RoamerX
f83e94af5e
merge1.12.0
2025-06-02 14:17:22 +08:00
RoamerX
0ee10d486e
大批量文本修正
...
徒弟文本全部重新翻译(主要使用deepseek,之后进行了润色和格式调整)
调整整个游戏中大量少数几个字后就换行导致观感奇怪的情况
将所有的游船修正为轮渡(ferry,連絡船)
润色/重新翻译乘船相关的文本
个体值评定员、回忆技能NPC的文本重新翻译
修正很多换页时逗号的使用
修正几个遗漏的文本超出
统一所有自行车道的译名
调整润色传送到盒子的文本
修正所有宝玉为宝珠
训练家的量词统一为“位”
2025-05-29 23:09:11 +08:00
RoamerX
5168d76fca
狩猎地带、秘密基地、宝可梦发烧友俱乐部相关文本重新汉化
...
其他:
卡绿隧道相关的文本对话重新汉化
修正很多换页时逗号的使用
修正几个遗漏的文本超出
润色/重新翻译了几处文本
将“训练家小技巧”按照正作修改为“有用的公告牌!”
修正了几处“选美”的旧译为“华丽大赛”
2025-05-28 23:06:25 +08:00
RoamerX
187ae170d2
壁纸女孩文乃、寻宝者文本润色或重新汉化
...
以及所有汉字数字变成阿拉伯数字的情况查漏补缺
2025-05-28 14:52:27 +08:00
RoamerX
5546037e80
调整优化对战开拓区对话文本
...
重新翻译了对战开拓区所有设施以及接待处的所有文本
进一步调整了暂停挑战以及结束挑战的相关文本以避免混淆
更新了对战设施门口牌子的介绍文本,部分参照神百
参照正作更新了选择宝可梦参加挑战时的相关文本
其他:
将联机中心的译名修改为联机俱乐部
将文本英文的!?:,.替换成对应的汉字符号
2025-05-21 23:47:05 +08:00
RoamerX
38e4268eaa
以对战开拓区为主的大批量文本修正
...
以下修改均参照正作目前的使用习惯:
对战开拓区及一些其他设施服务人员的称呼由“你”改为“您”
润色对战开拓区相关的大量脚本文本
将“中断”挑战修改为“暂停”挑战
将“对战房间”修改为“对战间”
将“保存”“存档”等文字修改为“记录”并润色所在句子
主菜单的“导航”和“保存”改为“宝可导航”和“记录”
更正剧情中宝可导航登记语句的格式
修复个别语句错误
2025-05-06 22:03:17 +08:00
RoamerX
b70b8224dd
对战开拓区文本大批量重译+润色
2025-04-28 21:37:36 +08:00
RoamerX
3d45119bbe
大批量文本修正、微调及润色
2025-04-26 21:51:46 +08:00
RoamerX
64c17a76f2
包括全部NPC训练家对战文本在内的大量文本修正及润色
...
润色了全部NPC训练家对战前后的文本
统一了破折号的使用
将“培养”“饲育”等词统一规范为“培育”
其他个别错误修正
2025-04-24 16:19:31 +08:00
RoamerX
97501e8843
【危险举动,需要测试】把所有的省略号从“…”统一成“……”
...
涉及上千处改动,出现问题则回退
2025-04-22 16:50:58 +08:00
RoamerX
5108965bd5
脚本文本将旧译替换官译
...
脚本文本中宝可币符号位置修复
脚本文本中以下名词修正:
部分专有名词
重要NPC人名&组织名
地名
道具名称
招式学习器及教学相关的招式名称
对战开拓区设施名称、首领称号、印记
2025-04-13 23:26:26 +08:00
RoamerX
db73674ea3
修正部分专有名词为官译+修正招式详情中文字与图标位置+修复R键投球图颜色错误
...
包括以下:
精灵 宝可梦
训练师 训练家
背包 包包
技能 招式
口袋领航员 宝可梦导航仪
濒死 昏厥
烧伤 灼伤
命中率 命中 注:指招式的命中,对战内宝可梦的能力仍叫做命中率
2025-04-11 15:14:45 +08:00
sayseong
c039c0303b
地图脚本汉化
2025-04-08 01:07:12 +08:00
GriffinR
cc182bf05e
Use Porymap's new order for connection fields
2022-10-24 10:05:59 -04:00
GriffinR
36551dff2f
Treat warp ids as strings to allow constants
2022-09-03 15:43:43 -04:00
GriffinR
e66ea0cb99
Reformat compare + goto_if/call_if to single statements
2021-11-18 23:06:51 -05:00
GriffinR
04cc923d6c
Handle optional arguments for warp commands, add WARP_ID_NONE
2021-11-16 10:53:00 -05:00
GriffinR
f85de6eca5
Start event macro comment updates
2021-11-15 10:54:57 -05:00
cbt6
32aaf6912f
Rename movement scripts to use Faster over Fastest
2021-11-05 02:22:28 +08:00
GriffinR
06351bf63c
Remove address comments
2021-07-20 15:18:31 -04:00
GriffinR
f602a9dcbf
Use bool for multichoice ignoreBPress
2021-03-31 00:35:56 -04:00
GriffinR
fac6288156
Add local object event ids for referenced objects
2020-06-22 17:18:58 -04:00
GriffinR
e5757a3def
Use trainer type constants
2020-04-28 19:59:08 -05:00
GriffinR
b1d26e10a8
Sync map header property names with pokefirered
2020-04-28 19:59:08 -05:00
GriffinR
82cb741d8b
Standardize EVENT_OBJECT to OBJECT_EVENT
2019-11-20 23:12:51 -05:00
GriffinR
ec3e86f1d2
Standardize Event Object to Object Event
2019-11-20 22:55:44 -05:00
GriffinR
d6e681066b
Document Battle Frontier outside scripts
2019-11-17 08:16:28 -06:00
GriffinR
033c6cea3b
Use YES/NO constants for MSGBOX_YESNO
2019-11-02 16:36:43 -05:00
GriffinR
8055548fa4
Document legendary scripts
2019-10-31 18:28:34 -05:00
GriffinR
d8f5e73bb7
Merge branch 'master' into doc-inc
2019-10-07 17:37:04 -04:00
GriffinR
7ba11b7a1b
Use VAR_FACING constants
2019-10-07 16:36:02 -05:00
GriffinR
d914c1d659
Document common movements
2019-10-06 13:55:30 -04:00
GriffinR
de0084ef7a
Document multichoice ids
2019-09-19 00:56:51 -04:00
huderlem
84573f1774
Merge pull request #574 from Phlosioneer/event-vars
...
Event vars
2019-02-25 08:02:28 -06:00
Phlosioneer
8816aa527d
Update map script files
2019-02-25 08:01:22 -06:00
Phlosioneer
4e5fae0086
Merge branch 'master' into event-vars
2019-02-25 02:24:20 -05:00
Phlosioneer
0de831fd29
Name some common single-entry movements
2019-02-24 10:10:18 -06:00
Phlosioneer
4582fd1545
Name a ton of commonly used event scripts
2019-02-24 10:10:18 -06:00
Phlosioneer
cea5696f23
Finish moving pokeruby vars
2019-02-22 04:18:43 -05:00
Marcus Huderle
19b76bffda
Use strings for map json trainer_type and trainer_sight_or_berry_tree_id fields
2019-02-16 16:56:41 -06:00
Marcus Huderle
29d6221935
Convert map data to JSON
2019-01-31 15:51:20 -06:00
Marcus Huderle
5c1667b41a
Define layout constants
2019-01-29 16:55:25 -06:00
Marcus Huderle
a1ea3b5e39
Use map_header_flags macro ( #483 )
2018-12-26 12:20:15 -06:00
Melody
55005f1588
improve call_if macros
2018-12-21 21:32:45 -05:00
Melody
ac2e4adf2d
improve goto_if macros
2018-12-21 20:28:24 -05:00
Melody
2615ece23b
Use normal apostrophes like adults
2018-12-07 10:41:08 -05:00
Melody
c557ac61ae
adds constants, cleans up callstd and msgbox code
...
* adds some constants for standard script names and messagebox types
* replaces some callstd calls with msgbox calls where equivalent
* replaces msgbox and callstd calls using raw digits with versions that use the constants
2018-12-02 03:37:46 -05:00
garak
d1b7f32b0a
begin event flag names, add temporary hidden item macro
2018-10-17 22:07:23 -04:00
Deokishisu
bf2063cc1a
Update All EVENT_OBJ_GFX References
...
Didn't realize that this needed to be done as well for renaming OW sprites. The event_objects.h file has had its corresponding defines renamed and all references in all files to those defines have been relabeled.
2018-10-14 19:09:18 -04:00
Marcus Huderle
94650495c6
Use map battle scene constants in map headers
2018-07-12 22:45:41 -05:00