全重要NPC对战寻呼对话+大吾剧情文本重新翻译

”老爸“的翻译调整为”爸爸“
居合劈与碎岩大叔的翻译修正

主要参考deepseek英文及少量日文翻译及原版英文
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RoamerX 2025-05-12 17:13:39 +08:00
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@ -82,19 +82,19 @@ GraniteCave_StevensRoom_Movement_StevenExitSouth:
step_end
GraniteCave_StevensRoom_Text_ImStevenLetterForMe:
.string "我的名字是大吾。\p对稀有的石头很感兴趣,\n正在四处旅行收集。\p喔\n给我的信?$"
.string "我的名字是大吾。\p我对稀有的石头很有兴趣,\n所有经常四处旅行。\p哦\n给我的信?$"
GraniteCave_StevensRoom_Text_ThankYouTakeThis:
.string "大吾:嗯,谢谢你。\p送这个过来辛苦你了。\n我得谢谢你\p我想想……\n这个招式学习器给你吧。\p里面有我最爱的招式\n钢翼。$"
.string "大吾:嗯,谢谢你。\p特意专程送信过来,\n要好好答谢你才行\p我想想……\n这个招式学习器给你吧。\p里面有我最爱的招式\n钢翼。$"
GraniteCave_StevensRoom_Text_CouldBecomeChampionLetsRegister:
.string "大吾:你的宝可梦看起来\n很能干嘛。\p如果坚持训练也许有天\n你能成为宝可梦联盟\l的冠军呢。我是这么想啦。\p这样吧既然我们已经互相认识了\n就在宝可导航上\l登录一下吧。\p…… …… ……$"
.string "大吾:你的宝可梦看起来\n培养得很不错。\p继续努力的话也许有一天能\n成为宝可梦联盟的冠军呢。\l我是这么想的喔。\p对了既然有缘相识\n就在宝可导航里\l互相登录一下吧。\p…… …… ……$"
GraniteCave_StevensRoom_Text_RegisteredSteven:
.string "把大吾\n登记到宝可导航里了。$"
GraniteCave_StevensRoom_Text_IveGotToHurryAlong:
.string "好了,我得快点走了。$"
.string "好了,那我先走一步了。$"
GraniteCave_StevensRoom_Text_OhBagIsFull:
.string "喔,你的包满了……\n真可惜呢。$"

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@ -351,7 +351,7 @@ PlayersHouse_1F_Text_RunningShoesManual:
.string "这是\n跑步鞋的说明书。\p“穿上跑步鞋\n按B键奔跑。\p系好你的鞋带\n踏地的节奏中飞奔吧!”$"
PlayersHouse_1F_Text_TicketFromBrineyCameForYou:
.string "爸爸:嗯?\p嗨{PLAYER}\p有段时间没见了\n让我看看……好像变强了嘛。\p但你爸我也不会放弃,\n不会输给你的!\p啊对了有东西要给你\n这是一个叫哈奇的人\l托我带给你的。$"
.string "爸爸:嗯?\p嗨{PLAYER}\p有段时间没见了\n让我看看……好像变强了嘛。\p但你爸我也不会放弃,\n不会输给你的!\p啊对了有东西要给你\n这是一个叫哈奇的人\l托我带给你的。$"
PlayersHouse_1F_Text_PortsInSlateportLilycove:
.string "爸爸:唔,是乘坐游船的船票吧?\p记得没错的话\n凯那市和水静市都有游船的码头。$"

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@ -19,7 +19,7 @@ MauvilleCity_House1_EventScript_ReceivedRockSmash::
end
MauvilleCity_House1_Text_ImRockSmashDudeTakeThis:
.string "呀嗬!\p人们叫我碎岩者,\n但我觉得这样叫小看了我,\p我应该有更棒的绰号\n比如什么碎岩专家的。\p呀嗬\p不管怎样你的宝可梦\n似乎很强。\p我喜欢\n那,这个秘传学习器给你!$"
.string "呀嗬!\p人们叫我碎岩大叔,\n但我不喜欢被这么叫,\p我应该有个更棒的称呼\n比如碎岩小哥什么的。\p呀嗬\p不管怎样\n你的宝可梦似乎很强。\p我喜欢\n那,这个秘传学习器给你!$"
MauvilleCity_House1_Text_ExplainRockSmash:
.string "那个秘传学习器的内容是\n碎岩,\p如果你碰到有巨石\n挡了你的路……\p那么就用这秘传\n学习器把它们打得粉碎!\p是的我说把巨岩打碎\n呀嗬!$"

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@ -325,7 +325,7 @@ MossdeepCity_SpaceCenter_1F_Text_MagmaWantsToSpoilMyDream:
.string "一块巨大的金属冲破云霄,\n然后飞向宇宙……\p但熔岩队想打破\n我的那场梦!\p我不能让他们肆意妄为$"
MossdeepCity_SpaceCenter_1F_Text_StevenMagmaCantBeAllowedToTakeFuel:
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}\n你读过他们的声明了吗?\p熔岩队想要的是\n这岛上的火箭燃料。\p虽然不知他们的目的何在\n但我们不会让他们得逞的。\p我得在这儿\n盯着事情的发展,\p你趁此去镇上看看\n怎么样$"
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}\n看到那封预告信了吗?\p熔岩队正在打这座岛上的\n火箭燃料的主意!\p虽然不知道他们的目的何在\n但绝不能让他们得逞。\p我会在这里继续留意一阵子\p你趁这段时间去\n城镇里逛逛如何$"
MossdeepCity_SpaceCenter_1F_Text_Grunt3Intro:
.string "就像说好的,\n我们来拿火箭燃料了!$"

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@ -410,16 +410,16 @@ MossdeepCity_SpaceCenter_2F_Text_MaxieDontInterfere:
.string "赤焰松:让开!\n别多管闲事!$"
MossdeepCity_SpaceCenter_2F_Text_StevenWhyStealRocketFuel:
.string "大吾:熔岩队……\p你们要火箭燃料\n做什么?$"
.string "大吾:熔岩队……\p你们抢火箭燃料\n究竟要做什么?$"
MossdeepCity_SpaceCenter_2F_Text_MaxieUseFuelToEruptVolcano:
.string "赤焰松:哼哼哼……\n你这么好奇的话,告诉你也无妨,\p我们要把那些燃料\n全部投入到烟囱山里!\p既然固拉多已经离开了\n那么那座破火山也没什么价值了!\p我们要用燃料的力量\n引发火山喷发!\p那样才壮观$"
MossdeepCity_SpaceCenter_2F_Text_StevenAreYouReadyToBattle:
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}\n你来帮我吗?\p并肩战斗吧!\n准备好了吗?$"
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}\n你来帮我吗?\p那就并肩战斗吧!\n准备好了吗?$"
MossdeepCity_SpaceCenter_2F_Text_StevenHurryGetReadyQuickly:
.string "大吾:那么快点!\n快准备好!$"
.string "大吾:那么请快点!\n快准备好!$"
MossdeepCity_SpaceCenter_2F_Text_JustWantToExpandLand:
.string "我只是想……\n拓展大地而已……$"
@ -434,4 +434,4 @@ MossdeepCity_SpaceCenter_2F_Text_MaxieWeWillGiveUp:
.string "赤焰松:好吧……\n我们放弃燃料……\p我还有些更重要的事情\n得去确认……$"
MossdeepCity_SpaceCenter_2F_Text_StevenThankYouComeSeeMeAtHome:
.string "大吾:呼,千钧一发。\n{PLAYER}{KUN}谢谢你。\p为了感谢你的帮忙\n我有些东西要送给你。\p等会到我家来一趟吧。\p啊没错,我的家不在卡那兹市,\n我就住在这岛上。$"
.string "大吾:呼,千钧一发。\n{PLAYER}{KUN}多谢帮忙。\p作为谢礼\n我有东西想送给你。\p等会来我家一趟吧。\p啊对了,我的家不在卡那兹市,\n我就住在这岛上。$"

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@ -151,16 +151,16 @@ MossdeepCity_StevensHouse_EventScript_DiveItemBall::
end
MossdeepCity_StevensHouse_Text_YouveEarnedHMDive:
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}……\p这是我家。\n有点寒酸,见笑了。\p谢谢你所做的一切。\p这是我的谢礼\n秘传学习器潜水。\p不用害羞——这是你自己的努力\n得到的。$"
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}……\p如你所见这里没什么东西,\n但这就是我家。\p感谢你一直以来的帮助。\p这是我的谢礼——\n秘传学习器潜水。\p不必不好意思——\n这是你应得的。$"
MossdeepCity_StevensHouse_Text_ExplainDive:
.string "大吾:使用冲浪的时候,\n你大概也注意到水中的深色区域了,\p在那样的深水区域上使用潜水\n就能到达海底。\p想要回到海面上的话\n就再次使用潜水。\p但在某些地方\n却不能回到水面上$"
.string "大吾:使用冲浪的时候,\n你大概也注意到水中的深色区域了,\p在那样的区域上使用潜水\n就能够潜入海底。\p要是想再浮到海面上的话\n再次使用潜水就好。\p不过有些区域是\n无法上浮的$"
MossdeepCity_StevensHouse_Text_UnderwateCavernBetweenMossdeepSootopolis:
.string "大吾:显然,\n绿岭市和琉璃市之间\l有个海底洞窟\p当然就是楠木馆长\n乘潜艇找到的那个。$"
.string "大吾:据说在绿岭市和琉璃市\l之间有个海底洞窟\p就是楠木馆长乘潜艇\n找到的那一个。$"
MossdeepCity_StevensHouse_Text_TakeBallContainingBeldum:
.string "{PLAYER}调查精灵球。\p里面是宝可梦\n铁哑铃。\p拿走精灵球吗?$"
.string "{PLAYER}调查精灵球。\p里面是宝可梦\n铁哑铃。\p拿走精灵球吗?$"
MossdeepCity_StevensHouse_Text_ObtainedBeldum:
.string "{PLAYER}得到铁哑铃。$"
@ -170,10 +170,10 @@ MossdeepCity_StevensHouse_Text_NoSpaceForAnotherMon:
.string "没有地方放这只宝可梦了。$"
MossdeepCity_StevensHouse_Text_LeftPokeBallWhereItWas:
.string "{PLAYER}把精灵球\n放回原处。$"
.string "{PLAYER}把精灵球\n放回原处。$"
MossdeepCity_StevensHouse_Text_LetterFromSteven:
.string "是一封信。\p…… …… ……\p致{PLAYER}{KUN}……\p我反思过自己,\n也许我又该踏上训练之路了。\p短时间内我不准备\n回家,\p所以有件事要拜托你。\p桌子上有个\n精灵球,\p里面是我最喜欢的宝可梦\n铁哑铃,\p希望你照顾好它。\p愿我们的道路终会在某天交汇\p大吾·兹伏奇$"
.string "是一封信。\p…… …… ……\p致{PLAYER}{KUN}……\p已我决定踏上自我\n探索与修行之旅。\p短时间内不打算回家\p我想拜托你收下\n桌上的精灵球,\p里面是我最喜欢的宝可梦——\n铁哑铃,\p拜托你照顾好它。\p愿你我终有相逢之日\p大吾·兹伏奇$"
MossdeepCity_StevensHouse_Text_CollectionOfRareRocks:
.string "是大吾收集的\n稀有石头。$"

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@ -658,7 +658,7 @@ Route111_Text_RootFossilDisappeared:
.string "根状化石沉进了\n沙里……$"
Route111_Text_MauvilleUncleToldMeToTakeRockSmash:
.string "呀,糟糕!\p叔叔在紫堇市嘱咐过我\n去111号道路\l要带上碎岩!\p我叔叔在哪\n他就住在紫堇市的车店对面。$"
.string "呀,糟糕!\p叔叔在紫堇市嘱咐过我\n去111号道路要带上碎岩!\p我叔叔在哪\n他就住在紫堇市的车店对面。$"
Route111_Text_TrainerHillSign:
.string "{RIGHT_ARROW}训练家之丘入口\p“努力向上攀登吧\n充满热血的训练家!”$"

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@ -246,7 +246,7 @@ Route118_EventScript_Deandre::
end
Route118_Text_StevenQuestions:
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p是我大吾\n我们在武斗镇见过面。\p自上次以来你是不是\n见过很多宝可梦了?\p在这广阔的世界中\n有着非常多的宝可梦,\p你可能想训练自己\n喜欢的几种,那也无妨,\p但你也许会觉得\n训练多种多样的宝可梦会更有趣。\p因为你是个宝可梦训练家\n不是吗?\p当然这与我没什么关系。\p希望我们还能\n再次见面$"
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p是我大吾\n我们在武斗镇的洞窟里见过。\p这段时间你又遇到了\n多少宝可梦呢?\p在这广阔的世界中\n栖息着多种多样的宝可梦,\p专注于培养自己喜欢的\n几种也不错,\p不过尝试培养各种不同的\n宝可梦也许会更有趣呢。\p作为训练家,\n你是怎么想的呢?\p当然\n这只是我的一己之见。\p希望我们还能再见$"
Route118_Text_YouAgreeGoodRodIsGood:
.string "嗯!\n好钓竿非常好用!\p你也这么想吧$"

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@ -363,25 +363,25 @@ Route120_EventScript_Callie::
end
Route120_Text_StevenGreeting:
.string "大吾:嗯?{PLAYER}{KUN}\n你好,好久不见了。\p前面有什么你看不见的\n东西,是吗?\p看好如果我对这个\n看不见的障碍使用这个道具……\p不比起描述\n还是让你见识见识吧,\l这可能更有趣。\p{PLAYER}{KUN},你的宝可梦\n做好战斗准备了吗?$"
.string "大吾:嗯?{PLAYER}{KUN}\n好久不见。\p这里好像有什么看不见\n的东西,对吧?\p对着这个看不见的障碍\n使用这个道具的话……\p不与其说明\n不如直接使用展示\n给你看更有趣。\p{PLAYER}{KUN}\n你的宝可梦准备好战斗了吗?$"
Route120_Text_StevenIllWaitHere:
.string "大吾:没有?那我\p在这儿等着去准备吧。$"
.string "大吾:还没有吗?\p那我在这里等着你\n去准备吧。$"
Route120_Text_StevenReadyForBattle:
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}\n你的宝可梦准备好战斗了吗?$"
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}\n你的宝可梦准备好战斗了吗?$"
Route120_Text_StevenShowMeYourPower:
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}\n给我看看你作为训练家的力量吧!$"
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}\n让我见识下你作为训练家的实力吧!$"
Route120_Text_StevenUsedDevonScope:
.string "大吾使用了得文侦测镜。\p看不见的宝可梦\n完全现形了!\p受惊的宝可梦攻击过来$"
.string "大吾使用了得文侦测镜。\p看不见的宝可梦\n完全现形了!\p受惊的宝可梦攻击过来$"
Route120_Text_StevenGiveDevonScope:
.string "大吾:看来……\n你的战斗方式真有趣。\p自从上次我们在武斗镇相见到现在\n你的宝可梦成长了不少。\p这个得文侦测镜\n给你吧,\p谁知道什么时候又会\n遇到看不见的宝可梦呢。$"
.string "大吾:原来如此……\n你的战斗方式很有趣呢。\p比起在我们在武斗镇初见时\n你的宝可梦成长了不少。\p这个得文侦测镜\n送给你,\p说不定还有其他隐藏了\n身形的宝可梦呢。$"
Route120_Text_StevenGoodbye:
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}\p我喜欢看着训练家和宝可梦\n共同努力进步,\p你做得不错。\p好了下次再见$"
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}\p我很喜欢看到训练家和宝可梦\n共同努力一起成长,\p你做得很不错。\p那么后会有期$"
Kecleon_Text_SomethingUnseeable:
.string "有什么看不见的东西挡在路上。$"
@ -390,7 +390,7 @@ Kecleon_Text_WantToUseDevonScope:
.string "有什么看不见的东西挡在路上。\p要使用得文侦测镜吗$"
Kecleon_Text_UseDevonScopeMonAttacked:
.string "{PLAYER}使用了得文侦测镜。\p看不见的宝可梦\n完全现形了!\p受惊的宝可梦攻击过来$"
.string "{PLAYER}使用了得文侦测镜。\p看不见的宝可梦\n完全现形了!\p受惊的宝可梦攻击过来$"
Route120_Text_RouteSignFortree:
.string "120号道路\n{LEFT_ARROW}茵郁市$"

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@ -1148,7 +1148,7 @@ RustboroCity_Text_TrainersSchoolSign:
.string "宝可梦训练家学校\p“教给你关于\n宝可梦的一切!”$"
RustboroCity_Text_CuttersHouse:
.string "居合劈$"
.string "居合劈大叔的$"
RustboroCity_Text_DevelopedNewPokenavFeature:
.string "我正在开发宝可导航的\n其他功能……\p这是个非常棒的功能\p{PLAYER},能让我看看社长\n给你的宝可导航吗?$"

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@ -1517,22 +1517,22 @@ SootopolisCity_Text_TryingMeaninglessToPokemon:
.string "水梧桐:盖欧卡和固拉多都不知道\n去了什么地方,\p丰缘地区的天气也\n已经恢复正常了……\p哈哈……\n哈哈哈……\p也许我们拼命所做的一切\n对宝可梦而言什么都不算,\l根本渺小得不值一提……$"
SootopolisCity_Text_InvolvedWithCrisisComeWithMe:
.string "大吾:那两只战斗的宝可梦……\n固拉多……还有盖欧卡……\p那两只超古代宝可梦\n从长眠中觉醒……\p现在它们正宣泄着它们那\n失控的能量互相攻击……\p……{PLAYER}{KUN}\p我想你既然来到这里\n应该已经有了被卷入\l这次危机的觉悟了。\p那么\n想带你去见一个人\p跟我来吧。$"
.string "大吾:那两只战斗的宝可梦……\n固拉多……还有盖欧卡……\p那两只超古代宝可梦\n从长眠中觉醒……\p现在正宣泄着它们那\n失控的能量互相攻击……\p……{PLAYER}{KUN}\p我想你既然来到这里\n应该已经有了被卷入\l这次危机的觉悟了。\p那么\n有个人想让你见见\p跟我来吧。$"
SootopolisCity_Text_DoesThisMakeYourFearPokemon:
.string "大吾:听着,{PLAYER}{KUN}。\p看到固拉多和盖欧卡\n你是否对宝可梦开始感到害怕了?\p但这并不是事实\n宝可梦并不仅如此而已……\p……我为什么这么问\n你应该明白吧$"
.string "大吾:听着,{PLAYER}{KUN}。\p看到固拉多和盖欧卡\n让你觉得宝可梦很可怕吗?\p但事实绝非如此\n宝可梦其实是更……\p……我何必多此一问\n你早已心中有数$"
SootopolisCity_Text_HereWereAreHelpWallace:
.string "大吾:到了!\p在这里面你能找到一个\n叫米可利的人,\p我相信你的力量\n一定能帮上他的忙……$"
.string "大吾:到了!\p在这里面你能找到一个\n叫米可利的人,\p我相信你一定能\n成为他的助力……$"
SootopolisCity_Text_KnowWhatsNeededToHelpHim:
.string "大吾:我相信你的力量\n一定能帮上他的忙……$"
.string "大吾:我相信你一定能\n成为他的助力……$"
SootopolisCity_Text_NeverBeenToSkyPillar:
.string "大吾:天空之柱……\p我从未去过那里。\n也不知道它究竟在何处$"
.string "大吾:天空之柱……\p我从未去过\n它究竟在哪里呢$"
SootopolisCity_Text_SoThatsRayquaza:
.string "大吾:那就是烈空坐……\p不敢相信那两只宝可梦\n居然畏惧地逃离了……$"
.string "大吾:原来这就是烈空坐……\p难以置信居然让那两只宝可梦\n畏惧地逃离了……$"
SootopolisCity_Text_MaxieArchieLeft:
.string "大吾:看来赤焰松和\n水梧桐都离开了。\p也许他们是去送神山\n归还那些宝珠了……$"

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@ -239,7 +239,7 @@ MatchCall_PersonalizedText9::
.string "我是{STR_VAR_1}……\n现在,在你的后面……\l你不觉得那里有东西吗……\p那是沉睡在送神山的\n宝可梦之大能……\p他告诉了我你的存在……\p赶快离开这里而且\n不要回头……\p口桀口桀……\n再见……$"
MatchCall_PersonalizedText10::
.string "我是{STR_VAR_1}。\n最近好吗?\p能够远距离通话\n真是方便那?\p之前如果我想和谁聊聊的话\n我只有叫我\l开车载我去……\p我要走了。\n和你聊天很愉快。$"
.string "我是{STR_VAR_1}。\n最近好吗?\p能够远距离通话\n真是方便那?\p之前如果我想和谁聊聊的话\n我只有叫我\l开车载我去……\p我要走了。\n和你聊天很愉快。$"
MatchCall_PersonalizedText11::
.string "我是{STR_VAR_1}\n你听着呢吗?\p我很喜欢狩猎地带\n但是不管我怎么走,我都迷路了!\p到处是高高的杂草\n而且他们实在太多了!\p几乎都戳到\n我的胸口了!\p我要再次向狩猎地带出发了\n回见!$"
@ -614,229 +614,229 @@ MatchCall_BattlePyramidText14::
.string "喂,你好,{PLAYER}{KUN}。\n我是{STR_VAR_1}。\l我听说你了\p你在{STR_VAR_2}里\n到达了第{STR_VAR_3}层?\p你真是我的偶像\n再见了!$"
MatchCall_Text_Mom1::
.string "妈妈:你们父子两个……\n大家都被宝可梦迷住了。\p宝可梦到底有什么魅力\p我\n我喜欢那些能帮我\l做家务的宝可梦。$"
.string "妈妈:你们父子两个……\n大家都被宝可梦迷住了。\p宝可梦到底有什么魅力呢?\p我吗\n我喜欢那些能帮忙\l做家务的宝可梦。$"
MatchCall_Text_Mom2::
.string "妈妈:嗨,{PLAYER}\n老爸把自己\l关在橙华市道馆里。\p他偶尔也会回家。\n但是每次他吃光东西之后,\l就立刻回道馆了。\p我想败给你\n对他的自尊心是一个很大的打击!$"
.string "妈妈:嗨,{PLAYER}\n爸爸整天把自己\l关在橙华市道馆里。\p他偶尔也会回家一趟。\n但是每次他吃光所有东西之后,\l就又立刻回道馆去了。\p我猜输给你这件事\n对他的自尊心是一个很大的打击!$"
MatchCall_Text_Mom3::
.string "妈妈:{PLAYER}……\n别为我和房子担心。\p穿上这些跑步鞋\n直到它们被穿烂为止$"
.string "妈妈:{PLAYER}……\n别为我和家里担心。\p穿着这双跑步鞋\n直到它们彻底磨破吧$"
MatchCall_Text_Roxanne1::
.string "杜娟:哦,您好,{PLAYER}\p在上次见面以后\n我一直在努力修炼。\p我还需要一点点时间\n来重新开张道馆。\p当我准备好了之后请来我的道馆\n再战一场吧!$"
MatchCall_Text_Roxanne2::
.string "杜娟:是{PLAYER}吗?\n恭喜您啊!\l我听说您的事了\p我吗我还再需要一点时间\n开重新开张道馆。\p一切就绪以后请来我的道馆\n让我们重赛一场吧!$"
.string "杜娟:是{PLAYER}吗?\n恭喜您啊!\l我听说您的事了\p我吗我还再需要一点时间\n开重新开张道馆。\p一切就绪以后请来我的道馆\n让我们再战一场吧!$"
MatchCall_Text_Roxanne3::
.string "杜娟:{PLAYER}\n我的道馆已经准备好了!\p请在有空的时候到卡那兹市\n来吧$"
.string "杜娟:{PLAYER}\n我的道馆已经准备好了!\p随时欢迎你再来\n卡那兹市$"
MatchCall_Text_Roxanne4::
.string "杜娟:在卡那兹市道馆,\n{PLAYER}\l我们是为了荣誉而战$"
.string "杜娟:我们在卡那兹市道馆进行过的\n那场对战,{PLAYER}\l是我引以为豪的回忆$"
MatchCall_Text_Brawly1::
.string "藤树:嘿,你好,{PLAYER}{KUN}\p我在和你战斗以后\n又学到了不少东西。\p我打算结束我的修行\n然后重新开张道馆。\p不过在那之前\n我还需要点时间准备。\p如果我能重新开张道馆\n我希望你能和我们比试比试。$"
.string "藤树:嘿,你好,{PLAYER}{KUN}\p我在我们上次的对战中\n又学到了不少东西。\p我打算重新修行训练\n然后重新开张道馆。\p不过在那之前\n我还需要点时间准备。\p如果我能重新开张道馆\n我希望你能和我们比试比试。$"
MatchCall_Text_Brawly2::
.string "藤树:嘿,{PLAYER}{KUN}\n祝贺你!\p关于你英雄事迹的传闻\n已经满天飞了!\p看上去\n我需要更努力地修炼呀。\p我想我还需要一些时间准备\n之后才能重开道馆。\p如果我重开了道馆\n我希望能挑战你$"
.string "藤树:嘿,{PLAYER}{KUN}\n恭喜你!\p你的英勇事迹都已经随着\n潮风传到这里了!\p看来我还需要继续\n训练才行啊。\p我想还要些时间准备\n之后才能重开道馆。\p但如果道馆重开了\n希望你能再来挑战$"
MatchCall_Text_Brawly3::
.string "藤树:喂,{PLAYER}{KUN}\n我的道馆已经准备就绪!\p回武斗镇来吧\n我时刻期待能再挑战你$"
.string "藤树:嘿,{PLAYER}{KUN}\n我的道馆已经准备好应战了!\p欢迎随时来武斗镇再战$"
MatchCall_Text_Brawly4::
.string "藤树:{PLAYER}{KUN}我一直都觉得\n和你的战斗真是充满了乐趣$"
.string "藤树:{PLAYER}{KUN}\n和你对战真是永远都不会腻$"
MatchCall_Text_Wattson1::
.string "铁旋:哦,是你啊!\p你走了之后,我已经\n重新开始了修炼。\p我还需要那么一丁点时间\n重新开张道馆。\p你就等着吧\n哇哈哈哈哈!$"
.string "铁旋:哦,是你啊!\p你走后,\n重新开始了修炼。\p我还需要那么一丁点时间\n才能重新开张道馆。\p你就等着吧\n哇哈哈哈哈!$"
MatchCall_Text_Wattson2::
.string "铁旋:哇哈哈哈哈!\p你终于做到了,是吧?\n我听说过你的事了!\p看上去我还要再多\n修炼一下。\p我承认我还需要一点点\n时间来重新开张道馆。\p你就等着吧\n哇哈哈哈!$"
.string "铁旋:哇哈哈哈哈!\p你真的做到了,对吧?\n我听说过你的事了!\p看上去我还要再多\n训练一下。\p我还需要一点点\n时间来重新开张道馆。\p你就等着吧\n哇哈哈哈!$"
MatchCall_Text_Wattson3::
.string "铁旋:哦,是你啊!\n我的道馆已经好了!\p来紫堇市吧随时欢迎\n哇哈哈哈哈!$"
.string "铁旋:哦,是你啊!\n我的道馆已经准备好了!\p来紫堇市吧随时欢迎\n哇哈哈哈哈!$"
MatchCall_Text_Wattson4::
.string "铁旋:哦活活活活!\p和你的战斗总是能让人\n兴奋得发抖$"
.string "铁旋:哇哈哈哈哈!\p和你的对战总是充满着\n电击般的震撼$"
MatchCall_Text_Flannery1::
.string "亚莎:{PLAYER}……\p当我们战斗的时候,我才\n意识到我多么的不成熟。\p但是事情还没完呢\p我正在重新进行训练\n这样才能重新开张道馆。\p到时候,{PLAYER}\n再来挑战我吧$"
.string "亚莎:{PLAYER}……\p当我们对战之后,\n我才意识到我自己的不成熟。\p但我不会就此止步\p我要重新进行训练\n重新开张道馆。\p到那时候,{PLAYER}\n务必再来挑战。$"
MatchCall_Text_Flannery2::
.string "亚莎:你好,{PLAYER}\n祝贺你!\p有关你成功的消息\n就像火山喷发一样止不住!\p我们的修炼\n十分顺利。\p当我们的道馆就绪之后,\n看看你的对战寻呼\l我的名字旁边会有标记。$"
.string "亚莎:你好,{PLAYER}\n恭喜你!\p你成功的消息如同火山热浪\n似的传到了我们这里!\p我们的训练进展得\n十分顺利。\p当道馆就绪之后,\n看看你的对战寻呼列表\l我的名字旁边会有标记。$"
MatchCall_Text_Flannery3::
.string "亚莎:哦,{PLAYER}\n我们的道馆已经准备好了!\p请来釜炎镇,你可以\n泡泡温泉,顺便还可以对战$"
.string "亚莎:哦,{PLAYER}\n我们的道馆已经准备好了!\p来釜炎镇泡泡温泉\n顺便挑战一下道馆吧$"
MatchCall_Text_Flannery4::
.string "亚莎:{PLAYER}……\n当我看见你的训练成果\l越来越好我很高兴$"
.string "亚莎:{PLAYER}……\n我相信你每次都能在训练中\n不断变得更强$"
MatchCall_Text_Winona1::
.string "娜琪:你好,{PLAYER}\p多亏了我们的那场战斗,我知道了\n我的弱点在哪里\p当我重新开张道馆之后\n我不会再输了!$"
.string "娜琪:你好,{PLAYER}\p多亏了我们的那次对战,\n我认识到了自己的弱点所在\p当我重新开张道馆之后\n我不会再输了!$"
MatchCall_Text_Winona2::
.string "娜琪:你成功了,{PLAYER}\p关于你成为冠军的消息\n已经传到了茵郁市!\p不过……下一次你我再战\n结果应该有所不同了$"
.string "娜琪:你做到了,{PLAYER}\p关于你成为冠军的消息\n已经传到了茵郁市!\p不过……下一次你我再战\n结果一定会有所不同$"
MatchCall_Text_Winona3::
.string "娜琪:你是{PLAYER}\n我们的道馆重新开始运作了!\p我们在茵郁市等你$"
.string "娜琪:{PLAYER}吗?\n我们的道馆重新开放了!\p我们在茵郁市等你$"
MatchCall_Text_Winona4::
.string "娜琪:{PLAYER}……\n虽然我输了,但是我的信心\l绝对不会丧失。\p对就像你\n从未失去你的梦想一样。$"
.string "娜琪:{PLAYER}……\n虽然我输了,\l但我的羽翼永远不会折断。\p对就像你从未放弃追逐\n你的梦想一样。$"
MatchCall_Text_TateLiza1::
.string "小枫:哦!你是……\n小南:{PLAYER}\p小枫我们在重新训练……\n小南:然后就能重开道馆!\p小枫当我们的道馆就绪之后……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫我们的名字旁边会有一个标志……\n小南:就在对战寻呼里。$"
.string "小枫:哦!你是……\n小南:{PLAYER}\p小枫我们在重新训练……\n小南:为了能重开道馆!\p小枫当我们的道馆就绪之后……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫我们的名字旁边会有一个标志……\n小南:就在对战寻呼的列表上!$"
MatchCall_Text_TateLiza2::
.string "小枫:{PLAYER},祝贺你!\n小南:{PLAYER},祝贺你!\p小枫我们两个……\n小南:仍在训练!\p小枫不过再给我们一点时间……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫看你的对战寻呼……\n小南:我们名字旁会有一个标记。$"
.string "小枫:{PLAYER},祝贺你!\n小南:{PLAYER},祝贺你!\p小枫我们两个……\n小南:仍在训练!\p小枫不过再给我们一点时间……\n小南:当我们的道馆就绪之后……\p小枫我们的名字旁边会有一个标志……\n小南:就在对战寻呼的列表上!$"
MatchCall_Text_TateLiza3::
.string "小枫:{PLAYER}\n小南:{PLAYER}\p小枫我们的道馆已经好了\n小南:我们的道馆已经好了!\p小枫来……\n小南:绿岭市看看!$"
.string "小枫:{PLAYER}\n小南:{PLAYER}\p小枫我们的道馆已经好了\n小南:我们的道馆已经好了!\p小枫随时来……\n小南:绿岭市看看!$"
MatchCall_Text_TateLiza4::
.string "小枫:{PLAYER},我们之间的战斗……\n小南:真是贵的经历。\p小枫真期待能和你……\n小南:再战一场!$"
.string "小枫:{PLAYER},我们之间的战斗……\n小南:真是无比珍贵的经历。\p小枫真期待能和你……\n小南:再战一场!$"
MatchCall_Text_Juan1::
.string "亚当:嗯……\n{PLAYER}{KUN}……是你吗?\p我们的战斗——\n这让我想起了第一次\l遇到米可利的时候。\p也许你真是个能够\n超越米可利的天才$"
.string "亚当:嗯……\n{PLAYER}{KUN}……是你吗?\p我们的战斗——\n这让我想起了第一次\l遇到米可利时候的情景。\p或许你真的是一位能够超越\n米可利的天才训练家呢$"
MatchCall_Text_Juan2::
.string "亚当:呼呼……{PLAYER}{KUN}……\n你终于达成了你的目标。\p我当初真的没有\n看错人……\p我希望能再见你一次\n告诉我你是如何\l取得这样的成功的$"
.string "亚当:呵呵……{PLAYER}{KUN}……\n你终于达成了目标。\p我的识人眼光\n果然没错……\p如今的你已登顶荣耀之巅\n我期待与你重逢的时刻$"
MatchCall_Text_Juan3::
.string "亚当:活活……{PLAYER}{KUN}……\p我们的琉璃市道馆终于\n重开了。\p如果你相见我们\n我们随时欢迎$"
.string "亚当:呵呵……{PLAYER}{KUN}……\p我们的琉璃市道馆\n终于重新开张了。\p若想见我\n随时欢迎来访$"
MatchCall_Text_Juan4::
.string "亚当:{PLAYER}{KUN}……\p像最动听的音乐,\n我们的战斗\l撩动了我的心弦……\p每当我闭上双眼都能看到\n你乘着歌声的翅膀飞翔……$"
.string "亚当:{PLAYER}{KUN}……\p如同最为悦耳的乐章,\n我们的对战拨动了我心中\l的灵感之弦……\p每当我闭上双眼\n都仿佛能看到你乘着旋律翱翔……$"
MatchCall_Text_Sidney::
.string "花月:哟,{PLAYER}\p如果你想跟我再战一场\n你可以在任何时候\l来宝可梦联盟找我。\p我会等着你的\n一直!$"
.string "花月:哟,{PLAYER}\p如果你想跟我再战一场\n你可以随时来宝可梦联盟找我。\p我会等你的\n等你来战$"
MatchCall_Text_Phoebe::
.string "芙蓉:嗨,{PLAYER}\p什么时候你能\n回来看看呢?\p我想看看\n你和你的宝可梦\l又成长了多少$"
.string "芙蓉:嗨,{PLAYER}\p要不要抽空再来这儿看看?\p我想看看你和宝可梦的牵绊\n是否变得更加深厚了$"
MatchCall_Text_Glacia::
.string "波妮:你好,{PLAYER}。\p我想你还没有因为\n你的力量而自大吧?\p如果你想让你发热的头脑\n稍微冷静一下,就来\l宝可梦联盟吧……$"
.string "波妮:您好,{PLAYER}。\p我相信您没有因实力\n强大而懈怠吧?\p如果想稍稍冷却一下激情\n随时欢迎来宝可梦联盟……$"
MatchCall_Text_Drake::
.string "源治:这个声音……{PLAYER},是你吗?\n上去很健康啊……\p我知道\n有一个设施叫做\l对战开拓区是用来测试\l训练家的能力的。\p不过如果你想进行\n真正的战斗,那么没有地方比\l宝可梦联盟更合适了\p你觉得呢{PLAYER}$"
.string "源治:这个声音……{PLAYER},是你吗?\n起来状态不错……\p听说有个叫对战开拓区的设施\n专门考验训练家的实力。\p但若追求真正的对战\n宝可梦联盟才是最佳的选择!\p你说是吧{PLAYER}$"
MatchCall_Text_Wallace::
.string "米可利:哈喽,{PLAYER}{KUN}。\n你见过大吾吗?\p他这个人啊……\n明明实力无比强大。\p但是他不常与人宝可梦对战\n反而总是在找稀有的石头。\p是个奇特的人呢。\p我敢保证他肯定正在某个山洞\n或者峭壁附近挖掘呢。\p不过什么石头才称得上珍稀呢\n我能想到的也只有陨石了……$"
MatchCall_Text_MayRayquazaCall::
.string "…… …… ……\n…… …… ……嘟嘟!\p小遥{PLAYER}{KUN}\p我刚才在暮水镇\n附近呢。\p我看见一个巨型绿色宝可梦\n在高空飞翔。\p我……\n我从来没见过这玩意。\p我想知道这是啥啊。\n这是个大发现吧\p…… …… ……\n…… …… ……咔嚓!$"
.string "…… …… ……\n…… …… ……嘟嘟!\p小遥{PLAYER}{KUN}\p我刚才在暮水镇附近呢。\p我看见一个巨大的绿色宝可梦\n在高空翱翔。\p我……\n我从没见过这样的东西。\p真好奇它是什么\n这是不是个重大发现\p…… …… ……\n…… …… ……咔嚓!$"
MatchCall_Text_BrendanRayquazaCall::
.string "…… …… ……\n…… …… ……嘟嘟!\p小悠{PLAYER}\n我刚才在暮水镇附近。\p我看见一个巨型绿色宝可梦\n在高空飞翔。\p我从来没见过类似\n东西。\p要是你也看看就好了,\n{PLAYER}。\p…… …… ……\n…… …… ……咔嚓!$"
.string "…… …… ……\n…… …… ……嘟嘟!\p小悠{PLAYER}\n我刚才在暮水镇附近。\p我看见一个巨大的绿色\n宝可梦划过了天际。\p我从没见过这么\n震撼的东西……\p要是你也能看到就好了,\n{PLAYER}。\p…… …… ……\n…… …… ……咔嚓!$"
MatchCall_Text_May1::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p哈奇老人从水手的岗位上退休了\n但是我常常见到他和宠物\l小皮一起去看海。\p他一定还爱着大海$"
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p哈奇老人从水手的岗位上退休了\n但是我常常见到他和\l宠物小皮一起出海。\p他果然还热爱着大海呢$"
MatchCall_Text_May2::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道有些小镇,比如\n橙华市和武斗镇拥有道馆?\p由于某些原因凯那市\n这样的大港口没有道馆。\p当那里建好道馆之后\n我也许会试试申请做个馆主。$"
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道有些小城镇,比如橙华市\n和武斗镇都设有道馆?\p而不知道为什么\n像凯那市这样的大港口反而没有。\p等那里建好道馆之后\n我也许去申请当个馆主!$"
MatchCall_Text_May3::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道一个叫做\n居合劈手的人吗?在卡那兹市?\l他在这里有一幢房子记得吗\p很好我们发现他的\n弟弟住在紫堇市。\p猜猜他是谁\p…… …… ……\n…… …… ……\p就是那个碎岩者$"
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你还记得叫卡那兹市里那个\n叫居合劈大叔的人吗?\l他在那里有一幢小房子有印象吗\p我发现他的弟弟\n住在紫堇市。\p你猜猜看他的外号\p…… …… ……\n…… …… ……\p是碎岩大叔啦$"
MatchCall_Text_May4::
.string "小遥:{PLAYER}{KUN}\p卡绿隧道……\n之所以这样得名,是因为\l隧道连接了卡那兹市和绿茵镇。$"
.string "小遥:{PLAYER}{KUN}\p卡绿隧道……这个名字取自\n它连接的卡那兹市和绿茵镇。$"
MatchCall_Text_May5::
.string "小遥:{PLAYER}{KUN},还好吗?\p我正在111号道路呢。\p我准备在一个老太太的房子\n休息一下。\p她就住在\n沙漠的北边。$"
.string "小遥:{PLAYER}{KUN},还好吗?\p我正在111号道路呢。\p我准备在一个老婆婆家\n休息一下。\p她就住在沙漠的北边。$"
MatchCall_Text_May6::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道沙漠中央的\n幻影之塔吗?\p据说像幻影一样\n出现和消失都无法琢磨。\p我希望你能看到。$"
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道沙漠里有座\n幻影之塔吗?\p据说它会像海市蜃楼\n一样忽隐忽现。\p好想亲眼看看啊$"
MatchCall_Text_May7::
.string "小遥:{PLAYER}{KUN},呀呼!\n我正在119号道路上呢。\p这里有条大河而且\n经常下雨。\p我湿透了!$"
.string "小遥:{PLAYER}{KUN},呀呼!\n我正在119号道路上呢。\p这里有条大河\n还经常下雨。\p我都被淋透了!$"
MatchCall_Text_May8::
.string "小遥:{PLAYER}{KUN},嗨。\p送神山是被当作纪念\n逝去的宝可梦之处而存在的。\p结果时里面有\n很多幽灵属性宝可梦$"
.string "小遥:{PLAYER}{KUN},嗨。\p送神山是用来纪念\n逝去宝可梦的地方。\p或许是因为这个\n里面有很多幽灵属性的宝可梦呢$"
MatchCall_Text_May9::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p我想去釜炎镇\n泡温泉。\p但是在凹凸山道上\n我撞上了一群糟糕的家伙。\l真扫兴$"
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p我本来想去釜炎镇\n泡一泡温泉。\p但是在凹凸山道上\n我碰到了一群看起来不怀好意的家伙。\l一下子兴致全无$"
MatchCall_Text_May10::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\n看到新闻了吗?\p他们说楠木馆长在\n水下勘探中\l发现了海底洞窟。$"
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\n看到新闻了吗?\p说是楠木馆长在水下勘探中\n发现了海底洞窟呢!$"
MatchCall_Text_May11::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\n你不觉得这很棒吗?\p即使没有船,\n你也能利用宝可梦的招式\l来越过大海。\p你知道这还不是全部吧\p有种宝可梦招式能够\n让你潜入深海。$"
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\n你不觉得这很棒吗?\p就算没有船,\n你也能用宝可梦的招式横渡大海。\p还有更厉害的呢——\p有个宝可梦招式甚至能潜到海底哦$"
MatchCall_Text_May12::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\n希望一切都好!\p你出海之后\n又没有发现通向对岸的水路\l被封住了\p试试看潜下深水\n沿着壕沟前进。\p当你到了对岸之后\n再浮上水面。容易吧!$"
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\n希望一切顺利!\p你在海上时有没有遇到过\n被挡住去路的情况?\p试试潜到水下深处\n沿着海沟前进。\p到达另一边后再浮上来。\n很简单吧!$"
MatchCall_Text_May13::
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p怎么样了?\n你正在补完你的宝可梦图鉴?\p我听说有\n上古宝可梦的存在。\l一共有3只\p我哪怕见到一只才好……$"
.string "小遥:嗨,{PLAYER}{KUN}\p最近怎么样?\n还在完成宝可梦图鉴吗?\p我听说有关于超古代宝可梦的传闻。\l而且一共有三只呢\p要是能亲眼见到\n哪怕就一只也好啊……$"
MatchCall_Text_May14::
.string "小遥:{PLAYER}{KUN}\n我听说了!\p你击败了琉璃市道馆\n馆主?\p这就是说你的目标\n已经近在咫尺了?$"
.string "小遥:{PLAYER}{KUN}\n我听说了!\p你击败了琉璃市\n道馆馆主?\p也就是说\n你的目标已经近在咫尺了?$"
MatchCall_Text_May15::
.string "小遥:离开丰缘的训练家当中,\n没有一个不知道你的,\l{PLAYER}{KUN}\p我告诉他们你是我的朋友\n{PLAYER}{KUN}\l他们都吓了一跳$"
.string "小遥:现在整个丰缘地区没有\n哪个训练家不认识你了,\l{PLAYER}{KUN}\p当我说和你是朋友时\n{PLAYER}{KUN}\l大家都大吃一惊呢$"
MatchCall_Text_Brendan1::
.string "小悠:嘿,{PLAYER}\p哈奇老人从水手的岗位上退休了\n但是我常常见到他和宠物\l小皮一起去看海。\p我猜想\n他一定爱着大海$"
.string "小悠:嘿,{PLAYER}\p哈奇老人从水手的岗位上退休了\n但是我常常见到他和\l宠物小皮一起出海。\p看来他依然还热爱着大海啊$"
MatchCall_Text_Brendan2::
.string "小悠:嘿,{PLAYER}\p我弄不懂,为什么橙华市和\n武斗镇这样的小镇都有道馆。\p而像凯那市这样的\n大港口却没有道馆。\p等这里建好道馆之后,\n我也许该试着申请做个馆主。$"
.string "小悠:嘿,{PLAYER}\p我不明白为什么橙华市和\n武斗镇这样的小镇都有道馆。\p而像凯那市这样的\n大港口却没有道馆。\p等建好道馆之后,\n我应该去申请当个馆主。$"
MatchCall_Text_Brendan3::
.string "小悠:哟,{PLAYER}\p你知道哪个住在卡那兹市\n叫居合劈手的家伙吗?\l他在这里有幢房子对吧\p听好他的弟弟\n就住在紫堇市。\p知道他是谁吗\p…… …… ……\n…… …… ……\p就是那个碎岩者$"
.string "小悠:哟,{PLAYER}\p还记得那个住在卡那兹市的\n叫居合劈大叔的人吗?\l在那里有幢小房子的那个\p原来他的弟弟\n就住在紫堇市。\p猜猜他叫什么\p…… …… ……\n…… …… ……\p叫碎岩大叔$"
MatchCall_Text_Brendan4::
.string "小悠:这声音……{PLAYER}\p卡绿隧道名称的由来\n是因为它连接了卡那兹市和\l绿茵镇。\p知道了吧$"
.string "小悠:这声音……{PLAYER}吗?\p卡绿隧道名字的由来是因为\n它连接了卡那兹市和绿茵镇。\p你知道吗$"
MatchCall_Text_Brendan5::
.string "小悠:{PLAYER}咋了?\p嘿我正在111号道路呢。\p我打算在一个老婆婆的家里\n稍作休息,就在沙漠的北边。\p如果你也在你应该来\n看看她。$"
.string "小悠:{PLAYER}最近怎样?\p我正在111号道路呢。\p我打算在一个老婆婆家里\n稍作休息,她家就在沙漠的北边。\p你要是路过\n也应该来看看她。$"
MatchCall_Text_Brendan6::
.string "小悠:嘿,{PLAYER}\p你知道沙漠中的\n幻影之塔吗?\p据说像幻影一样\n塔只在某些时候出现。\p好想见一见$"
.string "小悠:嘿,{PLAYER}\p你知道沙漠里的\n幻影之塔吗?\p据说它像海市蜃楼\n一样时隐时现。\p真想亲眼看看$"
MatchCall_Text_Brendan7::
.string "小悠:谁啊?哦,{PLAYER}\n怎么我正在119号道路呢。\p这里有条大河而且\n老是下雨。\p我湿透了!$"
.string "小悠:谁啊?哦,{PLAYER}\n你猜怎么我正在119号道路呢。\p这里有条大河\n而且天天下雨。\p我都被彻底淋透了!$"
MatchCall_Text_Brendan8::
.string "小悠:{PLAYER}\p送神山是作为逝去的宝可梦\n的纪念地而存在的。\p说不定\n里面有很多幽灵属性宝可梦$"
.string "小悠:{PLAYER}\p送神山是纪念逝去的\n宝可梦的地方。\p说不定正是因为这样\n里面才有很多幽灵属性宝可梦出没$"
MatchCall_Text_Brendan9::
.string "小悠:你好,{PLAYER}。\p我本来想去釜炎镇\n泡温泉的。\p但是在凹凸山道我撞上了\n一帮丑陋的家伙。\p真可怕……\n我想他们是熔岩队。$"
.string "小悠:你好,{PLAYER}。\p我本来想去釜炎镇\n泡温泉的。\p但是在凹凸山道\n我撞上了一帮不怀好意的家伙。\p这群家伙……\n我想他们是熔岩队。$"
MatchCall_Text_Brendan10::
.string "小悠:嗨,{PLAYER}\n听到新闻了?\p楠木馆长在\n水下勘探中发现了\l海底洞窟。$"
.string "小悠:嗨,{PLAYER}\n看新闻了吗?\p听说楠木馆长在水下勘探中\n发现了海底洞窟。$"
MatchCall_Text_Brendan11::
.string "小悠:你好,{PLAYER}\n不觉得这很棒吗?\p即使没有船\n你也能利用宝可梦招式\l来越过大海。\p你知道这还不是全部吧\n有种宝可梦招式能够让你潜入深海呢。\p宝可梦无所不能啊!$"
.string "小悠:你好,{PLAYER}\n不觉得这很棒吗?\p即使没有船\n你也能利用宝可梦招式来渡过大海。\p有种宝可梦招式甚至还能\n让你潜入海底呢。\p宝可真是梦无所不能啊!$"
MatchCall_Text_Brendan12::
.string "小悠:嗨,{PLAYER}\n希望一切都好!\p你出海之后有没有发现通向\n对岸的水路被封住了?\p试试看潜下深水\n沿着壕沟前进。\p当你到了对岸之后\n再浮上水面。容易吧!$"
.string "小悠:嗨,{PLAYER}\n最近还好吗?\p在海上有遇到过被挡住\n去路的情况吗?\p试试看潜到水下深处\n沿着海底的沟壑前进。\p到达另一边后\n再浮上水面。简单吧!$"
MatchCall_Text_Brendan13::
.string "小悠:你好啊,{PLAYER}\p怎么样了?还在完成你的?\n宝可梦图鉴?\p我听说某些地方有\n上古宝可梦的存在\l而且不止一只——是三只\p我哪怕捕捉到一只也好……$"
.string "小悠:你好啊,{PLAYER}\p最近怎么样?\n还在完成宝可梦图鉴吗?\p我听说有关于超古代、n宝可梦的传闻\l而且不止一只——是三只\p我好想捕获哪怕一只……$"
MatchCall_Text_Brendan14::
.string "小悠:{PLAYER}\n我听说了!\p你打倒了琉璃市道馆的\n馆主?真厉害!\p你已经只差一步了!$"
.string "小悠:{PLAYER}\n我听说了!\p你打倒了琉璃市道馆的\n馆主?真厉害!\p只有一步之遥了!$"
MatchCall_Text_Brendan15::
.string "小悠:在离开丰缘的\n当中,没有一个不知道\l你的{PLAYER}\p我告诉他们你是我的朋友\n哈哈,{PLAYER},他们都\l羡慕死了!$"
.string "小悠:现在整个丰缘地区没有训练家\n不认识你了,{PLAYER}\p我和大家说你是我的朋友时\n{PLAYER},他们都羡慕坏了!$"
MatchCall_Text_Wally1::
.string "满充:哦,{PLAYER}\p我变得更健康了\n体能也在变好。\p我希望能变成你这样的\n训练家,{PLAYER}$"
.string "满充:哦,{PLAYER}\p我变得更健康了\n体能也在变好。\p我希望能早日成为你这样的\n训练家,{PLAYER}$"
MatchCall_Text_Wally2::
.string "满充:{PLAYER},你好!\p当卡绿隧道打通\n之后,满盈姐非常高兴$"
.string "满充:{PLAYER},你好!\p自从卡绿隧道打通之后,\n满盈姐开心多了$"
MatchCall_Text_Wally3::
.string "满充:哦,{PLAYER}\p我离开了我叔叔家,\n离开了绿茵镇,没有告诉别人。\p他会不会为我担心呢……\p{PLAYER},你明白我的感受,\n对吗$"
.string "满充:哦,{PLAYER}\p我没告诉任何人就离开了\n绿茵镇的叔叔家。\p不知道他会不会\n很生气呢……\p{PLAYER}\n你能理解我的心情吧$"
MatchCall_Text_Wally4::
.string "满充:{PLAYER}\n是我呀,满充!\p训练家的世界真棒!\p当我带着宝可梦旅行时\n大家都会向我打招呼!\p就像大家都被宝可梦\n连结起来了一样$"
.string "满充:{PLAYER}\n是我呀,满充!\p训练家的世界太棒了!\p当我带着宝可梦旅行时\n会有各种人向我打招呼!\p好像大家都被宝可梦\n联系在一起了$"
MatchCall_Text_Wally5::
.string "满充:{PLAYER}?太不可思议了!\n还记得我们捕捉的拉鲁拉丝吗?\l他进化了,{PLAYER}\p我或许有些天赋……\p啊\n我不该得意忘形!\p值得表扬的应该是\n宝可梦才对!$"
.string "满充:{PLAYER}?太不可思议了!还记得我们\n一起捕捉的拉鲁拉丝吗?\l它进化了,{PLAYER}\p我或许有些天赋……\p啊\n我不该得意忘形!\p毕竟被称赞的应该是\n宝可梦才对!$"
MatchCall_Text_Wally6::
.string "…… …… ……\n…… …… ……\p满充好像\n不在宝可导航的服务区……$"
.string "…… …… ……\n…… …… ……\p满充似乎\n不在宝可导航的服务区内……$"
MatchCall_Text_Wally7::
.string "满充:哦,{PLAYER}\p见到你之前,我很少\n离开家……\p但现在我正在和属于我\n宝可梦一起冒险呢……\p{PLAYER}……\n谢谢你……$"
.string "满充:哦,{PLAYER}\p在遇见你之前,\n我几乎从不出门……\p但现在我正在和自己\n宝可梦一起冒险呢……\p{PLAYER}……\n谢谢你……$"
MatchCall_Text_Scott1::
.string "亚希达:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道宝可梦\n无处不在吗?\p在山里海里\n在草丛里?\p像宝可梦一样\n训练家也是满地都是。\p我也只好到处奔波了。\n忙得很啊!$"
@ -857,55 +857,55 @@ MatchCall_Text_Scott6::
.string "亚希达:嗨,嗨,{PLAYER}{KUN}\p你知道吧\n当你收集到了所有的道馆徽章,\l就能够挑战宝可梦联盟啦\p以你的实力要成为冠军\n绝非痴人说梦。\p但是你要知道\n还有更进一步的东西……\p不过就先说这些吧\n你可以好好期待一下。\p当你打赢宝可梦联盟\n进入名人堂之后!$"
MatchCall_Text_Scott7::
.string "…… …… ……\n…… …… ……\p亚希达看上去\n不在宝可导航的服务区……$"
.string "…… …… ……\n…… …… ……\p亚希达似乎\n不在宝可导航的服务区内……$"
MatchCall_Text_Norman1::
.string "爸爸:在卡那兹市,有一个\n被称作居合劈手的\l男人。\p如果你在那个地方\n你应该来看看$"
.string "爸爸:在卡那兹市,有一个被称作\n“居合劈大叔”的人。\p如果你在那一带\n应该去拜访一下$"
MatchCall_Text_Norman2::
.string "爸爸:嗯……一点一滴,\n但的确是与时俱进,\l你是越来越棒了{PLAYER}。\p你越强\n你才能超越你的母亲\l和我……\p这种心情真是复杂啊$"
.string "爸爸:嗯……尽管不知不觉,\n但毫无疑问你成长得越来越强大了,\l{PLAYER}。\p而越长大你也就会飞得离我\n和你妈妈越远……\p这种心情真是难以言表$"
MatchCall_Text_Norman3::
.string "爸爸:知道了……\n你已经收集了4个道馆徽章……\p看起来是时候了。\n我会遵守之前的承诺来和你战斗。\p来吧。\n会一直等你!$"
.string "爸爸:知道了……\n你已经收集了4个道馆徽章……\p看起来是时候兑现之前\n我们的对战约定了。\p随时来吧\n我们都会一直等你!$"
MatchCall_Text_Norman4::
.string "爸爸:{PLAYER}你最好经常\n去看看你的母亲。\p我得呆在这里\n再加倍强化我的训练。\p战斗之道深远\n且没有回头路$"
.string "爸爸:{PLAYER}\n常回去看看妈妈。\p我会留在这里\n再继续加倍训练。\p战斗之道深邃而无情$"
MatchCall_Text_Norman5::
.string "爸爸:哦,嗨,{PLAYER}\p那是什么熔岩标志\n我不知道那是什么东西。\p但是从名字上看这可能\n和火山有关!$"
.string "爸爸:哦,{PLAYER}\p什么熔岩标志\n我不清楚那是什么。\p但是从名字来看\n可能和火山有关!$"
MatchCall_Text_Norman6::
.string "爸爸:嘿呀!喝哈!呜哇!\p……哦{PLAYER}\p你打给我的时候\n我正在训练宝可梦$"
.string "爸爸:嘿呀!喝哈!呜哇!\p……哦{PLAYER}\p你打给我的时候\n我正在和宝可梦特训$"
MatchCall_Text_Norman7::
.string "爸爸:{PLAYER}\p谁能够想到\n你会成为宝可梦联盟冠军……\p好吧\n我不会落后的$"
.string "爸爸:{PLAYER}\p想不到你真的成为了\n宝可梦联盟冠军……\p好\n我也不会认输$"
MatchCall_Text_Norman8::
.string "爸爸:嗯?{PLAYER}\n是时候了!\p现在我要\n挑战你。\p我在橙华市道馆等你。\n随时都可以来$"
.string "爸爸:嗯?{PLAYER}\n来得正好!\p这次\n换我来挑战你。\p我在橙华市道馆等你。\n随时奉陪$"
MatchCall_Text_Norman9::
.string "爸爸:……太了不起了,{PLAYER}。\n你的潜力究竟有多少$"
.string "爸爸:……真令我惊叹,{PLAYER}。\n你究竟能飞多高呢$"
MatchCall_Text_Steven1::
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你已经到了紫堇市\n了吗?\p你应该去自行车商店看看\n买一辆音速自行车。\p然后去彻底探索一下石之\n洞窟吧。\p你会在那里\n有新发现的。$"
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p你去过紫堇市了吗?\p记得去自行车商店\n弄一辆音速自行车。\p然后去彻底探索一下\n石之洞窟吧。\p你在那里\n有新发现的。$"
MatchCall_Text_Steven2::
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p目前我已经遇到过了\n各种各样的训练家。\p你虽然也是其中的一个\n但是却与众不同$"
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p至今为止我遇到过\n各种各样的训练家。\p但你是独一无二的$"
MatchCall_Text_Steven3::
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p当你你的宝可梦一起冒险\n你在想些什么呢?\p你有想让它们变成\n强大的伙伴吗?\p你把他们当作\n有趣的旅伴吗?\p你的想法不同\n你的旅程也会发生极大的改变$"
.string "大吾:嗨,{PLAYER}{KUN}\p和宝可梦一起冒险时,\n你在想些什么呢?\p会把它们看作\n强大的伙伴吗?\p还是会看作\n有趣的旅伴呢?\p你不同的想法\n会让旅途变得截然不同$"
MatchCall_Text_Steven4::
.string "大吾:喂?\n{PLAYER}{KUN}\p我在宇宙中心里\n遇到了一些小麻烦。\p抱歉不能再说了。\n再见!$"
.string "大吾:喂?\n{PLAYER}{KUN}\p我在宇宙中心里\n遇到点麻烦。\p抱歉现在不方便说话\n再见!$"
MatchCall_Text_Steven5::
.string "大吾:哦!\n{PLAYER}{KUN}\p没必要多说了。\n再说也是浪费时间。\p你必须相信你自己\n做出正确的选择$"
.string "大吾:啊!\n{PLAYER}{KUN}\p事已至此\n无需多言了。\p相信自己\n做正确的事吧$"
MatchCall_Text_Steven6::
.string "…… …… ……\p大吾似乎没有\n电话……$"
.string "…… …… ……\p大吾似乎没有\n电话……$"
MatchCall_Text_Steven7::
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}……祝贺你\n你进登入了名人堂。\p…… …… ……\n…… …… ……\p我希望能在其他地方\n再见到你$"
.string "大吾:{PLAYER}{KUN}……恭喜你\n入了名人堂。\p…… …… ……\n…… …… ……\p希望我们后会有期$"
MatchCall_Text_BirchRegisterCall::
.string "小田卷博士:哦,{PLAYER}{KUN}\n我已经听说了!\p你的宝可导航已经升级了\n对战寻呼功能对吧?\p我也来登记一下\p这样你在外面时我也可以检查\n你的宝可梦图鉴进度了!\p…… …… ……$"
@ -914,37 +914,37 @@ MatchCall_Text_RegisteredBirch::
.string "将小田卷博士的信息\n登录进宝可导航。$"
MatchCall_Text_UnusedProfBirch::
.string "小田卷博士:当同时拥有宝可梦图鉴\n和宝可导航时,学着如何让\l宝可梦变得更快乐怎么样$"
.string "小田卷博士:同时拥有宝可梦图鉴和\n宝可导航的话,研究\l宝可梦会更有趣吧$"
MatchCall_Text_MrStone1::
.string "兹伏奇:哦?{PLAYER}{KUN}\p既然你给我打电话那说明\n宝可导航工作正常!\p其他人的信息也可以登录\n试着联系他们吧!\p好\n你看上去很开心呀!\p嗯……\n我是怎么知道的?\p因为我从办公室的窗户里\n正看着你呢!\p哇哈哈!\n回头见!$"
.string "兹伏奇:哦?{PLAYER}{KUN}\p既然你给我打电话那说明\n宝可导航工作正常!\p其他人的信息也可以登录\n试着联系他们吧!\p好\n你看上去很开心嘛!\p嗯……\n我是怎么知道的?\p因为我正从办公室的窗户里\n往外看着你呢!\p哇哈哈哈!\n回头见!$"
MatchCall_Text_MrStone2::
.string "兹伏奇:哦?{PLAYER}{KUN}\p出了什么事?你忘了\n我托付给你的小差事吗?\p我想请你帮我送信给\n住在武斗镇的大吾。\p然后把那个包裹送给\n住在凯那市的楠木馆长。\p你记住了吗\p现在作为一个繁忙的社长\n我要挂了!再见!$"
.string "兹伏奇:哦?{PLAYER}{KUN}\p怎么了?\n难道忘记我拜托你的事了吗?\p我想请你帮我送信给\n武斗镇的大吾那里。\p之后再把那个包裹送给\n凯那市的楠木馆长。\p还记得吧\p身为忙碌的社长\n我得先挂了!再见!$"
MatchCall_Text_MrStone3::
.string "兹伏奇:哦!{PLAYER}{KUN}\p啊,你已经见过大吾了!\n我得给你报酬!\p等你再见到卡那兹市之后\n来我的办公室找我。\p我等你!$"
.string "兹伏奇:哦!{PLAYER}{KUN}\p你已经见过大吾了吧!\n我得给你报酬才行!\p等你下次再来卡那兹市时\n记得来我的办公室找我。\p我等你!$"
MatchCall_Text_MrStone4::
.string "兹伏奇:哦!{PLAYER}{KUN}\p你知道得文\n正在挖掘卡绿隧道吗?\p我们必须阻止他\n才能保护那里的宝可梦。\p这是不是明智的行为说实话。\p让宝可梦平静的生活\n比人类自己的利益\l可是重要的多啊$"
.string "兹伏奇:哦!{PLAYER}{KUN}\p你知道得文正在挖掘\n卡绿隧道的事吗?\p但为了保护那里的宝可梦\n我们停止了工程。\p这是理所当然的。\p比起人类的便利\n宝可梦能安稳地生活更为重要$"
MatchCall_Text_MrStone5::
.string "兹伏奇:喂,喂{PLAYER}{KUN}\p我听从橙华市来的人说\n你是千里的孩子!\p果然是\n虎父无犬子!$"
.string "兹伏奇:你好{PLAYER}{KUN}\p我听从橙华市来的人说\n你是千里的孩子!\p果然是\n虎父无犬子!$"
MatchCall_Text_MrStone6::
.string "兹伏奇:请问你是谁?\p你和你的父亲战斗\n最后战胜了他?\p太令人吃惊了\p我从没想过能交到\n你这样的朋友!哇哈哈!$"
.string "兹伏奇:什么?\p你和自己的父亲对战\n并获得了胜利?\p太了不起了\p我从没想到能交到像你这样\n特别的朋友!哇哈哈!$"
MatchCall_Text_MrStone7::
.string "你好!\n我是得文职员……\l哦你好{PLAYER}\p我们的社长刚刚\n还在这里的,但是他已经出去了。\p我们的社长是很忙的但是你\n看上去一样忙啊,{PLAYER}。$"
.string "您好!\n这里是得文公司……\l哦你好{PLAYER}\p我们社长刚刚还在这里\n但是现在外出了。\p我们社长是很忙的不过你\n好像也一样忙啊,{PLAYER}。$"
MatchCall_Text_MrStone8::
.string "……啊?……谁谁\p固拉……什么……多\p断断续续的……\n……听不清……\p沙沙沙……$"
.string "……啊?……什么\p固拉……什么……多\p断断续续的……\n……听不清……\p沙沙沙……$"
MatchCall_Text_MrStone9::
.string "……啊?……谁谁\p海底……是吗……洞窟……\p怎么断断续续的……\n……听不见……\p嘶嘶嘶嘶……$"
.string "……啊?……怎么了\p海底……是吗……洞窟……\p怎么断断续续的……\n……听不见……\p嘶嘶嘶嘶……$"
MatchCall_Text_MrStone10::
.string "兹伏奇:{PLAYER}{KUN}!是我!\p你明显已经事务缠身,\n但是我,同样很忙,\l却忙得没有头绪\p无论如何\n我希望你能在自己选的路上走下去。\p我会站在你这边的\n保重!$"
.string "兹伏奇:{PLAYER}{KUN}!是我!\p听说你经历了许多事,\n但我太忙了,\l很多详情都不清楚\p无论如何\n我希望你坚持自己相信的道路。\p我会永远支持你\n保重!$"
MatchCall_Text_MrStone11::
.string "兹伏奇:…… …… ……\n你真的{PLAYER}{KUN}\p你的声音充满了自信\n已经认不出来了!\p嗯你一定要来得文看看\n随时可以$"
.string "兹伏奇:…… …… ……\n{PLAYER}{KUN}\p你的声音充满了自信\n一时都没听出来!\p嗯有空一定要再来\n得文做客啊$"

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@ -159,7 +159,7 @@ const u8 gText_Var1CantBeHeld[] = _("{STR_VAR_1}无法携带。");
const u8 gText_TossHowManyVar1s[] = _("丢弃多少个\n{STR_VAR_1}");
const u8 gText_ThrewAwayVar2Var1s[] = _("丢弃了{STR_VAR_2}个\n{STR_VAR_1}。");
const u8 gText_ConfirmTossItems[] = _("是否确定丢弃\n{STR_VAR_2}个{STR_VAR_1}");
const u8 gText_DadsAdvice[] = _("爸说过……\n{PLAYER},道具是要看场合来用的啊!{PAUSE_UNTIL_PRESS}");
const u8 gText_DadsAdvice[] = _("爸说过……\n{PLAYER},道具是要看场合来用的啊!{PAUSE_UNTIL_PRESS}");
const u8 gText_PlayerUsedVar2[] = _("{PLAYER}使用了\n{STR_VAR_2}。{PAUSE_UNTIL_PRESS}");
const u8 gText_RepelEffectsLingered[] = _("之前使用的喷雾效果还留着!{PAUSE_UNTIL_PRESS}");
const u8 gText_LureEffectsLingered[] = _("之前使用的香水效果还留着!{PAUSE_UNTIL_PRESS}");