大批量文本修正

包括所有馆主、四天王、米可利和大吾的(除电话外的)文本,基本参照神百,部分自己额外润色
所有城市介绍牌子以及道馆馆主的文字
“做为”修正为“作为”,“从新”修正为“重新”
以及少量其他部分修正
This commit is contained in:
RoamerX 2025-05-08 00:08:23 +08:00
parent 94e7f69fd3
commit 6c675f1945
50 changed files with 182 additions and 182 deletions

View File

@ -478,7 +478,7 @@ BattleFrontier_BattleDomeLobby_Text_HereIsYourPrize:
@ Used by Verdanturf Tent
BattleFrontier_BattleDomeLobby_Text_ReceivedPrize:
.string "{PLAYER}获得了\n{STR_VAR_1}为奖励。$"
.string "{PLAYER}获得了\n{STR_VAR_1}为奖励。$"
@ Unused
BattleFrontier_BattleDomeLobby_Text_BagFullMakeRoom:

View File

@ -350,7 +350,7 @@ BattleFrontier_BattlePikeLobby_Text_ExplainPokenavBagRules:
.string "在选择式对战的挑战中\n包包和宝可导航不能使用。$"
BattleFrontier_BattlePikeLobby_Text_ExplainHeldItemRules:
.string "在一次选择式对战的挑战中,\n宝可梦携带的任何树果或者\l只能一次有效。$"
.string "在一次选择式对战的挑战中,\n宝可梦携带的任何树果或者\l只能一次有效。$"
BattleFrontier_BattlePikeLobby_Text_ExplainMonOrderRules:
.string "在一次选择式对战的挑战中,\n宝可梦的顺序不能改变。\p顺序必须在您挑战之前\n就确定好。$"

View File

@ -448,7 +448,7 @@ BattleFrontier_ExchangeServiceCorner_Text_ConfirmKissCushion::
.string "您选择了亲吻垫子。\n可以吗?$"
BattleFrontier_ExchangeServiceCorner_Text_ConfirmSmoochumDoll::
.string "您选择了迷唇玩偶。\n可以吗?$"
.string "您选择了迷唇玩偶。\n可以吗?$"
BattleFrontier_ExchangeServiceCorner_Text_ConfirmTogepiDoll::
.string "您选择了波克比玩偶。\n可以吗?$"
@ -568,10 +568,10 @@ BattleFrontier_ExchangeServiceCorner_Text_KissPosterDesc::
.string "一幅有迷唇娃\n图案的大海报。$"
BattleFrontier_ExchangeServiceCorner_Text_KissCushionDesc::
.string "一个迷唇垫子。\n要放置在地毯和桌子上。$"
.string "一个迷唇垫子。\n要放置在地毯和桌子上。$"
BattleFrontier_ExchangeServiceCorner_Text_SmoochumDollDesc::
.string "一个迷唇玩偶。\n要放置在地毯和桌子上。$"
.string "一个迷唇玩偶。\n要放置在地毯和桌子上。$"
BattleFrontier_ExchangeServiceCorner_Text_TogepiDollDesc::
.string "一个波克比玩偶。\n要放置在地毯和桌子上。$"

View File

@ -643,10 +643,10 @@ DewfordTown_Text_TinyIslandCommunity:
.string "武斗镇是个很小的岛镇,\n如果什么在这儿流行起来,\l很快所有人都会开始谈论。$"
DewfordTown_Text_TownSign:
.string "武斗镇\n“蓝色大海中的小岛。”$"
.string "这里是武斗镇。\n“漂浮在蓝海上的小岛。”$"
DewfordTown_Text_GymSign:
.string "武斗镇宝可梦道馆\n馆主:藤树\l“战斗中的巨浪!”$"
.string "武斗镇宝可梦道馆\n馆主:藤树\l“格斗浪潮!”$"
DewfordTown_Text_HallSign:
.string "武斗镇大厅\n“信息交换处!”$"

View File

@ -343,25 +343,25 @@ DewfordTown_Gym_Text_CristianPostBattle:
.string "你赢了!\n去争取徽章吧!$"
DewfordTown_Gym_Text_BrawlyIntro:
.string "我是藤树!\n武斗镇的道馆馆主!\p我曾与这里汹涌的巨浪搏斗\n在漆黑的山洞中训练\l让自己变得更强\p你想挑战我吗\n让我看看你的力量$"
.string "我是藤树!\n武斗道馆的道馆馆主!\p我在这附近的险浪中翻腾……\n在漆黑的洞窟中修行!\p想挑战我那就把你的实力……\n全部展现出来吧$"
DewfordTown_Gym_Text_BrawlyDefeat:
.string "哇,你着实让我\n大吃一惊!\p你的力量压过了我\p好吧是你赢了\n这个道馆徽章归你了$"
.string "喔喔!\n你一定会成为浪潮!\p我知道了\p收下这枚道馆徽章吧$"
DewfordTown_Gym_Text_ReceivedKnuckleBadge:
.string "{PLAYER}从藤树\n得到了拳击徽章。$"
.string "{PLAYER}从藤树那里\n得到了拳击徽章。$"
DewfordTown_Gym_Text_KnuckleBadgeInfoTakeThis:
.string "拳击徽章能使包括交换得来的\n所有等级30以内的宝可梦听从指示\p而且你也可以在战斗以外的时候\n使用秘传招式闪光。\p喜欢的话这个\n招式学习器也给你吧。$"
.string "拳击徽章能让等级30以内的宝可梦\n即使是交换得来的也乖乖听话!\p另外你能在对战外使用\n秘传招式闪光了。\p喜欢的话\n这个也给你吧。$"
DewfordTown_Gym_Text_ExplainBulkUp:
.string "招式学习器08的内容是\n健美,\p是可以提升攻击\n和防御的招式。\p…… …… ……$"
.string "那个招式学习器08中是\n健美!\p是能同时提升攻击和\n防御能力的招式!\p…… …… ……$"
DewfordTown_Gym_Text_RegisteredBrawly:
.string "把道馆馆主藤树\n登记到宝可导航里了。$"
DewfordTown_Gym_Text_BrawlyPostBattle:
.string "我预言总有一天,你的天赋\n会成为一波巨浪,在训练家之中\l掀起震撼的暴风雨$"
.string "你的才能有朝一日将成为巨浪,\n掀起令所有训练家惊愕不已的风暴$"
DewfordTown_Gym_Text_GymStatue:
.string "武斗镇宝可梦道馆$"
@ -370,13 +370,13 @@ DewfordTown_Gym_Text_GymStatueCertified:
.string "武斗镇宝可梦道馆\p藤树认可的训练家\n{PLAYER}$"
DewfordTown_Gym_Text_BrawlyPreRematch:
.string "藤树:波浪可能会暂时消退,\n但最终还会冲上海岸。\p拥有极高的天赋的你这一波巨浪……\n我知道迟早会回来的!\p就让我看看你现在\n有多么强了$"
.string "藤树:海浪终会回到海滨。\p像你这样有天赋的巨浪……\n我知道你会回来!\p让我看看这巨浪已经达到\n何种高度了吧$"
DewfordTown_Gym_Text_BrawlyRematchDefeat:
.string "哇!\n又被你打倒了!$"
.string "喔!\n又让我湿透了!$"
DewfordTown_Gym_Text_BrawlyPostRematch:
.string "藤树:战斗就像丰缘地区\n的大海一样,广阔而又深沉,\l永远无法看到它的底部$"
.string "藤树:战斗是浩瀚无边,\n深不见底的。\l就像是丰缘的大海一样$"
DewfordTown_Gym_Text_BrawlyRematchNeedTwoMons:
.string "藤树:波浪可能会暂时消退,\n但最终还会冲上海岸。\p拥有极高的天赋的你这一波巨浪……\n我知道迟早会回来的\p哦你只有一只可以\n战斗的宝可梦。\p但我希望你至少\n带两只宝可梦来。$"
.string "藤树:海浪终会回到海滨。\p像你这样有天赋的巨浪………\n我知道你会回来\p哦你只有一只可以\n战斗的宝可梦。\p但我希望你至少\n带两只宝可梦来。$"

View File

@ -27,8 +27,8 @@ EverGrandeCity_Text_EnteringVictoryRoad:
.string "由此进入冠军之路$"
EverGrandeCity_Text_EnteringPokemonLeague:
.string "进入宝可梦联盟\n中心大门$"
.string "由此进入宝可梦联盟\n中心大门$"
EverGrandeCity_Text_CitySign:
.string "彩悠市\p“花朵、海洋\n宝可梦的天堂。”$"
.string "这里是彩悠市。\n“鲜花、海洋与宝可梦的乐园。”$"

View File

@ -224,13 +224,13 @@ EverGrandeCity_ChampionsRoom_Movement_BirchArrives:
step_end
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_IntroSpeech:
.string "米可利:欢迎你,{PLAYER}{KUN}。\p在琉璃市发生的事……\n你做得真是华丽,凭一己之力就\l化解了危机。\p呵呵\p说是一己之力\n可能有点不太妥当。\p通过你和你的宝可梦之间的\n齐心协力,你克服了重重困难。\p我们训练家通过给予宝可梦道具\n并教授给它们战斗技巧以培育它们。\p但其实我们自己本身\n也从宝可梦那里获益良多。\p这里就是检验像你这样的训练家\n努力成果的最好的地方。\p现在\p谁是全丰缘最能与自己的宝可梦\n华丽共舞之人?\p此时此处展示给我看吧$"
.string "米可利:欢迎你,{PLAYER}{KUN}。关于琉璃市的那件事……\n你做得真是太华丽了,\l凭一己之力就扭转了危机。\p哦\p说是一己之力解决了\n那件事不太妥当,\p应该说你和你的宝可梦\n齐心协力排除万难才是。\p我们训练家通过给予宝可梦道具\n并教授它们战斗的新技巧来培育它们,\p但我们自己也从宝可梦\n那里获益良多。\p而这里就是检验像你这样的\n训练家修行成果的地方。\p现在\p谁是全丰缘最能与自己的宝可梦\n华丽共舞之人?\p此时此处展示给我看吧$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_Defeat:
.string "我,冠军,被打败了……\p你做得很好。\n优雅得令人嫉妒,\l仿佛在闪闪发光\p光荣属于你{PLAYER}{KUN}\p你是一名真正高贵的\n宝可梦训练家!$"
.string "我,冠军,输了……\p美妙得令人赞叹\n优雅得令人眼红!\l这实在是太辉煌耀眼了\p光荣属于你{PLAYER}{KUN}\p你是一名真正高贵的\n宝可梦训练家!$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_PostBattleSpeech:
.string "米可利:你所选择参加战斗的\n宝可梦……\p有时它们轻柔如风\n有时它们又迅猛如雷。\p还带着一丝无疑是从你那里获得的\n轻盈而坚定的优雅。\p甚至连我都为你\n出色的表现而着迷!\p你现在已经到达了\n宝可梦联盟光荣的顶峰。\p我现在宣布\n你是丰缘地区新的……$"
.string "米可利:你的宝可梦在对战中……\p时而轻柔如风\n时而又迅猛如雷。\p还带着一丝\n无疑是从你那里耳濡目染所得的,\l轻盈而坚定的优雅。\p甚至连我都为你\n出色的表现而深深地着迷!\p此刻你已站上宝可梦联盟\n光荣的顶峰,\p我宣布你已成为\n丰缘地区的新……$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_MayAdvice:
.string "小遥:{PLAYER}{KUN}\p给你几条挑战冠军前\n的建议……$"
@ -251,10 +251,10 @@ EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_BirchCongratulations:
.string "小田卷博士:无论如何,\n恭喜你!\p现在昂首挺进最终的房间吧$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_WallaceComeWithMe:
.string "米可利:{PLAYER}{KUN}……\p不改口\p新任冠军\p跟我来。$"
.string "米可利:{PLAYER}{KUN}……\p不请容我改口。\p新任冠军\p跟我来。$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_WallaceWaitOutside:
.string "米可利:对不起,但是……\p从这里开始只有那些成为冠军的\n训练家才允许进入。\p请你和小田卷博士一起\n在外面等候吧。$"
.string "米可利:我很抱歉,不过……\p从这里开始只有成为冠军的\n训练家才能进入。\p请你和小田卷博士一起\n在外面等候吧。$"
EverGrandeCity_ChampionsRoom_Text_MayCongratulations:
.string "小遥:呃……\p…… …… …… ……\n…… …… …… ……\p我开玩笑的没关系\n这是规定嘛!\p{PLAYER}{KUN}\n真诚地恭喜你!$"

View File

@ -62,11 +62,11 @@ EverGrandeCity_DrakesRoom_EventScript_Defeated::
end
EverGrandeCity_DrakesRoom_Text_IntroSpeech:
.string "我是联盟最后的四天王,\n龙属性大师——源治!\p在自然情况下宝可梦是生来就具有\n野性的生物。它们自由,不受束缚。\p有时候它们会妨碍人类。\n有时候,它们会帮助人类。\p当我们使用宝可梦作为伙伴战斗时\n你知道如何才能获胜吗?\p你知道需要什么条件吗\p如果你不知道那么你永远\n不可能战胜我!$"
.string "我是宝可梦联盟四天王的最后一员,\n龙属性大师源治!\p在天然的环境中生活的\n宝可梦是具有野性的生物。\l它们不受任何约束。\p有时会妨碍到我们\n有时也会帮助我们。\p对于我们这些将宝可梦视为同伴\n一同战斗的训练家来说,\l你知道怎样才能赢得胜利吗\p你知道获得胜利所需的条件吗\p如果你不知道\n那么你永远也无法战胜我!$"
EverGrandeCity_DrakesRoom_Text_Defeat:
.string "漂亮,果然不是浪得虚名$"
.string "干得漂亮,\n就是这样$"
EverGrandeCity_DrakesRoom_Text_PostBattleSpeech:
.string "你能走这么远已经证明了你自己\n作为宝可梦训练家的实力!\p看起来你知道战斗胜利所需的条件。\p是的训练家所需要的就是\n一颗善良的心。\p宝可梦感受到训练家的心\n并学会着分辨善恶。\p它们感受到训练家的心\n并成长得无可匹敌。\p走吧继续前进\n冠军正在等待你!$"
.string "身为宝可梦训练家,\n你的确具备能走到这一步的能力。\p看起来你知道获胜\n所需的条件是什么。\p没错。训练家需要的\n正是一颗善良的心。\p宝可梦感受到训练家的善心\n才会学着分辨对错,\p感受到训练家的善心\n才会变得更加强大。\p走吧前进吧\n冠军在等着你!$"

View File

@ -59,11 +59,11 @@ EverGrandeCity_GlaciasRoom_EventScript_Defeated::
end
EverGrandeCity_GlaciasRoom_Text_IntroSpeech:
.string "欢迎,我是波妮,\n四天王之一。\p我从很远的地方来到丰缘\n以磨练我的冰属性招式。\p但是我在这里所见到的尽是\n弱不禁风的训练家和宝可梦。\p你又如何呢\p如果能让我全力以赴的话\n那就再好不过了$"
.string "欢迎你。我叫波妮,\n是四天王的一员。\p我千里迢迢来到丰缘\n磨砺我的冰属性技巧。\p但是我在这儿见到的尽是些\n弱不禁风的训练家和宝可梦。\p你又如何呢\p要是能让我使出全力也没问题,那就太棒了……$"
EverGrandeCity_GlaciasRoom_Text_Defeat:
.string "你和你的宝可梦……\n灵魂燃烧的那么炽烈!\p这激烈的热量仿佛能吞噬一切。\p难怪我的冰属性招式\n奈何不了你。$"
.string "你和你的宝可梦……\n灵魂燃烧的那么炽烈!\p这激烈的热量仿佛能吞噬一切。\p难怪我的冰属性技巧\n奈何不了你。$"
EverGrandeCity_GlaciasRoom_Text_PostBattleSpeech:
.string "进去下一个房间吧。\p在那里你会感受到宝可梦联盟\n真正可怕的一面。$"
.string "前往下一个房间吧。\p在那里你会见识到宝可梦联盟\n真正可怕的一面。$"

View File

@ -84,8 +84,8 @@ EverGrandeCity_HallOfFame_Movement_WalkIntoHallOfFame2:
step_end
EverGrandeCity_HallOfFame_Text_HereWeHonorLeagueChampions:
.string "米可利:这个房间……\p这是我们记载那些在艰难的战斗中\n脱颖而出的宝可梦。\p这里也是赞誉联盟冠军的地方。$"
.string "米可利:这个房间……\p这是我们记载那些在严峻的战斗中\n脱颖而出的宝可梦。\p这里也是赞誉联盟冠军的地方。$"
EverGrandeCity_HallOfFame_Text_LetsRecordYouAndYourPartnersNames:
.string "米可利:来吧,作为称霸宝可梦联盟的训练家,\n让我们记录下你还有和你一同\l战斗的伙伴们的名字吧。$"
.string "米可利:来吧,作为称霸宝可梦联盟的训练家,\n让我们记录下你以及和你一同\l作战的伙伴们的名字吧。$"

View File

@ -59,11 +59,11 @@ EverGrandeCity_PhoebesRoom_EventScript_Defeated::
end
EverGrandeCity_PhoebesRoom_Text_IntroSpeech:
.string "啊哈哈哈!\p我是四天王中的芙蓉。\n我在送神山进行修行。\p在修行过程中获得了与幽灵属性\n宝可梦交流的能力。\p是的我和宝可梦之间的\n牵绊非常地深。\p那么来吧试试看你能否\n对我的宝可梦造成伤害$"
.string "啊哈哈哈!\p我是四天王中的芙蓉。\n我在送神山进行修行。\p在修行过程中得到了能与\n幽灵宝可梦亲密交流的能力。\p没错我和宝可梦之间的\n牵绊非常地深。\p那么来试试看你有没有能力\n伤到我的宝可梦吧$"
EverGrandeCity_PhoebesRoom_Text_Defeat:
.string "喔,不。\n我失败了。$"
.string "哦,天呀。\n我输了。$"
EverGrandeCity_PhoebesRoom_Text_PostBattleSpeech:
.string "你和你的宝可梦也有着\n不容置疑的牵绊啊。\p我竟然没看出来这一点\n也难怪是我输了。\p嗯想看到你们的牵绊\n能带你到多远。\p前进吧继续去下一个房间。$"
.string "你和你的宝可梦也有着\n不容置疑的牵绊啊。\p我竟然没看出来这一点\n也难怪是我输了。\p嗯看到你们的牵绊\n能带你到多远。\p前进吧继续去下一个房间。$"

View File

@ -65,11 +65,11 @@ EverGrandeCity_SidneysRoom_EventScript_Defeated::
end
EverGrandeCity_SidneysRoom_Text_IntroSpeech:
.string "欢迎你,挑战者!\n我是四天王中的花月。\p我喜欢你的神情。\n这会是一场精彩的战斗吧。\l很好看起来很棒\p好让我们进行一场只有在\n宝可梦联盟才能上演的精彩战斗吧!$"
.string "欢迎你,挑战者!\n我是四天王中的花月。\p我喜欢你的神情。\n这会是一场精彩的战斗吧。\l很好看起来很棒\p好让我们还有你们,来一起好好享受\n只有在宝可梦联盟才能体验的对战吧!$"
EverGrandeCity_SidneysRoom_Text_Defeat:
.string "嗯,你觉得如何?我输了!\n嗯,不过这很有趣,所以也无所谓。$"
EverGrandeCity_SidneysRoom_Text_PostBattleSpeech:
.string "那么,\n听一下我这个失败者所说的吧。\p你已经得到了要前进所需要的一切。\n现在,继续去下一个房间\l享受下一场战斗吧!$"
.string "好,\n听听我这个失败者的話。\p你已经具备了前进所需的一切。\n现在,继续去下一个房间\l享受你的下一场战斗吧!$"

View File

@ -70,7 +70,7 @@ FallarborTown_Text_BattleTentSign:
.string "对战帐篷秋叶镇分址\n“愿优秀的队伍在这里聚集!”$"
FallarborTown_Text_TownSign:
.string "秋叶镇\n“一个拥有小花园的农业小镇。”$"
.string "这里是秋叶镇。\n“有着小型田野的农村。”$"
FallarborTown_Text_MoveTutorSign:
.string "招式爱好者的家\n“教会宝可梦新的招式。”$"

View File

@ -118,8 +118,8 @@ FortreeCity_Text_UsedDevonScopePokemonFled:
.string "{PLAYER}使用得文侦测镜。\p看不见的宝可梦\n现出了原形!\p受惊的宝可梦溜掉了$"
FortreeCity_Text_CitySign:
.string "茵郁市\n“融入自然的\l树上之城。”$"
.string "这里是茵郁市。\n“与自然嬉戏的树上城市。”$"
FortreeCity_Text_GymSign:
.string "茵郁市宝可梦道馆\n馆主:娜琪\p“环翔世界的\n飞行属性训练家。$"
.string "茵郁市宝可梦道馆\n馆主:娜琪\p“翱翔全世界的\n鸟宝可梦训练家!$"

View File

@ -195,25 +195,25 @@ FortreeCity_Gym_Text_DariusPostBattle:
.string "你确实打败了我,\n但你最好小心点!我们的馆主\l娜琪的宝可梦都不好对付。$"
FortreeCity_Gym_Text_WinonaIntro:
.string "我是娜琪,茵郁\n宝可梦道馆的馆主。\p我是鸟类宝可梦的朋友\n同它们一起在天空中翱翔……\p无论战斗多么困难\n我们都会优雅地凯旋……\p见识一下我和鸟类宝可梦\n那华丽的舞步吧!$"
.string "我是娜琪,茵郁道馆的\n道馆馆主。\p我和鸟宝可梦\n一起翱翔天际……\p无论战斗多么艰辛\n我们都会优雅地赢得胜利……\p见证我和鸟宝可梦的\n优美舞步吧!$"
FortreeCity_Gym_Text_WinonaDefeat:
.string "以前从未见过\n指挥宝可梦比我更优雅的\l训练家……\p作为承认你的才能的标志\n我把这道馆徽章送给你。$"
.string "从没见过能比我\n更优雅地指挥宝可梦的训练家……\p为了表示对你那非凡才能的认可\n我颁发这枚道馆徽章给你。$"
FortreeCity_Gym_Text_ReceivedFeatherBadge:
.string "{PLAYER}从娜琪\n得到白羽徽章。$"
.string "{PLAYER}从娜琪那里\n得到白羽徽章。$"
FortreeCity_Gym_Text_ExplainFeatherBadgeTakeThis:
.string "白羽徽章能使包括交换得到的\n所有等级70以内的宝可梦听从指示\p同时也可以在战斗之外\n使用秘传招式飞翔。\p还有这个……\n这是我的礼物。$"
.string "有了白羽徽章,\n所有等级70以内的宝可梦\p即使是那些通过交换得到的\n也会服从你的每个指示。\p你也将能够在战斗之外\n使用秘传招式飞翔。\p还有这个……\n这是我的礼物。$"
FortreeCity_Gym_Text_ExplainAerialAce:
.string "招式学习器40的\n的内容是燕返,\p它的速度……\n没有任何宝可梦能躲过。\p…… …… ……$"
.string "招式学习器40的里面\n是燕返,\p它的速度……\n没有任何宝可梦能侥幸躲过。\p…… …… ……$"
FortreeCity_Gym_Text_RegisteredWinona:
.string "把道馆馆主娜琪\n登记到宝可导航里了。$"
FortreeCity_Gym_Text_WinonaPostBattle:
.string "尽管我输给了你,\n我还会尽心抚养我的鸟类宝可梦。$"
.string "虽然我输给了你,\n但我仍会专注于鸟类宝可梦。$"
FortreeCity_Gym_Text_GymStatue:
.string "茵郁市宝可梦道馆$"
@ -222,13 +222,13 @@ FortreeCity_Gym_Text_GymStatueCertified:
.string "茵郁市宝可梦道馆\p娜琪认可的训练家\n{PLAYER}$"
FortreeCity_Gym_Text_WinonaPreRematch:
.string "娜琪:我们人类永远\n无法逃离大地重力的牵引,\p但若向着更高的目标努力\n我们依然能够耸立于天地!\p你作为称雄一方的冠军\n已经攀上了巅峰。\p让我看看你是如何\n全力飞翔的吧!$"
.string "娜琪:我们人类永远无法逃离\n地心引力的束缚,\p但通过不断地完善自我\n我们能拥有展翅高飞的力量!\p身为现任冠军\n你已经拥有训练家中最顶尖的实力。\p拜托你请允许我见识一下\n你那登峰造极的实力吧!$"
FortreeCity_Gym_Text_WinonaRematchDefeat:
.string "依然没有追上你的高度……$"
.string "还是没能触及你的高度……$"
FortreeCity_Gym_Text_WinonaPostRematch:
.string "娜琪:尽管我输了,\n我心灵的双翼还未折断,\p我依然能够一次次\n在天空中展翅飞翔,\p我坚信$"
.string "娜琪:虽然我输了,\n但我的心仍未折翼。\p我依然能够一次次地升腾翱翔我坚信这一点$"
FortreeCity_Gym_Text_WinonaRematchNeedTwoMons:
.string "娜琪:我们人类永远\n无法逃离大地重力的牵引,\p但若向着更高的目标努力\n我们依然能够耸立于天地!\p你作为称雄一方的冠军\n已经攀上了巅峰。\p让我看看你是如何\n全力飞翔的吧!\p哎不……你只\n带了一只宝可梦吗?\p至少带两只宝可梦\n再回来吧。$"
.string "娜琪:我们人类永远无法逃离\n地心引力的束缚,\p但通过不断地完善自我\n我们能拥有展翅高飞的力量!\p身为现任冠军\n你已经拥有训练家中最顶尖的实力。\p拜托你请允许我见识一下\n你那登峰造极的实力吧!\p哎不……你只\n带了一只宝可梦吗?\p至少带两只宝可梦\n再回来吧。$"

View File

@ -97,5 +97,5 @@ GraniteCave_StevensRoom_Text_IveGotToHurryAlong:
.string "好了,我得快点走了。$"
GraniteCave_StevensRoom_Text_OhBagIsFull:
.string "喔,你的包满了……\n糟糕呢。$"
.string "喔,你的包满了……\n可惜呢。$"

View File

@ -325,10 +325,10 @@ LavaridgeTown_Text_HotSpringsClaims:
.string "据说温泉可以放松\n紧张的神经,\l减轻身体的疲劳解决\l爱情问题还有\l增加收入……$"
LavaridgeTown_Text_TownSign:
.string "釜炎镇\p“宝可梦中心温泉\n最佳的放松地!$"
.string "这里是釜炎镇。\n“宝可梦中心、温泉、绝妙的场所。$"
LavaridgeTown_Text_GymSign:
.string "釜炎镇宝可梦道馆\n馆主:亚莎\l“拥有火焰般燃烧的激情的人!”$"
.string "釜炎镇宝可梦道馆\n馆主:亚莎\l“热情似火的女性!”$"
LavaridgeTown_Text_HerbShopSign:
.string "宝可梦中药店\n“良药苦口。”$"

View File

@ -264,25 +264,25 @@ LavaridgeTown_Gym_B1F_Text_EliPostBattle:
.string "我留在这儿是因为\n迷上了亚莎的力量。\p呵呵呵呵。$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_FlanneryIntro:
.string "欢迎……啊,不对。\p可怜的训练家我很惊讶\n你能来到这里!\p我受人之托……\n啊,不对。\p我是亚莎这里的\n道馆馆主!\p呃……\n虽然我刚刚成为馆主不久,\l但不要低估我的实力\p用从爷爷那儿继承而来的能力\n我,呃……会向你展示出我们\l在这片大地上磨炼出来的灼热的招式!$"
.string "欢迎……\n哦不,\p微不足道的挑战者啊\n真高兴能看见你坚持到这里!\p爷爷托付我……\n我是说,\p我是亚莎\n是这里的道馆馆主!\p那个……\n虽然我不久前才刚上任,\l但你可别小看我\p我有爷爷传授给我的技巧\n我会,那个……让你见识一下我们\l在这片土地上磨砺而出的火辣招式!$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_FlanneryDefeat:
.string "哎……\n我对自己的期待太高了……\p我……我只是刚刚成为\n道馆馆主而已。\p我总是想学那种\n不适合我的性格,\p但我应该按我自己的性格行事\n否则我的宝可梦会迷茫的。\p谢谢你教给我的这一切\n这个送给你吧$"
.string "哦……\n也许我做得太过了……\p我……\n我最近才刚成为道馆馆主,\l我试着要装出道馆馆主的样子。\p我的宝可梦一定都被我搞糊涂了吧。\n也许我只要按自己的想法来做就好了。\p谢谢你让我明白这点\n你配得上这枚徽章$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_ReceivedHeatBadge:
.string "{PLAYER}从亚莎\n得到了烈焰徽章。$"
.string "{PLAYER}从亚莎那里\n得到了烈焰徽章。$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_ExplainHeatBadgeTakeThis:
.string "烈焰徽章能使包括交换得到的\n所有等级50以内的宝可梦听从指示\p而且也可以让宝可梦在\n战斗以外使用秘传招式怪力。\p这是我的谢礼\n不用推辞,收下吧!$"
.string "有了烈焰徽章,\n所有50级以下的宝可梦\l即使是从别人那儿交换得来的\l也会完全听你的。\p另外宝可梦也能在对战外\n使用秘传招式怪力了。\p这是我的小小谢礼\n请别客气,收下吧!$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_ExplainOverheat:
.string "招式学习器50\n的内容是过热,\p这招式可以对对手造成\n极大伤害,\p但同时会让使用这招式的\n宝可梦的特攻下降。\l这招式并不适合持久战。$"
.string "那个招式学习器50里\n装着的是过热,\p能对对手造成\n巨大的伤害。\p但同时使用它的宝可梦\n特攻会急剧下降。\l这个招式不太适合持久战。$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_RegisteredFlannery:
.string "把道馆馆主亚莎\n登记到宝可导航里了。$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_FlanneryPostBattle:
.string "你的力量让我想起了一个人……\p啊我知道了你很像橙华市的\n道馆馆主,千里。$"
.string "你的实力让我想起了某个人……\p哦对了\n你的战斗方式很像橙华道馆的\l道馆馆主千里。$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_GymStatue:
.string "釜炎镇宝可梦道馆$"
@ -291,13 +291,13 @@ LavaridgeTown_Gym_1F_Text_GymStatueCertified:
.string "釜炎镇宝可梦道馆\p亚莎认可的训练家\n{PLAYER}$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_FlanneryPreRematch:
.string "亚莎:输掉一场战斗\n不会让我泄气的。\p我喜欢宝可梦\n喜欢战斗,\l而且……我喜欢这道馆\p我们再来一次战斗\n释放我们的热情吧!$"
.string "亚莎:打输一次不会\n让我泄气。\p我爱宝可梦\n我爱战斗,\l而且……我爱这间道馆\p让我们用炙热的招式\n开战吧!$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_FlanneryRematchDefeat:
.string "呼!\n差点喷发出来了$"
.string "哇!\n火山喷发也不过如此吧$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_FlanneryPostRematch:
.string "亚莎:我输了,\n我很高兴,\p很少能碰上\n这么畅快淋漓的战斗。\p以后我们再来一场\n这样的战斗吧!$"
.string "亚莎:我输了,\n是我很满足。\p像这样激烈的战斗\n可不是每天都有的。\p有空的话\n再来一场吧!$"
LavaridgeTown_Gym_1F_Text_FlanneryRematchNeedTwoMons:
.string "亚莎:输掉一场战斗\n不会让我泄气的。\p我喜欢宝可梦\n喜欢战斗,\l而且……我喜欢这道馆\p我们再来一次战斗\n释放我们的热情吧!\p啊慢着你只带了一只\n可以战斗的宝可梦?\p你来找我时至少得\n带两只宝可梦吧。$"
.string "亚莎:打输一次不会\n让我泄气。\p我爱宝可梦\n我爱战斗,\l而且……我爱这间道馆\p让我们用炙热的招式\n开战吧!\p啊慢着你只带了一只\n可以战斗的宝可梦?\p你来找我时至少得\n带两只宝可梦吧。$"

View File

@ -524,7 +524,7 @@ LilycoveCity_Text_TeamAquaLotGoneForGood:
.string "那个海湾的洞窟……\p一开始我没注意\n但它现在已经空了。\p那些海洋队一定是\n全体卷铺盖跑路了。$"
LilycoveCity_Text_CitySign:
.string "水静市\p“连接大海与陆地的\n城市。”$"
.string "这里是水静市。\n“陆地止息,大海起始之地。”$"
LilycoveCity_Text_ContestHallSign:
.string "宝可梦华丽大赛会场\n“训练家聚集的地方!”$"

View File

@ -82,7 +82,7 @@ LilycoveCity_CoveLilyMotel_1F_Text_NoGuestsWithTeamAqua:
.string "啊,抱歉,抱歉!\n我看电视看入迷了!\p自从海洋队来城里以后\n都没什么游客来了。$"
LilycoveCity_CoveLilyMotel_1F_Text_CantSeeTheTV:
.string "喂,别挡\n我看不清电视了!$"
.string "喂,别挡着!\n我看不到电视了!$"
LilycoveCity_CoveLilyMotel_1F_Text_MonFoundLostItem:
.string "真吃惊!你说宝可梦\n可以找到别人掉下的东西?\p如果我们也有\n那么聪明的宝可梦……\p我们就能找出\n客人们遗落的东西了……$"

View File

@ -949,7 +949,7 @@ LittlerootTown_Text_GoodLuckCatchingPokemon:
.string "你要去捕捉宝可梦?\n祝你好运!$"
LittlerootTown_Text_TownSign:
.string "未白镇\n“充满缤纷色彩的小镇。”$"
.string "这里是未白镇。\n“未能被任何颜色染上的城镇。”$"
LittlerootTown_Text_ProfBirchsLab:
.string "小田卷博士的宝可梦研究所$"

View File

@ -25,7 +25,7 @@ MagmaHideout_2F_1R_Text_Grunt14Intro:
.string "什么,什么,什么?\p只有熔岩队\n才准进来!\p但你没穿熔岩队的\n制服……\p你很可疑\n和我对战吧!$"
MagmaHideout_2F_1R_Text_Grunt14Defeat:
.string "哎呀呀……\n做为熔岩队成员的荣誉啊……$"
.string "哎呀呀……\n作为熔岩队手下的荣誉啊……$"
MagmaHideout_2F_1R_Text_Grunt14PostBattle:
.string "如果你怕冷,那就加入\n熔岩队吧。$"

View File

@ -540,13 +540,13 @@ MauvilleCity_Text_PokemonCanJumpYouOnBike:
.string "就算你骑着自行车,\n野生宝可梦也会跳出来袭击你。$"
MauvilleCity_Text_CitySign:
.string "紫堇市\n“洋溢着欢乐气息的城市!”$"
.string "这里是紫堇市。\n“流光溢彩的欢乐城市!”$"
MauvilleCity_Text_GymSign:
.string "紫堇市宝可梦道馆\n馆主:铁旋\l“一个活力与电力四射的男人!”$"
.string "紫堇市宝可梦道馆\n馆主:铁旋\l“开朗的电击大叔!”$"
MauvilleCity_Text_BikeShopSign:
.string "“骑车到砂石路上去,\n晃动爱车的灵魂!”\l风野自行车$"
.string "“骑车到砂石路上去,\n晃动爱车的灵魂!”\l风野自行车$"
MauvilleCity_Text_GameCornerSign:
.string "“大家的游乐场!”\n紫堇市游戏中心$"

View File

@ -308,28 +308,28 @@ MauvilleCity_Gym_Text_AngeloPostBattle:
.string "紫堇市道馆的铁旋额头上\n总是闪着光,我好兴奋!$"
MauvilleCity_Gym_Text_WattsonIntro:
.string "我放弃了发展城市的\n计划,\p花时间在我自己的道馆里\n设置小机关。\p嗯你来这儿做什么\p怎么你说你通过了\n我设置的电器屏障?\p啊哈哈哈\n真有趣!\p那好紫堇市道馆的馆主\n铁旋,就让你体验一下电流的爽快$"
.string "我放弃了自己改建城市的计划,\n而是将时间花在了道馆内,\l制作了这个电门迷宫。\p哦\n你是怎么走到这里来的?\p是吗\n你是说你已经破解了我的迷宫?\p哇哈哈哈\n太有趣了!\p那么我——紫堇道馆的道馆馆主——\n铁旋,就让你见识一下电气的威力吧$"
MauvilleCity_Gym_Text_WattsonDefeat:
.string "啊哈哈哈!\n好,我输了!\p你让我兴奋起来了\n这个徽章给你$"
.string "哇哈哈哈!\n好,我输了!\p你让我兴奋极了\n收下这枚徽章$"
MauvilleCity_Gym_Text_ReceivedDynamoBadge:
.string "{PLAYER}从铁旋\n得到了电力徽章。$"
.string "{PLAYER}从铁旋那里\n得到了电力徽章。$"
MauvilleCity_Gym_Text_ExplainDynamoBadgeTakeThis:
.string "有了电力徽章,宝可梦\n可以在战外使用碎岩,\p而且你的宝可梦的速度\n也会变快一点。\p嗯……\n这个也给你吧!$"
.string "有了这个电力徽章,\n宝可梦就可以在战外使用碎岩\p而且你的宝可梦的速度也会\n得稍微快一点。\p嗯……\n你也收下这个吧!$"
MauvilleCity_Gym_Text_ExplainShockWave:
.string "招式学习器34的内容是电击波\p这是绝对不会打空的\n可靠招式!值得你信赖\p…… …… ……$"
.string "那是招式学习器34电击波\n是永远不会打偏的可靠招式!\l你可以信赖它\p…… …… ……$"
MauvilleCity_Gym_Text_RegisteredWattson:
.string "把道馆馆主铁旋\n登记到宝可导航里了。$"
MauvilleCity_Gym_Text_WattsonPostBattle:
.string "看到你这样前途无量的训练家,\n我心里特别欣慰$"
.string "能看到像你这样前途无量的年轻\n训练家,我真高兴呀$"
MauvilleCity_Gym_Text_WattsonGoForthAndEndeavor:
.string "啊哈哈哈哈!\n努力前进吧,年轻人$"
.string "哇哈哈哈!\n年轻人,向前进,努力吧$"
MauvilleCity_Gym_Text_GymStatue:
.string "紫堇市宝可梦道馆$"
@ -338,14 +338,14 @@ MauvilleCity_Gym_Text_GymStatueCertified:
.string "紫堇市宝可梦道馆\p铁旋认可的训练家\n{PLAYER}$"
MauvilleCity_Gym_Text_WattsonPreRematch:
.string "铁旋:啊哈!终于又回来了!\n我知道你想做什么,\l你想和我的宝可梦战斗\p啊哈哈哈哈\p我会用我的电火花包围你的\n别说我没警告过你$"
.string "铁旋:啊哈!你终于来了!\n我知道你想要什么。\l你想和我的宝可梦对战\p哇哈哈哈哈\p别说我没警告你\l我会让你火花四溅的$"
MauvilleCity_Gym_Text_WattsonRematchDefeat:
.string "唔……\n我们的电池耗光了……$"
.string "噢……\n我们的电池没电了……$"
MauvilleCity_Gym_Text_WattsonPostRematch:
.string "铁旋:我们还要\n继续充电,\p充满电之后我们很乐意\n再次接受你的挑战。\p所以一定要再来\n好吗?$"
.string "铁旋:我们又要给我们的\n电池充电了。\p等我们充好电\n我们会很高兴接受你的挑战。\p所以有时间的话再来吧\n好吗?$"
MauvilleCity_Gym_Text_WattsonRematchNeedTwoMons:
.string "铁旋:啊哈!终于又回来了!\n我知道你想做什么,\l你想和我的宝可梦战斗\p啊哈哈哈哈!\p哎等等\n你只带了一只宝可梦!\p带两只以上宝可梦\n再来吧,好吗?$"
.string "铁旋:啊哈!你终于来了!\n我知道你想要什么。\l你想和我的宝可梦对战\p哇哈哈哈哈!\p哎等等\n你只带了一只宝可梦!\p带两只以上宝可梦\n再来吧,好吗?$"

View File

@ -97,7 +97,7 @@ MeteorFalls_1F_2R_Text_JohnRegister:
.string "源:年轻的训练家,如果有机会\n的话,你还会和我们对战吗?$"
MeteorFalls_1F_2R_Text_JayIntro:
.string "初:我们结婚\n50年了。\p我们为夫妻的羁绊\n永远不会解除。$"
.string "初:我们结婚\n50年了。\p我们为夫妻的羁绊\n永远不会解除。$"
MeteorFalls_1F_2R_Text_JayDefeat:
.string "初:哦,亲爱的。\n我们输了,我亲爱的老公。$"

View File

@ -29,11 +29,11 @@ MeteorFalls_StevensCave_EventScript_Defeated::
end
MeteorFalls_StevensCave_Text_ShouldKnowHowGoodIAmExpectWorst:
.string "大吾:咦,{PLAYER}{KUN}\n居然知道我在这里。\p你是不是嗯……认为我\n个普通的石头狂人?\p……不对\p我们在绿岭市宇宙中心\n共同战斗过,\p你应该很清楚\n我的实力。\p好吧{PLAYER}{KUN},如果你真的\n想挑战我,做好觉悟吧!$"
.string "大吾:咦,{PLAYER}{KUN}\n知道我在这里啊。\p你会不会……认为我只\n个普通的石头狂人?\p……不对\p我们在绿岭市宇宙中心\n共同战斗过,\p我拥有怎样的实力\n你应该很清楚了吧。\p好吧{PLAYER}{KUN}\n如果你想和我对战的话,做好觉悟吧!$"
MeteorFalls_StevensCave_Text_StevenDefeat:
.string "你……\n我居然没发现你已经这么强了……$"
.string "你……\n没想到你已经变得这么强了……$"
MeteorFalls_StevensCave_Text_MyPredictionCameTrue:
.string "大吾:这么想来,自从在\n武斗镇的石之洞窟\l遇到你我就有了一种感觉\p我感觉你最终能\n成为冠军。\p我的预感总是对的\p那么……接下来你要去的地方是……\p…… …… ……\n…… …… ……\p呵呵呵即使是我也不知道呀。$"
.string "大吾:说起来……自从在\n武斗镇的石之洞窟第一次\l遇到你我就有种感觉\p感觉你最终将会\n成为冠军。\p我的预感通常都\n很准确吧\p那么……接下来你要去的地方是……\p…… …… ……\n…… …… ……\p呵呵呵即使是我也不知道呀。$"

View File

@ -353,10 +353,10 @@ MossdeepCity_Text_ItsAWhiteRock:
.string "这是一块白色石头。$"
MossdeepCity_Text_GymSign:
.string "绿岭市宝可梦道馆\n馆主:小枫和小南\p“神秘的组合!”$"
.string "绿岭市宝可梦道馆\n馆主:小枫与小南\p“神秘的组合!”$"
MossdeepCity_Text_CitySign:
.string "绿岭市\n“我们的口号:珍爱宝可梦!”$"
.string "这里是绿岭市\n“我们的口号:珍爱宝可梦!”$"
MossdeepCity_Text_SpaceCenterSign:
.string "绿岭市宇宙中心\n“最接近宇宙的地方。”$"

View File

@ -479,43 +479,43 @@ MossdeepCity_Gym_Text_NicholasPostBattle:
.string "好吧!下次我要找到一种\n绝对不可战胜的力量。$"
MossdeepCity_Gym_Text_TateAndLizaIntro:
.string "小枫:嘿嘿嘿……你惊讶吗?\p小南呵呵呵……你惊讶吗?\p小枫这里有两个道馆馆主。\n小南:这里有两个道馆馆主。\p小枫我们是双胞胎\n小南:我们是双胞胎!\p小枫我们不需要交谈,因为……\n小南:我们可以用意识……\p小枫互相感应到……\n小南:对方的想法!\p小枫你能打败我们……\n小南:这完美的组合吗?$"
.string "小枫:嘿嘿嘿……你惊讶吗?\p小南呵呵呵……你惊讶吧?\p小枫这里有两个道馆馆主\n小南:这里有两个道馆馆主?\p小枫我们是双胞胎\n小南:我们是双胞胎!\p小枫我们无需言语,因为……\n小南:我们可以感知……\p小枫彼此心中所想……\n小南:仅凭意念相通!\p小枫这样的组合……\n小南:你能战胜吗?$"
MossdeepCity_Gym_Text_TateAndLizaDefeat:
.string "小枫:什么?!我们的组合……\n小南:被打败了!\p小枫没办法是你赢了……\n小南:那么,这是我们承认你的证明$"
.string "小枫:什么?!我们的组合……\n小南:被瓦解了!\p小枫没办法是你赢了……\n小南:作为证明,请收下这个$"
MossdeepCity_Gym_Text_ReceivedMindBadge:
.string "{PLAYER}从小枫和小南处\n得到了心灵徽章。$"
.string "{PLAYER}从小枫与小南那里\n得到了心灵徽章。$"
MossdeepCity_Gym_Text_ExplainMindBadgeTakeThis:
.string "小枫:心灵徽章能提升\n宝可梦的特攻和特防。\p小南同时也可以在战斗外\n使用秘传招式潜水。\p小枫这个也给你吧$"
.string "小枫:心灵徽章能提升\n宝可梦的特攻和特防。\p小南有了它,你也能在对战外\n使用秘传招式潜水了。\p小枫也请你收下这个$"
MossdeepCity_Gym_Text_ExplainCalmMind:
.string "小枫那个招式学习器04的内容是……\n小南:冥想!\p小枫它能提升特攻……\n小南:还能提高特防!\p小枫这是超能宝可梦……\n小南:最佳的招式!\p…… …… ……$"
.string "小枫那个招式学习器04里面是……\n小南:冥想!\p小枫它能提升特攻……\n小南:还能提升特防!\p小枫对于超能力属性宝可梦而言……\n小南:这是最完美的招式!\p…… …… ……$"
MossdeepCity_Gym_Text_RegisteredTateAndLiza:
.string "把道馆馆主小枫小南\n登记到宝可导航里了。$"
.string "把道馆馆主小枫小南\n登记到宝可导航里了。$"
MossdeepCity_Gym_Text_TateAndLizaPostBattle:
.string "小枫:看来你和你的宝可梦间的\n牵绊比我们之间的\l还要强得多。\p小南你会变得更强的\n这在我们的战斗中就能看出来$"
.string "小枫:看起来你和你的宝可梦之间的\n牵绊比我们双胞胎之间的\l牵绊还要强。\p小南你们会变得更强我们和你\n对战过,所以我们知道$"
MossdeepCity_Gym_Text_TateAndLizaNeedTwoMons:
.string "小枫:嘿嘿嘿……你惊讶吗?\p小南这里有两个道馆馆主\p小枫你只有一只……\n小南:能战斗的宝可梦。\p小枫我们不能这样战斗\p小南要和我们战斗\n再多带几只宝可梦来吧。$"
.string "小枫:嘿嘿嘿……你惊讶吗?\p小南这里有两个道馆馆主\p小枫你只有一只……\n小南:能战斗的宝可梦。\p小枫我们不能这样战斗\p小南要和我们战斗\n再多带几只宝可梦来吧。$"
MossdeepCity_Gym_Text_GymStatue:
.string "绿岭市宝可梦道馆$"
MossdeepCity_Gym_Text_GymStatueCertified:
.string "绿岭市宝可梦道馆\p小南和小枫认可的训练家:\n{PLAYER}$"
.string "绿岭市宝可梦道馆\p小与小南认可的训练家:\n{PLAYER}$"
MossdeepCity_Gym_Text_TateAndLizaPreRematch:
.string "小枫:宝可梦……\n小南:宝可梦……\p小枫队伍改变后……\n小南:战术也随之改变。\p小枫但我……\n小南:但我……\p小枫会一直跟小南在一起!\n小南:会一直跟小枫在一起!\p小枫我们会让你一次次……\n小南:看到我们完美的组合!$"
.string "小枫:宝可梦……\n小南:宝可梦……\p小枫改变队伍组合的话……\n小南:战斗风格也会随之改变。\p小枫但是我……\n小南:但是我……\p小枫会一直跟小南在一起!\n小南:会一直跟小枫在一起!\p小枫我们会向你一次次……\n小南:展现我们的组合!$"
MossdeepCity_Gym_Text_TateAndLizaRematchDefeat:
.string "小枫:你和你的宝可梦……\n小南:就像$"
.string "小枫:你和你的宝可梦……\n小南:简直像亲兄弟姐妹$"
MossdeepCity_Gym_Text_TateAndLizaPostRematch:
.string "小枫:你打败了我们,\n但我们不会沮丧!\p小南因为我们两人\n永远会相互依靠$"
.string "小枫:你可以将我们击倒,\n但我们不会停滞不前!\p小南因为我们两个\n会永远互相支持$"
MossdeepCity_Gym_Text_TateAndLizaRematchNeedTwoMons:
.string "小枫:你又回来……\n小南:你又回来……\p小枫跟我们再次战斗。\n小南:跟我们再次战斗。\p小枫但是……\n小南:向我们挑战……\p小枫你却只带来了一只宝可梦\n小南:你却只带来了一只宝可梦!\p小枫你再来时要带来……\n小南:至少两只宝可梦。$"

View File

@ -463,7 +463,7 @@ MtPyre_Summit_Text_Grunt4Defeat:
.string "如果你那么想加入海洋队,\n我会考虑一下的……$"
MtPyre_Summit_Text_Grunt4PostBattle:
.string "头儿和我们成员之间\n是紧紧联合在一起的。$"
.string "头儿和我们手下之间\n是紧紧联合在一起的。$"
MtPyre_Summit_Text_ArchieWeGotTheOrbLetsGo:
.string "水梧桐:虽然熔岩队的赤焰松先我们\n一步,但我们也得到了想要的东西。\p在送神山上所供奉的朱红色宝珠……\n我,水梧桐,现在已经拥有它了!\p呼呼呼……现在我们可以实现\n我们的最终目标了!\p好了伙计们\n出发了!$"

View File

@ -371,5 +371,5 @@ OldaleTown_Text_BrendanLetsGoBack:
.string "小悠:我要回老爸的\n研究所去。\l{PLAYER},你也该快点回去。$"
OldaleTown_Text_TownSign:
.string "古玫镇\n“简单而朴实的小镇。”$"
.string "这里是古玫镇。\n“积微成著之地。”$"

View File

@ -37,5 +37,5 @@ PacifidlogTown_Text_SkyPillarTooScary:
.string "天空之柱?\p……哦你是说不远处\n那座高高的塔吧。\p别问我我不会去爬的\n登那么高太可怕了。\p对我来说还是住在海平面上的\n暮水镇中更安心。$"
PacifidlogTown_Text_TownSign:
.string "暮水镇\p“早晨的太阳\n在海平面上微笑。”$"
.string "这里是暮水镇。\n“朝阳照耀在水边的小镇。”$"

View File

@ -723,10 +723,10 @@ PetalburgCity_Text_FullPartyExplanation:
.string "假如你已经带了六只宝可梦,\n那么再捕捉一只的话……\p就会通过电脑传送到\n仓库盒子里。$"
PetalburgCity_Text_GymSign:
.string "橙华市宝可梦道馆\n馆主:千里\l“一个执著追求力量的人!”$"
.string "橙华市宝可梦道馆\n馆主:千里\l“追求强大力量的人!”$"
PetalburgCity_Text_CitySign:
.string "橙华市\n“人们和谐相处的地方。”$"
.string "这里是橙华市。\n“人与自然沟通的城市。”$"
PetalburgCity_Text_WallyHouseSign:
.string "满充的家$"

View File

@ -1190,22 +1190,22 @@ PetalburgCity_Gym_Text_YouHaveGottenStronger:
.string "爸爸:嗯……{PLAYER}\n你变强了,\p看你得到的那些徽章\n就可以知道。$"
PetalburgCity_Gym_Text_NormanIntro:
.string "爸爸:嗯……\n你得到四个道馆徽章了。\p那好就像我答应你的\n我们来战斗吧。\p{PLAYER}……\p我很高兴能和自己的孩子\n来一场真真正正的战斗,\p然而战斗就是战斗\p作为一个道馆馆主\n我会尽我全力取胜的。\p{PLAYER},你也要\n全力出战$"
.string "爸爸:嗯……\n看来,你已经赢得四枚徽章了。\p很好那就按我所承诺的\n那样,让我们来战斗吧。\p{PLAYER}……\p我真高兴能和自己的孩子\n来一场真真正正的战斗。\p但是\n战斗就是战斗!\p身为道馆馆主\n我会尽我所能赢取胜利。\p{PLAYER}\n你也要用尽全力啊$"
PetalburgCity_Gym_Text_NormanDefeat:
.string "……\p我……我不……\p我不相信。{PLAYER}……\p我输给了{PLAYER}\p不过,输就是输!\n好,拿上这个吧$"
.string "这……\p我……\p难以置信。\n{PLAYER}……\p我输给了{PLAYER}\p但规则就是规则!\n来,收下这个$"
PetalburgCity_Gym_Text_ReceivedBalanceBadge:
.string "{PLAYER}从爸爸那\n得到了天秤徽章!$"
.string "{PLAYER}从爸爸那\n得到了天秤徽章!$"
PetalburgCity_Gym_Text_ExplainBalanceBadgeTakeThis:
.string "爸爸:有了这个徽章,你所有\n宝可梦的防御都会提升,\p学会秘传招式冲浪\n的宝可梦也可以渡水\p这是我的礼物,{PLAYER}\n想你知道该怎么使用它。$"
.string "爸爸:有了这枚徽章,\n你所有宝可梦的防御力都会得到提升。\p学会秘传招式冲浪\n的宝可梦也可以渡水\p这是我给你的礼物,{PLAYER}\n相信你可以用好它。$"
PetalburgCity_Gym_Text_ExplainFacade:
.string "爸爸招式学习器42的内容是硬撑,\p如果宝可梦中毒\n麻痹,或者灼伤,\l招式的威力会提升。\p用这可以在处于不利时\n逆转形势。$"
.string "爸爸招式学习器42里面是硬撑,\p如果宝可梦中毒、\n麻痹或者灼伤,\l招式的威力就会翻倍。\p用这招可以逆转\n不利形势。$"
PetalburgCity_Gym_Text_DadHappyAndSad:
.string "爸爸:作为道馆馆主,\n觉得很沮丧……\p但作为父亲我在失望的同时\n又很高兴。这可真怪……$"
.string "爸爸:作为道馆馆主,\n不知道有多失落……\p但作为一个父亲\n我高兴的同时又有点难过。\l真是奇怪……$"
PetalburgCity_Gym_Text_PleaseComeWithMe:
.string "啊,你来了,{PLAYER}{KUN}\p跟我来\n我有些东西要给你。$"
@ -1214,10 +1214,10 @@ PetalburgCity_Gym_Text_LetMeBorrowPlayer:
.string "千里,你不介意吧?\p我想把你的{PLAYER}{KUN}\n借去一小会儿。$"
PetalburgCity_Gym_Text_DadGoingToKeepTraining:
.string "爸爸:{PLAYER},你该\n看看妈妈,\p我要在这儿继续训练\n让自己变强。\p作为一个训练家如果就这么甘心\n输给你,我会很苦恼的,{PLAYER}$"
.string "爸爸:{PLAYER},你该回家\n看看妈妈,\p我要在这儿继续锻炼\n让自己变强。\p作为一个训练家如果就这么甘心\n输给你,我会很苦恼的,{PLAYER}$"
PetalburgCity_Gym_Text_DadNoAmountOfTrainingIsEnough:
.string "爸爸:{PLAYER}怎么样了?\p宝可梦的世界非常广大\p我想无论怎样的训练\n都不会足够$"
.string "爸爸:{PLAYER}最近如何?\p宝可梦的世界广阔无比\p我想无论怎样锻炼\n都不嫌多$"
PetalburgCity_Gym_Text_GymGuideAdvice:
.string "嗨,怎么样,向冠军的目标\n冲刺的{PLAYER}\p在这个道馆里\n你打败房间里的训练家后,\l通向下一个房间的门就会开启。\p哇呀这个房间的门\n已经打开了,别打我!\p橙华市道馆的训练家\n会使用各种各样的道具,\p左边的门通向\n速度房间,\p右边的门通向\n命中房间。\p房间的名称就写在门上\n你要谨慎选择。\p选好房间之后……\n哎,好了,加油吧!$"
@ -1347,14 +1347,14 @@ PetalburgCity_Gym_Text_GymStatueCertified:
.string "橙华市宝可梦道馆\p千里认可的训练家\n{PLAYER}$"
PetalburgCity_Gym_Text_NormanPreRematch:
.string "爸爸:{PLAYER}……\n我就知道你会来。\p我是不会拒绝\n你的挑战的,\p你明白这点对吗\p在道馆之中我们\n父亲与孩子的关系并不重要。\p……不正因为我们的这种关系\n我们才会尽自己的全力战斗。\l你说对吗{PLAYER}$"
.string "爸爸:{PLAYER}……\n我就知道你会来。\p我永远也不会拒绝\n你的挑战的。\p你明白的对吧\p在道馆里\n无关我们是不是父子。\p不正因为我们是父子\n我们才更要在对方面前用上全力。\l对吧{PLAYER}$"
PetalburgCity_Gym_Text_NormanRematchDefeat:
.string "呃……哈哈……\n也许太勉强了……$"
.string "啊……哈哈……\n也许我们太过认真了……$"
PetalburgCity_Gym_Text_NormanPostRematch:
.string "爸爸:{PLAYER}……\n你的梦想是什么?\p我的梦想……\n哈哈哈……\l实际上,它已经成真了。$"
.string "爸爸:{PLAYER}……\n你的梦想是什么?\p我的梦想……\n哈哈哈……\l其实已经实现了。$"
PetalburgCity_Gym_Text_NormanRematchNeedTwoMons:
.string "爸爸:{PLAYER}……\n我就知道你会来。\p我是不会拒绝\n你的挑战的,\p你明白这点对吗\p在道馆之中我们\n父亲与孩子的关系并不重要\p嗯等等{PLAYER}\p你只有一只\n能战斗的宝可梦吗?\p你得带至少两只\n宝可梦来才行。$"
.string "爸爸:{PLAYER}……\n我就知道你会来。\p我永远也不会拒绝\n你的挑战的。\p你明白的对吧\p在道馆里\n无关我们是不是父子\p嗯等等{PLAYER}\p你只有一只\n能战斗的宝可梦吗?\p你得带至少两只\n宝可梦来才行。$"

View File

@ -397,7 +397,7 @@ PetalburgWoods_Text_TryUsingThisItem:
.string "哦,真漂亮!\n那是卡那兹市道馆的徽章!\p你一定是个训练家\n试试这个东西吧。$"
PetalburgWoods_Text_MiracleSeedExplanation:
.string "这是奇迹种子,\n让宝可梦携带的话,它的\l草属性招式就会变强。\p我想除了奇迹种子还有\n其它的可以让宝可梦携带的\l方便的道具。$"
.string "这是奇迹种子,\n让宝可梦携带的话,它的\l草属性招式就会变强。\p我想除了奇迹种子还有\n其它的可以让宝可梦携带的\l方便的道具。$"
PetalburgWoods_Text_TrainerTipsExperience:
.string "训练家小技巧\p所有在战斗中出过场的宝可梦\n都会得到经验值。\p想培育弱小的宝可梦\n就把它放到队伍列表的左侧。\p战斗开始时先把它换下场。\n这样它不会受伤\l也能获得经验值了。$"

View File

@ -1073,7 +1073,7 @@ RustboroCity_Text_ShadyCharacterTookOffTowardsTunnel:
.string "那个小偷大概\n向着那边的隧道逃跑了。$"
RustboroCity_Text_YouGotItThankYou:
.string "嗨!怎么样了?\n得文的物品?\p太好了\n你拿回来了!\p你真是厉害的训练家\p这些超级球就\n为我的谢礼吧!$"
.string "嗨!怎么样了?\n得文的物品?\p太好了\n你拿回来了!\p你真是厉害的训练家\p这些超级球就\n为我的谢礼吧!$"
RustboroCity_Text_YoureLoadedWithItems:
.string "你背了太多东西,\n装不下这些超级球了。$"
@ -1136,13 +1136,13 @@ RustboroCity_Text_DevonCorpSign:
.string "得文公司\p“我们会为您提供\n一切日常必需品。”$"
RustboroCity_Text_GymSign:
.string "卡那兹市宝可梦道馆\n馆主:杜娟\p“热爱岩石属性的学生!”$"
.string "卡那兹市宝可梦道馆\n馆主:杜娟\p“陶醉于岩石的高材生!”$"
RustboroCity_Text_DevonCorpBranchOfficeSign:
.string "得文公司分部办公室\p“闲杂人等\n请勿入内。”$"
RustboroCity_Text_CitySign:
.string "卡那兹市\p“致力于\n自然与科学研究的城市。”$"
.string "这里是卡那兹市。\n“追求自然与科学相互融合的城市。”$"
RustboroCity_Text_TrainersSchoolSign:
.string "宝可梦训练家学校\p“教给你关于\n宝可梦的一切!”$"

View File

@ -137,22 +137,22 @@ RustboroCity_Gym_Text_MarcPostBattle:
.string "只有交给我们的馆主了。\p这么年轻就培育岩石属性\n真是辛苦她了。$"
RustboroCity_Gym_Text_RoxanneIntro:
.string "你好,我是卡那兹市\n宝可梦道馆的馆主杜娟。\p因为想要在实战中验证\n在宝可梦训练家学校中所学,\l我才成为了道馆馆主。\p让我看看你用什么宝可梦\n怎样战斗,好吗?$"
.string "您好,我是卡那兹道馆的\n馆主杜娟。\p我想要把在宝可梦训练家学校中\n学到的知识应用到实战中去,\l所以才成为了道馆馆主。\p您要使用哪种宝可梦\n如何对战,可以告诉我吗?$"
RustboroCity_Gym_Text_RoxanneDefeat:
.string "这样……\n我输了……\p看来我还有\n很多东西要学……\p我明白了。\p宝可梦联盟规定\n如果训练家打败了道馆馆主,\l就可以得到这个。\p接受这宝可梦\n联盟岩石徽章。$"
.string "啊……\n是我输了……\p看来我还有\n许多东西要学……\p我知道了。\p宝可梦联盟规定\n战胜道馆馆主的训练家\n可以得到这个。\p请收下这枚宝可梦联盟\n公认的岩石徽章。$"
RustboroCity_Gym_Text_ReceivedStoneBadge:
.string "{PLAYER}从杜娟\n得到了岩石徽章。$"
.string "{PLAYER}从杜娟那里\n得到了岩石徽章。$"
RustboroCity_Gym_Text_StoneBadgeInfoTakeThis:
.string "岩石徽章可以提升\n你的宝可梦的攻击,\p也可以让它们在战斗外\n使用秘传招式居合劈。\p这个也拿上吧$"
.string "岩石徽章能提高您的\n宝可梦的攻击力。\p有了它您的宝可梦也能在对战外\n使用秘传招式居合劈了。\p然后……\n请您也收下这个$"
RustboroCity_Gym_Text_ExplainRockTomb:
.string "招式学习器39的内容是\n岩石封锁,\p它不只能靠投掷岩石打击敌人\n也能降低对手的速度。\p使用招式学习器的话\n宝可梦马上会学会里面的招式,\p但记住一个招式学习器只能\n使用一次,用之前要三思$"
.string "那个招式学习器39中\n装着岩石封锁。\p用落石攻击对手的同时\n也能降低对手的速度。\p如果您使用招式学习器\n宝可梦能立刻学会其中的招式。\p但一个招式学习器使用后就会消失\n所以使用前要仔细考虑才行呢$"
RustboroCity_Gym_Text_RoxannePostBattle:
.string "既然你这么强,\n也挑战一下其他道馆馆主吧。\p你会在跟各种训练家的战斗中\n学到很多$"
.string "像您这么强的训练家为什么不去\n其他道馆挑战看看呢?\p通过和许许多多的训练家对战\n您能够学到很多知识哟$"
RustboroCity_Gym_Text_GymStatue:
.string "卡那兹市宝可梦道馆$"
@ -161,19 +161,19 @@ RustboroCity_Gym_Text_GymStatueCertified:
.string "卡那兹市宝可梦道馆\p杜娟认可的训练家\n{PLAYER}$"
RustboroCity_Gym_Text_RoxanneRegisterCall:
.string "…… …… ……\n…… …… ……哔!\p杜娟喂,你好,{PLAYER}吗?\n我是卡那兹市的杜娟。\p我从藤树那儿听说\n你已经打败了\l很多训练家\p但是我认为\n我也不会输给你的。\p我发誓我会提升我的道馆的实力\n你可以再来挑战我们。\p我很期待\n那时的到来!\p…… …… ……\n…… ……咔哒!$"
.string "…… …… ……\n…… …… ……哔!\p杜娟哦,您好,是{PLAYER}吗?\n我是卡那兹市的杜娟。\p我从藤树那儿听说您已经\n是个小有名气的训练家了。\p但是我认为我不会\n再输给您了。\p我保证我会提升道馆的实力\n您可以再来挑战我们。\p我希望您会像我一样期待\n那个时刻的到来!\p…… …… ……\n…… ……咔哒!$"
RustboroCity_Gym_Text_RegisteredRoxanne:
.string "把道馆馆主杜娟\n登记到宝可导航里了。$"
RustboroCity_Gym_Text_RoxannePreRematch:
.string "杜娟:很高兴再见到你。\n我是杜娟,这里的道馆馆主。\p我肯定自上次战斗以来\n我们都经历了不少战斗。\p我想试试我们成长得\n如何了。战斗吧!$"
.string "杜娟:我真高兴能再见到您。\n我是这个道馆的\n道馆馆主杜娟。\p我相信我们可以再享受很多场\n像上次那样精彩的对战。\p我想看看我们彼此都变强了多少。\n让我们开始吧!$"
RustboroCity_Gym_Text_RoxanneRematchDefeat:
.string "……\n我又输了……$"
.string "……\n我又输了……$"
RustboroCity_Gym_Text_RoxannePostRematch:
.string "杜娟:对于宝可梦的战斗,\n我仍有很多要学。\p认识到这一点后\n我更喜欢战斗了!$"
.string "杜娟:关于宝可梦对战,\n我还有许多事要学习。\p察觉到了这一点\n让我更喜欢宝可梦对战了!$"
RustboroCity_Gym_Text_RoxanneRematchNeedTwoMons:
.string "杜娟:很高兴再见到你。\n我是杜娟,这里的道馆馆主。\p我肯定自上次战斗以来\n我们都经历了不少战斗。\p我想试试我们成长得\n如何了……\p哎不……\n只带了一只宝可梦?\p带至少两只\n宝可梦回来吧。$"
.string "杜娟:我真高兴能再见到您。\n我是这个道馆的\n道馆馆主杜娟。\p我相信我们可以再享受很多场\n像上次那样精彩的对战。\p我想看看我们彼此都变强了……\p哎不……\n只带了一只宝可梦?\p带至少两只\n宝可梦回来吧。$"

View File

@ -239,7 +239,7 @@ RustboroCity_PokemonSchool_Text_ConfusedPokemonAttacksItself:
.string "你知道某些宝可梦的招式\n可以使对手宝可梦混乱吗?\p混乱的宝可梦有时\n会不知为何攻击自己。\p但一旦它退出战斗\n它就会恢复正常。$"
RustboroCity_PokemonSchool_Text_PokemonHealItselfWithBerry:
.string "带着树果的宝可梦\n能够自我治疗……\p许多道具都可以\n让宝可梦……\p唉及时记下笔记\n太难了……$"
.string "带着树果的宝可梦\n能够自我治疗……\p许多道具都可以\n让宝可梦带……\p唉及时记下笔记\n太难了……$"
RustboroCity_PokemonSchool_Text_StudentsNotes:
.string "这是这个学生的笔记本……\p用精灵球\n可以捕捉宝可梦。\p一个训练家最多可以\n同时携带六只宝可梦。\p训练家就是捕捉宝可梦\n并养育它们,与它们\l共同战斗的人。\p训练家的任务是\n打败在宝可梦道馆中\l等待着的强大训练家。$"

View File

@ -1117,7 +1117,7 @@ SlateportCity_Text_OceanicMuseumSign:
.string "“无垠的大海哺育了\n世间一切的生命。”\p海洋科学博物馆$"
SlateportCity_Text_CitySign:
.string "凯那市\p“人与宝可梦\n和谐共处的海港。”$"
.string "这里是凯那市。\n“人类与宝可梦交流的港泊。”$"
SlateportCity_Text_MarketSign:
.string "凯那市市场\n“我们有其他地方买不到的商品!”$"

View File

@ -1406,10 +1406,10 @@ SootopolisCity_Movement_DestroyTask::
step_end
SootopolisCity_Text_GymSign:
.string "琉璃市宝可梦道馆\n馆主:亚当\p“拥有纯水之力\n道馆馆主!”$"
.string "琉璃市宝可梦道馆\n馆主:亚当\p“娇艳欲滴\n道馆馆主!”$"
SootopolisCity_Text_CitySign:
.string "琉璃市\p“沉积着历史的\n神秘城市。”$"
.string "这里是琉璃市\p“历史沉睡的神秘城市。”$"
SootopolisCity_Text_DoorIsClosed:
.string "这扇门上着锁。$"
@ -1451,10 +1451,10 @@ SootopolisCity_Text_GreenOneSettlesThings:
.string "我一直在猜测\n是红色的还是蓝色的会赢,\l但是奇迹啊是绿色的平息了一切\p事件出现了大逆转$"
SootopolisCity_Text_SeeingLegendWithOwnEyes:
.string "在古老的传说中,\n大地和海洋是因\l宝可梦间的一场大战而形成的。\p现在我亲眼看见了\n这个传说的发生!\p哇我从没想过\n我能见证这么大的事件!$"
.string "在古老的传说中,\n大地和海洋是因\l宝可梦间的一场大战而形成的。\p现在我亲眼见证着\n这个传说的发生!\p哇我从没想过\n我能见证这么大的事件!$"
SootopolisCity_Text_SawLegendWithOwnEyes:
.string "古老的传说中,\n大地和海洋是因\l宝可梦间的一场大战而形成的。\p现在我亲眼见了\n这个传说的发生!\p哇我从没想过\n我能见证这么大的事件!$"
.string "古老的传说中,\n大地和海洋是因\l宝可梦间的一场大战而形成的。\p现在我亲眼\n这个传说的发生!\p哇我从没想过\n我能见证这么大的事件!$"
SootopolisCity_Text_BigPokemonFighting:
.string "一只巨大的宝可梦正在和另一只\n巨大的宝可梦战斗!\p拜托了谁去阻止它们吧$"
@ -1466,10 +1466,10 @@ SootopolisCity_Text_SootopolisWillBeWrecked:
.string "哦,不!\n琉璃市会被毁灭的!$"
SootopolisCity_Text_SootopolisDidntGetWrecked:
.string "琉璃市没有毁灭!$"
.string "琉璃市没有毁灭!$"
SootopolisCity_Text_NoOrdinaryTourist:
.string "嗯?\n你是一路来到琉璃市?\l看来你并不是个寻常的旅行者\p但我想这也不会让你\n成为一个特别的旅行者。$"
.string "嗯?\n你是一路来到琉璃市?\l看来你并不是个寻常的旅行者\p但我想这也不会让你\n成为一个不寻常的旅行者。$"
SootopolisCity_Text_CityRegainedCalm:
.string "城市又恢复了平静……$"
@ -1511,13 +1511,13 @@ SootopolisCity_Text_AfterAllOurScheming:
.string "赤焰松:原来超古代宝可梦\n不仅只有固拉多和盖欧卡……\p我们计划了那么多无用的阴谋和\n疯狂的行动,可那只宝可梦\l轻而易举就让一切回归平静\l好像什么也没发生一样……\p呼……\n呼~哈哈哈哈……$"
SootopolisCity_Text_KyogreCalmDown:
.string "水梧桐:盖欧卡!怎么了?!\n看这里!朱红色宝珠!\l冷静一下盖欧卡\p…… …… ……\n…… …… ……\p没用……\n它根本什么反应也没有!$"
.string "水梧桐:盖欧卡!怎么了?!\n看这里!朱红色宝珠!\l冷静一下盖欧卡\p…… …… ……\n…… …… ……\p没用……\n它根本一点反应也没有!$"
SootopolisCity_Text_TryingMeaninglessToPokemon:
.string "水梧桐:没人知道盖欧卡和固拉多\n去了什么地方,\p不过丰缘地区的天气\n已经恢复正常了……\p哈哈……\n哈哈哈……\p也许我们的行为对宝可梦来说\n并不算什么,\l甚至只是微不足道的小动作罢了……$"
SootopolisCity_Text_InvolvedWithCrisisComeWithMe:
.string "大吾:那两只战斗的宝可梦……\n固拉多……还有盖欧卡……\p那两只超古代宝可梦\n从长眠中觉醒……\p现在它们正用它们那\n无法控制的力量互相攻击……\p……{PLAYER}{KUN}\p我想你来这里\n已经有了被卷入\l这次危机的觉悟了。\p那么\n我想带你去见一个人。\p跟我来吧。$"
.string "大吾:那两只战斗的宝可梦……\n固拉多……还有盖欧卡……\p那两只超古代宝可梦\n从长眠中觉醒……\p现在它们正用它们那\n失控的力量互相攻击……\p……{PLAYER}{KUN}\p我想你来这里\n已经有了被卷入\l这次危机的觉悟了。\p那么\n我想带你去见一个人。\p跟我来吧。$"
SootopolisCity_Text_DoesThisMakeYourFearPokemon:
.string "大吾:听着,{PLAYER}{KUN}。\p看到固拉多和盖欧卡\n你是否对宝可梦开始感到害怕了?\p但这并不是事实\n宝可梦并不仅如此而已……\p……我为什么这么问\n你应该明白吧。$"
@ -1541,13 +1541,13 @@ SootopolisCity_Text_HaventYouScaledSkyPillar:
.string "米可利:哦?\n{PLAYER}{KUN}\p你还没登上过\n天空之柱吗?\p我相信以你的能力\n一定能够登上天空之柱塔顶的……$"
SootopolisCity_Text_AquaMagmaDidntMeanHarm:
.string "米可利:{PLAYER}{KUN}……\p我想熔岩队和海洋队的首领\n并不想造成什么灾害,\p听听他们为自己的辩\n也并没什么$"
.string "米可利:{PLAYER}{KUN}……\p我想熔岩队和海洋队的首领\n并不想造成什么灾害,\p听听他们为自己的辩\n或许也无妨$"
SootopolisCity_Text_ThankYouForHelpAcceptThis:
.string "米可利:{PLAYER}{KUN}……\n我的眼光果然没错。\p多亏了你的帮助琉璃市……\n不,整个丰缘地区都脱离了危机。\p我代表所有人感谢你。\p这是我的谢礼\n请你收下它。$"
SootopolisCity_Text_ExplainWaterfallGoToGym:
.string "这个秘传学习器的内容是\n攀瀑。\p如果你有雨滴徽章的话\n学会这个秘传招式\l的宝可梦就能爬上瀑布。\p至于哪儿能得到雨滴徽章\n你应该知道吧?\p没错你要打败\n琉璃市道馆馆主。\p如果你准备好了的话\n跨入那扇门中去吧。$"
.string "这个秘传学习器的内容是\n攀瀑。\p如果你有雨滴徽章的话\n学会这个秘传招式\l的宝可梦就能爬上瀑布。\p至于哪儿能得到雨滴徽章\n你应该知道吧?\p没错你要打败\n琉璃市道馆馆主。\p如果你准备好了的话\n进入到那扇门里去吧。$"
SootopolisCity_Text_DazzledByMentor:
.string "米可利:我想你会由衷地赞叹\n老师那令人目眩神驰的\l战斗技巧的。$"

View File

@ -182,29 +182,29 @@ SootopolisCity_Gym_1F_Text_GymGuidePostVictory:
.string "哟,被誉为丰缘第一的亚当\n都输给你了!\p好了看看你的训练家卡\p如果你得到了所有徽章\n就向宝可梦联盟出发吧!$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_JuanIntro:
.string "我问你,\n你知道吗?\l啊我没必要这样\p是我教给了米可利\n关于宝可梦的一切。\p我曾经放弃了\n道馆馆主的职位,\p而把道馆交托给\n米可利。\p但是由于某种原因\n我不得不回来。\p好了话说得够多了\n开始战斗吧,\p你将会看到\n我们的艺术,\p由我和宝可梦\n共同塑造的水之幻影!$"
.string "让我来考考你。\n你知道吗?\l啊我没必要这么腼腆\p是我教给了米可利\n关于宝可梦的一切。\p我曾经放弃了道馆馆主的职位,\n将道馆托付给了米可利\p但是现在我又\n不得不回来。\p啊闲话说得够多了。\n让我们开始比试吧?\p请你见证\n我们的艺术。\p由我和宝可梦塑造的\n华丽的水之幻影!$"
@ NOTE: This defeat text actually causes a buffer overflow. It's about 50 bytes too long for
@ the gDisplayedStringBattle buffer that it's put into, and it stomps all over the gBattleTextBuffs
@ after, as well as the otherwise unused array after that. One wonders if that's the reason for
@ the existence of that unused array of ints.
SootopolisCity_Gym_1F_Text_JuanDefeat:
.string "啊哈哈哈哈,不错!\n很好,你赢了。\p从你身上我感觉到了\n能战胜一切的耀目光芒。\p但是比起我甚至比起米可利\n你还缺少一种优雅。\p也许我可以暂且\n借给你一套衣服?\p…… …… ……\n…… …… ……\p哈哈哈玩笑而已!\p比起衣服我该给你的\n是这个,雨滴徽章!$"
.string "啊哈哈哈,好,好极了!\n你是赢家!\p在你身上我看到了能\n克服一切的技巧的华丽光耀。\p然而与我甚至米可利相比\n你还欠缺优雅。\p也许我该借你\n一套衣服?\p…… …… ……\n…… …… ……\p哈哈哈\n我只是在说笑!\p比起我的衣服\n我更该给你这个,雨滴徽章。$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_ReceivedRainBadge:
.string "{PLAYER}从亚当\n得到了雨滴徽章。$"
.string "{PLAYER}从亚当那里\n得到了雨滴徽章。$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_ExplainRainBadgeTakeThis:
.string "有了雨滴徽章,\n所有宝可梦都会听从\l你的命令\p同时你可以使用\n秘传招式攀瀑\l攀登瀑布。\p这个给你不要忘了\n我们这次战斗……$"
.string "有了雨滴徽章,\n你所有的宝可梦都会完全\l服从你的每个指示。\p你也能使用秘传招式攀瀑\n攀登瀑布了。\p然后为了不让你\n忘记这场战斗,收下这个……$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_ExplainWaterPulse:
.string "给你的这个招式学习器\n的内容是水之波动。\p使用时偶尔会因它的超音\n使目标陷入混乱。\p…… …… ……$"
.string "交给你的这个招式学习器\n里面是水之波动。\p使用它时偶尔会因为超声\n使目标陷入混乱。\p…… …… ……$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_RegisteredJuan:
.string "把道馆馆主亚当\n登记到宝可导航里了。$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_JuanPostBattle:
.string "收集了丰缘地区所有\n道馆徽章之后,就该\l向最后的目的地出发了\p那就是宝可梦联盟。\p向丰缘地区最东方的\n彩悠市前进吧,\p宝可梦联盟\n就在彼方$"
.string "收集了丰缘地区所有\n道馆徽章的训练家应该\l朝向最后的目的地前进\p那就是宝可梦联盟。\p向着丰缘的最东方\n前往那名为彩悠的岛屿吧。\p那里便是\n宝可梦联盟之所在$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_GoGetFortreeBadge:
.string "丰缘地区中还剩下\n一枚徽章,\p如果你想挑战宝可梦\n联盟,你必须先获得\l茵郁市的道馆的徽章。$"
@ -216,14 +216,14 @@ SootopolisCity_Gym_1F_Text_GymStatueCertified:
.string "琉璃市宝可梦道馆\p亚当认可的训练家\n{PLAYER}$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_JuanPreRematch:
.string "亚当:啊,这道馆\n本已回归了平静……\p但我们年轻的台风又卷回来\n给予我们再一次试炼!\p来吧朋友\p只要你喜欢\n我随时可以与你一同起舞$"
.string "亚当:啊,这间道馆终于恢复了\n它往日的风和日丽……\p但我们年轻的台风又再度袭来\n考验我们了!\p好的我的朋友\n当然!\p只要你想\n我随时愿意与你共舞一曲$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_JuanRematchDefeat:
.string "啊哈哈,你赢了!\n你又打败了我$"
.string "啊哈哈哈,你是赢家!\n你又一次打败我了$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_JuanPostRematch:
.string "亚当:如果我请你成为\n我的学生,你肯定会拒绝。\p我想做一件衣服\n送给你,\p但我想\n你同样会拒绝。\p但是我的朋友这本就是\n一种高贵的标志$"
.string "亚当:如果我说要收你做徒弟,\n我想你绝对会拒绝。\p我想要把我的外衣\n作礼物送给你,\p但如果我没想错的话\n你肯定也会拒绝。\p我的朋友\n这正是你的高贵的表现啊$"
SootopolisCity_Gym_1F_Text_JuanRematchNeedTwoMons:
.string "亚当:啊,这道馆\n本已回归了平静……\p但我们年轻的台风又卷回来\n给予我们再一次试炼!\p来吧朋友\p我随时可以与你一同起舞……\p啊不不不\n你只带了一只宝可梦。\p我希望你能至少\n带两只宝可梦来。$"
.string "亚当:啊,这间道馆终于恢复了\n它往日的风和日丽……\p但我们年轻的台风又再度袭来\n考验我们了!\p好的我的朋友\n当然!\p只要你想\n我随时愿意与你共舞一曲!\p啊不不不\n你只带了一只宝可梦。\p我希望你能至少\n带两只宝可梦来。$"

View File

@ -139,5 +139,5 @@ SootopolisCity_Gym_B1F_Text_BriannaDefeat:
.string "呀,天啊,\n我太小看你了。$"
SootopolisCity_Gym_B1F_Text_BriannaPostBattle:
.string "你根本可能擦到亚当,\n嘻嘻,我肯定……$"
.string "你根本不到亚当分毫\n嘻嘻,我肯定……$"

View File

@ -82,7 +82,7 @@ VerdanturfTown_Text_EasyToGetToRustboroNow:
.string "友好商店旁的洞穴\n现在成了通向山的另一侧的隧道。\p这太棒了——现在去卡那兹市\n买得文的新产品更方便了。$"
VerdanturfTown_Text_TownSign:
.string "绿茵镇\p“从高原上吹下来的风中\n夹带有青草的芳香。”$"
.string "这里是绿茵镇。\n“带有青草气息的风吹高原。”$"
VerdanturfTown_Text_WandasHouse:
.string "满盈的家$"

View File

@ -1573,7 +1573,7 @@ ContestHall_Text_AcceptYourPrize:
.string "你的奖章!$"
ContestHall_Text_ConferRibbonAsPrize:
.string "这个奖章就为你的\n"
.string "这个奖章就为你的\n"
.string "奖章吧!$"
ContestHall_Text_ReceivedRibbon:

View File

@ -5,7 +5,7 @@ Route104_Text_PlantBerriesInSoilTakeThis::
.string "你可以随意取走生长在\n松软的土壤里的树果,\p但记住离开之前一定要在同一个地方\n种下一枚树果,这是约定俗成的习惯。\p这个给你吧。$"
Route104_Text_TrainersOftenMakeMonHoldBerries::
.string "看上去……你一定\n是训练家吧?\p训练家经常会给他们的宝可梦\n树果。\p当然得到树果后是种植\n还是使用都取决于你自己。$"
.string "看上去……你一定\n是训练家吧?\p训练家经常会给他们的宝可梦\n带树果。\p当然得到树果后是种植\n还是使用都取决于你自己。$"
Route111_Text_WateredPlantsEveryDayTakeBerry::
.string "我每天都来给它们浇水,\n所以这里开了这么多的花,\l当然我也收获了非常多的树果。\p给这个送给你了$"
@ -101,7 +101,7 @@ Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_ImGrowingFlowers::
.string "我正在向姐姐们学习种花,\n总有一天,我也会像她们那样优秀!\p给这个送你$"
Route104_PrettyPetalFlowerShop_Text_MachineMixesBerries::
.string "你可以把树果种到土里让它长大,\n也可以让宝可梦它,\p现在还有另一种选择用一种\n特别的机器混合树果\l为宝可梦制作糖果。\p我也想要些糖果啊。$"
.string "你可以把树果种到土里让它长大,\n也可以让宝可梦带它,\p现在还有另一种选择用一种\n特别的机器混合树果\l为宝可梦制作糖果。\p我也想要些糖果啊。$"
SootopolisCity_Text_NameIsKiriHaveOneOfThese::
.string "你叫什么名字啊?\p…… …… …… …… ……\n嗯,真是个好名字\p我叫小桐\p爸爸妈妈希望我健康长大且热心\n助人,所以给我起了这个名字。\p这个给你一个吧。$"

View File

@ -623,10 +623,10 @@ MatchCall_Text_Mom3::
.string "妈妈:{PLAYER}……\n别为我和房子担心。\p穿上这些跑步鞋\n直到它们被穿烂为止!$"
MatchCall_Text_Roxanne1::
.string "杜娟:哦,好,{PLAYER}\p在上次见面以后\n我一直在努力修炼。\p我还需要一点点时间\n来重新开道馆。\p当我准备好了之后请来我的道馆\n再战一场吧!$"
.string "杜娟:哦,好,{PLAYER}\p在上次见面以后\n我一直在努力修炼。\p我还需要一点点时间\n来重新开道馆。\p当我准备好了之后请来我的道馆\n再战一场吧!$"
MatchCall_Text_Roxanne2::
.string "杜娟:你是{PLAYER}\n恭喜你啊!\l我听说你的事了\p我吗我还再需要一点时间\n开重新开放道馆。\p一切就绪以后请来我的道馆\n让我们重赛一场吧!$"
.string "杜娟:{PLAYER}吗?\n恭喜您啊!\l我听说您的事了\p我吗我还再需要一点时间\n开重新开张道馆。\p一切就绪以后请来我的道馆\n让我们重赛一场吧!$"
MatchCall_Text_Roxanne3::
.string "杜娟:{PLAYER}\n我的道馆已经准备好了!\p请在有空的时候到卡那兹市\n来吧!$"
@ -635,7 +635,7 @@ MatchCall_Text_Roxanne4::
.string "杜娟:在卡那兹市道馆,\n{PLAYER}\l我们是为了荣誉而战。$"
MatchCall_Text_Brawly1::
.string "藤树:嘿,你好,{PLAYER}{KUN}\p我在和你战斗以后\n又学到了不少东西。\p我打算结束我的训练,\n然后重新开放道馆。\p在我重新开启道馆之前\n我还需要点时间做准备。\p如果我能重新开启道馆,\n我希望你能和我们比试比试。$"
.string "藤树:嘿,你好,{PLAYER}{KUN}\p我在和你战斗以后\n又学到了不少东西。\p我打算结束我的修行,\n然后重新开张道馆。\p不过在那之前\n我还需要点时间准备。\p如果我能重新开张道馆,\n我希望你能和我们比试比试。$"
MatchCall_Text_Brawly2::
.string "藤树:嘿,{PLAYER}{KUN}\n祝贺你!\p关于你英雄事迹的传闻\n已经满天飞了!\p看上去\n我需要更努力地修炼呀。\p我想我还需要一些时间准备\n之后才能重开道馆。\p如果我重开了道馆\n我希望能挑战你。$"
@ -647,10 +647,10 @@ MatchCall_Text_Brawly4::
.string "藤树:{PLAYER}{KUN},我一直都觉得\n和你的战斗真是充满了乐趣!$"
MatchCall_Text_Wattson1::
.string "铁旋:哦,是你啊!\p你走了之后我已经\n新开始了修炼。\p我还需要那么一丁点时间\n来重新开启道馆。\p你洗干净脖子等着吧!\n哇哈哈哈哈!$"
.string "铁旋:哦,是你啊!\p你走了之后我已经\n新开始了修炼。\p我还需要那么一丁点时间\n来重新开张道馆。\p你就等着吧!\n哇哈哈哈哈!$"
MatchCall_Text_Wattson2::
.string "铁旋:哇哈哈哈哈!\p你终于做到了是吧\n我听说过你的事了!\p看上去我还要再多\n修炼一下。\p我承认我还需要一点点\n时间来重新开道馆。\p你就等着吧\n哇哈哈哈!$"
.string "铁旋:哇哈哈哈哈!\p你终于做到了是吧\n我听说过你的事了!\p看上去我还要再多\n修炼一下。\p我承认我还需要一点点\n时间来重新开道馆。\p你就等着吧\n哇哈哈哈!$"
MatchCall_Text_Wattson3::
.string "铁旋:哦,是你啊!\n我的道馆已经好了!\p来紫堇市吧随时欢迎\n哇哈哈哈哈!$"
@ -659,7 +659,7 @@ MatchCall_Text_Wattson4::
.string "铁旋:哦活活活活!\p和你的战斗总是能让人\n兴奋得发抖!$"
MatchCall_Text_Flannery1::
.string "亚莎:{PLAYER}……\p当我们战斗的时候我才\n意识到我多么的不成熟。\p但是事情还没完呢\p我正在重新进行训练\n这样才能重新开道馆。\p到时候{PLAYER}\n请再来挑战我吧。$"
.string "亚莎:{PLAYER}……\p当我们战斗的时候我才\n意识到我多么的不成熟。\p但是事情还没完呢\p我正在重新进行训练\n这样才能重新开道馆。\p到时候{PLAYER}\n请再来挑战我吧。$"
MatchCall_Text_Flannery2::
.string "亚莎:你好,{PLAYER}\n祝贺你!\p有关你成功的消息\n就像火山喷发一样止不住!\p我们的修炼\n十分顺利。\p当我们的道馆就绪之后\n看看你的对战寻呼,\l我的名字旁边会有标记。$"
@ -671,13 +671,13 @@ MatchCall_Text_Flannery4::
.string "亚莎:{PLAYER}……\n当我看见你的训练成果\l越来越好我很高兴。$"
MatchCall_Text_Winona1::
.string "娜琪:你好,{PLAYER}\p多亏了我们的那场战斗我知道了\n我的弱点在哪里!\p当我重新开道馆之后,\n我不会再输了!$"
.string "娜琪:你好,{PLAYER}\p多亏了我们的那场战斗我知道了\n我的弱点在哪里!\p当我重新开道馆之后,\n我不会再输了!$"
MatchCall_Text_Winona2::
.string "娜琪:你成功了,{PLAYER}\p关于你成为冠军的消息\n已经传到了茵郁市!\p不过……下一次你我再战\n结果应该有所不同了。$"
MatchCall_Text_Winona3::
.string "娜琪:你是{PLAYER}\n我们的道馆新开始运作了!\p我们在茵郁市等你$"
.string "娜琪:你是{PLAYER}\n我们的道馆新开始运作了!\p我们在茵郁市等你$"
MatchCall_Text_Winona4::
.string "娜琪:{PLAYER}……\n虽然我输了,但是我的信心\l绝对不会丧失。\p对就像你\n从未失去你的梦想一样。$"
@ -719,7 +719,7 @@ MatchCall_Text_Drake::
.string "源治:这个声音……{PLAYER},是你吗?\n听上去很健康啊……\p我知道\n有一个设施叫做\l对战开拓区是用来测试\l训练家的能力的。\p不过如果你想进行\n真正的战斗,那么没有地方比\l宝可梦联盟更合适了\p你觉得呢{PLAYER}$"
MatchCall_Text_Wallace::
.string "米可利:你好{PLAYER}{KUN}。\n你见过大吾吗?\p他这个人啊……\n明明强得过分。\p不过他的性情古怪\n很少参与战斗。\p他情愿花时间去\n寻找珍稀的石头\p我敢保证他肯定正在某个山洞\n或者峭壁附近挖掘呢。\p不过什么石头才称得上珍稀呢\n我能想到的也只有陨石了……$"
.string "米可利:哈喽{PLAYER}{KUN}。\n你见过大吾吗?\p他这个人啊……\n明明实力无比强大。\p但是他不常与人宝可梦对战\n反而总是在找稀有的石头。\p是个奇特的人呢\p我敢保证他肯定正在某个山洞\n或者峭壁附近挖掘呢。\p不过什么石头才称得上珍稀呢\n我能想到的也只有陨石了……$"
MatchCall_Text_MayRayquazaCall::
.string "…… …… ……\n…… …… ……嘟嘟!\p小遥{PLAYER}{KUN}\p我刚才在暮水镇\n附近呢。\p我看见一个巨型绿色宝可梦\n在高空飞翔。\p我……\n我从来没见过这玩意。\p我想知道这是啥啊。\n这是个大发现吧?\p…… …… ……\n…… …… ……咔嚓!$"
@ -854,7 +854,7 @@ MatchCall_Text_Scott5::
.string "亚希达:哦,嗨,{PLAYER}{KUN}。\p在海底可能会有\n强大的训练家吗?\p我不能亲自一探究竟。\n首先我不会游泳。\l再说我没有宝可梦啊……$"
MatchCall_Text_Scott6::
.string "亚希达:嗨,嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道吗\n当你收集到了所有的道馆徽章,\l你就能够挑战宝可梦联盟。\p以你的才能成为一个\n冠军,并不是天方夜谭。\p但是你要知道。\n这还不是全部。\p现在\n这就是我想对你说的。\p我要让你有一个\n奋斗的目标。\p那就是\n在宝可梦联盟中开启一条胜利之路,\l直通荣誉名人堂!$"
.string "亚希达:嗨,嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道吗\n当你收集到了所有的道馆徽章,\l你就能够挑战宝可梦联盟。\p以你的才能成为一个\n冠军,并不是天方夜谭。\p但是你要知道。\n这还不是全部。\p现在\n这就是我想对你说的。\p我要让你有一个\n奋斗的目标。\p那就是\n在宝可梦联盟中开张一条胜利之路,\l直通名人堂!$"
MatchCall_Text_Scott7::
.string "…… …… ……\n…… …… ……\p亚希达看上去\n不在宝可导航的服务区……$"

View File

@ -11,7 +11,7 @@ ShoalCave_LowTideEntranceRoom_Text_MakeShellBellRightAway::
.string "好的,我马上帮你\n做贝壳之铃。\p…… …… …… ……\n…… …… …… ……\p好了做完了$"
ShoalCave_LowTideEntranceRoom_Text_ExplainShellBell::
.string "把这个让宝可梦的话,\n宝可梦肯定会喜欢上它的。\p啊贝壳之铃发出的乐声……\n那是多么美妙!\p原料每天都能采到原\n想要的话我还可以做更多。$"
.string "把这个让宝可梦带的话,\n宝可梦肯定会喜欢上它的。\p啊贝壳之铃发出的乐声……\n那是多么美妙!\p原料每天都能采到原\n想要的话我还可以做更多。$"
ShoalCave_LowTideEntranceRoom_Text_WantedToMakeShellBell::
.string "哎……是吗……\n真想做一个贝壳之铃啊……$"

View File

@ -2212,7 +2212,7 @@ const struct Ability gAbilitiesInfo[ABILITIES_COUNT] =
[ABILITY_ORICHALCUM_PULSE] =
{
.name = _("绯红脉动"),
.description = COMPOUND_STRING("造成晴天,在晴天下提升"),
.description = COMPOUND_STRING("造成晴天,在晴天下提升"),
.aiRating = 8,
},

View File

@ -17024,7 +17024,7 @@ const struct MoveInfo gMovesInfo[MOVES_COUNT_ALL] =
{
.name = COMPOUND_STRING("光子喷涌"),
.description = COMPOUND_STRING(
"用光柱来攻击。用攻特攻\n"
"用光柱来攻击。用特攻\n"
"数值更高的一项造成伤害。"),
.effect = EFFECT_PHOTON_GEYSER,
.power = 100,
@ -18352,7 +18352,7 @@ const struct MoveInfo gMovesInfo[MOVES_COUNT_ALL] =
{
.name = COMPOUND_STRING("臂贝武器"),
.description = COMPOUND_STRING(
"攻特攻数值更高的一项\n"
"特攻数值更高的一项\n"
"攻击。有时会让对手中毒。"),
.effect = EFFECT_SHELL_SIDE_ARM,
.power = 90,

View File

@ -12423,7 +12423,7 @@ F_TRAINER_FEMALE |
[DIFFICULTY_NORMAL][TRAINER_TATE_AND_LIZA_1] =
{
#line 5036
.trainerName = _("小枫小南"),
.trainerName = _("小枫小南"),
#line 5037
.trainerClass = TRAINER_CLASS_LEADER,
#line 5038
@ -38429,7 +38429,7 @@ F_TRAINER_FEMALE |
[DIFFICULTY_NORMAL][TRAINER_TATE_AND_LIZA_2] =
{
#line 15381
.trainerName = _("小枫小南"),
.trainerName = _("小枫小南"),
#line 15382
.trainerClass = TRAINER_CLASS_LEADER,
#line 15383
@ -38548,7 +38548,7 @@ F_TRAINER_FEMALE |
[DIFFICULTY_NORMAL][TRAINER_TATE_AND_LIZA_3] =
{
#line 15431
.trainerName = _("小枫小南"),
.trainerName = _("小枫小南"),
#line 15432
.trainerClass = TRAINER_CLASS_LEADER,
#line 15433
@ -38685,7 +38685,7 @@ F_TRAINER_FEMALE |
[DIFFICULTY_NORMAL][TRAINER_TATE_AND_LIZA_4] =
{
#line 15489
.trainerName = _("小枫小南"),
.trainerName = _("小枫小南"),
#line 15490
.trainerClass = TRAINER_CLASS_LEADER,
#line 15491
@ -38822,7 +38822,7 @@ F_TRAINER_FEMALE |
[DIFFICULTY_NORMAL][TRAINER_TATE_AND_LIZA_5] =
{
#line 15547
.trainerName = _("小枫小南"),
.trainerName = _("小枫小南"),
#line 15548
.trainerClass = TRAINER_CLASS_LEADER,
#line 15549

View File

@ -5033,7 +5033,7 @@ IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
- Aerial Ace
=== TRAINER_TATE_AND_LIZA_1 ===
Name: 小枫小南
Name: 小枫小南
Class: Leader
Pic: Leader Tate And Liza
Gender: Male
@ -15378,7 +15378,7 @@ IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
- Earthquake
=== TRAINER_TATE_AND_LIZA_2 ===
Name: 小枫小南
Name: 小枫小南
Class: Leader
Pic: Leader Tate And Liza
Gender: Male
@ -15428,7 +15428,7 @@ IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
- Flamethrower
=== TRAINER_TATE_AND_LIZA_3 ===
Name: 小枫小南
Name: 小枫小南
Class: Leader
Pic: Leader Tate And Liza
Gender: Male
@ -15486,7 +15486,7 @@ IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
- Flamethrower
=== TRAINER_TATE_AND_LIZA_4 ===
Name: 小枫小南
Name: 小枫小南
Class: Leader
Pic: Leader Tate And Liza
Gender: Male
@ -15544,7 +15544,7 @@ IVs: 31 HP / 31 Atk / 31 Def / 31 SpA / 31 SpD / 31 Spe
- Flamethrower
=== TRAINER_TATE_AND_LIZA_5 ===
Name: 小枫小南
Name: 小枫小南
Class: Leader
Pic: Leader Tate And Liza
Gender: Male