pokeemmo/data/text/cable_club.inc
RoamerX c1b992791c 文本重译+润色
缎带统一为奖章
2025-04-28 23:02:48 +08:00

283 lines
12 KiB
PHP
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

CableClub_Text_WelcomeWhichCableClubService::
.string "欢迎来到宝可梦联机\n俱乐部,\p需要为您提供\n什么服务吗?$"
CableClub_Text_WhichService::
.string "需要为您提供\n什么服务吗?$"
CableClub_Text_TradeUsingLinkCable::
.string "通过GBA连接线\n与其他玩家交换宝可梦。$"
CableClub_Text_BattleUsingLinkCable::
.string "通过GBA连接线\n与其他训练家战斗。$"
CableClub_Text_RecordCornerUsingLinkCable::
.string "通过GBA连接线\n与其他人一起使用联机中心。$"
@ Unused
CableClub_Text_CloseThisMenu::
.string "关闭菜单。$"
CableClub_Text_NeedTwoMonsForDoubleBattle::
.string "要进行双打对战\n至少要带两只宝可梦。$"
CableClub_Text_NeedTwoMonsToTrade::
.string "要进行交换\n至少要带有两只宝可梦。$"
CableClub_Text_CantTradeEnigmaBerry::
.string "带有{STR_VAR_1}树果的\n宝可梦无法进行交换。$"
gText_PleaseWaitForLink::
.string "请稍候\n…… B键取消$"
gText_ConfirmLinkWhenPlayersReady::
.string "等待玩家准备……\nA键确认\lB键取消$"
gText_ConfirmStartLinkWithXPlayers::
.string "与玩家{STR_VAR_1}开始连接。\nA键确认\lB键取消$"
gText_AwaitingLinkup::
.string "等待连接……\n…… B键取消$"
@ Unused
CableClub_Text_OkayToSaveProgress::
.string "你的进度必须在\n连接前进行保存。可以吗?$"
CableClub_Text_PleaseEnter::
.string "请进。$"
CableClub_Text_DirectYouToYourRoom::
.string "请让我带您去您的房间。$"
Text_SomeoneIsNotReadyToLink::
.string "对方未准备好连接。\p请待所有人准备好之后\n再回来。$"
Text_LinkErrorPleaseReset::
.string "对不起,连接发生了错误……\n请重启之后再试。$"
Text_PlayersMadeDifferentSelections::
.string "连接的伙伴似乎\n做出了别的选择。$"
CableClub_Text_PleaseVisitAgain::
.string "欢迎再次光临。$"
CableClub_Text_IncorrectNumberOfParticipants::
.string "参与者数量\n发生错误。$"
CableClub_Text_CantSingleBattleWithXPlayers::
.string "玩家{STR_VAR_1}无法进行\n单人对战模式。$"
CableClub_Text_CantDoubleBattleWithXPlayers::
.string "玩家{STR_VAR_1}无法进行\n双打对战模式。$"
CableClub_Text_NeedFourPlayers::
.string "进行此种对战模式\n需要4位玩家。$"
CableClub_Text_PleaseConfirmNumberAndRestart::
.string "请确认玩家数量,\n重新开始。$"
Text_TerminateLinkConfirmation::
.string "如果您离开房间,连接\n将会中止。可以吗?$"
Text_TerminateLinkPleaseWait::
.string "中止连接……\n您会由服务员带出\l房间请稍候。$"
CableClub_Text_TooBusyToNotice::
.string "这个训练家太忙,\n没空注意……$"
CableClub_Text_GotToLookAtTrainerCard::
.string "成功!看一下{STR_VAR_1}的\n训练家卡!$"
CableClub_Text_GotToLookAtColoredTrainerCard::
.string "成功!看一下{STR_VAR_1}的\n训练家卡!\p是一张{STR_VAR_2}卡!$"
BattleColosseum_2P_Text_TakePlaceStartBattle::
.string "请就位,\n准备开始战斗。$"
TradeCenter_Text_TakeSeatStartTrade::
.string "请就位,\n准备开始交换。$"
RecordCorner_Text_ThanksForComing::
.string "谢谢惠顾。$"
CableClub_Text_TrainerCardDataOverwritten::
.string "训练家卡数据\n将被覆盖。$"
CableClub_Text_HopeToSeeYouAgain::
.string "下回再见!$"
CableClub_Text_NotSetUpForFarAwayRegion::
.string "非常抱歉,\p我们现在无法与\n远在其它地区的训练家\l进行连接……$"
CableClub_Text_OtherTrainerNotReady::
.string "其他训练家还未准备好。$"
CableClub_Text_YouHaveAMonThatCantBeTaken::
.string "你带有不能携带的\n宝可梦。$"
RecordCorner_Text_TakeSeatAndWait::
.string "请坐在您的位置上等候。$"
RecordCorner_Text_PlayerSentOverOneX::
.string "{STR_VAR_1}送出一个\n{STR_VAR_2}。$"
CableClub_Text_CantMixWithJapaneseGame::
.string "对不起,连接错误。\p不能与日版红蓝宝石\n进行混合存档。\p同样你也不能同时与\n日版绿宝石和海外版\l红蓝宝石混合存档。$"
CableClub_Text_AdapterNotConnected::
.string "无线适配器没有\n正确连接。$"
CableClub_Text_ParticipantsStepUpToCounter::
.string "参加者请到\n接待处。$"
@ Unused
CableClub_Text_Hello::
.string "你好!$"
@ Unused
CableClub_Text_PleaseWait::
.string "请稍候。$"
CableClub_Text_YouMayTradeHere::
.string "在这里你可以与其他\n训练家交换宝可梦。$"
CableClub_Text_YouMayBattleHere::
.string "在这里你可以\n与朋友对战。$"
CableClub_Text_CanMakeBerryPowder::
.string "可以与2到5个训练家\n一起制作树果粉末。$"
CableClub_Text_CanMixRecords::
.string "这里可以将2到4个\n玩家的存档混合在一起。$"
@ Unused
CableClub_Text_GuideToVariousServices::
.string "无线俱乐部的导游\n提供各种服务。$"
CableClub_Text_CancelSelectedItem::
.string "取消选定的菜单项目。$"
@ Unused
CableClub_Text_WhichBattleMode::
.string "你喜欢哪种对战模式?$"
@ Unused
CableClub_Text_ReturnsToPreviousStep::
.string "回到上一步。$"
CableClub_Text_NeedBerryForBerryCrush::
.string "要使用树果粉碎,\n你至少要有1个树果。$"
CableClub_Text_NeedTwoMonsForUnionRoom::
.string "要进入联盟交谊厅,\n你至少要带有2只宝可梦。$"
CableClub_Text_NoEnigmaBerryInUnionRoom::
.string "带有{STR_VAR_1}树果的宝可梦\n不能进入联盟交谊厅。$"
CableClub_Text_UnionRoomAdapterNotConnected::
.string "这里是宝可梦无线俱乐部\n联盟交谊厅,\p很抱歉您的无线适配器\n没有正确连接,\p请下次再来。$"
@ Unused
CableClub_Text_OhExcuseMe::
.string "哦……\n打扰了!$"
CableClub_Text_PlayerIsWaiting::
.string "看来{STR_VAR_1}已经\n准备好了。\l加油$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_DescribeWhichGame::
.string "需要的话,我可以\n向您解说对战规则。\p需要解说哪一项$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_PokemonJumpInfo::
.string "“宝可梦跳绳”\p用A键让你的宝可梦\n跳过藤鞭。\p只有60厘米以下的小型\n宝可梦可以参加,\p而且只会游泳、挖掘、飞行的\n宝可梦并不擅长跳跃,\p因此这些宝可梦\n也不能参加。\p如果大家都及时跳起\n会有好事情发生。$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_DodrioBerryPickingInfo::
.string "“嘟嘟利摘树果”\p指挥嘟嘟利的3个头\n接住落下的树果。\p按+方向键的\n左、右、上键移动这些头。\p要玩此游戏你必须\n拥有嘟嘟利。$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_TalkToOldManToPlay::
.string "如果你想玩游戏,\n就告诉我后面的老人。$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_WelcomeCanYouWait::
.string "嗨,欢迎!\n你是想用无线连接\l玩游戏吗\p请稍等一下好吗$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_ComeAgain::
.string "好,再来啊!$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_AdapterNotConnected::
.string "无线适配器没有连接。\n连接好之后再回来吧!$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_PlayWhichGame::
.string "好,你想玩\n哪个游戏?$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_EnterWhichPokemon::
.string "要让哪只宝可梦\n参加?$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_AllGoodToGo::
.string "好的,一切就绪,\n一定要赢!$"
@ Unused
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_LeavingDoComeAgain::
.string "现在离开吗?\n要再来哟!$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_ExplainRequiredMon::
.string "看来你并没有可以\n参加的宝可梦……\p需要我为你解释一下\n什么样的宝可梦可以参加吗?$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_ShortJumpingPokemonAllowed::
.string "参加“宝可梦跳绳”的宝可梦\n必须在60厘米以下\p并且不会跳跃的\n宝可梦也不能参加,\p比如说只会游泳、挖掘、\n飞行的宝可梦。\p知道这些就够了。$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_OnlyDodrioAllowed::
.string "只有嘟嘟利可以参加\n嘟嘟利摘树果。$"
@ Unused
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_RetryPlease::
.string "要再次从头\n挑战吗?$"
CableClub_Text_WelcomeWhichDirectCornerRoom::
.string "欢迎来到宝可梦无线俱乐部\n连接中心,\p在这里你可以与\n你的朋友直接进行连接。\p你要进入\n哪个房间?$"
CableClub_Text_TradePokemon::
.string "你想要交换宝可梦吗?$"
CableClub_Text_PlayWhichBattleMode::
.string "你想参加哪个对战模式?$"
CableClub_Text_AccessRecordCorner::
.string "你想进入记录角吗?$"
CableClub_Text_UseBerryCrush::
.string "你想使用树果粉碎系统吗?$"
CableClub_Text_ExplainBattleModes::
.string "一共有3种不同的对战模式。\p单打模式中每位选手\n至少带上一只宝可梦。\p战斗开始时每位选手同时放出\n一只宝可梦。\p双打模式中每位选手\n至少带上一只宝可梦。\p战斗开始时每位选手同时放出\n一只宝可梦。\p混战模式中每位选手\n至少带上一只宝可梦。\p战斗开始时每位选手\n同时放出一只宝可梦。$"
CableClub_Text_ChooseGroupLeaderOfTwo::
.string "请决定你们中的谁会成为\n队长。\p其他的人就得选择\n“加入队伍。”$"
CableClub_Text_ChooseGroupLeaderOfFour::
.string "请决定你们中的谁会成为\n队长。\p其他的人就得选择\n“加入队伍。”$"
CableClub_Text_ChooseGroupLeader::
.string "请决定你们中的谁会成为\n队长。\p其他的人就得选择\n“加入队伍。”$"
CableClub_Text_WelcomeUnionRoomEnter::
.string "欢迎来到宝可梦无线连接\n俱乐部联盟交谊厅。\p在这里你可以和一些\n甚至你不认识的人\l进行交流。\p你想进来吗$"
CableClub_Text_UnionRoomInfo::
.string "在这里的人都是在你的周围\n而且都进入了联盟交谊厅的\l选手。\p在这里你可以和他做一些\n交换或聊天之类的事。\p你可以拿出2只30级的\n宝可梦进行一对一的战斗。\p你也可以和2到5个人\n在这里进行聊天。\p或者你可以进行宝可梦\n之前的交换。\p你想进来吗$"
CableClub_Text_EnjoyUnionRoom::
.string "希望你能在联盟交谊厅过的愉快。$"
CableClub_Text_FirstTimeRightThisWay::
.string "你好!\n我是青名。\p你应该是第一次到\n这里来吧。\p由我来向你介绍写无线连接\n系统吧。\p首先需要向你介绍下\n这一层的宝可梦服务台。\p请走这边。$"
CableClub_Text_ExplainWirelessClubFirstTime::
.string "在这里有\n两个房间。\p首先介绍下左边的\n那是联盟交谊厅。\p你能够和那些在你周围的\n并且也进入这个房间的\l人进行联机。\p你可以和他们进行\n聊天,战斗或交换。\p接着右边的就是直接连接\n房间了。\p你可以和他们进行交换或\n战斗。\p如果无线适配器不起作用\n的话,你就得使用\lGBA连接线了。\p那样的话你必须得去\n直接连接室。\p希望你能满意我\n的服务。$"
CableClub_Text_AskAboutLinking::
.string "你好,{PLAYER}\p我是青名\n宝可梦中心2楼的服务员。\p你想了解些关于\n连接的事情吗?$"
CableClub_Text_ExplainWirelessClub::
.string "让我给你介绍下\n无线俱乐部吧。\p这一层有两个房间\p首先介绍下左边的\n那是联盟交谊厅。\p你能够和那些在你周围的\n并且也进入这个房间的\l人进行联机。\p你可以和他们进行\n聊天,战斗或交换。\p接着右边的就是直接连接\n房间了。\p你可以和他们进行交换或\n战斗。\p如果无线适配器不起作用\n的话,你就得使用\lGBA连接线了。\p那样的话你必须得去\n直接连接室。\p希望你能满意\n我的服务。$"
CableClub_Text_HopeYouEnjoyWirelessSystem::
.string "希望你能对我的服务满意。$"