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RoamerX
f83e94af5e merge1.12.0 2025-06-02 14:17:22 +08:00
RoamerX
0ee10d486e 大批量文本修正
徒弟文本全部重新翻译(主要使用deepseek,之后进行了润色和格式调整)
调整整个游戏中大量少数几个字后就换行导致观感奇怪的情况
将所有的游船修正为轮渡(ferry,連絡船)
润色/重新翻译乘船相关的文本
个体值评定员、回忆技能NPC的文本重新翻译
修正很多换页时逗号的使用
修正几个遗漏的文本超出
统一所有自行车道的译名
调整润色传送到盒子的文本
修正所有宝玉为宝珠
训练家的量词统一为“位”
2025-05-29 23:09:11 +08:00
RoamerX
187ae170d2 壁纸女孩文乃、寻宝者文本润色或重新汉化
以及所有汉字数字变成阿拉伯数字的情况查漏补缺
2025-05-28 14:52:27 +08:00
RoamerX
5546037e80 调整优化对战开拓区对话文本
重新翻译了对战开拓区所有设施以及接待处的所有文本
进一步调整了暂停挑战以及结束挑战的相关文本以避免混淆
更新了对战设施门口牌子的介绍文本,部分参照神百
参照正作更新了选择宝可梦参加挑战时的相关文本
其他:
将联机中心的译名修改为联机俱乐部
将文本英文的!?:,.替换成对应的汉字符号
2025-05-21 23:47:05 +08:00
RoamerX
6f69e7f5eb 对于对战开拓区&对战帐篷的文本进行了重新翻译
虽然原本进行了一些修正和润色,但是整体质量偏低,于是重新进行了汉化
调整了开拓区对战设施的成绩页面文字展示位置
对培育屋的文本进行了重新翻译
参照官方正作的使用逻辑统一调整了数字使用阿拉伯数字和汉字的情况
参照官方正作的使用逻辑统一调整了使用“战斗”和“对战”的情况
修正了部分连接相关文本的译名
主要参考deepseek英文翻译及原版英文
2025-05-18 00:10:23 +08:00
RoamerX
94e7f69fd3 批量文本修正
包括“携带”与“持有”,“碰到/上”与“遇到”,所有等级以及秘传招式相关的表述
统一学习器内容说明相关的文本
统一开拓区的两种等级的译名
将电视文本中的“酱油众”修正为“粉丝们”
修正了禁止参加名单的PM的展示(修改了一小部分代码)
2025-05-07 16:06:22 +08:00
RoamerX
b70b8224dd 对战开拓区文本大批量重译+润色 2025-04-28 21:37:36 +08:00
RoamerX
5fc2213e1c 遗漏的换行文本溢出情况修复
Pokenav统一为宝可导航,全流程中仅兹伏奇初次介绍时使用
送神山码头文本错误翻译修复
城市名称统一补全为XX市/镇
哈奇老人相关的文本调整
海员统一修正为水手
标点符号重复使用修复
小遥错字修复
汉化优化
2025-04-24 18:14:06 +08:00
RoamerX
97501e8843 【危险举动,需要测试】把所有的省略号从“…”统一成“……”
涉及上千处改动,出现问题则回退
2025-04-22 16:50:58 +08:00
RoamerX
ee980e6505 继续检查每行字数超标,检查换行次数超标,汉化遗漏的英文文本 2025-04-22 16:21:52 +08:00
RoamerX
5108965bd5 脚本文本将旧译替换官译
脚本文本中宝可币符号位置修复
脚本文本中以下名词修正:
部分专有名词
重要NPC人名&组织名
地名
道具名称
招式学习器及教学相关的招式名称
对战开拓区设施名称、首领称号、印记
2025-04-13 23:26:26 +08:00
RoamerX
db73674ea3 修正部分专有名词为官译+修正招式详情中文字与图标位置+修复R键投球图颜色错误
包括以下:
精灵	宝可梦
训练师	训练家
背包	包包
技能	招式
口袋领航员	宝可梦导航仪
濒死	昏厥
烧伤	灼伤
命中率	命中	注:指招式的命中,对战内宝可梦的能力仍叫做命中率
2025-04-11 15:14:45 +08:00
sayseong
c039c0303b 地图脚本汉化 2025-04-08 01:07:12 +08:00
Eduardo Quezada
341ce6fd95 Merge remote-tracking branch 'merrp_origin/followers-expanded-id' into merrp/followers_RHH_merge3
# Conflicts:
#	.github/workflows/build.yml
#	README.md
#	gflib/sprite.c
#	graphics/pokemon/banette/anim_front.png
#	graphics/pokemon/banette/normal.pal
#	graphics/pokemon/sentret/normal.pal
#	graphics/pokemon/togetic/anim_front.png
#	graphics/pokemon/togetic/normal.pal
#	include/battle_script_commands.h
#	include/data.h
#	ld_script.txt
#	src/battle_controller_player.c
#	src/bike.c
#	src/event_object_movement.c
2023-06-16 21:25:16 -04:00
Ariel A
d846b9c781 Added dynamic palette support for virtual objects.
Added flag to hide follower on certain maps.
2022-08-17 19:58:46 -04:00
Colton G. Rushton
3de23b332a Supplant https://github.com/pret/pokeemerald/pull/1579 2022-06-18 21:51:05 -03:00
GriffinR
42a83ee50e Use STR_VAR names for apprentice_buff and frontier_gettrainername 2021-11-18 23:20:05 -05:00
GriffinR
e66ea0cb99 Reformat compare + goto_if/call_if to single statements 2021-11-18 23:06:51 -05:00
GriffinR
b5b5d95de6 Distinguish 'virtual object' names from object events 2021-11-17 23:40:53 -05:00
GriffinR
04cc923d6c Handle optional arguments for warp commands, add WARP_ID_NONE 2021-11-16 10:53:00 -05:00
cbt6
32aaf6912f Rename movement scripts to use Faster over Fastest 2021-11-05 02:22:28 +08:00
GriffinR
06351bf63c Remove address comments 2021-07-20 15:18:31 -04:00
GriffinR
0f538102d9 Add local id constants for C 2021-07-05 13:54:43 -04:00
GriffinR
3014241179 Give songs meaningful english names 2020-08-20 19:06:14 -04:00
GriffinR
96fd719a19
Merge pull request #1081 from GriffinRichards/add-localids
Add local object event ids for referenced objects
2020-07-17 18:18:47 -04:00
GriffinR
fac6288156 Add local object event ids for referenced objects 2020-06-22 17:18:58 -04:00
GriffinR
76f6d05173 Document confetti 2020-06-17 03:39:03 -04:00
GriffinR
655910a16f
Merge branch 'master' into fix-eventobj 2020-01-12 22:42:43 -05:00
GriffinR
ef67f2d33b Merge master into ObjEvent rename and prune accidental inclusions 2020-01-08 05:43:06 -05:00
GriffinR
e5df61e362
Merge branch 'master' into doc-dome 2020-01-08 01:15:36 -05:00
GriffinR
fb5bea98ce More battle_dome.c doc 2020-01-07 22:30:37 -05:00
GriffinR
63c8cf97d1 Document Battle Dome scripts and some battle_dome.c 2019-12-20 16:53:33 -05:00
GriffinR
ddfa0c6298 Document Battle Tower scripts 2019-12-17 20:56:13 -05:00
GriffinR
c51e0f3bae
Merge branch 'master' into fix-eventobj 2019-12-06 02:34:54 -05:00
GriffinR
9b3d1cfab6 Set up Battle Dome and Tower macros 2019-12-05 21:11:17 -06:00
GriffinR
be17c1602d Set up remaining facility script doc, use Palace macros 2019-12-05 21:11:17 -06:00
GriffinR
cb90f22c5e Merge master into ObjEvent rename 2019-11-27 12:51:10 -05:00
GriffinR
8d870d94c9 Document Battle Arena scripts 2019-11-26 18:47:48 -06:00
GriffinR
f559fa3fe2 Merge master into ObjEvent rename 2019-11-25 20:00:04 -05:00
GriffinR
0db46e84bc Use macros for FRONTIER_DATA_6, fix offset comment 2019-11-25 18:37:48 -06:00
GriffinR
63ee15fc28 Document Frontier Util 2019-11-25 18:37:48 -06:00
GriffinR
4dfa959fa2 Begin documenting Battle Pike and Frontier Util 2019-11-25 18:37:48 -06:00
GriffinR
82cb741d8b Standardize EVENT_OBJECT to OBJECT_EVENT 2019-11-20 23:12:51 -05:00
GriffinR
6ac7efb54f Document Scotts House and begin frontier macros 2019-11-17 08:16:28 -06:00
GriffinR
a3ee92a4e7 Document some frontier util funcs 2019-11-10 16:37:14 -06:00
GriffinR
d914c1d659 Document common movements 2019-10-06 13:55:30 -04:00
GriffinR
06af24bce5 Use misc ScrCmd constants 2019-09-16 19:44:47 -05:00
GriffinR
a46f7952f9 Use DIR constants for createvobject
Also uses event object ids in LinkContestRoom1
2019-08-21 17:11:06 -05:00
Slawter666
5f292d621a Use event object constants 2019-05-25 14:41:48 -05:00
Phlosioneer
8816aa527d Update map script files 2019-02-25 08:01:22 -06:00