RoamerX
f83e94af5e
merge1.12.0
2025-06-02 14:17:22 +08:00
RoamerX
f423a23c28
道具名称中的“TMXX”全部改为“招式学习器XX”
...
找到及获得文本格式参考正作
修正一些通关中发现的文本问题
2025-05-30 21:15:09 +08:00
RoamerX
6e84893562
忘记及回忆NPC参照正作文本修正
...
主线海洋队抢夺事件及隧道相关文本重新翻译
其他一些少量文本优化
2025-05-30 11:34:54 +08:00
RoamerX
6f69e7f5eb
对于对战开拓区&对战帐篷的文本进行了重新翻译
...
虽然原本进行了一些修正和润色,但是整体质量偏低,于是重新进行了汉化
调整了开拓区对战设施的成绩页面文字展示位置
对培育屋的文本进行了重新翻译
参照官方正作的使用逻辑统一调整了数字使用阿拉伯数字和汉字的情况
参照官方正作的使用逻辑统一调整了使用“战斗”和“对战”的情况
修正了部分连接相关文本的译名
主要参考deepseek英文翻译及原版英文
2025-05-18 00:10:23 +08:00
RoamerX
c1ff759873
全重要NPC对战寻呼对话+大吾剧情文本重新翻译
...
”老爸“的翻译调整为”爸爸“
居合劈与碎岩大叔的翻译修正
主要参考deepseek英文及少量日文翻译及原版英文
2025-05-12 17:13:39 +08:00
RoamerX
c2f3ec5ca1
剩余有名字的NPC全部对话文本及其他几个文本的重新翻译
...
包括哈奇老人、楠木、津贺、满盈、阿潮、阿泉、火村、兹伏奇社长、索蓝斯博士
其中几个角色神百有部分可供参考的,但翻译质量普通,主要还是参考deepseek英文翻译及原版英文
2025-05-11 00:19:55 +08:00
RoamerX
29bd9bb968
小悠小遥小田卷博士台词重新翻译
...
神百基本没有可供参考的,参考deepseek日文英文翻译及原版英文
道馆部分文本微调
2025-05-09 16:17:15 +08:00
RoamerX
6c675f1945
大批量文本修正
...
包括所有馆主、四天王、米可利和大吾的(除电话外的)文本,基本参照神百,部分自己额外润色
所有城市介绍牌子以及道馆馆主的文字
“做为”修正为“作为”,“从新”修正为“重新”
以及少量其他部分修正
2025-05-08 00:08:23 +08:00
RoamerX
94e7f69fd3
批量文本修正
...
包括“携带”与“持有”,“碰到/上”与“遇到”,所有等级以及秘传招式相关的表述
统一学习器内容说明相关的文本
统一开拓区的两种等级的译名
将电视文本中的“酱油众”修正为“粉丝们”
修正了禁止参加名单的PM的展示(修改了一小部分代码)
2025-05-07 16:06:22 +08:00
RoamerX
38e4268eaa
以对战开拓区为主的大批量文本修正
...
以下修改均参照正作目前的使用习惯:
对战开拓区及一些其他设施服务人员的称呼由“你”改为“您”
润色对战开拓区相关的大量脚本文本
将“中断”挑战修改为“暂停”挑战
将“对战房间”修改为“对战间”
将“保存”“存档”等文字修改为“记录”并润色所在句子
主菜单的“导航”和“保存”改为“宝可导航”和“记录”
更正剧情中宝可导航登记语句的格式
修复个别语句错误
2025-05-06 22:03:17 +08:00
RoamerX
3d45119bbe
大批量文本修正、微调及润色
2025-04-26 21:51:46 +08:00
RoamerX
5fc2213e1c
遗漏的换行文本溢出情况修复
...
Pokenav统一为宝可导航,全流程中仅兹伏奇初次介绍时使用
送神山码头文本错误翻译修复
城市名称统一补全为XX市/镇
哈奇老人相关的文本调整
海员统一修正为水手
标点符号重复使用修复
小遥错字修复
汉化优化
2025-04-24 18:14:06 +08:00
RoamerX
97501e8843
【危险举动,需要测试】把所有的省略号从“…”统一成“……”
...
涉及上千处改动,出现问题则回退
2025-04-22 16:50:58 +08:00
RoamerX
ee980e6505
继续检查每行字数超标,检查换行次数超标,汉化遗漏的英文文本
2025-04-22 16:21:52 +08:00
RoamerX
011a62a38c
根据2011版汉化文本修正所有脚本中的文本错误及译名
2025-04-15 01:18:41 +08:00
RoamerX
545102685e
属性相关的翻译文本更新
2025-04-13 23:51:22 +08:00
RoamerX
5108965bd5
脚本文本将旧译替换官译
...
脚本文本中宝可币符号位置修复
脚本文本中以下名词修正:
部分专有名词
重要NPC人名&组织名
地名
道具名称
招式学习器及教学相关的招式名称
对战开拓区设施名称、首领称号、印记
2025-04-13 23:26:26 +08:00
RoamerX
db73674ea3
修正部分专有名词为官译+修正招式详情中文字与图标位置+修复R键投球图颜色错误
...
包括以下:
精灵 宝可梦
训练师 训练家
背包 包包
技能 招式
口袋领航员 宝可梦导航仪
濒死 昏厥
烧伤 灼伤
命中率 命中 注:指招式的命中,对战内宝可梦的能力仍叫做命中率
2025-04-11 15:14:45 +08:00
sayseong
c039c0303b
地图脚本汉化
2025-04-08 01:07:12 +08:00
GriffinR
e66ea0cb99
Reformat compare + goto_if/call_if to single statements
2021-11-18 23:06:51 -05:00
GriffinR
04cc923d6c
Handle optional arguments for warp commands, add WARP_ID_NONE
2021-11-16 10:53:00 -05:00
cbt6
32aaf6912f
Rename movement scripts to use Faster over Fastest
2021-11-05 02:22:28 +08:00
GriffinR
06351bf63c
Remove address comments
2021-07-20 15:18:31 -04:00
ExpoSeed
6a977bdbfc
Document second parameter of playbgm
2021-05-21 15:08:00 -05:00
GriffinR
3014241179
Give songs meaningful english names
2020-08-20 19:06:14 -04:00
GriffinR
fac6288156
Add local object event ids for referenced objects
2020-06-22 17:18:58 -04:00
GriffinR
e92cc7752b
Merge branch 'master' of https://github.com/pret/pokeemerald into fix-eventobj
2020-01-13 20:41:57 -05:00
GriffinR
f2e7b1507e
Port some macro/script fixes from pokefirered
2020-01-11 14:12:31 -05:00
GriffinR
635267ce32
Merge branch 'master' into fix-eventobj
2020-01-08 05:51:49 -05:00
Fontbane
31b4656324
Labels better
2019-12-25 22:39:06 -05:00
GriffinR
82cb741d8b
Standardize EVENT_OBJECT to OBJECT_EVENT
2019-11-20 23:12:51 -05:00
GriffinR
481c09fcad
Clean up Rustboro script doc
2019-11-05 16:43:57 -06:00
GriffinR
d9da932dad
Document Rustboro scripts
2019-11-05 16:43:57 -06:00
GriffinR
033c6cea3b
Use YES/NO constants for MSGBOX_YESNO
2019-11-02 16:36:43 -05:00
GriffinR
d914c1d659
Document common movements
2019-10-06 13:55:30 -04:00
GriffinR
a180d2af49
Merge branch 'master' into document-eventscripts
2019-09-22 12:18:48 -04:00
GriffinR
275695c189
Document more script_menu, lilycove harbor
2019-09-19 17:27:34 -04:00
GriffinR
de0084ef7a
Document multichoice ids
2019-09-19 00:56:51 -04:00
GriffinR
1d703e786b
move some data out of event_scripts, use game stat constants
2019-09-05 14:56:34 -04:00
Tustin2121
6508469259
Rename movobjectoffscreen to copyobjectxytoperm
...
Renaming the command to something that makes more sense as to what the command actually does. The command copies the current xy of the instantiated object back to its template, so that the object remains in the same place if the player walks away and despawns the object, and then comes back. "moveobjectoffscreen" implies that it might be taking the object and moving it physically to an off-screen location somehow.
2019-08-17 13:18:56 -04:00
GriffinR
c2bf668fdd
rename town/city vars
2019-08-05 11:23:45 -04:00
GriffinR
0f5d96e5f5
name used and unnamed vars
2019-08-03 14:12:48 -04:00
Fontbane
901a83d249
Fix some labels and include decorations.h
...
Include decorations.h in shop.c
Include decorations.h in event_scripts.s
2019-04-22 17:23:59 -05:00
Fontbane
2c076f1f3e
Doc most OnTransitions
2019-04-22 17:23:59 -05:00
Phlosioneer
8e1537fb57
Document map name popup flag
2019-03-10 09:23:58 -05:00
huderlem
84573f1774
Merge pull request #574 from Phlosioneer/event-vars
...
Event vars
2019-02-25 08:02:28 -06:00
Phlosioneer
8816aa527d
Update map script files
2019-02-25 08:01:22 -06:00
Phlosioneer
4e5fae0086
Merge branch 'master' into event-vars
2019-02-25 02:24:20 -05:00
Phlosioneer
0de831fd29
Name some common single-entry movements
2019-02-24 10:10:18 -06:00
Phlosioneer
4582fd1545
Name a ton of commonly used event scripts
2019-02-24 10:10:18 -06:00