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@ -94,155 +94,155 @@ pokeemerald-expansion是基于pret的[pokeemerald](https://github.com/pret/pokee
- [战斗配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/battle.h)
- [宝可梦配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/pokemon.h)
- [物品配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/item.h)
- [过场配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/overworld.h)
- [大地图配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/overworld.h)
- [调试配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/debug.h)
## 升级的战斗引擎
- Gen5+伤害计算。
- 支持2v2野外战斗。
- 支持1v2/2v1战斗。
- 妖精属性(可配置)。
- 物理/特殊/变化招式划分(可配置)。
- 新增招式和能力,直至朱/紫。
- 自定义大赛数据,直至剑/盾,新增招式正在开发中。(来源](https://web.archive.org/web/20240910012333/https://pokemonurpg.com/info/contests/rse-move-list/)
- 新增战斗机制支持:
- 超级进化
- 原始回归
- 极巨化
- Z招式
- Gen 8+的攻击招式根据Gen 7进行威力推算。
- Gen 8+的变化招式没有额外效果,如治愈之愿。
- 极巨化和超极巨化
- 初始战斗参数
- 一系列增强(例如霸主等)
- 设置场地。
- 回合中速度重新计算。
- 野外战斗中快速选择精灵球
- 按住`R`使用方向键更改选择。
- 按`R`使用上次选择的精灵球。
- 逃走快捷键
- 战斗开场更快 - 消息和动画/叫声同时发生。
- HP减少加速。
- 战斗调试菜单。
- 在“战斗/背包/宝可梦/逃跑”菜单上按`Select`进入。
- 在野生宝可梦战斗中使用AI标志的选项。
- FRLG/Gen4+白屏时的金钱计算。
- 可配置的经验设置
- 捕捉时获得经验。
- 学习装置影响全队。
- 训练家经验。
- 动态经验。
- 未进化时经验加成。
- 冻伤
- 如果不启用配置则不会替换冻结效果,因此你可以混合搭配。
- 会心捕获。
- 可配置的移除徽章加成。
- 每场战斗结束时重新计算属性。
- 等级100的宝可梦可以获得努力值。
- 反转对战支持。
- 大量其他功能[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/battle.h)。
## 升级的战斗引擎
- Gen5+伤害计算。
- 支持2v2野外战斗。
- 支持1v2/2v1战斗。
- 妖精属性(可配置)。
- 物理/特殊/变化招式划分(可配置)。
- 新增招式和能力,直至朱/紫。
- 自定义大赛数据,直至剑/盾,新增招式正在开发中。(来源](https://web.archive.org/web/20240910012333/https://pokemonurpg.com/info/contests/rse-move-list/)
- 新增战斗机制支持:
- 超级进化
- 原始回归
- 极巨化
- Z招式
- Gen 8+的攻击招式根据Gen 7进行威力推算。
- Gen 8+的变化招式没有额外效果,如治愈之愿。
- 极巨化和超极巨化
- 初始战斗参数
- 一系列增强(例如霸主等)
- 设置场地。
- 回合中速度重新计算。
- 野外战斗中快速选择精灵球
- 按住`R`使用方向键更改选择。
- 按`R`使用上次选择的精灵球。
- 逃走快捷键
- 战斗开场更快 - 消息和动画/叫声同时发生。
- HP减少加速。
- 战斗调试菜单。
- 在“战斗/背包/宝可梦/逃跑”菜单上按`Select`进入。
- 在野生宝可梦战斗中使用AI标志的选项。
- FRLG/Gen4+白屏时的金钱计算。
- 可配置的经验设置
- 捕捉时获得经验。
- 学习装置影响全队。
- 训练家经验。
- 动态经验。
- 未进化时经验加成。
- 冻伤
- 如果不启用配置则不会替换冻结效果,因此你可以混合搭配。
- 会心捕获。
- 可配置的移除徽章加成。
- 每场战斗结束时重新计算属性。
- 等级100的宝可梦可以获得努力值。
- 反转对战支持。
- 大量其他功能[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/battle.h)。
## 全面的训练家自定义
## 全面的训练家自定义
- 昵称、努力值EVs、个体值IVs、招式、特性、精灵球、亲密度、性格、性别、闪光
- 自定义双打对战支持与NPC组队
- 中途的训练家信息。
- 升级后的训练家AI
- 考虑了最新的招式效果。
- 新的标志选项允许你自定义训练家的AI。
- 更快的计算速度。
- 可以按训练家类型指定精灵球。
- 昵称、努力值EVs、个体值IVs、招式、特性、精灵球、亲密度、性格、性别、异色
- 自定义双打对战支持与NPC组队
- 中途的训练家信息。
- 升级后的训练家AI
- 考虑了最新的招式效果。
- 新的标志选项允许你自定义训练家的AI。
- 更快的计算速度。
- 可以按训练家类型指定精灵球。
## 宝可梦涵盖第1至第9世代
## 宝可梦涵盖第1至第9世代
- 简化了添加新宝可梦的过程。
- 可以禁用不需要的宝可梦进化链。
- 更新为DS风格的宝可梦图像。
- 可配置的更新属性、类型、特性和蛋组。
- 可配置的更新丰缘地区图鉴以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
- 更新全国图鉴,纳入新宝可梦。
- 宝可梦和动画可视化工具,通过在宝可梦摘要屏幕上按`Select`键访问。
- 第四世代及以后的进化方法,并做出了一些改动:
- 苔藓岩石、冰冷岩石和磁场位置的改动以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
- 可以使用叶之石、冰之石和雷之石。
- 好啦鱿只需达到30级即可进化。
- 由于物理上无法同时拥有实时时钟RTC和陀螺仪因此我们跳过了此要求。
- 奇鲁莉安使用第八世代及以后的进化方法(亲密度+妖精系招式)。
- 可以选择直接使用进化道具(如石头)。
- 隐藏特性
- 可以通过特性膏药获得。
- 兼容Ghoul的DexNav分支。
- 保留了所有性别差异。
- 为雌性河马兽、沙河马、皮卡丘和晃晃斑自定义了雌性图标。
- 传说宝可梦、幻之宝可梦和究极异兽拥有3项完美个体值。
- 简化了添加新宝可梦的过程。
- 可以禁用不需要的宝可梦进化链。
- 更新为DS风格的宝可梦图像。
- 可配置的更新属性、类型、特性和蛋组。
- 可配置的更新丰缘地区图鉴以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
- 更新全国图鉴,纳入新宝可梦。
- 宝可梦和动画可视化工具,通过在宝可梦摘要屏幕上按`Select`键访问。
- 第四世代及以后的进化方法,并做出了一些改动:
- 苔藓岩石、冰冷岩石和磁场位置的改动以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
- 可以使用叶之石、冰之石和雷之石。
- 好啦鱿只需达到30级即可进化。
- 由于物理上无法同时拥有实时时钟RTC和陀螺仪因此我们跳过了此要求。
- 奇鲁莉安使用第八世代及以后的进化方法(亲密度+妖精系招式)。
- 可以选择直接使用进化道具(如石头)。
- 隐藏特性
- 可以通过特性膏药获得。
- 兼容Ghoul的DexNav分支。
- 保留了所有性别差异。
- 为雌性河马兽、沙河马、皮卡丘和晃晃斑自定义了雌性图标。
- 传说宝可梦、幻之宝可梦和究极异兽拥有3项完美个体值。
## 可自定义的形态变化表。完整方法列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/form_change_types.h)
## 可自定义的形态变化表。完整方法列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/form_change_types.h)
- 持有道具(如骑拉帝纳/阿尔宙斯)
- 使用道具(如花舞鸟)
- 持有道具(如骑拉帝纳/阿尔宙斯)
- 使用道具(如花舞鸟)
- 特定时间(如谢米)
- 昏厥
- 战斗开始和结束(如哲尔尼亚斯)
- 招式改变(如苍响/藏玛然特)
- 在特定地形战斗结束时(如百变怪)
- 在战斗中切换(如海豚侠)
- HP阈值如达摩狒狒
- 天气(如飘浮泡泡)
- 回合结束时(如莫鲁贝可)
- 特定时间(如谢米)
- 昏厥
- 战斗开始和结束(如哲尔尼亚斯)
- 招式改变(如苍响/藏玛然特)
- 在特定地形战斗结束时(如百变怪)
- 在战斗中切换(如海豚侠)
- HP阈值如达摩狒狒
- 天气(如飘浮泡泡)
- 回合结束时(如莫鲁贝可)
- 特定时间(如谢米)
- 融合(如酋雷姆)
- 融合(如酋雷姆)
## 繁殖改进
## 繁殖改进
- 需要香薰孵化的幼年宝可梦蛋现在可以直接孵化(可配置)。
- 1级蛋可配置
- 精灵球遗传(可配置)。
- 蛋招式传递,包括模仿香草(可配置)。
- 使用不变石可确保100%遗传性格(可配置)
- 第六世代及以后的特性遗传(可配置)。
- 需要香薰孵化的幼年宝可梦蛋现在可以直接孵化(可配置)。
- 1级蛋可配置
- 精灵球遗传(可配置)。
- 蛋招式传递,包括模仿香草(可配置)。
- 使用不变石可确保100%遗传性格(可配置)
- 第六世代及以后的特性遗传(可配置)。
## 新世代道具。完整列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/items.h)
## 新世代道具。完整列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/items.h)
- 第六世代及以后的学习装置(可配置)
- 破坏因子
- 大多数第四世代及以后的战斗道具
- 第六世代及以后的学习装置(可配置)
- 破坏因子
- 大多数第四世代及以后的战斗道具
## 合并的功能分支(已获授权)
## 合并的功能分支(已获授权)
- [RHH开场动画](https://github.com/Xhyzi/pokeemerald/tree/rhh-intro-credits)由@Xhyzi制作
- 展示我们所有人签名的小环节,体现了项目的集体努力 :)
- [过场调试](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx\_debug\_system)由@TheXaman制作
- 可禁用。
- 默认情况下,在过场画面中按`R + Start`键访问。
- **附加功能**
- *清空盒子*:清空所有盒子中的宝可梦。
- *孵化蛋*:选择队伍中的一颗蛋并立即孵化。
- [HGSS风格宝可梦图鉴](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx\_pokedexPlus\_hgss)由@TheXaman制作
- 可禁用。
- **附加功能**
- *支持新的进化方式*
- *暗色模式*
- [特性颜色](https://github.com/DizzyEggg/pokeemerald/tree/nature\_color)摘要屏幕由@DizzyEggg制作
- [动态多选框](https://github.com/SBird1337/pokeemerald/tree/feature/dynmulti)由@SBird1337制作
- [SaveBlock清理](https://github.com/ghoulslash/pokeemerald/tree/saveblock)由@ghoulslash制作
- [宝可梦跟随&扩展ID](https://github.com/aarant/pokeemerald/tree/followers-expanded-id)由@aarant制作
- 可禁用。
- 包括《心金/魂银》中的宝可梦跟随,包括互动功能。
- **扩展了可能的物体事件ID数量超出255个**‌。
- **包含了动态调色板的实现DOWP**‌。
- **附加功能**
- *宝可梦过场宝可梦图像更新至第八世代*。
- *与我们的宝可梦宝可梦图像可视化工具集成,允许用户浏览宝可梦跟随及战斗图像*
- [RHH开场动画](https://github.com/Xhyzi/pokeemerald/tree/rhh-intro-credits)由@Xhyzi制作
- 展示我们所有人签名的小环节,体现了项目的集体努力 :)
- [大地图调试](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx_debug_system)由@TheXaman制作
- 可禁用。
- 默认情况下,在大地图中按`R + Start`键访问。
- **附加功能**
- *清空盒子*:清空所有盒子中的宝可梦。
- *孵化蛋*:选择队伍中的一颗蛋并立即孵化。
- [HGSS风格宝可梦图鉴](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx_pokedexPlus_hgss)由@TheXaman制作
- 可禁用。
- **附加功能**
- *支持新的进化方式*
- *暗色模式*
- [特性颜色](https://github.com/DizzyEggg/pokeemerald/tree/nature_color)摘要屏幕由@DizzyEggg制作
- [动态多选框](https://github.com/SBird1337/pokeemerald/tree/feature/dynmulti)由@SBird1337制作
- [SaveBlock清理](https://github.com/ghoulslash/pokeemerald/tree/saveblock)由@ghoulslash制作
- [宝可梦跟随&扩展ID](https://github.com/aarant/pokeemerald/tree/followers-expanded-id)由@aarant制作
- 可禁用。
- 包括《心金/魂银》中的宝可梦跟随,包括互动功能。
- **扩展了可能的物体事件ID数量超出255个**‌。
- **包含了动态调色板DOWP的实现**‌。
- **附加功能**
- *宝可梦跟随行走图更新至第八世代*。
- *与我们的宝可梦宝可梦图像可视化工具集成,允许用户浏览宝可梦跟随及战斗图像*
## 其他功能
## 其他功能
- 持有宝可梦时按B键可以像官方新作中那样丢弃(可配置)。
- 室内跑步(可配置)。
- 可配置的野外中毒伤害。
- 可配置的标志,用于禁用野生宝可梦遭遇和训练家对战。
- 可配置的标志,用于强制或禁用闪光宝可梦。
- 可重复使用的招式学习器TM可配置
- 《黑2/白2》及以后的驱虫喷雾系统也支持《Let's Go!皮卡丘/伊布》中的香水。
- 第六世代及以后的努力值上限。
- 包含了pret的所有错误修复。
- 修复了地图上的下雪效果。
- 抓起宝可梦时按B键可以像官方新作中那样放下(可配置)。
- 室内跑步(可配置)。
- 可配置的战斗外大地图中毒伤害。
- 可配置的标志,用于禁用野生宝可梦遭遇和训练家对战。
- 可配置的标志,用于强制或禁用异色宝可梦。
- 可重复使用的招式学习器TM可配置
- 《黑2/白2》及以后的驱虫喷雾系统也支持《Let's Go!皮卡丘/伊布》中的香水。
- 第六世代及以后的努力值上限。
- 包含了pret的所有错误修复。
- 修复了地图上的下雪效果。

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@ -94,66 +94,66 @@ pokeemerald-expansion是基于pret的[pokeemerald](https://github.com/pret/pokee
- [战斗配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/battle.h)
- [宝可梦配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/pokemon.h)
- [物品配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/item.h)
- [过场配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/overworld.h)
- [大地图配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/overworld.h)
- [调试配置](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/debug.h)
## 升级的战斗引擎
- Gen5+伤害计算。
- 支持2v2野外战斗。
- 支持1v2/2v1战斗。
- 妖精属性(可配置)。
- 物理/特殊/变化招式划分(可配置)。
- 新增招式和能力,直至朱/紫。
- 自定义大赛数据,直至剑/盾,新增招式正在开发中。(来源](https://web.archive.org/web/20240910012333/https://pokemonurpg.com/info/contests/rse-move-list/)
- 新增战斗机制支持:
- 超级进化
- 原始回归
- 极巨化
- Z招式
- Gen 8+的攻击招式根据Gen 7进行威力推算。
- Gen 8+的变化招式没有额外效果,如治愈之愿。
- 极巨化和超极巨化
- 初始战斗参数
- 一系列增强(例如霸主等)
- 设置场地。
- 回合中速度重新计算。
- 野外战斗中快速选择精灵球
- 按住`R`使用方向键更改选择。
- 按`R`使用上次选择的精灵球。
- 逃走快捷键
- 战斗开场更快 - 消息和动画/叫声同时发生。
- HP减少加速。
- 战斗调试菜单。
- 在“战斗/背包/宝可梦/逃跑”菜单上按`Select`进入。
- 在野生宝可梦战斗中使用AI标志的选项。
- FRLG/Gen4+白屏时的金钱计算。
- 可配置的经验设置
- 捕捉时获得经验。
- 学习装置影响全队。
- 训练家经验。
- 动态经验。
- 未进化时经验加成。
- 冻伤
- 如果不启用配置则不会替换冻结效果,因此你可以混合搭配。
- 会心捕获。
- 可配置的移除徽章加成。
- 每场战斗结束时重新计算属性。
- 等级100的宝可梦可以获得努力值。
- 反转对战支持。
- 大量其他功能[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/battle.h)。
## 升级的战斗引擎
- Gen5+伤害计算。
- 支持2v2野外战斗。
- 支持1v2/2v1战斗。
- 妖精属性(可配置)。
- 物理/特殊/变化招式划分(可配置)。
- 新增招式和能力,直至朱/紫。
- 自定义大赛数据,直至剑/盾,新增招式正在开发中。(来源](https://web.archive.org/web/20240910012333/https://pokemonurpg.com/info/contests/rse-move-list/)
- 新增战斗机制支持:
- 超级进化
- 原始回归
- 极巨化
- Z招式
- Gen 8+的攻击招式根据Gen 7进行威力推算。
- Gen 8+的变化招式没有额外效果,如治愈之愿。
- 极巨化和超极巨化
- 初始战斗参数
- 一系列增强(例如霸主等)
- 设置场地。
- 回合中速度重新计算。
- 野外战斗中快速选择精灵球
- 按住`R`使用方向键更改选择。
- 按`R`使用上次选择的精灵球。
- 逃走快捷键
- 战斗开场更快 - 消息和动画/叫声同时发生。
- HP减少加速。
- 战斗调试菜单。
- 在“战斗/背包/宝可梦/逃跑”菜单上按`Select`进入。
- 在野生宝可梦战斗中使用AI标志的选项。
- FRLG/Gen4+白屏时的金钱计算。
- 可配置的经验设置
- 捕捉时获得经验。
- 学习装置影响全队。
- 训练家经验。
- 动态经验。
- 未进化时经验加成。
- 冻伤
- 如果不启用配置则不会替换冻结效果,因此你可以混合搭配。
- 会心捕获。
- 可配置的移除徽章加成。
- 每场战斗结束时重新计算属性。
- 等级100的宝可梦可以获得努力值。
- 反转对战支持。
- 大量其他功能[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/config/battle.h)。
## 全面的训练家自定义
## 全面的训练家自定义
- 昵称、努力值EVs、个体值IVs、招式、特性、精灵球、亲密度、性格、性别、闪光
- 昵称、努力值EVs、个体值IVs、招式、特性、精灵球、亲密度、性格、性别、异色
- 自定义双打对战支持与NPC组队
- 中途的训练家信息。
- 升级后的训练家AI
- 考虑了最新的招式效果。
- 新的标志选项允许你自定义训练家的AI。
- 更快的计算速度。
- 可以按训练家类型指定精灵球。
- 考虑了最新的招式效果。
- 新的标志选项允许你自定义训练家的AI。
- 更快的计算速度。
- 可以按训练家类型指定精灵球。
## 宝可梦涵盖第1至第9世代
## 宝可梦涵盖第1至第9世代
- 简化了添加新宝可梦的过程。
- 可以禁用不需要的宝可梦进化链。
@ -163,12 +163,12 @@ pokeemerald-expansion是基于pret的[pokeemerald](https://github.com/pret/pokee
- 更新全国图鉴,纳入新宝可梦。
- 宝可梦和动画可视化工具,通过在宝可梦摘要屏幕上按`Select`键访问。
- 第四世代及以后的进化方法,并做出了一些改动:
- 苔藓岩石、冰冷岩石和磁场位置的改动以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
- 可以使用叶之石、冰之石和雷之石。
- 好啦鱿只需达到30级即可进化。
- 由于物理上无法同时拥有实时时钟RTC和陀螺仪因此我们跳过了此要求。
- 奇鲁莉安使用第八世代及以后的进化方法(亲密度+妖精系招式)。
- 可以选择直接使用进化道具(如石头)。
- 苔藓岩石、冰冷岩石和磁场位置的改动以匹配《欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》。
- 可以使用叶之石、冰之石和雷之石。
- 好啦鱿只需达到30级即可进化。
- 由于物理上无法同时拥有实时时钟RTC和陀螺仪因此我们跳过了此要求。
- 奇鲁莉安使用第八世代及以后的进化方法(亲密度+妖精系招式)。
- 可以选择直接使用进化道具(如石头)。
- 隐藏特性
- 可以通过特性膏药获得。
- 兼容Ghoul的DexNav分支。
@ -176,7 +176,7 @@ pokeemerald-expansion是基于pret的[pokeemerald](https://github.com/pret/pokee
- 为雌性河马兽、沙河马、皮卡丘和晃晃斑自定义了雌性图标。
- 传说宝可梦、幻之宝可梦和究极异兽拥有3项完美个体值。
## 可自定义的形态变化表。完整方法列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/form_change_types.h)
## 可自定义的形态变化表。完整方法列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/form_change_types.h)
- 持有道具(如骑拉帝纳/阿尔宙斯)
- 使用道具(如花舞鸟)
@ -192,7 +192,7 @@ pokeemerald-expansion是基于pret的[pokeemerald](https://github.com/pret/pokee
- 特定时间(如谢米)
- 融合(如酋雷姆)
## 繁殖改进
## 繁殖改进
- 需要香薰孵化的幼年宝可梦蛋现在可以直接孵化(可配置)。
- 1级蛋可配置
@ -201,46 +201,46 @@ pokeemerald-expansion是基于pret的[pokeemerald](https://github.com/pret/pokee
- 使用不变石可确保100%遗传性格(可配置)
- 第六世代及以后的特性遗传(可配置)。
## 新世代道具。完整列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/items.h)
## 新世代道具。完整列表[在此](https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/blob/master/include/constants/items.h)
- 第六世代及以后的学习装置(可配置)
- 破坏因子
- 大多数第四世代及以后的战斗道具
## 合并的功能分支(已获授权)
## 合并的功能分支(已获授权)
- [RHH开场动画](https://github.com/Xhyzi/pokeemerald/tree/rhh-intro-credits)由@Xhyzi制作
- 展示我们所有人签名的小环节,体现了项目的集体努力 :)
- [过场调试](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx\_debug\_system)由@TheXaman制作
- 可禁用。
- 默认情况下,在过场画面中按`R + Start`键访问。
- **附加功能**
- *清空盒子*:清空所有盒子中的宝可梦。
- *孵化蛋*:选择队伍中的一颗蛋并立即孵化。
- [HGSS风格宝可梦图鉴](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx\_pokedexPlus\_hgss)由@TheXaman制作
- 可禁用。
- **附加功能**
- *支持新的进化方式*
- *暗色模式*
- [特性颜色](https://github.com/DizzyEggg/pokeemerald/tree/nature\_color)摘要屏幕由@DizzyEggg制作
- [大地图调试](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx_debug_system)由@TheXaman制作
- 可禁用。
- 默认情况下,在大地图中按`R + Start`键访问。
- **附加功能**
- *清空盒子*:清空所有盒子中的宝可梦。
- *孵化蛋*:选择队伍中的一颗蛋并立即孵化。
- [HGSS风格宝可梦图鉴](https://github.com/TheXaman/pokeemerald/tree/tx_pokedexPlus_hgss)由@TheXaman制作
- 可禁用。
- **附加功能**
- *支持新的进化方式*
- *暗色模式*
- [特性颜色](https://github.com/DizzyEggg/pokeemerald/tree/nature_color)摘要屏幕由@DizzyEggg制作
- [动态多选框](https://github.com/SBird1337/pokeemerald/tree/feature/dynmulti)由@SBird1337制作
- [SaveBlock清理](https://github.com/ghoulslash/pokeemerald/tree/saveblock)由@ghoulslash制作
- [宝可梦跟随&扩展ID](https://github.com/aarant/pokeemerald/tree/followers-expanded-id)由@aarant制作
- 可禁用。
- 包括《心金/魂银》中的宝可梦跟随,包括互动功能。
- **扩展了可能的物体事件ID数量超出255个**‌。
- **包含了动态调色板的实现DOWP**‌。
- **附加功能**
- *宝可梦过场宝可梦图像更新至第八世代*。
- *与我们的宝可梦宝可梦图像可视化工具集成,允许用户浏览宝可梦跟随及战斗图像*
- 可禁用。
- 包括《心金/魂银》中的宝可梦跟随,包括互动功能。
- **扩展了可能的物体事件ID数量超出255个**‌。
- **包含了动态调色板DOWP的实现**‌。
- **附加功能**
- *宝可梦跟随行走图更新至第八世代*。
- *与我们的宝可梦宝可梦图像可视化工具集成,允许用户浏览宝可梦跟随及战斗图像*
## 其他功能
## 其他功能
- 持有宝可梦时按B键可以像官方新作中那样丢弃(可配置)。
- 抓起宝可梦时按B键可以像官方新作中那样放下(可配置)。
- 室内跑步(可配置)。
- 可配置的野外中毒伤害。
- 可配置的战斗外大地图中毒伤害。
- 可配置的标志,用于禁用野生宝可梦遭遇和训练家对战。
- 可配置的标志,用于强制或禁用闪光宝可梦。
- 可配置的标志,用于强制或禁用异色宝可梦。
- 可重复使用的招式学习器TM可配置
- 《黑2/白2》及以后的驱虫喷雾系统也支持《Let's Go!皮卡丘/伊布》中的香水。
- 第六世代及以后的努力值上限。