STR_VAR_3}层?\p真是了不起。\n我也要加油了。$"
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MatchCall_BattlePyramidText11::
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.string "喂,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\p听说你在{STR_VAR_2}所向披靡?\p你登上了,多少,{STR_VAR_3}层?\n这真是了不起啊。\p不知道我能不能\n也成为冠军?\p……基本不可能?\n好,再见!$"
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MatchCall_BattlePyramidText12::
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.string "你好,{PLAYER}{KUN}。\n是我,{STR_VAR_1}。\l你还好吗?\p你在{STR_VAR_2}里\n闯过了{STR_VAR_3}层?\p真是个精彩的故事。\n再见!$"
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MatchCall_BattlePyramidText13::
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||
.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}!\n我是{STR_VAR_1}!\l希望你一切都好。\p你在{STR_VAR_2}里\n征服了{STR_VAR_3}层?\p真佩服你的精力!\n再见了。$"
|
||
|
||
MatchCall_BattlePyramidText14::
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||
.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l听说你的事了!\p你不是在{STR_VAR_2}里\n征服了{STR_VAR_3}层吗?\p你真是我的偶像!\n再见了!$"
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||
|
||
MatchCall_Text_Mom1::
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||
.string "妈妈:你们父子两个……\n大家都被宝可梦迷住了。\p宝可梦到底有什么魅力呢?\p我吗?\n我喜欢那些能帮忙\l做家务的宝可梦。$"
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||
|
||
MatchCall_Text_Mom2::
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||
.string "妈妈:嗨,{PLAYER}!\n你爸爸整天把自己\l关在橙华市道馆里。\p他偶尔也会回家一趟。\n但是每次他吃光所有东西之后,\l就又立刻回道馆去了。\p我猜输给你这件事\n对他的自尊心是一个很大的打击!$"
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||
|
||
MatchCall_Text_Mom3::
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||
.string "妈妈:{PLAYER}……\n别为我和家里担心。\p穿着这双跑步鞋\n直到它们彻底磨破吧!$"
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||
|
||
MatchCall_Text_Roxanne1::
|
||
.string "杜娟:哦,您好,{PLAYER}!\p在上次见面以后\n我一直在努力修炼。\p我还需要一点点时间\n来重新开张道馆。\p当我准备好了之后,请来我的道馆\n再战一场吧!$"
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||
|
||
MatchCall_Text_Roxanne2::
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||
.string "杜娟:是{PLAYER}吗?\n恭喜您啊!\l我听说您的事了!\p我吗,我还再需要一点时间\n开重新开张道馆。\p一切就绪以后,请来我的道馆\n让我们再战一场吧!$"
|
||
|
||
MatchCall_Text_Roxanne3::
|
||
.string "杜娟:{PLAYER}!\n我的道馆已经准备好了!\p随时欢迎你再来\n卡那兹市!$"
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||
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MatchCall_Text_Roxanne4::
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||
.string "杜娟:我们在卡那兹市道馆进行过的\n那场对战,{PLAYER},\l是我引以为豪的回忆。$"
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||
MatchCall_Text_Brawly1::
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||
.string "藤树:嘿,你好,{PLAYER}{KUN}!\p我在我们上次的对战中\n又学到了不少东西。\p我打算重新修行训练,\n然后重新开张道馆。\p不过在那之前\n我还需要点时间准备。\p如果我能重新开张道馆,\n我希望你能和我们比试比试。$"
|
||
|
||
MatchCall_Text_Brawly2::
|
||
.string "藤树:嘿,{PLAYER}{KUN}!\n恭喜你!\p你的英勇事迹都已经随着\n潮风传到这里了!\p看来我还需要继续\n训练才行啊。\p我想还要些时间准备\n之后才能重开道馆。\p但如果道馆重开了,\n希望你能再来挑战。$"
|
||
|
||
MatchCall_Text_Brawly3::
|
||
.string "藤树:嘿,{PLAYER}{KUN}!\n我的道馆已经准备好应战了!\p欢迎随时来武斗镇再战!$"
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||
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||
MatchCall_Text_Brawly4::
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.string "藤树:{PLAYER}{KUN},\n和你对战真是永远都不会腻!$"
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||
|
||
MatchCall_Text_Wattson1::
|
||
.string "铁旋:哦,是你啊!\p你走后,\n我重新开始了修炼。\p我还需要那么一丁点时间\n才能重新开张道馆。\p你就等着吧!\n哇哈哈哈哈!$"
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||
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||
MatchCall_Text_Wattson2::
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||
.string "铁旋:哇哈哈哈哈!\p你真的做到了,对吧?\n我听说过你的事了!\p看上去我还要再多\n训练一下。\p我还需要一点点\n时间来重新开张道馆。\p你就等着吧!\n哇哈哈哈!$"
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||
|
||
MatchCall_Text_Wattson3::
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||
.string "铁旋:哦,是你啊!\n我的道馆已经准备好了!\p来紫堇市吧,随时欢迎!\n哇哈哈哈哈!$"
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MatchCall_Text_Wattson4::
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||
.string "铁旋:哇哈哈哈哈!\p和你的对战总是充满着\n电击般的震撼!$"
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||
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MatchCall_Text_Flannery1::
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||
.string "亚莎:{PLAYER}……\p当我们对战之后,\n我才意识到我自己的不成熟。\p但我不会就此止步!\p我要重新进行训练,\n重新开张道馆。\p到那时候,{PLAYER},\n请务必再来挑战。$"
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||
|
||
MatchCall_Text_Flannery2::
|
||
.string "亚莎:你好,{PLAYER}?\n恭喜你!\p你成功的消息如同火山热浪\n似的传到了我们这里!\p我们的训练进展得\n十分顺利。\p当道馆就绪之后,\n看看你的对战寻呼列表,\l我的名字旁边会有标记。$"
|
||
|
||
MatchCall_Text_Flannery3::
|
||
.string "亚莎:哦,{PLAYER}?\n我们的道馆已经准备好了!\p来釜炎镇泡泡温泉\n顺便挑战一下道馆吧!$"
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MatchCall_Text_Flannery4::
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||
.string "亚莎:{PLAYER}……\n我相信你每次都能在训练中\l不断变得更强。$"
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||
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||
MatchCall_Text_Winona1::
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.string "娜琪:你好,{PLAYER}!\p多亏了我们的那次对战,\n我认识到了自己的弱点所在!\p当我重新开张道馆之后,\n我不会再输了!$"
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MatchCall_Text_Winona2::
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||
.string "娜琪:你做到了,{PLAYER}!\p关于你成为新冠军的消息\n已经传到了茵郁市!\p不过……下一次你我再战,\n结果一定会有所不同。$"
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||
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MatchCall_Text_Winona3::
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||
.string "娜琪:是{PLAYER}吗?\n我们的道馆重新开张了!\p我们在茵郁市等你!$"
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||
MatchCall_Text_Winona4::
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||
.string "娜琪:{PLAYER}……\n虽然我输了,\l但我的羽翼永远不会折断。\p对,就像你从未放弃追逐\n你的梦想一样。$"
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||
|
||
MatchCall_Text_TateLiza1::
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||
.string "小枫:哦!你是……\n小南:{PLAYER}!\p小枫:我们在重新训练……\n小南:为了能重开道馆!\p小枫:当我们的道馆就绪之后……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫:我们名字旁会有一个标志……\n小南:就在对战寻呼的列表上!$"
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||
|
||
MatchCall_Text_TateLiza2::
|
||
.string "小枫:{PLAYER},祝贺你!\n小南:{PLAYER},祝贺你!\p小枫:我们两个……\n小南:仍在训练!\p小枫:不过,再给我们一点时间……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫:我们名字旁会有一个标志……\n小南:就在对战寻呼的列表上!$"
|
||
|
||
MatchCall_Text_TateLiza3::
|
||
.string "小枫:{PLAYER}!\n小南:{PLAYER}!\p小枫:我们的道馆已经好了!\n小南:我们的道馆已经好了!\p小枫:请随时来……\n小南:绿岭市看看!$"
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||
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MatchCall_Text_TateLiza4::
|
||
.string "小枫:{PLAYER},我们之间的对战……\n小南:真是无比珍贵的经历。\p小枫:真期待能和你……\n小南:再战一场!$"
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||
|
||
MatchCall_Text_Juan1::
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||
.string "亚当:嗯……\n{PLAYER}{KUN}……是你吗?\p我们的对战——\n这让我想起了第一次\l遇到米可利时候的情景。\p或许你真的是一位能够超越\n米可利的天才训练家呢!$"
|
||
|
||
MatchCall_Text_Juan2::
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||
.string "亚当:呵呵……{PLAYER}{KUN}……\n你终于达成了目标。\p我的识人眼光\n果然没错……\p如今的你已登顶荣耀之巅,\n我期待与你重逢的时刻。$"
|
||
|
||
MatchCall_Text_Juan3::
|
||
.string "亚当:呵呵……{PLAYER}{KUN}……\p我们的琉璃市道馆\n终于重新开张了。\p若想见我,\n随时欢迎来访。$"
|
||
|
||
MatchCall_Text_Juan4::
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||
.string "亚当:{PLAYER}{KUN}……\p如同最为悦耳的乐章,\n我们的对战拨动了我心中\l的灵感之弦……\p每当我闭上双眼,\n都仿佛能看到你乘着旋律翱翔……$"
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||
|
||
MatchCall_Text_Sidney::
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.string "花月:哟,{PLAYER}!\p如果你想跟我再战一场,\n你可以随时来宝可梦联盟找我。\p我会等你的!\n等你来战!$"
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MatchCall_Text_Phoebe::
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.string "芙蓉:嗨,{PLAYER}!\p要不要抽空再来这儿看看?\p我想看看你和宝可梦的牵绊\n是否变得更加深厚了。$"
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MatchCall_Text_Glacia::
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.string "波妮:您好,{PLAYER}。\p我相信您没有因实力\n强大而懈怠吧?\p如果想稍稍冷却一下激情,\n随时欢迎来宝可梦联盟……$"
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MatchCall_Text_Drake::
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.string "源治:这个声音……{PLAYER},是你吗?\n听起来状态不错……\p听说有个叫对战开拓区的设施,\n专门考验训练家的实力。\p但若追求真正的对战,\n宝可梦联盟才是最佳的选择!\p你说是吧,{PLAYER}?$"
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MatchCall_Text_Wallace::
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.string "米可利:哈喽,{PLAYER}{KUN}。\n你见过大吾吗?\p他这个人啊……\n明明实力无比强大。\p但是他不常与人宝可梦对战,\n反而总是在找稀有的石头。\p是个奇特的人呢。\p我敢保证,他肯定正在某个山洞\n或者峭壁附近挖掘呢。\p不过什么石头才称得上珍稀呢?\n我能想到的也只有陨石了……$"
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MatchCall_Text_MayRayquazaCall::
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.string "…… …… ……\n…… …… ……嘟嘟!\p小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p我刚才在暮水镇附近呢。\p我看见一个巨大的绿色宝可梦\n在高空翱翔。\p我……\n我从没见过这样的东西。\p真好奇它是什么?\n这是不是个重大发现?\p…… …… ……\n…… …… ……咔嚓!$"
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MatchCall_Text_BrendanRayquazaCall::
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.string "…… …… ……\n…… …… ……嘟嘟!\p小悠:嗨,{PLAYER}!\n我刚才在暮水镇附近。\p我看见一个巨大的绿色\n宝可梦划过了天际。\p我从没见过这么\n震撼的东西……\p要是你也能看到就好了,\n{PLAYER}。\p…… …… ……\n…… …… ……咔嚓!$"
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MatchCall_Text_May1::
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.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p哈奇老人从水手的岗位上退休了,\n但是我常常见到他和\l宠物小皮一起出海。\p他果然还热爱着大海呢。$"
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MatchCall_Text_May2::
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.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p你知道有些小城镇,比如橙华市\n和武斗镇都设有道馆?\p而不知道为什么,\n像凯那市这样的大港口反而没有。\p等那里建好道馆之后,\n我也许去申请当个馆主!$"
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MatchCall_Text_May3::
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.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p你还记得叫卡那兹市里那个\n叫居合劈大叔的人吗?\l他在那里有幢小房子,有印象吗?\p我发现他的弟弟\n住在紫堇市。\p你猜猜看他的外号?\p…… …… ……\n…… …… ……\p是碎岩大叔啦!$"
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MatchCall_Text_May4::
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.string "小遥:{PLAYER}{KUN}?\p卡绿隧道……这个名字取自\n它连接的卡那兹市和绿茵镇。$"
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MatchCall_Text_May5::
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.string "小遥:{PLAYER}{KUN},还好吗?\p我正在111号道路呢。\p我准备在一个老婆婆家里\n休息一下。\p她就住在沙漠的北边。$"
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MatchCall_Text_May6::
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.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p你知道沙漠里有座\n幻影之塔吗?\p据说它会像海市蜃楼\n一样忽隐忽现。\p好想亲眼看看啊!$"
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MatchCall_Text_May7::
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.string "小遥:{PLAYER}{KUN},呀呼!\n我正在119号道路上呢。\p这里有条大河,\n还经常下雨。\p我都被淋透了!$"
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MatchCall_Text_May8::
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.string "小遥:{PLAYER}{KUN},嗨。\p送神山是用来纪念\n逝去宝可梦的地方。\p或许是因为这个,\n里面有很多幽灵属性的宝可梦呢!$"
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MatchCall_Text_May9::
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.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p我本来想去釜炎镇\n泡一泡温泉。\p但是在凹凸山道上,\n我碰到一群看着不怀好意的家伙。\l一下子兴致全无!$"
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MatchCall_Text_May10::
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.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}!\n看到新闻了吗?\p说是楠木馆长在水下勘探中\n发现了海底洞窟呢!$"
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MatchCall_Text_May11::
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.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}!\n你不觉得这很棒吗?\p就算没有船,\n你也能用宝可梦的招式横渡大海。\p还有更厉害的呢——\p有个宝可梦招式甚至能潜到海底哦!$"
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MatchCall_Text_May12::
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.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}!\n希望一切顺利!\p你在海上时有没有遇到过\n被挡住去路的情况?\p试试潜到水下深处,\n沿着海沟前进。\p到达另一边后再浮上来。\n很简单吧!$"
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MatchCall_Text_May13::
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.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p最近怎么样?\n还在完成宝可梦图鉴吗?\p我听说了超古代宝可梦的传闻。\l而且一共有3只呢!\p要是能亲眼见到\n哪怕就1只也好啊……$"
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MatchCall_Text_May14::
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.string "小遥:{PLAYER}{KUN}!\n我听说了!\p你击败了琉璃市的\n道馆馆主?\p也就是说,\n你的目标已经近在咫尺了?$"
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MatchCall_Text_May15::
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.string "小遥:现在整个丰缘地区没有\n哪个训练家不认识你了,\l{PLAYER}{KUN}!\p当我说和你是朋友时,\n{PLAYER}{KUN},\l大家都大吃一惊呢!$"
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MatchCall_Text_Brendan1::
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.string "小悠:嘿,{PLAYER}!\p哈奇老人从水手的岗位上退休了,\n但是我常常见到他和\l宠物小皮一起出海。\p看来他依然还热爱着大海啊。$"
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MatchCall_Text_Brendan2::
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.string "小悠:嘿,{PLAYER}!\p我不明白为什么橙华市和\n武斗镇这样的小镇都有道馆。\p而像凯那市这样的\n大港口却没有道馆。\p等建好道馆之后,\n我应该去申请当个馆主。$"
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MatchCall_Text_Brendan3::
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.string "小悠:哟,{PLAYER}!\p还记得那个住在卡那兹市的\n叫居合劈大叔的人吗?\l在那里有幢小房子的那个?\p原来他的弟弟\n就住在紫堇市。\p猜猜他叫什么?\p…… …… ……\n…… …… ……\p叫碎岩大叔!$"
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MatchCall_Text_Brendan4::
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.string "小悠:这声音……是{PLAYER}吗?\p卡绿隧道名字的由来是因为\n它连接了卡那兹市和绿茵镇。\p你知道吗?$"
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MatchCall_Text_Brendan5::
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.string "小悠:{PLAYER},最近怎样?\p我正在111号道路呢。\p我打算在一个老婆婆家里\n稍作休息,她家就在沙漠的北边。\p你要是路过,\n也应该来看看她。$"
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MatchCall_Text_Brendan6::
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.string "小悠:嘿,{PLAYER}!\p你知道沙漠里的\n幻影之塔吗?\p据说它像海市蜃楼\n一样时隐时现。\p真想亲眼看看!$"
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MatchCall_Text_Brendan7::
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.string "小悠:谁啊?哦,{PLAYER}?\n你猜怎么着?\l我正在119号道路呢。\p这里有条大河,\n而且天天下雨。\p我都被彻底淋透了!$"
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MatchCall_Text_Brendan8::
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.string "小悠:{PLAYER}!\p送神山是纪念逝去的\n宝可梦的地方。\p说不定正是因为这样,\n里面才有很多幽灵属性宝可梦出没!$"
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MatchCall_Text_Brendan9::
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.string "小悠:你好,{PLAYER}。\p我本来想去釜炎镇\n泡温泉的。\p但是在凹凸山道,\n我撞上了一帮不怀好意的家伙。\p这群家伙……\n我想他们是熔岩队。$"
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MatchCall_Text_Brendan10::
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.string "小悠:嗨,{PLAYER}!\n看新闻了吗?\p听说楠木馆长在水下勘探中\n发现了海底洞窟。$"
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MatchCall_Text_Brendan11::
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.string "小悠:你好,{PLAYER}!\n不觉得这很棒吗?\p即使没有船,\n你也能利用宝可梦招式\l来渡过大海。\p有种宝可梦招式甚至还能\n让你潜入海底呢。\p宝可真是梦无所不能啊!$"
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MatchCall_Text_Brendan12::
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.string "小悠:嗨,{PLAYER}!\n最近还好吗?\p在海上有遇到过被挡住\n去路的情况吗?\p试试看潜到水下深处,\n沿着海底的沟壑前进。\p到达另一边后,\n再浮上水面。简单吧!$"
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MatchCall_Text_Brendan13::
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.string "小悠:你好啊,{PLAYER}!\p最近怎么样?\n还在完成宝可梦图鉴吗?\p我听说有关于超古代、n宝可梦的传闻。\l而且不止1只——是3只!\p我好想捕获哪怕1只……$"
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MatchCall_Text_Brendan14::
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.string "小悠:{PLAYER}!\n我听说了!\p你打倒了琉璃市道馆的\n馆主?真厉害!\p只有一步之遥了!$"
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MatchCall_Text_Brendan15::
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.string "小悠:现在整个丰缘地区没有训练家\n不认识你了,{PLAYER}!\p我和大家说你是我的朋友时,\n{PLAYER},他们都羡慕坏了!$"
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MatchCall_Text_Wally1::
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.string "满充:哦,{PLAYER}!\p我变得更健康了,\n体能也在变好。\p我希望能早日成为你这样的\n训练家,{PLAYER}!$"
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MatchCall_Text_Wally2::
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.string "满充:{PLAYER},你好!\p自从卡绿隧道打通之后,\n满盈姐开心多了!$"
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MatchCall_Text_Wally3::
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.string "满充:哦,{PLAYER}!\p我没告诉任何人就离开了\n绿茵镇的叔叔家。\p不知道他会不会\n很生气呢……\p{PLAYER},\n你能理解我的心情吧?$"
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MatchCall_Text_Wally4::
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.string "满充:{PLAYER}?\n是我呀,满充!\p训练家的世界太棒了!\p当我带着宝可梦旅行时,\n会有各种人向我打招呼!\p好像大家都被宝可梦\n联系在一起了!$"
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MatchCall_Text_Wally5::
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.string "满充:{PLAYER}?太不可思议了!还记得我们\n一起捕捉的拉鲁拉丝吗?\l它进化了,{PLAYER}!\p我或许有些天赋……\p啊,\n我不该得意忘形!\p毕竟被称赞的应该是\n宝可梦才对!$"
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MatchCall_Text_Wally6::
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.string "…… …… ……\n…… …… ……\p满充似乎不在宝可导航的\n服务区内……$"
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MatchCall_Text_Wally7::
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.string "满充:哦,{PLAYER}!\p在遇见你之前,\n我几乎从不出门……\p但现在,我正在和自己的\n宝可梦一起冒险呢……\p{PLAYER}……\n谢谢你……$"
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MatchCall_Text_Scott1::
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.string "亚希达:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p你知道宝可梦\n无处不在吗?\p在山里,海里,\n在草丛里?\p像宝可梦一样,\n训练家也是满地都是。\p我也只好到处奔波了。\n忙得很啊!$"
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MatchCall_Text_Scott2::
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.string "亚希达:我正在119号道路上呢。\n这里到处都是训练家!\p这里也到处都是草丛,\n长得特别茂密。\p穿短裤在这里走,\n草挠得腿好痒啊!$"
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MatchCall_Text_Scott3::
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.string "亚希达:嗨,嗨,{PLAYER}{KUN}!\p你有没有登上过\n送神山?\p那是为了纪念逝去的\n宝可梦的地方。\p每个训练家\n都至少应该登上去一次。$"
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MatchCall_Text_Scott4::
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.string "亚希达:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p我听说最近有叫熔岩队和海洋队\n的团伙在为非作歹?\p虽然说不定里面有高手……\p但既然是恶徒……$"
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MatchCall_Text_Scott5::
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.string "亚希达:哦,嗨,{PLAYER}{KUN}。\p在海底可能会有\n强大的训练家吗?\p我不能亲自一探究竟。\n首先我不会游泳。\l再说我也不培育宝可梦啊……$"
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MatchCall_Text_Scott6::
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.string "亚希达:嗨,嗨,{PLAYER}{KUN}!\p你知道吧?\n当你收集到了所有的道馆徽章,\l就能够挑战宝可梦联盟啦!\p以你的实力要成为冠军\n绝非痴人说梦。\p但是你要知道,\n还有更进一步的东西……\p不过就先说这些吧,\n你可以好好期待一下。\p当你打赢宝可梦联盟,\n登入名人堂之后!$"
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MatchCall_Text_Scott7::
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.string "…… …… ……\n…… …… ……\p亚希达似乎\n不在宝可导航的服务区内……$"
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MatchCall_Text_Norman1::
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.string "爸爸:在卡那兹市,有一个被称作\n“居合劈大叔”的人。\p如果你在那一带,\n应该去拜访一下。$"
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MatchCall_Text_Norman2::
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.string "爸爸:嗯……尽管不知不觉,\n但毫无疑问你成长得越来\l越强大了,{PLAYER}。\p而越长大,你也就会飞得离我\n和你妈妈越远……\p这种心情真是难以言表。$"
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MatchCall_Text_Norman3::
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.string "爸爸:知道了……\n你已经收集了4个道馆徽章……\p看起来是时候兑现之前\n我们的对战约定了。\p随时来吧!\n我们都会一直等你!$"
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MatchCall_Text_Norman4::
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.string "爸爸:{PLAYER}!\n常回去看看妈妈。\p我会留在这里\n再继续加倍训练。\p战斗之道,深邃而无情!$"
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MatchCall_Text_Norman5::
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.string "爸爸:哦,{PLAYER}!\p什么?熔岩标志?\n我不清楚那是什么。\p但是从名字来看,\n可能和火山有关!$"
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MatchCall_Text_Norman6::
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.string "爸爸:嘿呀!喝哈!呜哇!\p……哦?{PLAYER}!\p你打给我的时候\n我正在和宝可梦特训!$"
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MatchCall_Text_Norman7::
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.string "爸爸:{PLAYER}!\p想不到你真的成为了\n宝可梦联盟冠军……\p好!\n我也不会认输!$"
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MatchCall_Text_Norman8::
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.string "爸爸:嗯?{PLAYER}?\n来得正好!\p这次,\n换我来挑战你。\p我在橙华市道馆等你。\n随时奉陪!$"
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MatchCall_Text_Norman9::
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.string "爸爸:……真令我惊叹,{PLAYER}。\n你究竟能飞多高呢?$"
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MatchCall_Text_Steven1::
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.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p你去过紫堇市了吗?\p记得去自行车商店\n弄一辆音速自行车。\p然后去彻底探索一下\n石之洞窟吧。\p你在那里\n会有新发现的。$"
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MatchCall_Text_Steven2::
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.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p至今为止我遇到过\n各种各样的训练家。\p但你是独一无二的。$"
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MatchCall_Text_Steven3::
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.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}!\p和宝可梦一起冒险时,\n你在想些什么呢?\p会把它们看作\n强大的伙伴吗?\p还是会看作\n有趣的旅伴呢?\p你不同的想法,\n会让旅途变得截然不同。$"
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MatchCall_Text_Steven4::
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.string "大吾:喂?\n{PLAYER}{KUN}?\p我在宇宙中心里\n遇到点麻烦。\p抱歉现在不方便说话,\n再见!$"
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MatchCall_Text_Steven5::
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.string "大吾:啊!\n{PLAYER}{KUN}!\p事已至此,\n无需多言了。\p相信自己,\n做正确的事吧。$"
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MatchCall_Text_Steven6::
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.string "…… …… ……\p大吾似乎没有\n接电话……$"
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MatchCall_Text_Steven7::
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.string "大吾:{PLAYER}{KUN}……\n恭喜你登入名人堂。\p…… …… ……\n…… …… ……\p希望我们后会有期!$"
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MatchCall_Text_BirchRegisterCall::
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.string "小田卷博士:哦,{PLAYER}{KUN}!\n我已经听说了!\p你的宝可导航已经升级了\n对战寻呼功能对吧?\p我也来登记一下!\p这样你在外面时我也可以检查\n你的宝可梦图鉴进度了!\p…… …… ……$"
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MatchCall_Text_RegisteredBirch::
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.string "将小田卷博士的信息\n登录进宝可导航。$"
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MatchCall_Text_UnusedProfBirch::
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.string "小田卷博士:同时拥有宝可梦图鉴\n和宝可导航的话,研究宝可梦会\l更有趣吧?$"
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MatchCall_Text_MrStone1::
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.string "兹伏奇:哦?{PLAYER}{KUN}!\p既然你给我打电话,那说明\n宝可导航正常工作!\p其他人的信息也可以登录,\n试着联系他们吧!\p好!好!\n你看上去很开心嘛!\p嗯……\n我是怎么知道的?\p因为我正从办公室的窗户里\n往外看着你呢!\p哇哈哈哈!\n回头见!$"
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MatchCall_Text_MrStone2::
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.string "兹伏奇:哦?{PLAYER}{KUN}!\p怎么了?\n难道忘记我拜托你的事了吗?\p我想请你帮我送信给\n武斗镇的大吾那里。\p之后再把那个包裹送给\n凯那市的楠木馆长。\p还记得吧?\p身为忙碌的社长,\n我得先挂了!再见!$"
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MatchCall_Text_MrStone3::
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.string "兹伏奇:哦!{PLAYER}{KUN}!\p你已经见过大吾了吧!\n我得给你报酬才行!\p等你下次再来卡那兹市时,\n记得来我的办公室找我。\p我等着你!$"
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MatchCall_Text_MrStone4::
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.string "兹伏奇:哦!{PLAYER}{KUN}!\p你知道得文正在挖掘\n卡绿隧道的事吗?\p但为了保护那里的宝可梦,\n我们停止了工程。\p这是理所当然的。\p比起人类的便利,\n宝可梦能安稳地生活更为重要。$"
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MatchCall_Text_MrStone5::
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.string "兹伏奇:你好,{PLAYER}{KUN}!\p我听从橙华市来的人说\n你是千里的孩子!\p果然是\n虎父无犬子!$"
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MatchCall_Text_MrStone6::
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.string "兹伏奇:什么?\p你和自己的父亲对战\n并获得了胜利?\p太了不起了!\p我从没想到能交到像你这样\n特别的朋友!哇哈哈!$"
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MatchCall_Text_MrStone7::
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.string "您好!\n这里是得文公司……\l哦,你好,{PLAYER}!\p我们社长刚刚还在这里,\n但是现在外出了。\p我们社长是很忙的,不过你好像\n也一样忙啊,{PLAYER}。$"
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MatchCall_Text_MrStone8::
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.string "……啊?……什么?\p固拉……什么?……多?\p断断续续的……\n……听不清……\p沙沙沙……$"
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MatchCall_Text_MrStone9::
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.string "……啊?……怎么了?\p海底……是吗?……洞窟……?\p怎么断断续续的……\n……听不见……\p嘶嘶嘶嘶……$"
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MatchCall_Text_MrStone10::
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.string "兹伏奇:{PLAYER}{KUN}!是我!\p听说你经历了许多事,\n但我太忙了,\l很多详情都不清楚!\p无论如何,\n我希望你坚持自己相信的道路。\p我会永远支持你!\n保重!$"
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MatchCall_Text_MrStone11::
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.string "兹伏奇:…… …… ……\n是{PLAYER}{KUN}吗?\p你的声音充满了自信,\n我一时都没听出来!\p嗯!有空一定要再来\n得文做客啊!$"
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