pokeemmo/data/text/cable_club.inc
RoamerX f9b101fdb8 批量文本润色修正及重新汉化
string.c中的大量专有名词及语句的文本参照正作官译进行调整
华丽大赛柜台的所有文本重新汉化
华丽大赛招式参照神百再次进行了调整
华丽大赛场内文本在SKT大佬的基础上进行了微调
汉化了宝可方块盒中遗漏的文本及图片,调整了相关文本的代码以优化语序
修正部分换行问题
2025-05-23 21:55:52 +08:00

283 lines
12 KiB
PHP
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CableClub_Text_WelcomeWhichCableClubService::
.string "欢迎来到宝可梦联机\n俱乐部,\p需要为您提供\n什么服务吗?$"
CableClub_Text_WhichService::
.string "需要为您提供\n什么服务吗?$"
CableClub_Text_TradeUsingLinkCable::
.string "通过GBA连接线\n与其他玩家交换宝可梦。$"
CableClub_Text_BattleUsingLinkCable::
.string "通过GBA连接线\n与其他训练家对战。$"
CableClub_Text_RecordCornerUsingLinkCable::
.string "通过GBA连接线\n与其他人一起使用联机俱乐部。$"
@ Unused
CableClub_Text_CloseThisMenu::
.string "关闭菜单。$"
CableClub_Text_NeedTwoMonsForDoubleBattle::
.string "要进行双打对战\n至少要带2只宝可梦。$"
CableClub_Text_NeedTwoMonsToTrade::
.string "要进行交换\n至少要带有2只宝可梦。$"
CableClub_Text_CantTradeEnigmaBerry::
.string "带有{STR_VAR_1}树果的\n宝可梦无法进行交换。$"
gText_PleaseWaitForLink::
.string "请稍候\n…… B键取消$"
gText_ConfirmLinkWhenPlayersReady::
.string "等待玩家准备……\nA键确认\lB键取消$"
gText_ConfirmStartLinkWithXPlayers::
.string "与玩家{STR_VAR_1}开始连接。\nA键确认\lB键取消$"
gText_AwaitingLinkup::
.string "等待连接……\n…… B键取消$"
@ Unused
CableClub_Text_OkayToSaveProgress::
.string "连接前必须先写入记录,\n可以吗?$"
CableClub_Text_PleaseEnter::
.string "请进。$"
CableClub_Text_DirectYouToYourRoom::
.string "请让我带您去您的房间。$"
Text_SomeoneIsNotReadyToLink::
.string "对方未准备好连接。\p请待所有人准备好之后\n再回来。$"
Text_LinkErrorPleaseReset::
.string "对不起,连接发生了错误……\n请重启之后再试。$"
Text_PlayersMadeDifferentSelections::
.string "连接的伙伴似乎\n做出了别的选择。$"
CableClub_Text_PleaseVisitAgain::
.string "欢迎再次光临。$"
CableClub_Text_IncorrectNumberOfParticipants::
.string "参与者数量\n发生错误。$"
CableClub_Text_CantSingleBattleWithXPlayers::
.string "玩家{STR_VAR_1}无法进行\n单打对战模式。$"
CableClub_Text_CantDoubleBattleWithXPlayers::
.string "玩家{STR_VAR_1}无法进行\n双打对战模式。$"
CableClub_Text_NeedFourPlayers::
.string "进行此种对战模式\n需要4位玩家。$"
CableClub_Text_PleaseConfirmNumberAndRestart::
.string "请确认玩家数量,\n重新开始。$"
Text_TerminateLinkConfirmation::
.string "如果您离开房间,连接\n将会中止。可以吗?$"
Text_TerminateLinkPleaseWait::
.string "中止连接……\n您会由服务员带出\l房间请稍候。$"
CableClub_Text_TooBusyToNotice::
.string "这个训练家太忙,\n没空注意……$"
CableClub_Text_GotToLookAtTrainerCard::
.string "成功!看一下{STR_VAR_1}的\n训练家卡!$"
CableClub_Text_GotToLookAtColoredTrainerCard::
.string "成功!看一下{STR_VAR_1}的\n训练家卡!\p是一张{STR_VAR_2}卡!$"
BattleColosseum_2P_Text_TakePlaceStartBattle::
.string "请就位,\n准备开始对战。$"
TradeCenter_Text_TakeSeatStartTrade::
.string "请就位,\n准备开始交换。$"
RecordCorner_Text_ThanksForComing::
.string "谢谢惠顾。$"
CableClub_Text_TrainerCardDataOverwritten::
.string "训练家卡数据\n将被覆盖。$"
CableClub_Text_HopeToSeeYouAgain::
.string "下回再见!$"
CableClub_Text_NotSetUpForFarAwayRegion::
.string "非常抱歉,\p我们现在无法与\n远在其它地区的训练家\l进行连接……$"
CableClub_Text_OtherTrainerNotReady::
.string "其他训练家还未准备好。$"
CableClub_Text_YouHaveAMonThatCantBeTaken::
.string "您带有不能携带的\n宝可梦。$"
RecordCorner_Text_TakeSeatAndWait::
.string "请坐在您的位置上等候。$"
RecordCorner_Text_PlayerSentOverOneX::
.string "{STR_VAR_1}送出1个\n{STR_VAR_2}。$"
CableClub_Text_CantMixWithJapaneseGame::
.string "对不起,连接错误。\p不能与日版红蓝宝石\n进行混合记录。\p同样您也不能同时与\n日版绿宝石和海外版\l红蓝宝石混合记录。$"
CableClub_Text_AdapterNotConnected::
.string "无线适配器没有\n正确连接。$"
CableClub_Text_ParticipantsStepUpToCounter::
.string "参加者请到\n接待处。$"
@ Unused
CableClub_Text_Hello::
.string "您好!$"
@ Unused
CableClub_Text_PleaseWait::
.string "请稍候。$"
CableClub_Text_YouMayTradeHere::
.string "在这里您可以与其他\n训练家交换宝可梦。$"
CableClub_Text_YouMayBattleHere::
.string "在这里您可以\n与朋友对战。$"
CableClub_Text_CanMakeBerryPowder::
.string "可以与2到5个训练家\n一起制作树果粉末。$"
CableClub_Text_CanMixRecords::
.string "这里可以将2到4个\n玩家的记录混合在一起。$"
@ Unused
CableClub_Text_GuideToVariousServices::
.string "无线俱乐部的导游\n提供各种服务。$"
CableClub_Text_CancelSelectedItem::
.string "取消选定的菜单项目。$"
@ Unused
CableClub_Text_WhichBattleMode::
.string "您喜欢哪种对战模式?$"
@ Unused
CableClub_Text_ReturnsToPreviousStep::
.string "回到上一步。$"
CableClub_Text_NeedBerryForBerryCrush::
.string "要使用树果粉碎,\n您至少要有1个树果。$"
CableClub_Text_NeedTwoMonsForUnionRoom::
.string "要进入联盟交谊厅,\n您至少要带有2只宝可梦。$"
CableClub_Text_NoEnigmaBerryInUnionRoom::
.string "带有{STR_VAR_1}树果的宝可梦\n不能进入联盟交谊厅。$"
CableClub_Text_UnionRoomAdapterNotConnected::
.string "这里是宝可梦无线俱乐部\n联盟交谊厅,\p很抱歉您的无线适配器\n没有正确连接,\p请下次再来。$"
@ Unused
CableClub_Text_OhExcuseMe::
.string "哦……\n打扰了!$"
CableClub_Text_PlayerIsWaiting::
.string "看来{STR_VAR_1}已经\n准备好了。\l加油$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_DescribeWhichGame::
.string "需要的话,我可以\n向您解说对战规则。\p需要解说哪一项$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_PokemonJumpInfo::
.string "“宝可梦跳绳”\p用A键让您的宝可梦\n跳过藤鞭。\p只有60厘米以下的小型\n宝可梦可以参加,\p而且只会游泳、挖掘、飞行的\n宝可梦并不擅长跳跃,\p因此这些宝可梦\n也不能参加。\p如果大家都及时跳起\n会有好事情发生。$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_DodrioBerryPickingInfo::
.string "“嘟嘟利摘树果”\p指挥嘟嘟利的3个头\n接住落下的树果。\p按+方向键的\n左、右、上键移动这些头。\p要玩此游戏您必须\n拥有嘟嘟利。$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_TalkToOldManToPlay::
.string "如果您想玩游戏,\n就告诉我后面的老人。$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_WelcomeCanYouWait::
.string "嗨,欢迎!\n您是想用无线连接\l玩游戏吗\p请稍等一下好吗$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_ComeAgain::
.string "好,再来啊!$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_AdapterNotConnected::
.string "无线适配器没有连接。\n连接好之后再回来吧!$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_PlayWhichGame::
.string "好,您想玩\n哪个游戏?$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_EnterWhichPokemon::
.string "要让哪只宝可梦\n参加?$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_AllGoodToGo::
.string "好的,一切就绪,\n一定要赢!$"
@ Unused
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_LeavingDoComeAgain::
.string "现在离开吗?\n要再来哟!$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_ExplainRequiredMon::
.string "看来您并没有可以\n参加的宝可梦……\p需要我为您解释一下\n什么样的宝可梦可以参加吗?$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_ShortJumpingPokemonAllowed::
.string "参加“宝可梦跳绳”的宝可梦\n必须在60厘米以下\p并且不会跳跃的\n宝可梦也不能参加,\p比如说只会游泳、挖掘、\n飞行的宝可梦。\p知道这些就够了。$"
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_OnlyDodrioAllowed::
.string "只有嘟嘟利可以参加\n嘟嘟利摘树果。$"
@ Unused
MossdeepCity_GameCorner_1F_Text_RetryPlease::
.string "要再次从头\n挑战吗?$"
CableClub_Text_WelcomeWhichDirectCornerRoom::
.string "欢迎来到宝可梦无线俱乐部\n连接中心,\p在这里您可以与\n您的朋友直接进行连接。\p您要进入\n哪个房间?$"
CableClub_Text_TradePokemon::
.string "您想要交换宝可梦吗?$"
CableClub_Text_PlayWhichBattleMode::
.string "您想参加哪个对战模式?$"
CableClub_Text_AccessRecordCorner::
.string "您想进入记录角吗?$"
CableClub_Text_UseBerryCrush::
.string "您想使用树果粉碎系统吗?$"
CableClub_Text_ExplainBattleModes::
.string "一共有3种不同的对战模式。\p单打模式中每位选手\n至少带上1只宝可梦。\p对战开始时每位选手同时放出\n1只宝可梦。\p双打模式中2位选手各自\n至少带上2只宝可梦。\p对战开始时2位选手同时放出\n2只宝可梦。\p混战模式中4位选手各自\n至少带上1只宝可梦。\p对战开始时每位选手\n同时放出1只宝可梦。$"
CableClub_Text_ChooseGroupLeaderOfTwo::
.string "请决定您们中的谁会成为\n队长。\p其他的人请选择\n“加入队伍。”$"
CableClub_Text_ChooseGroupLeaderOfFour::
.string "请决定您们中的谁会成为\n队长。\p其他的人请选择\n“加入队伍。”$"
CableClub_Text_ChooseGroupLeader::
.string "请决定您们中的谁会成为\n队长。\p其他的人请选择\n“加入队伍。”$"
CableClub_Text_WelcomeUnionRoomEnter::
.string "欢迎来到宝可梦无线连接\n俱乐部联盟交谊厅。\p在这里您可以和一些\n甚至您不认识的人\l进行交流。\p您想进来吗$"
CableClub_Text_UnionRoomInfo::
.string "在这里的人都是在您的周围\n而且都进入了联盟交谊厅的\l选手。\p在这里您可以和他做一些\n交换或聊天之类的事。\p您可以拿出2只等级30的\n宝可梦进行一对一的对战。\p您也可以和2到5个人\n在这里进行聊天。\p或者您可以进行宝可梦\n之前的交换。\p您想进来吗$"
CableClub_Text_EnjoyUnionRoom::
.string "希望您能在联盟交谊厅过的愉快。$"
CableClub_Text_FirstTimeRightThisWay::
.string "您好!\n我是青名。\p您应该是第一次到\n这里来吧。\p由我来向您介绍写无线连接\n系统吧。\p首先需要向您介绍下\n这一层的宝可梦服务台。\p这边请。$"
CableClub_Text_ExplainWirelessClubFirstTime::
.string "在这里有\n2个房间。\p首先介绍下左边的\n那是联盟交谊厅。\p您能够和那些在您周围的\n并且也进入这个房间的\l人进行联机。\p您可以和他们进行\n聊天,对战或交换。\p接着右边的就是直接连接\n房间了。\p您可以和他们进行交换或\n对战。\p如果无线适配器不起作用\n的话,您就得使用\lGBA连接线了。\p那样的话您必须得去\n直接连接室。\p希望您能满意我\n的服务。$"
CableClub_Text_AskAboutLinking::
.string "您好,{PLAYER}\p我是青名\n宝可梦中心2楼的服务员。\p您想了解些关于\n连接的事情吗?$"
CableClub_Text_ExplainWirelessClub::
.string "让我给您介绍下\n无线俱乐部吧。\p这一层有2个房间\p首先介绍下左边的\n那是联盟交谊厅。\p您能够和那些在您周围的\n并且也进入这个房间的\l人进行联机。\p您可以和他们进行\n聊天,对战或交换。\p接着右边的就是直接连接\n房间了。\p您可以和他们进行交换或\n对战。\p如果无线适配器不起作用\n的话,您就得使用\lGBA连接线了。\p那样的话您必须得去\n直接连接室。\p希望您能满意\n我的服务。$"
CableClub_Text_HopeYouEnjoyWirelessSystem::
.string "希望您能对我的服务满意。$"