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RoamerX
5168d76fca 狩猎地带、秘密基地、宝可梦发烧友俱乐部相关文本重新汉化
其他:
卡绿隧道相关的文本对话重新汉化
修正很多换页时逗号的使用
修正几个遗漏的文本超出
润色/重新翻译了几处文本
将“训练家小技巧”按照正作修改为“有用的公告牌!”
修正了几处“选美”的旧译为“华丽大赛”
2025-05-28 23:06:25 +08:00
RoamerX
c0b954333e 对战开拓区接待处文本修正
一些其他换行问题的修正
2025-05-22 21:11:41 +08:00
RoamerX
6f69e7f5eb 对于对战开拓区&对战帐篷的文本进行了重新翻译
虽然原本进行了一些修正和润色,但是整体质量偏低,于是重新进行了汉化
调整了开拓区对战设施的成绩页面文字展示位置
对培育屋的文本进行了重新翻译
参照官方正作的使用逻辑统一调整了数字使用阿拉伯数字和汉字的情况
参照官方正作的使用逻辑统一调整了使用“战斗”和“对战”的情况
修正了部分连接相关文本的译名
主要参考deepseek英文翻译及原版英文
2025-05-18 00:10:23 +08:00
RoamerX
29bd9bb968 小悠小遥小田卷博士台词重新翻译
神百基本没有可供参考的,参考deepseek日文英文翻译及原版英文
道馆部分文本微调
2025-05-09 16:17:15 +08:00
RoamerX
6c675f1945 大批量文本修正
包括所有馆主、四天王、米可利和大吾的(除电话外的)文本,基本参照神百,部分自己额外润色
所有城市介绍牌子以及道馆馆主的文字
“做为”修正为“作为”,“从新”修正为“重新”
以及少量其他部分修正
2025-05-08 00:08:23 +08:00
RoamerX
94e7f69fd3 批量文本修正
包括“携带”与“持有”,“碰到/上”与“遇到”,所有等级以及秘传招式相关的表述
统一学习器内容说明相关的文本
统一开拓区的两种等级的译名
将电视文本中的“酱油众”修正为“粉丝们”
修正了禁止参加名单的PM的展示(修改了一小部分代码)
2025-05-07 16:06:22 +08:00
RoamerX
38e4268eaa 以对战开拓区为主的大批量文本修正
以下修改均参照正作目前的使用习惯:
对战开拓区及一些其他设施服务人员的称呼由“你”改为“您”
润色对战开拓区相关的大量脚本文本
将“中断”挑战修改为“暂停”挑战
将“对战房间”修改为“对战间”
将“保存”“存档”等文字修改为“记录”并润色所在句子
主菜单的“导航”和“保存”改为“宝可导航”和“记录”
更正剧情中宝可导航登记语句的格式
修复个别语句错误
2025-05-06 22:03:17 +08:00
RoamerX
5fc2213e1c 遗漏的换行文本溢出情况修复
Pokenav统一为宝可导航,全流程中仅兹伏奇初次介绍时使用
送神山码头文本错误翻译修复
城市名称统一补全为XX市/镇
哈奇老人相关的文本调整
海员统一修正为水手
标点符号重复使用修复
小遥错字修复
汉化优化
2025-04-24 18:14:06 +08:00
RoamerX
64c17a76f2 包括全部NPC训练家对战文本在内的大量文本修正及润色
润色了全部NPC训练家对战前后的文本
统一了破折号的使用
将“培养”“饲育”等词统一规范为“培育”
其他个别错误修正
2025-04-24 16:19:31 +08:00
RoamerX
97501e8843 【危险举动,需要测试】把所有的省略号从“…”统一成“……”
涉及上千处改动,出现问题则回退
2025-04-22 16:50:58 +08:00
RoamerX
12714a337a 检查每行字数超标,检查换行次数超标,汉化遗漏的英文文本 2025-04-22 15:32:17 +08:00
RoamerX
011a62a38c 根据2011版汉化文本修正所有脚本中的文本错误及译名 2025-04-15 01:18:41 +08:00
RoamerX
545102685e 属性相关的翻译文本更新 2025-04-13 23:51:22 +08:00
RoamerX
5108965bd5 脚本文本将旧译替换官译
脚本文本中宝可币符号位置修复
脚本文本中以下名词修正:
部分专有名词
重要NPC人名&组织名
地名
道具名称
招式学习器及教学相关的招式名称
对战开拓区设施名称、首领称号、印记
2025-04-13 23:26:26 +08:00
RoamerX
db73674ea3 修正部分专有名词为官译+修正招式详情中文字与图标位置+修复R键投球图颜色错误
包括以下:
精灵	宝可梦
训练师	训练家
背包	包包
技能	招式
口袋领航员	宝可梦导航仪
濒死	昏厥
烧伤	灼伤
命中率	命中	注:指招式的命中,对战内宝可梦的能力仍叫做命中率
2025-04-11 15:14:45 +08:00
sayseong
c039c0303b 地图脚本汉化 2025-04-08 01:07:12 +08:00
Martin Griffin
912a80e27a
Reference TMs and HMs by move instead of number (#1732) 2023-08-09 10:51:01 -04:00
GriffinR
36551dff2f Treat warp ids as strings to allow constants 2022-09-03 15:43:43 -04:00
GriffinR
e66ea0cb99 Reformat compare + goto_if/call_if to single statements 2021-11-18 23:06:51 -05:00
GriffinR
06351bf63c Remove address comments 2021-07-20 15:18:31 -04:00
GriffinR
3014241179 Give songs meaningful english names 2020-08-20 19:06:14 -04:00
GriffinR
fac6288156 Add local object event ids for referenced objects 2020-06-22 17:18:58 -04:00
GriffinR
e5757a3def Use trainer type constants 2020-04-28 19:59:08 -05:00
GriffinR
b1d26e10a8 Sync map header property names with pokefirered 2020-04-28 19:59:08 -05:00
GriffinR
e92cc7752b Merge branch 'master' of https://github.com/pret/pokeemerald into fix-eventobj 2020-01-13 20:41:57 -05:00
huderlem
6d6c57f383
Merge pull request #953 from GriffinRichards/sync-script
Port some macro/script fixes from pokefirered
2020-01-13 19:33:47 -06:00
GriffinR
655910a16f
Merge branch 'master' into fix-eventobj 2020-01-12 22:42:43 -05:00
GriffinR
c27a4778ee Standardize prebattle -> intro 2020-01-12 19:39:30 -06:00
GriffinR
f2e7b1507e Port some macro/script fixes from pokefirered 2020-01-11 14:12:31 -05:00
GriffinR
82cb741d8b Standardize EVENT_OBJECT to OBJECT_EVENT 2019-11-20 23:12:51 -05:00
GriffinR
ec3e86f1d2 Standardize Event Object to Object Event 2019-11-20 22:55:44 -05:00
GriffinR
348bb002a8 Document Gym scripts first half 2019-10-15 17:09:47 -05:00
GriffinR
ecf2097abb initial event_scripts documentation 2019-08-14 23:38:42 -04:00
GriffinR
c2bf668fdd
rename town/city vars 2019-08-05 11:23:45 -04:00
Phlosioneer
4e5fae0086 Merge branch 'master' into event-vars 2019-02-25 02:24:20 -05:00
Phlosioneer
4582fd1545 Name a ton of commonly used event scripts 2019-02-24 10:10:18 -06:00
Phlosioneer
e12a7790cf Start porting pokeruby vars to pokeemerald 2019-02-22 04:01:38 -05:00
Marcus Huderle
19b76bffda Use strings for map json trainer_type and trainer_sight_or_berry_tree_id fields 2019-02-16 16:56:41 -06:00
Marcus Huderle
29d6221935 Convert map data to JSON 2019-01-31 15:51:20 -06:00
Marcus Huderle
5c1667b41a Define layout constants 2019-01-29 16:55:25 -06:00
Tetrable
a3ebca4d81 Fix merge conflicts 2019-01-02 21:25:14 +00:00
Tetrable
1e3da62d24 Finish off labelling flags 2019-01-02 21:12:43 +00:00
Marcus Huderle
a1ea3b5e39
Use map_header_flags macro (#483) 2018-12-26 12:20:15 -06:00
Melody
55005f1588 improve call_if macros 2018-12-21 21:32:45 -05:00
Melody
ac2e4adf2d improve goto_if macros 2018-12-21 20:28:24 -05:00
Melody
2615ece23b Use normal apostrophes like adults 2018-12-07 10:41:08 -05:00
Melody
10725def8e trainerbattle_normal → trainerbattle_single
* trainerbattle_normal → trainerbattle_single
* TRAINER_BATTLE_NORMAL → TRAINER_BATTLE_SINGLE
* improves the macro documentation a little
2018-12-02 15:08:19 -05:00
Melody
bad5323642 cleans up trainer battle scripts
* adds battle type macros
* adds `trainerbattle_normal` macro
* adds `trainerbattle_double` macro
* adds rematch macros
* adds no intro macro
2018-12-02 15:08:19 -05:00
Melody
c557ac61ae adds constants, cleans up callstd and msgbox code
* adds some constants for standard script names and messagebox types
* replaces some callstd calls with msgbox calls where equivalent
* replaces msgbox and callstd calls using raw digits with versions that use the constants
2018-12-02 03:37:46 -05:00
Marcus Huderle
94650495c6 Use map battle scene constants in map headers 2018-07-12 22:45:41 -05:00